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Games em ActionScript 3.0

Introdução: O Objetivo dessa apostila é indicar os primeiros passos para aspirantes a criador de jogos. Tentei colocar aqui as bases necessárias para criação de um jogo simples, que pode ser feito com apenas alguns dias de trabalho, mas que contém as principais coisas necessárias, como movimentação via teclado, criação de vários inimigos, colisão e sons. De maneira alguma tenho expertise no assunto, sou apenas um entusiasta apaixonado por jogos que quer ajudar outros entusiastas a seguirem um caminho. Estou apenas auxiliando no aprendizado de uma ferramenta onde os criadores poderão ver seus projetos se movimentando pela tela.

Espero que essa apostila lhe ajude tanto quanto me ajudou tê-la criado e que você se divirta tanto quanto eu.

Artur Guitelar - Killdragon 2

Web Games com ActionScript 3.0 - 01  

Apostila para iniciantes em desenvolvimentos de jogos. Neste número utilizo a linguagem ActionScript 3.0 por se tratar de uma linguagem robu...

Web Games com ActionScript 3.0 - 01  

Apostila para iniciantes em desenvolvimentos de jogos. Neste número utilizo a linguagem ActionScript 3.0 por se tratar de uma linguagem robu...

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