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Games em ActionScript 3.0 Resultado:

Já temos nossas naves inimigas invadindo a Terra e sendo desintegradas por nossos tiros pulverizadores! Mas seria interessante um pouco de barulho e algum tipo de explosão, não acha?

Explodindo os inimigos! Agora que nossos inimigos estão “desaparecendo”, iremos precisar de outros elementos para complementar nossa explosão: uma animação de explosão e barulho. Como o objetivo aqui não é ensinar como criar animações, você deverá criar a sua. Mas não é muito diferente do que foi feito com a nave inimiga. Basta ter um pouco de imaginação e entender como funciona o processo e não será um caminho muito difícil. O som pode ser baixado de sites que disponibilizam bibliotecas de som gratuitas. Para nosso exemplo eu usei os sons explosion.mp3 e laser_blast.mp3 do site http://www.freesfx.co.uk/. Sempre procure efeitos sonoros gratuitos para o seu jogo, ok? Importe os sons para a biblioteca da mesma forma que foi feito com as naves. A animação da explosão deve estar com estas propriedades: 67

Web Games com ActionScript 3.0 - 01  

Apostila para iniciantes em desenvolvimentos de jogos. Neste número utilizo a linguagem ActionScript 3.0 por se tratar de uma linguagem robu...

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Apostila para iniciantes em desenvolvimentos de jogos. Neste número utilizo a linguagem ActionScript 3.0 por se tratar de uma linguagem robu...

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