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1- PC 2- Portatil 3- Netbook 4- PDA 5- Workstation 6- Servidor 7- Mainframe 8- Superordenador


 PC: Ordenadores diseñados para estar en una habitación fija como si fuese un escritorio. Generalmente suelen ser utilizados para dos propósitos. Por un lado, uso doméstico y por otro para su utilización en oficinas y empresas. El uso de estos ordenadores suelen ser básicamente para ocio y pequeñas tareas ofimáticas. Mientras que en la utilización de las empresas suelen ser utilizados para tareas productivas y administrativas como la contabilidad. Diferentes fabricantes de PCs:

Suelen tener precios muy variados según el PC, desde muy baratos a muy caros.


4-Portatil (Laptop): Es un ordenador fácil de transportar debido a su reducido peso que está entre 1kg y 3kg. Incorpora un ratón táctil; si no te acostumbras a él siempre podrás conectar a un puerto USB un ratón óptico. Las pulgadas también se han de tener en cuenta y suele rondar entre 15” y 17”. Cada vez desarrollan portátiles más finos, por lo que puede ocurrir que no traiga reproductor de DVD.

Estos también suelen tener precios bastante variados dependiendo del tipo de ordenador que queramos.


3-Netbook: Es un ordenador fácil de transportar debido a su reducido peso que está entre 0’5kg y 3kg. Incorpora un ratón táctil; si no te acostumbras a él siempre podrás conectar a un puerto USB un ratón óptico. Suelen ser menos potentes que un portátil común.. Cada vez desarrollan portátiles más finos, por lo que puede ocurrir que no traiga reproductor de DVD. Algunos fabricantes Suelen ser más pequeños que los portátiles comunes y menos potentes. Suelen ser menos potentes, para andar en internet y poco mas… suelen ser bastante baratos.


PDA; Estos dispositivos son pequeños ordenadores integrados que normalmente usan una memoria flash en lugar de un disco duro para almacenar información. Las PDA normalmente no tienen teclado, y en su lugar disponen de pantallas sensitivas al contacto para realizar las tareas habituales. Suelen ser muy ligeras con una vida de batería razonable. Hay versiones algo mayores que están entre una PDA y un portátil. Algunos fabricantes:

En mi opinion son bastante caras para lo que son.


Workstation: Es un ordenador de sobremesa que tiene un procesador más potente, una memoria adicional y recursos suficientes para realizar tareas especiales y de gran peso y desgaste. Algunas marcas:  Suelen ser bastante caros, en mi opinion una muy buena inversión si te gusta sacarle buen partido a tu ordenador.


Servidor: Es un ordenador que ha sido optimizado para proveer de servicios a otros ordenadores sobre una red local o de Internet. Usualmente disponen de procesadores de alta potencia, mucha memoria y varios discos duros de gran tamaño.

Algunas marcas:  Hablando de calidad de precio los veo bastante baratos… para lo que pueden llegar a ser.


Mainframe: En los tempranos años de la informática, este tipo de ordenadores eran grandes equipos que podían ocupar una habitación entera o incluso una planta entera. Al ir disminuyendo en tamaño y a su vez incrementando en potencia, el término mainframe ha caído en desuso, utilizándose más ‘enterprise server’ o servidor corporativo. Aun así, en algunas compañías siguen usando esta expresión

No he encontrado ni precios ni marcas para estos. Según he leído hace falta seguir cierto proceso para conseguirlos.


Superordenador: Estos tipos de ordenador suelen valer mucho dinero llegando a valer cantidades privativas. Aunque algunos de estos equipos se componen de un solo sistema de computaciĂłn, muchos estĂĄn formados por un sistema de varios ordenadores de alto rendimiento trabajando en paralelo como un solo dispositivo. Los precios de estos ordenadores estĂĄn por encima de los 1500â‚Ź. Algunos fabricantes:


Tendencias de procesadores. Se aprecia en los chips la tendencia de agrandar los Cachés secundarios (L2) y mantenerlos cerca de la CPU. Además se busca incrementar el ancho de banda de los buses. En cuanto a la rapidez, los procesadores pasan con creces los 300MHz y esto trae consigo un aumento proporcional de la cantidad de transistores. En el mercado AMD y Cyrix a pesar de contar con procesadores menos potentes confían en mejorar su posición en el mercado de procesadores baratos e incluso ingresar o ampliar sus horizontes en el mercado de servidores. Cada vez se incrementan más los procesadores que trabajan en sistemas de 64 bits obteniendo mejor rendimiento.


ÍNDICE.

0. 1.

Introducción Periféricos de entrada 1.1 ratón (mouse) 1.2 Teclado 1.3 Webcam 1.4 Lector de códigos de barras. 1.5 Micrófono. 1.6 Escáner 1.7 Lápiz óptico. 1.8 TrackBall. 1.9 Joystick

2. Periféricos de salida. 2.1 Monitor 2.2 Impresora 2.3 Altavoz 2.4 Auriculares 2.5 Proyector

3. Periféricos Bidireccionales (entrada y salida). 3.1 Fax 3.2 Impresora multifuncional 3.3 Bluetooth USB 3.4 Casco virtual 3.5 Pantalla táctil. 3.6 Router


0. INTRODUCCIÓN En la informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora. Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos Hardware a través de los cuales la computadorea se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.


1. PERIFÉRICOS DE ENTRADA. En la informática un periférico de entrada es aquel dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales a la unidad central de procesos de un ordenador. A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de «adicional pero no esencial», muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informático. Por ejemplo el ratón y el teclado


1.1 RATÓN (MOUSE) Dispositivo de la computadora que se maneja con una sola mano y permite dirigir el movimiento del puntero sobre la pantalla para transmitir órdenes diversas.

PERIFÉRICO DE ENTRADA.


1.2 TECLADO Un dispositivo que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información al ordenador.

PERIFÉRICO DE ENTRADA.


1.3 WEBCAM Cámara de video miniaturizada que se puede conectar a un ordenador para grabar imágenes o emitirlas en directo a través de Internet.

PERIFÉRICO DE ENTRADA.


1.4 LECTOR DE CÓDIGOS DE BARRAS Un escáner [para lectura] de códigos de barras es un dispositivo electrónico que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras,, no la imagen.

PERIFÉRICO DE ENTRADA.


1.5 MICRÓFONO Aparato para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido; consiste esencialmente en un diafragma atraído intermitentemente por un electroimán que al vibra modifica la corriente transmitida por diferentes presiones del circuito.

PERIFÉRICO DE ENTRADA.


1.6 ESCÁNER Aparato parecido a una fotocopiadora que permite convertir un texto o una imagen en un conjunto de datos procesables por una computadora o un sistema informático, utiliza un haz luminoso para detectar los patrones de luz y oscuridad (o colores) de la superficie del papel.

PERIFÉRICO DE ENTRADA.


1.7 LÁPIZ ÓPTICO El lápiz óptico es un periférico de entrada en forma de varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse.

PERIFÉRICO DE ENTRADA.


1.8 TRACKBALL Un TrackBall es un dispositivo apuntador estacionario compuesto por una bola incrustada en un receptรกculo que contiene sensores que detectan la rotaciรณn de la bola en dos ejes como si fuera un ratรณn de ordenador boca arriba, pero con la bola sobresaliendo mรกs.

PERIFร‰RICO DE ENTRADA.


1.9 JOYSTICK Palanca de control que permite desplazar manualmente, y con gran rapidez, el cursor en una pantalla de computadora o videojuego; se usa especialmente en programas informรกticos de juego.

PERIFร‰RICO DE ENTRADA EN CASO DE TENER VIBRACION PERIFERICO DE ENTRADA Y SALIDA


2. PERIFÉRICOS DE SALIDA. Son aquellos dispositivos que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Monitor, impresora, fax , plotter etc.


2.1 MONITOR Aparato que transforma en imágenes las señales eléctricas codificadas generadas por una cámara o reproductor de video, un sintonizador de televisión, una computadora, etc.

PERIFÉRICO DE SALIDA.


2.2 IMPRESORA Máquina que se conecta a una computadora electrónica y que sirve para imprimir la información seleccionada contenida en ella.

PERIFÉRICO DE SALIDA.


2.3 ALTAVOZ Aparato para convertir impulsos eléctricos en sonido; consiste en una caja con un electroimán en su interior que hace vibrar una membrana, que resuena en la caja y genera el sonido

PERIFÉRICO DE SALIDA.


2.4 AURICULARES

(auriculares) Aparato que consta de dos de estas piezas que, unidas por una tira generalmente curva y ajustable a la cabeza, se acoplan a los oídos para la recepción del sonido.

PERIFÉRICO DE SALIDA.


2.5 PROYECTOR

Aparato eléctrico para proyectar imágenes ópticas sobre una pantalla o superficie.

PERIFÉRICO DE SALIDA.


3. PERIFÉRICOS BIDIRECCIONALES (ENTRADA Y SALIDA) Se denomina periféricos bidireccionales a aquellos dispositivos que reciben y a su vez también mandan información a una computadora u ordenador, como por ejemplo la impresora multifunción , la cual tiene escáner y imprime imágenes o textos desde un ordenador.


3.1 FAX Aparato que permite mandar y recibir información gráfica por medio de este sistema.

PERIFÉRICO BIDIRECCIONAL


3.2 IMPRESORA MULTIFUNCIONAL Una impresora multifuncional es un tipo de impresora que tiene incluido un escáner y una impresora, con lo que puede tanto recibir información del PC como enviarla.

PERIFÉRICO BIDIRECCIONAL


3.3 BLUETOOTH USB Un adaptador bluetooth vía USB que proporciona tecnología bluetooth a un ordenador el cual no tenga de esta. También puede potenciar el rango y el tipo de tecnología bluetooth de un ordenador que disponga de una tecnología bluetooth inferior a la del adaptador USB.

PERIFÉRICO BIDIRECCIONAL


3.4 CASCO VIRTUAL Es un tipo de periférico entrada salida que cuenta con un sistema de visión que permite a sus usuarios envolverse en un mundo virtual generalmente en 3D. También puede ser llamado Casco 3D.

PERIFÉRICO BIDIRECCIONAL


El enlace de arriba lleva a un video que habla sobre OMNI, el futuro de los videojuegos, la realidad virtual llevada a un nuevo nivel aparte de solo un casco movimiento tridimensional en un mundo virtual. Meterse en un videojuego, movimiento libre, control casi total…

Hasta ahora existían cascos como el oculus rift, o como el de Sony que saldrá en 2015 creo haber leído, aún así OMNI es absolutamente espectacular… Aquí un vídeo de 7 minutos donde se ve mejor como es y como funciona. Se podría decir que es el siguiente nivel de Realidad virtual

https://www.youtube.com/watch?v=j3vHv4lNvg4

PERIFÉRICO BIDIRECCIONAL


3.5 PANTALLA TÁCTIL Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos 1 y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos.

PERIFÉRICO BIDIRECCIONAL


3.6 ROUTER también conocido como enrutador o encaminador de paquetes, y españolizado como rúter es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.

PERIFÉRICO BIDIRECCIONAL


Introducción: Índice: 0-Papel 1-Tarjeta perforada 2-Cinta perforada 3-Cinta magnética 4-Disco magnético 4.1- Disquete 4.2-Disco duro 4.2.1- Disco duro portátil 5-Disco óptico 5.1- Disco compacto 5.1.1-CD-Rom 5.1.2-CD-R 5.1.3-CD-RW 5.2- DVD 5.2.1 DVD-R 5.2.2 DVD+R 5.2.3 DVD-RW 5.2.4 DVD+RW 5.3- Disco Blu-ray (BD) 6-Memoria flash 6.1- Memoria USB 6.2- Tarjeta de memoria 7- Unidad de estado Sólido 8- Almacenamiento en nube 9- Servicio de alojamiento de archivos

Los soportes de almacenamiento son unidades físicas donde se almacena datos de computadora u ordenador.

Aritz Bello Núñez


Índice.

0. PAPEL La aparición y rápido auge de la informática y los nuevos sistemas de telecomunicación, permiten la escritura, almacenamiento, procesamiento, transporte y lectura de textos con medios electrónicos más ventajosos, relegando los soportes tradicionales, como el papel, a un segundo plano.


Índice.

1- Tarjeta perforada. La tarjeta perforada o simplemente tarjeta es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a un computadora en los años 1960 y 1970.


Ă?ndice.

2-Cinta Perforada La cinta perforada es un mĂŠtodo obsoleto de almacenamiento de datos, que consiste en una larga tira de papel en la que se realizan agujeros para almacenar los datos.


Índice.

3- Cinta magnética. La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato.


Índice.

4- Disco magnético 4.1Disquete Un disco magnético (flexible o duro) sirve como soporte de almacenamiento para archivos de información. Almacena los bytes de estos archivos en uno o varios sectores de pistas circulares.

4.2 Disco duro

4.2.1Disco duro portátil


Índice.

4.1 Disquete Disco para el almacenamiento de datos informáticos, de pequeño tamaño y menor capacidad que el disco duro, que está protegido por una funda de la que no se extrae, y que se introduce en la computadora en el momento de grabar o recuperar información.

Vuelta al punto 4


Índice.

4.2 Disco duro Elemento de almacenamiento de datos en forma magnética u óptica, constituido por una lámina delgada con forma circular.

Vuelta al punto 4


Índice.

4.2.1 Disco duro portátil Como dice el mismo nombre, es un disco duro portátil, portable o como se quiera llamar. Lo que sería un disco duro externo. Es fácilmente transportable de un lado a otro sin consumir energía eléctrica.

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Índice.

5. Disco óptico

5.1

Disco compacto

5.2

DVD

5.3 Disco

Blu-ray


Índice.

5.1 Disco compacto. 5.1.1 CD-Rom

5.1.2 CD-R 5.1.3 CD-RW

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información.

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Índice.

5.1.1 CD-ROM Un CD-ROM, también cederrón (sigla del inglés Compact Disc ReadOnly Memory), es un disco compacto que utiliza rayos láser para almacenar y leer grandes cantidades de información en formato digital y que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura.

Vuelta al punto 5

Vuelta al punto 5.1


Índice.

5.1.2 CD-R Un CD-R es un formato de disco compacto grabable.(Compact Disc Recordable = Disco Compacto Grabable). Se pueden grabar en varias sesiones, sin embargo la información agregada no puede ser borrada ni sobrescrita, en su lugar se debe usar el espacio libre que dejó la sesión inmediatamente anterior.

Vuelta al punto 5

Vuelta al punto 5.1


Índice.

5.1.3 CD-RW Un disco compacto regrabable, conocido popularmente como CDRW (sigla del inglés de Compact Disc ReWritable es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información.

Vuelta al punto 5

Vuelta al punto 5.1


Índice.

5.2 DVD

5.2.1 DVD-R

5.2.2 DVD+R

5.2.3 DVD-RW

Vuelta al punto 5

5.2.4 DVD+RW


Índice.

5.2.1 DVD-R Un DVD-R o DVDRecordable (DVD-Grabable) es un disco óptico en el que se puede grabar o escribir datos con mucha mayor capacidad de almacenamiento que un CD-R, normalmente 4.7 GB (en lugar de los 700 MB de almacenamiento estándar de los CD)

Vuelta al punto 5

Vuelta al punto 5.2


Índice.

5.2.2 DVD+R El DVD+R (+ Grabable) es un disco óptico grabable sólo una vez. Este formato de disco DVD+R fue diseñado para el mismo propósito que el DVD-R por otra alianza de fabricantes.

Vuelta al punto 5

Vuelta al punto 5.2


Ă?ndice.

5.2.3 DVD-RW Un DVD-RW (Menos Regrabable) es un DVD regrabable o DVD borrable que permite grabar y borrar un nĂşmero indeterminado de veces. Vuelta al punto 5

Vuelta al punto 5.2


Índice.

5.2.4 DVD+RW Un DVD+RW (DVD + Regrabable) es un disco óptico regrabable con una capacidad de almacenamiento equiv alente a un DVD+R, típicamente 4,7 GB Vuelta al punto 5

Vuelta al punto 5.2


Índice.

5.3 Blu-Ray (BD) El disco Blu-ray, también conocido como Blu-ray o simplemente BD (en inglés: Blu-ray Disc) es un formato de disco óptico de nueva generación desarrollado por la BDA (siglas en inglés de Blu-ray Disc Association), empleado para vídeo de alta definición y con una capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad mayor que la del DVD.

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Índice.

6 Memoria flash La memoria flash derivada de la memoria EEPROM. Permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación

Memoria USB

Tarjeta de memoria


Índice.

6.1 Memoria USB La memoria USB (Universal Serial Bus) es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e información. Se le denomina también como lápiz de memoria, lápiz USB o memoria externa, también conocida como pen drive o Pendrive.

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Índice.

6.2 Tarjeta de memoria Una tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es un dispositivo de almacenamiento que conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la pérdida de energía; es decir, es una memoria no volátil.

Vuelta al punto 6


Índice.

7.Unidad de estado sólido(SSD) Una unidad de estado sólido o SSD (acrónimo en inglés de solid-state drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que usa una memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos duros convencionales.


Índice.

8. Almacenamiento en Nube El almacenamiento en nube o almacenamiento en la nube (del inglés cloud storage), es un modelo de almacenamiento de datos basado en redes, ideado en los «años 1960», donde los datos están alojados en espacios de almacenamiento virtualizados, por lo general aportados por terceros.


Índice.

9. Servicio de alojamiento de archivos Un servicio de alojamiento de archivos, servicio de almacenamiento de archivos online, o centro de medios online es un servicio de alojamiento de Internet diseñado específicamente para alojar contenido estático, mayormente archivos grandes que no son páginas web.


0. Introducci贸n 1.Componentes 1.1 Conectores de alimentaci贸n 1.2 Z贸calos de CPU 1.3 Ranuras de RAM 1.4 Chipset 2. Otros componentes importantes 2.1 El reloj: 2.2 LA CMOS 2.3 La pila de CMOS 2.4 El BIOS 2.5 El bus frontal 2.6 Conectores y puertos 2.7 Ranuras de expansi贸n 3. Tipos de placa base. 3.1 AMD 3.2 INTEL


0. Introducción La Placa base, también llamada placa madre y tarjeta madre, es una placa que contiene un circuito impreso en la cual van conectados todos los componentes que conforman una computadora. Entre esa serie de circuitos integrados que tiene instalados está el chipset, que es el centro de conexión entre la computador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos. La misma se encuentra contenida dentro de una caja de chapa o torre que cuenta con un panel que permite conectar dispositivos externo y muchos otros conectores internos y zócalos que facilitan la instalación de componentes dentro de la caja


1. Componentes

1.1 Conector de alimentaci贸n

1.2

Una placa base t铆pica admite los siguientes componentes:

Z贸calos de CPU

1.3 Ranuras de RAM

1.4 Chipset


1.1 Conector de alimentaci贸n Por uno o varios de estos conectores de alimentaci贸n el茅ctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento. Sin estos conectores como es obvio no podr铆a encenderse el ordenador.


1.2 Zócalo de CPU El Zócalo de CPU es un «recipiente» que encastra el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través del bus frontal de la placa base. Si la placa madre dispone de un único zócalo para microprocesador, se denomina monoprocesador. En cambio, si dispone de dos o más zócalos, se denomina multiprocesador.


1.3 Ranuras de RAM Las placas base constan de memorias de acceso aleatorio o RAM su nĂşmero es de 2 a 6 ranuras en una misma placa base comĂşn. En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente dependiendo de la velocidad, capacidad y fabricante requeridos segĂşn la compatibilidad de cada base y la CPU


1.4 Chipset El chipset es una serie de circuitos electr贸nicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gr谩fica etc.) El chipset se divide en dos secciones. Northbridge y

Southbridge.


1.4.1 Northbridge/Puente norte El puente norte es el circuito integrado más importante del conjunto de chips(Chipset) que constituía el corazón de la placa base. Recibe ese nombre por situarse en la parte superior de las placa base con forma ATX y por tanto no es un termino utilizado antes de la aparición de este formato para computadoras de escritorio. También es conocido como MCH y GMCH si incluye el controlador del sistema gráfico.

Chipset


1.4.2 Southbridge/Puente sur El puente sur es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El puente sur no estรก conectado a la CPU.

Chipset


2. Otros componentes importantes Además de los componentes «esenciales» o principales hay varios elementos necesarios para que una placa base funcione correctamente y rinda como se espera de ella.

2.4

2.2 2.1

El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del procesador y los periféricos internos

La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante, mientras el equipo no está alimentado por electricidad.

2.3

Pila de CMOS: Proporciona electricidad a la CMOS para no perder configuraciones etc.

El BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil. Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos.

2.7

2.5

El Bus frontal: conecta el microprocesador al chipset. Está cayendo en desuso frente a HyperTransport y Quic kpath.

2.6

Conectores y puertos: Son esos conectores que sirven para conectar perifericos a la computadora como son los USB, VGA, HDM etc.

Ranuras de expansión:

Se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar características o aumentar el rendimiento de la computadora; por ejemplo, una tarjeta gráfica se puede añadir para mejorar el rendimiento 3D).


3. Tipos de placas base La mayorĂ­a de placas base fabricadas a partir de 2001 pueden catalogarse en dos grupos: TamaĂąos de placas base


3.1 AMD Advanced Micro Devices, Inc. (NYSE: AMD) o AMD es una compañía estadounidense Placa de semiconductores establecida en Sunnyvale, California, que desarrolla procesadores de cómputo y productos tecnológicos relacionados para el mercado de consumo. Sus productos principales incluyen microprocesadores, chipsets para placas base, circuitos integrados auxiliares, procesadores embebidos y procesadores gráficos para servidores, estaciones de trabajo, computadores personales y aplicaciones para sistemas embedidos. AMD es el segundo proveedor de microprocesadores basados en la arquitectura x86 y también uno de los más grandes fabricantes de unidades de procesamiento gráfico. También posee un 8,6% de Spansion, un proveedor de memoria flash no volátil.) En 2011, AMD se ubicó en el lugar 11 en la lista de fabricantes de semiconductores en términos de ingresos.

base AMD PcChips A15G (V1.0)


3.2 INTEL Intel Corporation es el mayor fabricante de circuitos integrados del mundo, según su cifra de negocio anual. La compañía estadounidense es la creadora de la serie de procesadores x86, los procesadores más comúnmente encontrados en la mayoría de las computadoras personales. Intel fue fundada el 18 de julio de 1968 como Integrated Electronics Corporation (aunque un error común es el de que "Intel" viene de la palabra intelligence) por los pioneros en semiconductores Robert Noyce y Gordon Moore,

PLACA BASE INTEL DH61CR


ARTÍCULO

Componente Procesador

Intel Core i7-4790 3.6Ghz Box

Placa base

PRECIO UNIDADES

TOTAL €

214.05

1

214.05

Gigabyte GA-B85M-D3H

56.20

1

56.20

Ventilador

Cooler Master Hyper TX3 EVO CPU Cooler

16.49

1

16.49

Memoria RAM

Kingston HyperX Fury Blue DDR3 1866MHz 16GB 2x8GB CL10

123.97

1

123.97

Disco duro

Seagate Barracuda 7200.14 1TB SATA3

38.80

1

38.80

Caja/torre

AeroCool V3X Advance Orange Edition

23.97

1

23.97

Fuente de alim.

Tacens Valeo V 700W 80 Plus Silver Modular

49.55

1

49.55

Tarjeta grafica Gigabyte GeForce GTX 660 OC 3GB

151.24

1

151.24

Grabadora DVD

Liteon iHAS124-14 Grabadora DVD SATA OEM

14.46

1

14.46

Monitor

Acer V246HLbmd 24" LED Multimedia

103.31

1

103.31

Teclado

AeroCool Templarius Arma Gaming Keyboard

21.49

1

21.49

Raton

AeroCool Templarius Arma Gaming Mouse

12.60

1

12.60

Sistema operativo

Microsoft Windows 7 Home Premium 64bits OEM Service Pack 1

73.55

1

73.55

Montaje

Montaje y testeo de componentes internos del PC

37.19

1

37.19

GDDR5

SUBTOTAL IVA(21%) 936.86

196.74

TOTAL € 1133.60


Memoria Caché

Aritz Bello Núñez


ÍNDICE • • • •

0. Introducción 1. Memoria Caché 2. Tipos 3. Capacidades


0. Introducción La memoria caché es una clase de memoria RAM estática (SRAM) de acceso aleatorio de alta velocidad, situada entre el microprocesador y la RAM; se presenta de forma temporal y automática para el usuario, que proporciona acceso rápido a los datos de uso más frecuente.


1. Memoria CachĂŠ La unidad cachĂŠ es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un ĂĄrea reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente.


2. Tipos A los tipos de memoria cache se le puede considerar desde dos puntos de vista: Tanto de Hardware, como del punto de vista Funcional. Dentro del punto de vista del Hardware tenemos: la Cache interna y externa.

Caché Externa: También conocido cache secundaria, cache de nivel 2 o cache L2. Es más antigua que la interna. Es una memoria de acceso rápido incluida en la placa base, que dispone de su propio bus y controlador independiente que intercepta las llamadas a memoria antes que sean enviadas a la RAM por medio de los Buses locales. La caché externa típica es un banco SRAM ("Static Random Access Memory") de entre 128 y 256 KB. Esta memoria es considerablemente más rápida que la DRAM ("Dynamic Random Access Memory") convencional, aunque también mucho más cara.

Caché Interna: También denominada cache principal, caché de nivel 1 o caché L1 Es una innovación relativamente reciente; en realidad son dos, cada una con una misión específica: Una para datos y otra para instrucciones. Están incluidas en el procesador junto con su circuitería de control, lo que significa tres cosas: comparativamente es muy cara; extremadamente rápida, y limitada en tamaño (en cada una de las cachés internas, los 386 tenían 8 KB; el 486 DX4 16 KB, y los primeros Pentium 8 KB). Con una velocidad de acceso comparable a la de los registros, es decir, es mucho más rápida que la RAM.


Caché de disco Es la caché de disco, esta destinada a contener los datos de disco que probablemente sean necesitados en un futuro próximo y los que deben ser escritos. Si la información requerida está en chaché, se ahorra un acceso a disco, lo que es centenares de veces más rápido (los tiempos de acceso a RAM se miden en nanosegundos y los de disco en milisegundos). Su funcionamiento se basa en dos esquemas de operación: La escritura retrasada("Write-behind").Consiste en mantener los datos en caché La lectura adelantada ("Readhasta que se producen momentos de ahead").- Consiste en anticipar lo que desocupación del sistema de disco. En se necesitará de forma inmediata y este caso la caché actúa como memoria traerlo a la caché. tampón o "buffer" intermedio, y no se obliga al subsistema a realizar físicamente ninguna escritura,


3. Capacidades Estas serían las capacidades típicas de esta memoria: 128KB, 256KB ó 512KB y en un futuro alcanzar los1024 KB. En los sistemas Pentium actuales es 512 Kb la cantidad de memoria cache externa más común. ¿Por qué tan pequeñas cantidades? Por el motivo de que la memoria caché puede llegar a ser 5 o 6 veces más rápida que la memoria RAM.


Tipos de memorias RAM Aritz Bello


Índice 0.Introducción 1.Tipos de RAM

1.01 Dram 1.02 VRAM 1.03 SRAM 1.04 FPM 1.05 EDO 1.06 BEDO 1.07 SDRAM 1.08 DDR SDRAM o SDRAM II 1.09 PB SRAM 1.10 SIMM 1.11 DIMM 1.12 DIP 1.13 Memoria Caché o RAM Caché 1.14 RAM DISK

Ninguna de las imágenes pertenecen al tipo de RAM mencionado, es decir. En cada una de las diapositivas se mencionan tipos diferentes de RAM, la mayoría de las memorias RAM tienen el mismo aspecto.


0. Introducción

RAM : Siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria; es decir, se puede acceder a cualquier byte de la memoria sin pasar por los bytes precedentes. RAM es el tipo más común de memoria en las computadoras y en otros dispositivos, tales como las impresoras. Hay dos tipos básicos de RAM: DRAM (Dynamic RAM), RAM dinámica SRAM (Static RAM), RAM estática


1. Tipos de RAM Los dos tipos difieren en la tecnología que usan para almacenar los datos. La RAM dinámica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras que la RAM estática no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la hace más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos son volátiles, lo que significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentación.


1. Tipos de RAM • • • • • • • •

DRAM (Dynamic RAM) VRAM (Vídeo RAM) SRAM (Static RAM) FPM (Fast Page Mode) EDO (Extended Data Output) BEDO (Burst EDO) SDRAM (Synchronous DRAM) DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM)

• • • • • • • •

PB SRAM (Pipeline Burst SRAM) RAMBUS ENCAPSULADOS SIMM (Single In line Memory Module) DIMM (Dual In line Memory Module) DIP (Dual In line Package) Memoria Caché ó RAM Caché RAM Disk


1.1 DRAM (Dynamic RAM)

Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser constantemente refrescada (re-energizada) o perdería su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinámica y estática) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentación. Contrasta con la RAM estática.


1.2 VRAM (Video RAM)

Siglas de Vídeo RAM, una memoria de propósito especial usada por los adaptadores de vídeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador gráfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores rendimientos gráficos aunque es más cara que la una RAM normal.


1.3 SRAM (static RAM) Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término estática viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica. Los chips de RAM estática tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM dinámicas están por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se encuentran por debajo de 10 nanosegundos. Un bit de RAM estática se construye con un circuito flip-flop que permite que la corriente fluya de un lado a otro basándose en cual de los dos transistores es activado. Las RAM estáticas no precisan de circuitería de refresco como sucede con las RAMs dinámicas, pero precisan más espacio y usan mas energía. La SRAM, debido a su alta velocidad, es usada como memoria caché.


1.4 FPM (Fast page mode) Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más común de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leído pulsando la fila y la columna de las líneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rápido acceso. La memoria en modo paginado también es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término "fast" fue añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanosegundos e incluso más.


1.5 EDO

Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinámica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page. Sin embargo, si el controlador de memoria no está diseñado para los más rápidos chips EDO, el rendimiento será el mismo que en el modo Fast Page.


1.6 BEDO

BEDO (Burst EDO) es un tipo mรกs rรกpido de EDO que mejora la velocidad usando un contador de direcciรณn para las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que solapa las operaciones.


1.7 SDRAM

Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona, un tipo de memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso.


1.8 DDR SDRAM(double data rate DRAM o SDRAM)

También conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bús.


1.9 PB SRAM

Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categoría de técnicas que proporcionan un proceso simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tuberia' conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultáneamente.


1.10 SIMM Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.


1.11 DIMM

Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una peque帽a placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un z贸calo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.


1.12 DIP

Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexi贸n en cada lado.


1.13 Memoria caché o RAM caché Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco.


1.14 RAM Disk

Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros, y son particularmente útiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco.

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Revista UD.1. de montaje y mantenimiento.  

La revista que nos ha dicho Iñaki que hagamos por la cara. :D

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