Page 1

TECNOLOGIA

Trabajo Práctico nº 2

REPRODUCCIÓN DEL COLOR Y TRAMAS

De Rossetti, Lara Colucci, Franco Díaz, Agustín Civitillo, Andrea Rosales, Micaela


INDICE

1

REPRODUCCIÓN DE UN IMPRESO

2

IMÁGENES DIGITALES

3

GANANCIA DE PUNTO

4 MODELOS Y ESPACIOS DE COLOR


REPRODUCCION DE UN IMPRESO Cuando hablamos de la reproducción de un impreso hablamos de cualquier imagen que queramos imprimir a través de algún sistema de impresión, el nombre que le damos es “original”. Tenemos dos clases de originales: ORIGINALES DE LINEA Están constituidos por el negro del pigmento y el blanco del soporte que generalmente es el papel. En este caso no existen tonos intermedios y la sensación de gris que se percibe en algunos casos se debe a la combinación de blanco y negro que a una cierta distancia se percibe como gris. Los grabados tradicionales, calcografías y xilografías sin medias tintas son un claro ejemplo de originales de línea.

1

tratamiento previo adecuado. Con lo primero que trabajamos es con nuestro original digital en la computadora. Lo vamos armando a través de los programas indicados de maquetación, edición, vectoriales, como lo son Photoshop, Illustrator, Indesing, Corel, Necesitamos tener presentes los elementos básicos de nuestro original para poder ordenarnos a la hora de trabajar y que nos quede bien para que la impresión sea correcta. Tenemos:

CRUCES DE CORTE: Indican el perímetro en que deberá ser cortado nuestro original, estas marcas las coloca el software cuando le indicamos el tamaño de nuestra pieza gráfica. ORIGINALES DE TONO CONTINUO: MARCAS DE REGISTRO: Un original de tono continúo está formado por un número de variables de tonos intermedios entre blancos y negros ya sean imágenes monocromáticas o policromáticas. Estos pueden ser dibujos, fotografías en blanco y negro, fotografías en color sobre papel y transparencias. Es importante aclarar que para ser impresos correctamente los originales necesitan un

Sirven para registrar los distintos colores del impreso, también las coloca el programa. SANGRADO: Es un excedente de tinta que se deja por afuera de las líneas de corte para evitar errores en el refilado final de la pieza.


REPRODUCCION DE UN IMPRESO Cuando hablamos de la reproducción de un impreso hablamos de cualquier imagen que queramos imprimir a través de algún sistema de impresión, el nombre que le damos es “original”. Tenemos dos clases de originales: ORIGINALES DE LINEA Están constituidos por el negro del pigmento y el blanco del soporte que generalmente es el papel. En este caso no existen tonos intermedios y la sensación de gris que se percibe en algunos casos se debe a la combinación de blanco y negro que a una cierta distancia se percibe como gris. Los grabados tradicionales, calcografías y xilografías sin medias tintas son un claro ejemplo de originales de línea.

1

tratamiento previo adecuado. Con lo primero que trabajamos es con nuestro original digital en la computadora. Lo vamos armando a través de los programas indicados de maquetación, edición, vectoriales, como lo son Photoshop, Illustrator, Indesing, Corel, Necesitamos tener presentes los elementos básicos de nuestro original para poder ordenarnos a la hora de trabajar y que nos quede bien para que la impresión sea correcta. Tenemos:

CRUCES DE CORTE: Indican el perímetro en que deberá ser cortado nuestro original, estas marcas las coloca el software cuando le indicamos el tamaño de nuestra pieza gráfica. ORIGINALES DE TONO CONTINUO: MARCAS DE REGISTRO: Un original de tono continúo está formado por un número de variables de tonos intermedios entre blancos y negros ya sean imágenes monocromáticas o policromáticas. Estos pueden ser dibujos, fotografías en blanco y negro, fotografías en color sobre papel y transparencias. Es importante aclarar que para ser impresos correctamente los originales necesitan un

Sirven para registrar los distintos colores del impreso, también las coloca el programa. SANGRADO: Es un excedente de tinta que se deja por afuera de las líneas de corte para evitar errores en el refilado final de la pieza.


REPRODUCCION DE UN IMPRESO Cuando hablamos de la reproducción de un impreso hablamos de cualquier imagen que queramos imprimir a través de algún sistema de impresión, el nombre que le damos es “original”. Tenemos dos clases de originales: ORIGINALES DE LINEA Están constituidos por el negro del pigmento y el blanco del soporte que generalmente es el papel. En este caso no existen tonos intermedios y la sensación de gris que se percibe en algunos casos se debe a la combinación de blanco y negro que a una cierta distancia se percibe como gris. Los grabados tradicionales, calcografías y xilografías sin medias tintas son un claro ejemplo de originales de línea.

1

tratamiento previo adecuado. Con lo primero que trabajamos es con nuestro original digital en la computadora. Lo vamos armando a través de los programas indicados de maquetación, edición, vectoriales, como lo son Photoshop, Illustrator, Indesing, Corel, Necesitamos tener presentes los elementos básicos de nuestro original para poder ordenarnos a la hora de trabajar y que nos quede bien para que la impresión sea correcta. Tenemos:

CRUCES DE CORTE: Indican el perímetro en que deberá ser cortado nuestro original, estas marcas las coloca el software cuando le indicamos el tamaño de nuestra pieza gráfica. ORIGINALES DE TONO CONTINUO: MARCAS DE REGISTRO: Un original de tono continúo está formado por un número de variables de tonos intermedios entre blancos y negros ya sean imágenes monocromáticas o policromáticas. Estos pueden ser dibujos, fotografías en blanco y negro, fotografías en color sobre papel y transparencias. Es importante aclarar que para ser impresos correctamente los originales necesitan un

Sirven para registrar los distintos colores del impreso, también las coloca el programa. SANGRADO: Es un excedente de tinta que se deja por afuera de las líneas de corte para evitar errores en el refilado final de la pieza.

Pdf