Théories et Principes Arcaniques

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Lorsque le mage fait appel a un principe magique, il entre en communion avec son ecole de magie de rattachement. Des lors son esprit penetre le plan ou se trouve la source de magie de l’ecole. La capacite de concentration du lanceur et la justesse de la representation mentale du sort qu’il souhaite lancer sont directement liees au champ qu’il pourra atteindre.

1. Le Champ de resonnance C’est le champ dans lequel l’application d’un principe magique sera structurant pour le sort. Un principe issu d’un tel champ permettra de creer une interaction brute solide entre les particules de magie pour former un sort stable. Au centre du champ de resonnance, se trouve le point de resonnance qui permet de maximiser les effets du sort.

2. Le Champ contradictoire Il s’agit du champ s’etendant au-dela du champ de resonnance et s’arretant au commencement du champ neutre. Dans cet espace, on quitte progressivement l’espace d’influence de la source primaire de magie d’une ecole. Un principe applique dans ce champ conduira a la creation d’un sort destructure : on parle de principe destructurant. L’instabilite creee sera a l’origine d’une rupture de l’interaction brute en formation. Le principe inverse sera lui aussi destructure et la rencontre des deux sorts conduira a la creation d’une explosion de magie brute dite du premier degre. Cette explosion n’a d’effet que dans un rayon limite.


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