Manual vray para cinema4d

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la oclusión ambiental de la opacidad de mapa de árboles, etc Cuando está apagado (por defecto), los objetos de oclusión siempre se supone que es opaco. Tenga en cuenta que trabajar con la opacidad correcta es más lento, ya que en ese caso VRayDirt debe examinar y evaluar el material de los objetos de oclusión .. No haga caso de oclusión de vacaciones - permitir que la suciedad como el auto ocluido. Tags: Oclusión Ambiental , AO , la suciedad , VRayDirt

Notas •

Puede utilizar la capa de luminosidad como una fuente de luz asignado a un objeto. El aumento del multiplicador afectará a la GI solución y se producen más luz. Tenga en cuenta que los colores overbright puede parecer el mismo como blanco puro, pero los GI resultados serán diferentes. Para obtener más información, consulte la sección de Ejemplos.

Reflexión Capa Tabla de contenidos 1. 2. 3. 4.

Reflexión de colores Reflexión transparencia de la capa Parámetros de reflexión de capa Reflexión capa de Fresnel

La capa de reflexión es para las reflexiones agudas, como usted lo tiene en los espejos, vidrio o el agua. De nuevo la capa de reflexión puede tener su propia máscara, aquí un gradiente sencillo hace que el lado derecho de la esfera transparente, las capas inferiores, si está activado obtendría visibles. Por supuesto, la transparencia se puede establecer en algo intermedio para hacer el material menos reflectante. si un material es 100 y reflectante sólo el canal de reflexión es visible, como un espejo o cromo perfecto, si es 50% reflectante se mezcla con 50% de las capas inferiores (como color difuso eh)

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