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“ESCUELA NORMAL PROFESOR FIDEL MEZA Y SANCHEZ” LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRESCOLA CLAVE: 21DNL0003O NOMBRE DE LA MATERIA: LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA APLICADA A LOS CENTROS ESCOLARES DESARROLLO: SOFTWARE EDUCATIVO

DOCENTE: ABEL SANCHEZ ESCAMILLA

ALUMNA: BLANCA ARELY LÓPEZ CUEVAS

SEMESTRE: 2°

GRUPO: “A”


TIPO DE SOFTWARE

FUNCIONES

EJEMPLOS

http://www.portalplanetasedna.com.ar/educativos.htm

DE EJERCITACIÓN

Estos permiten al estudiante reforzar conocimientos adquiridos con anterioridad, llevando el control los errores y llevando una retroalimentación positiva.


http://www.tutorialesenlared.com/categoria4.html DE TUTORIALES

Son aquellos que transmiten conocimiento al estudiante a travĂŠs de pantallas que le permitan aprender a su propio ritmo, pudiendo volver sobre cada concepto cuantas veces desee.


http://www.escolar.com/cdrom/

DE JUEGOS EDUCATIVOS

Proponen a travĂŠs de un ambiente lĂşdico interactivo, el aprendizaje, obteniendo el usuario puntaje por cada logro o desacierto.


http://www.simulart.cl/software_1.html

DE SIMULACIร“N

Simulan hechos y/o procesasen un entorno permitiendo al usuario modificar parรกmetros y ver como reacciona al sistema ante un cambio producido.

http://www.taringa.net/posts/downloads/1450553/DescargarEncarta-2009-DVD-FULL-Download.html

DE MATERIAL DE REFERENCIAL MULTIMEDIAL

Usualmente presentado como enciclopedias interactivas, la finalidad de estas aplicaciones reside en proporcionar el material de regencia e incluyen tradicionalmente material multimedia como videos, imรกgenes g o sonidos etc.


http://www.freedownloadmanager.org/es/downloads/edutainme nt_gratis/

DE EDUTAINMENT

Es un tipo de software que entrega elementos de educaci贸n y entretenimiento.


http://www.quebajar.com/programas-download-software.cuentos-de-duendi-el-patito-feo--todos-1.html

DE HISTORIAS Y CUENTOS

Son aplicables que presentan al usuario una historia multimedial, lo cual se enriquece con un valor educativo.


http://www.pdfcache.com/download/descargar-Hiperhistorias2.html

DE HIPERHISTORIA

Es un tipo de software donde a traves de una met谩fora de navegaci贸n espacial se transfiere una narrativa interactiva tiene cierta semejanza con los juegos de aventura.


http://www.abcdatos.com/programas/editores/

DE EDITORES

El objetivo de estos productos no es dar respuesta a preguntas del usuario, sino dar un marco de trabajo donde el alumno pueda crear y experimentar libremente en un dominio grafico similar.


esc. normal