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Games em ActionScript 3.0 O resultado:

A palavra var serve pra indicar que estamos começando uma variável, o nome da variável é “testando” e ela tem como valor o texto (String) “testando”; Significa que toda vez que utilizarmos a variável testando ela irá trazer este resultado. Como ela está entre aspas é fácil identificar que a variável é do tipo String (texto), mas por boa prática é melhor declará-la desta forma: var testando:String = “testando”; Utilize o trace e o resultado será o mesmo. Eis uma tabela com os tipos de dados disponíveis: Tipo de Variável Number int uint String Boolean Array Object

Exemplo 15.5 -20 3 “Olá!” true [1,2,3] umObjeto

Descrição Qualquer número, incluindo decimais Qualquer número inteiro Qualquer número inteiro sem sinal ou não-negativo Texto ou uma sequência de caracteres Verdadeiro ou falso Mais de um valor em uma única variável Estrutura básica de toda a estrutura do ActionScript, utilizada para armazenar vários valores como um Array

Vamos a um exemplo prático. Vamos criar duas variáveis para armazenar a quantidade de energia de um personagem, depois simulamos que ele levou uma pancada e perdeu uma quantia dessa energia. var energiaPersonagem:Number = 100; var pancada:Number = 50; trace(energiaPersonagem - pancada); Se o resultado for 50, está correto.

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Web Games com ActionScript 3.0 - 01  
Web Games com ActionScript 3.0 - 01  

Apostila para iniciantes em desenvolvimentos de jogos. Neste número utilizo a linguagem ActionScript 3.0 por se tratar de uma linguagem robu...

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