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MAGAZINE

PC PS3 X360 3DS

UE PRETENDE Q E IC D E D A G E R LA NUEVA ENT UTY

D F O L L A C A R A N DESTRO

SPLINTERCELL3DS

pag

12

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FIFA 2011

GOD OF WAR 3

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Conoce la consola

QUE OFRECE LA TECNOLOGIA 3D HARDWARE 20

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ue va que Ba D E t t LA gene con aún lefie l e GU rac ha la e una d 3 l E a x h R p s ólid exp los inm ech RA ión i o v a e e i FPS cam rien El m mor gala dad c sie und iales, la fr multi paña ia de o a n y d do la ha c funda nqui jugad en s finitiv c o esa a am o m m bia ento ia de r de litario lma ism sde la da. a: fr do, d e qu p ía, t cru ero la su gra iemp e el gue n é os rra xito sig . ue BATTLEFIELD 3

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2011

AGENDA

X360

Brunswick Pro Bowlin g

DEPORTES / BOWLING

Videojuego de bolos adaptado para la Kinect, periférico que deberemos usar para ejecut ar nuestros lanzamientos. D inámico y divertido así de finen este titulo de bolos

Lanzamiento 07 /04/2011

PS3

RFfaction Battlegroun ds Juego descarga ble para PlayStation Net w ork y Xbox Live, basado en combates entre vehículos con perspectiva ceni tal.

Lanzamiento 25 /04/2011

3DS

ACCION / SHOOTER

PES 2011

DEPORTES / FUTBOL

Pro Evolution S occer apuesta po r 3D, una entre destaca por calc ga que ar la jugabilidad de la saga en P efecto 3D llega S2. El con un simulador de fútbol que no sentir, como nunc s hace a en el estadio. La profundidad de alcanza en Ninte PES ndo 3DS una nu eva dimensión: la goles tridimension de los ales sin gafas.

PS3

Lanzamiento 25 de marzo, 20

11.

The Dishwasher

ACCION / PLATAFOR MAS

Secuela de Th Dishwasher que mantiene las sangrientas escenas y el es tilo gráfico de dibujos de trazos oscuros del orig inal. Entre sus novedades presenta la inclusión de varios tipos de armas nuevas y nuevos modos de juego para uno o dos jugadores.

Lanzamiento 06 /04/2011

PS3

Killzone 3: Steel Rain

ACCION / SHOOTER

Primer pack de mapas para Kill zone 3 con do localizaciones pa s nuevas ra el modo mul tijugador. Stahl ofrece soporte pa A rms que ra 24 jugadores en un mapa para en las instalacione Warzone s del mismo nom bre, mientras que es un mapa para Junkyard 16 usuarios en el modo Guerrilla W arfare. Lanzamiento

04 de abril, 2011

.

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ABRIL

REPORTAJE

El primer diseñ

NO INCLUIA LA

o de Nintendo 3

TECNOLOGIA 3

DS

DS

“...Hideki Konno , jefe de Nintend o EAD y del proy portátil de la com ecto 3DS, reveló pañía japonesa que la próxima co no poseía la capa nsola cidad de mostra r imágenes en tre dimensiones en s las primeras fase s de su desarrollo .” ntrevista publicad a esta semana en Famitsu, Hideki que teníamos pa Konno, jefe de N ra mostrar era intendo EAD y del proyec realmente im presionante, y a pa to 3DS, reveló qu rtir de principios de e la próxima consola portátil de em 2009, pezamos a pens la compañía japo ar que era el mom nesa no poseía la capacida en lle to de va rla a los juegos.” d de mostrar imág enes en tres dimensiones en las primeras fa ses de su El prototipo, s desarrollo. in

E

Más concretamen te, Konno dijo: “L a primera vez que oí a Iwat a y Miyamoto ha blar sobre esto fue justo de spués de acabar con ‘Mario Kart Wii’ y empe zar con el sonido de DSi. Me enseñaron es ta pieza de hard ware que más tarde se co nvirtió en 3DS y dijeron: Esto es en lo que estamos trabajand o ahora. aaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaa aa aaa Más tarde, Konn o dijo que aque l modelo carecía de gráf icos en 3D: “M e involucré con el desarrollo a partir de 2008 , pero en ese momento, no tenía imágenes en 3D(...) Con este sistem a, se podría deci r que era el momento just o para nosotros. Era el momento adecua do de empezar a pensar acerca de usar la última tecnol ogía y probar con el 3D sin gafas. La te cnología

de movimiento

sensores

Además de este dato sorprenden te, el de Nintendo EAD también desvel ó que los sensores de mov imiento tampoco formaban parte de 3DS en un principio y qu e fue algo que se tardó bast ante en implemen tar: “Oficialmente nos pusimos con ello justo antes del E3 del año pasado. En ese m omento el barco ya había salido del puer to el equipo de hardware ya tenía las especi ficaciones finales y tuvieron que buscar una solución. Entonces, en m edio de eso, Miy am oto dijo: Esto no es sufic iente, podemos cambiar las cosas si hay un se nsor giroscópico. Teníamos un prototipo para el sensor, así qu e pusimos a todo el mundo a probarlo, y la co nclusión a la que llegamos fu e: Bueno, si pode mos hacer cosas así de dive rtidas con él, su pongo que no tenemos elec ción.”

Los expertos advie rten que el malesta r producido por las 3D de 3DS es poco común. Todas las tecnol ogías 3D actuales (3DS, televisores de una desconex 3D, cine en 3D) ión entre los gr requieren upos de múscu “Hay dos grupos los”, explica el D de músculos en r. Dogson. el ojo, uno que se mirando y otro qu centra en lo que e hace converge estamos r los ojos en la po sición en la que miramos.

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LA NUEVA E

NTREGA DE

DESTRONA

BATTLEFIEL D QUE PRET END

E R A CALL O F DUTY


LA NUEVA ER A DEL REALIS MO

LLEGÓ PARA TU

3D

CONTROLL

La guerra FPS co ntinúa, esta vez con una ofensiva para derribarlos a los cimientos de y colocar sobre l género “shooter ellos una nueva más multijugador ”, ex periencia más in y... en definitiva, m ersiva, más realis m ás Battlefield. Ya la tercera entrega ta, hemos tenido co de la saga. Desde ntacto profundo Londres os cont campo de batalla co n am creado por DICE. os cómo se sobr evive en el nuev o

DICE ha creado un gigante que pa único capaz de lu rece ser el char contra la he gemonía de Call Duty en los tiempo of s que corren. La te rcera entrega de Battlefield preten de cambiar todo lo que conocíamos hasta la fecha pa ra sumergir al juga dor en un nuevo conflicto bélico, con distinta ambi entación, nuevo arsenal y una historia que de bería conmover impresionar por e igual. ¿El verdad ero sentir de la guerra en un vide ojuego? Además , con multijugador claro. Entrevistam , os a sus creado res para conoce de primera man r o qué espera en este shoote r. Patrick Bach es productor y ejec utivo de DICE. Desde hace un tiempo se encarg a de responder la cuestiones que la s prensa se formul a con respecto a las nuevas iti nerancias de B attlefield, una licencia que ha venido de menos a más en esta generación después de dar señas de contar con capa cidad de sorpre nder a propios y extraño s en su género. Habrá quien se ofenda al leer estas lín eas por aquello del culto que se le rin de a la franquicia desd e hace más de una década, pero de cir que su popula ridad ha sido siempre la que es no sería ot ra cosa que mentir , dado que el au ge actual viene impu esto tanto por su calidad en conc epto multijugador como por la inci piente rivalidad que se atribuye a Call of Duty. En este mundo siempre ha de haber una parte buena y otra mala, do s equipos de fútbol que compitan e inviten a la rivalidad entre dos facciones, que es justam ente lo que sucede en este caso pero en té rminos ‘videojueguiles’.

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POCO SE CONO CE ACERCA DE LA HISTOR IA DE LA CA MPAÑA INDIVIDUAL, SA LVO LA IDENTIDA D DEL QUE PARECE SE R EL PROTAGON ISTA PRINCIPAL DE LA OBRA: HENRY BL ACK, UN SOLDADO DE ÉLITE DE LOS EE UU. EL AÑO ES EL 2014 Y LA TEM ÁTICA UN CONFLICTO DE CARÁCTER GLOBAL INSERT ADO EN EL SENO DE LA GUERRA MODERNA, DO NDE VISITAREMOS EN TORNOS URBA NOS, POBLADOS Y LOCALIZACION ES RURALES A LO LARGO DE TODO MUNDO (AMÉR EL ICA, ORIENTE MEDIO Y EUROPA), AD EMÁS DE CIUD ADES COMO PARÍS, TEHERÁN O NU EVA YORK.

La inmersión es sobrecoged gracias, en pa ora hasta el terre rte, a que la no de la campaña interfaz es qu minimalista, con individual, algo e nunca habían co un radar y un nseguido los suec indicador la fech de balas a ca os hasta a. Pero parece qu da lado. Siem e por fin ha llega pre bajo mom el prisma juga do el en to. Y eso que muc ble de la franq has veces la narr uicia, de man manera que un ativa da, generando a experiencia “scripts” que in puramente géne FPS, vehículos undan el ro de clichés y ev de alta tecnolog entos predefinid ía y la emba sensación de es os. Sin rgo, para esta terc tar en una guer era entrega se pr ra junto a esgr un ejército, se et ende im ir un buen argu fusionen para tra mento sin que sladar la supo sensación “sandb ello nga la “escriptaci ox” desde el mul ón” abusiva del có tijugador digo.

¿Sabías que?

Para la elaborac ión de este FPS acción se utilizaron dos de la s herramientas m ás potentes en cuanto a graf icos 3D se refie re. Como el motor Frostbite 3 para el realis mo ambiental y la tecnología ANT, utilizada en el juego FIFA, para dotar de m ayor realismo a lo s movimientos y reacciones de l cuerpo de nu estro soldado.

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La misión comen zaba con un traslado en helicóptero hacia una ci udad iraquí, donde unidades aliadas y soldados se m ovían sobre el terreno, conversando, arrestando insurgentes... dentro de un entorno rico y vivo, retratando una guerra como pr obablemente nunca otro vi deojuego lo ha bía hecho an tes. En Sea como fuer e, lo importante otras palabras, contaros lo que B ah at or tle a field 3 m ismo es mejor vimos en vivo y a sustancialmen en directo en Lo una demo “in-gam te su ndres, ambienta e” guiada a man ción, que desd dos de un PC de generación que no e el úl tima principio se s hacía vislumbr ar en todo su espl plantea como un toda una promes endor a monta a a jugable, un vide ña rusa, empe ojuego que arranc una misión de pa zando aba con desde cificación en el pa el mismo mom ís de Irak, concre en su región ku ento tamente en qu rda, con la final e se nos enví idad de pacificar dominada por la a ju un nto a zona a nuestro insurgencia de la PLR (organiz s liberación y resist co m pa ñe ro s ación de invest a encia). igar el paradero de un a avanzadilla con Siempre bajo el pr la que se ha isma jugable de la pe rdido el contacto franquicia, de man una experiencia . era que Sírvan puramente FPS, os esto para vehículos de alta y la sensación de explicar tecnología otro estar en una gu de los rasgos de erra junto a un se fusionen para l nuevo ejército, título trasladar la sens de DICE: casi ación “sandbox” multijugador hast nunca de sde el iremos a el terreno de la solos. El verdad campaña individu que nunca habían ero al, algo soldad conseguido los su o no es una m ecos hasta la fech parece que por fin áquina a. Pero de mat ha llegado el mom ar independient ento. Y eso que m veces la narrativa e. El uchas grupo im manda, generand porta, y el títul o “scripts” que in género de cliché o lo undan el pone s y eventos pred de manifiesto m efinidos. Sin emba esta tercera entre ed iante rgo, para un es ga se pretende es quema que no grimir un buen ar sin que ello supo s hace gumento ver y nga la “escriptaci perseguir a nu ón” abusiva del có estros digo. compañeros, qu e flanquearán

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enemigos, realiz arán coberturas en tiempo real, vociferarán el mayor reperto por peligros cerc rio de vehículos an os y hasta nos darán paso visto en un ju ego de Battlefield a zonas despej ”. adas. Todo mientras siguen actuando de un a manera tan realista que No obstante, no da miedo pens hay que olvida ar que la mayor parte de di r que tal de spliegue bélico chas actuacione sería imposible s dependan directamente de posesión de una sin la la Inteligencia A competente tecn rtificial. De ol hecho nos afirm og ía en , única su es pecie y absoluta aron que más de mente esencial pa l 75% de la demo estaba lo gr ar ra los objetivos que gestionada med se plantea DICE iante IA. Sorprendente. esta obra. Por su con er te la hay y, prec isamente, está diseñada específicamente La sensación bé para este videojuego: el mot lica de encontra or Frostbite 2, un rnos en el campo de batalla a evolución qu e tiene como princi se potencia con pal reclamo empl situaciones de la guerra real PC como platafor ear al como cruzar una ma base de desa calle repleta de disparos a toda rro llo de . Una ci si ón principalmente m velocidad, arrast otivada por, segú rarnos por el suelo para qu lo s de n sarrolladores, “e e no nos alcance l deseo de diseña la metralla, o disparar un RP FPS como nunca r un G (lanzacohetes se había hecho an ) para hacer volar en pedazos tes”. la planta del edifici o donde se encuentran nues tros enemigos. La variedad de situaciones pa rece que va a se r enorme, pero nuestras ac ciones también. FICHA TÉCNICA Y es que no sólo nos limita remos a disparar , si no que tendremos ocas ión de salvar a Fecha de lanzam compañeros alcanzados (arr iento astrándoles ha 3e r trimestre 2011. sta zonas seguras), de salta r determinados ob Sistema operativ stáculos y de librar enfre o ntamientos cuer Windows XP / 7. po a cuerpo en base a pequeñ os “quick time ev Procesador ents”. Q uadcore 2.9Ghz Los vehículos, po on . r su parte, y aunque Memoria RAM hablemos de la campaña in dividual, igualmen 4 GB. te jugarán un importante papel, sirviéndon Ta rjeta gráfica os como herramienta de at aque en muchas 51 2 MB ocasiones (gracias a sus tradicionales am D ire ctX 11. et ralladoras fijas), pero ta mbién como D is co duro forma de desplazamiento por tierra, mar y 15 Gb desocupa aire. En este último caso, cabe dos para la destacar que re versión Digital ó gresa el manejo de cazas, 10 Gb para algo que apoya fir la versión DVD. memente la intención de lo s desarrolladore Tambien dispon s por “tener ible Ps3 y Xbox 360.

“EN PC PODR Á TENER MEJ OR ASPECTO QU E EN CONS OLAS, PERO LO QUE OS MOSTRAREM OS EN CONSOLAS NO SERÁ PE OR QUE CUALQU IER OTRO JU EGO. PROBABLEMEN TE SERÁ M EJ OR QUE CUALQUIE R OTRO JUEGO DE CONSOLA.”

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ABRIL GRANDES EST

FIFA 2011

RELLAS,

E

CLUBES Y LIGA S

El nuevo futbol F IFA y su versión para PC.

l fútbol con mayús culas regresa a nu estros ordenadore entrega de la Nex s personales con t-Gen que equipa FIFA 11, la primer ra tecnológicamen Tras el anuncio a de este desarrollo te a PC con Xbox en 360 y PlayStation paralelo de las di enorme expectac 3. ión la nueva entre ferentes versione s, esperábamos ga de las series cuenta que su ep en compatibles, con isodio precedente especialmente te en videoconsola dudas el videojue ni en do s fue el que ha si en go futbolístico m do sin ningún gé ás redondo realiz generación. nero de ado hasta la fech a en consolas de nueva La nueva entrega de las series depo rtivas de EA Spo a la de FIFA 10, rts se desenvuelv aunque sin emba e con idéntica na rgo falla a la hora episodio ha traíd turalidad de ofrecer las no o consigo en Xbo vedades que el x 360 y PlayStatio Sabor agridulce, nuevo n 3, totalmente in por lo tanto, para existentes en esta este nuevo videoj acercar por fin la ve rsión. uego que si bien de PC a las edic cumple la promes iones Next-Gen, versión del año pa a de fracasa contra to sado en la que se do pronóstico al basa. ser la

FICHA TÉCNICA

Sistema operativ o Windows XP / 7. Procesador Dual core a 2.4G hz on . Memoria RAM 2 GB. Tarjeta gráfica 256 MB con sopo rte Shader Model 3.0 DirectX 9.0c. (ATI RADEON H D 3870 NVIDIA GEFORC E 8800 GT o superior). Idioma Multi 6 (incluye es pañol). Tambien dispon ible Ps3, Xbox 360 y Nintendo 3DS.

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2011

FIFA 2011

EL DEPORTE MAS ACTUALIZAD O

EN SOLO DOS CLICK DESDE TU CASA

“Messi, Cristiano Ronaldo, Gerrard , Lampard, Sneijd del fútbol mundi er, Ronaldinho... al llevan sólo un Las grandes estre as semanas en com ha querido faltar llas petición oficial co a la cita deportiva n sus clubes, y FI con su nueva en videojuego para FA no trega en PC.” Con ordenadores a la 11 por fin tenem altura de las vers os un iones de consolas . Como es costum bre, FIFA 11 lle también en PC ga literalmente abar Así mismo si bien rotado de modos de jueg en consolas hem observado algu o y de opciones os na s m ju ej ga con las que inve oras y cambios bles este sentido, en rtir horas y hora en compatibles todo s en un videojuego que igual que el añ sigue es tan exuberan o te en este pasado. Por ejem sentido como ha pl X o en bo x 360 y PlaySta venido siéndolo tion 3 todo se ge desde hace ya años. La desde un gigant stiona mentablemente esco calendario el título llega a compatib del que van les sin algunos de pasando los días los uno por uno, y grandes añadidos que se de la edición 11 interrumpirá man en ualmente en la consolas. fecha que deseemos o automáticamen te cu ando suceda algú En el Modo Carrera n ac on te ci m ie se nt o rá -par tido, fichaje, donde pasemos la m etcétera-. En PC ayor parte se m an tie ne el diseño de del tiempo por lo qu interfaces y e respecta a la posibilidades del experiencia individua añ o pa sa do , algo que l, y es que es la suer te de Mod limita nuevamen o Manager te esta remozado que pres versión. enta el videojuego. Si bien en las ediciones de consola podemos llevar a cabo nuestra carrera como futbolista -Conviértete en Profesional-, como entrenador -Modo Manager- o en una simbiosis de ambas que nos permite decidir los destinos del equi po desde los despacho s, en PC el -Modo Carrera- sigue siend o exactamente el mismo que en FIFA 10, sin rastro alguno de estas novedades.

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2011 ALIENíGENAS

CATÁSTROFE

}

CRYSIS 2 LIBERTAD DE

ACCIÓN

Año 2023. Los al ienígenas escoge nuestro planeta. n Manhattan com Los 20 millones o un nuevo ataq de seres human ue masivo sobre se debaten entre os que habitan en la vida y la muerte es a ár ea . La todos los tiempo de Nueva York segunda parte de s se perfila para uno de los mejor aparecer entre es es lo que tienes qu shooters de te año y el que vi e saber sobre el ene, y te contam la. os todo CryTek consiguió en 2007 lo que pa que consideraban recía imposible: injustamente que Convencer a aque su anunciado Cry tecnológica, y qu llos escépticos sis era únicamen e pensaban que no encontrarían te un avasallador apar a demostración virtudes jugables tado visual. que se equiparara n con su Denostado por unos pocos por su descomunal inusual popularid calidad gráfica y ad para ser un por su exclusivo de PC año 2007 como , Crysis se lanzó el mayor expone en el nt e de lo que la nuev ofrecer en términ a generación po os de juegos de día acción. Y desde ha permanecido entonces su rein inalterable. La cr ado ítica especializad lo nuevo de CryTe a rendía pleitesí k en su momento a a , y gracias a este tít coronaba a este ulo y al primer Fa estudio alemán rC ry como uno de lo de desarrollo del s mejores equipo género de la acci s ón.

FICHA TÉCNICA Fecha de lanzam iento 24 de marzo de 2011 Sistema operativ o Windows XP / Vi sta / 7. Procesador MicroProcesador : Intel Core 2 Duo/AMD Athl on 64 X2 2GHz o superior Memoria RAM 2 GB. Tarjeta gráfica Nvidia 8800 GT o superior DirectX 10 u 11. Disco duro 9 GB de espacio libre. Tambien dispon ible Ps3 y Xbox 360.

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2011

CAMPODE

B ATA L L A

EN NUEVA Y ORK

Dicho y hecho. El objetivo de amenaza alien la deja de focalizar se en las fecundas junglas tropicales de orie nte y pasa a conver tirse en un intento por as estar el golpe definitivo a la humanidad: M an hattan, entre otras capita les mundiales. Es ta área de la ciudad de Nue va York queda en un estado tremendamente precario tras la ofensiva, y si bien no es tá derruida por completo lo cier to es que los resultados del ataque alienígena pueden verse en los edificios, las calzadas, las desérticas calles y los diferentes el ementos del mobiliario urbano.

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CRYSIS 2


22011 011

TOPSPIN

EL TENIS EN SU ESTADO MAS PURO

POTENTES SAQ UES, DROP SHOT Y V OLEAS GANADORAS.

Fiel a su propio origen, si por al carácter simulad go destacará un or. Y es que el tít a vez más Top ulo concederá m Spin 4 será por cada partido supo uy pocas licencias su ndrá un fiel reflejo al es til o de arcade, por lo qu El sistema de co l deporte de la ra e ntrol se basará en queta. el empleo de cuat un amplio abanic ro botones, con lo o de golpes. Así, s que podremos cada uno de esto y golpe determin realizar s botones se corre ado (plano, corta sponderá con un do, globo y liftado De todas formas a acción ). , para coger el pulso al título lo posible por la Ac más aconsejable ademia Top Spin, será pasarnos lo uno de los modos explicarán los co antes de juego que incl nceptos básicos uirá el título. Aquí y avanzados del jugadores, pudien se ju nos eg o con el fin de en do practicar tranq tender el manejo uilamente todos Pero Academia To de los los golpes que qu p Spin no será el eramos una y otra único modo de ju carrera, que nos vez. ego que incluirá invitará a embarc el simulador. El arnos en la vida del “horno” para m odo de un jugador pr intentar llevarlo a ofesional recién lo más alto del te disponemos de sa lido nis mundial. Para un potente edito crear a nuestro ju r, en donde no fijaremos el aspe gador tan solo cto físico del juga dor, sino los tale virtud que tendrá ntos, y dentro de la canc ha.

FICHA TÉCNICA

Fecha de lanzam iento 18 de marzo de 2011 Numero de juga dores 1 hasta 4 player. Idioma disponib le Multi 6 (inlcuye es pañol). Tambien dispon ible Xbox 360 y Wii.

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2011

KILL ZONE 3

AL MANDO DE LD FABULOSO K ILL ZONE ESDE EL PODER DE LA

PS MOVE Que quede bien claro, recomiend o el juego a to anteriormente co do el mundo. Ta mo si no, y desd nto si habíais ju e luego si jugast que os guste más gado ei s al KZ2 y no os gu … o no. Es un ju stó, este es prob eg az mas ágil, con es o co n un en able torno gráfico exqu cenas y situacio isito, con una mov nes asombrosas merezca mucha ilidad , en serio lo reco s de las notas qu miendo y segura e se le han otorga muchos, entre lo mente se do. Pero han cam s que me incluy biado un juego qu o, ya estaba bien más y vuelvan a e para . Sinceramente es recoger la esenci pero que no lo ca a de KillZone, la mbien de verdad. En KillZone 3 ha habido cambios. soberbio, de lo m Y muchos. Empe ejor que se pued zando por el nive l gráfico que mue e visualizar hast muy realistas y, a la fecha. Con un stra, por supuesto, co os efectos climatológ n una gama de de golpe. Esto no co ic lo os re s es negativo, ni m más amplia. Prim ucho menos, pe era critica paliada eramos los que ro yo diría se pierde esperábamos la s batallas de Hel ambientación. Po está y no está na ghan entre nieve cos da mal consegui o en do. Pero principa la jungla, pero ah en la jugabilidad lmente es í donde se han no tados los cambi correcciones de os estilo en KZ2 se . Las han incrementado nueva versión. en esta Ahora el juego es ágil, fluido y con alta movilidad. Es reclamaban los qu lo que e criticaban y Gue rrilla les ha conc ese deseo. El tít edido ulo es más acce sible, permitiendo que el abanico de participantes así de la saga se ex Pero no sólo son tienda. estos son los ún icos añadidos qu experimentado la e ha última entrega. E l apar tado online recibido una serie ha de añadidos dest acables. Desde un contador de mue rtes in situ centra do en pantalla, co una serie de galo mo nes a conseguir para desbloquea habilidades y mej r oras en el equipo disponible. Por no señalar, aunq ue seguro que tie ne arreglo, a los mapas, que son más estrechos, más cerrados, más directos, más ratoneros.

FICHA TÉCNICA Fecha de lanzam iento 18 de marzo de 2011 Numero de juga dores 1 hasta 4 player. Idioma disponib le Multi 6 (inlcuye es pañol). Tambien dispon ible Xbox 360 y Wii.

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2011

PS3

VENGANZA psin

iedad

Kratos, el formidab le guerrero esparta no hijo de Zeus, es esperada vengan tá a punto de cons za contra su pr opio padre. Sin umar su largamen trilogía iniciada en gr te an des cambios en PS2 se cierra co n una conclusión sus mecánicas, expectativas qu la ap e el título de So oteósica que resp ny Santa Mónic onde a las grande PlayStation 3. a había levantad s o entre los usua rios de Ha sido el proteg ido de Sony dura años. Una de esas nte los últimos cinc sagas de relativa o nueva creación qu conver tido en icon e se han o instantáneo pa ra una consola. serie ha sufrido Ninguna tres cambios de di rector en tres en desde el creador tregas, original David Ja ffe al cinematográ Balrog y el hombr fico Cory e de la casa Stig Asmunssen, y ha manteniendo es seguido te nivel de exce le nc ia. La conclusión cruenta odisea de de la l legendario guer rero espartano lle fin, y lo hace insc ga a su ribiendo su nombr e a fuego en las puer tas del Olim mismas po. Llevando ha sta él la Gran entre Titanes y D Guerra, ioses, con cuyo arranque conclu Retribution. ía Divine Un breve repaso , a grandes rasg os, es que este implacable en la espartano, lucha contra los bárbaros, empiez pesadillas a raíz a a tener de una batalla en la que sólo sobr Su petición de ay evive él. uda al Dios de la Guerra Ares para salve de tal desg que lo racia acaba con su alma en man deidad. Después os de la de matar por erro r a su familia por Ares, Kratos clam culpa de ará venganza ha sta conver tirse en de la Guerra. Su el Dios invocación poster ior en la segunda a instancias de un entrega general pondrán al Fantasma de Es en contra de los parta dioses griegos. Har to de la injust éstos infunden al ic ia que pueblo, Kratos de cide tomarse la

ley por su mano. Y el próximo objetivo es Zeus . El Monte del Olimpo, el cam ino a seguir. Aquí empieza el principio del fin.

En la propue sta jugable, escasas noveda des sobre el papel. No es algo que sea una sorpresa, ya que nadie esperaba una revo lución en una propuesta totalm ente vigente y copiada recien temente por otros títulos. God of War III supone un refinam iento de las mecánicas que se instauraron en el arranque de la saga: hack’n slash, com bos basados en dos botones y Quick Time Events. Precisam ente por ello lo valoramos com o el mejor de su género; la vete ranía de Sony Santa Mónica en este estilo apenas puede ser igualada por unos pocos es tudios, y su objetivo claramen te ha sido el ofrecer la mejor experiencia de su propia visión del hack’n slash. Conseguido. Las críticas resp ecto a la posible poca innovación quedan a un lado ; desde la filosofía que parte el juego de continuar con su legado jugable, apenas hay espacio para de purar y ampliar estas m ecánicas más allá de lo qu e se ha hecho.

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2011 Pese a lo se ncillo que resu encadenar combo lta s -algo en lo qu e God of War no se ha qu edado atrás con respecto a Bayonetta- ahor a es más difícil conseguir resultados en co mbate cuerpo a cuerpo simplemente mac hacando los boto nes o descansando en los combos más manidos, y esto es debido al m ayor número de enem igos en pantalla. Pa ra ello cobra mayor importancia la de fensa: utilizar la guardi a para bloquear ataques, esquivarlos y sa ber leer cuando conviene recalcular la di stancia. Obede ce a que ahora tendremos que tener más pr ecaución combatiendo con los enemigos regu lares, a los que parece que el paso a PlayStation 3 les ha sentado

de m as ia do bien, ya que son capaces de reaccionar rápidamente y ponernos en m ás de un compromiso. Es to hablando en el modo de dificultad normal. En cuanto a su duración, el jueg o lo hemos complet ado en modo normal po co por debajo de las 10 horas, aunque sin prestar especial atención a retos recolectables co mo los ojos de Gorgo nas, los cuernos de Min otauro o plumas de Fénix, etc.

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PS3

vangames  

videojuego

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