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Games em ActionScript 3.0

Salvando Arquivos É interessante sempre salvar os arquivos, mesmo antes de terminar de editar um documento. Isso impede que sejamos pegos de surpresa caso acabe a luz, ou algum evento estranho desligue o computador no meio daquele código complicado que acabamos de criar. Para salvar arquivos no Flash, basta clicarmos no menu Arquivo e escolhermos a opção Salvar.

Na primeira vez que salvamos, o programa nos dá a opção de escolhermos o local, o nome e o tipo do arquivo que iremos salvar.

Depois disso, basta ir clicando em salvar periodicamente, depois de fazer alterações. O arquivo sempre será salvo no mesmo lugar, com o mesmo nome. O nome do arquivo agora aparece na aba da parte superior da cena.

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Web Games com ActionScript 3.0 - 01  

Apostila para iniciantes em desenvolvimentos de jogos. Neste número utilizo a linguagem ActionScript 3.0 por se tratar de uma linguagem robu...

Web Games com ActionScript 3.0 - 01  

Apostila para iniciantes em desenvolvimentos de jogos. Neste número utilizo a linguagem ActionScript 3.0 por se tratar de uma linguagem robu...

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