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Monitor En la programación paralela, los monitores son objetos destinados a ser  usados sin peligro por más de un hilo de ejecución. La característica que  principalmente los define es que sus métodos son ejecutados con exclusión  mutua. Lo que significa, que en cada momento en el tiempo, un hilo como  máximo puede estar ejecutando cualquiera de sus métodos. Esta exclusión  mutua simplifica el razonamiento de implementar monitores en lugar de código  a ser ejecutado en paralelo. En el estudio y uso de los semáforos se puede ver que las llamadas a las  funciones necesarias para utilizarlos quedan repartidas en el código del  programa, haciendo difícil corregir errores y asegurar el buen funcionamiento  de los algoritmos. Para evitar estos inconvenientes se desarrollaron los  monitores. El concepto de monitor fue definido por primera vez por Charles  Antony Richard Hoare en un artículo del año 1974. La estructura de los  monitores se ha implementado en varios lenguajes de programación, incluido  Pascal concurrente, Modula­2, Modula­3 y Java, y como biblioteca de  programas.

Componentes  Un monitor tiene cuatro componentes: inicialización, datos privados,  procedimientos del monitor y cola de entrada. •

Inicialización: contiene el código a ser ejecutado cuando el monitor es  creado

Datos privados: contiene los procedimientos privados, que sólo pueden  ser usados desde dentro del monitor y no son visibles desde fuera

Procedimientos del monitor: son los procedimientos que pueden ser  llamados desde fuera del monitor.


Cola de entrada: contiene a los threads que han llamado a algún  procedimiento del monitor pero no han podido adquirir permiso para  ejecutarlos aún.

Tipos de Monitores 1. Monocromáticos Son las de Blanco y Negro, actualmente están casi extintos  ya que poseen baja calidad de visualización y ofrece solo dos colores.

2. A color Son la mayoría de los monitores existentes, son de muchos colores y  tienen una excelente calidad de visualización. Los monitores a color de plasma,  no dañan la vista y eso las haces superiores a los monitores a color normales.

Ajustar el Monitor Pudiera parecer algo simple, y en esencia lo es, pero el tener un monitor bien  calibrado con el brillo y contraste adecuado es una parte fundamental para  disfrutar de una buena jornada laboral o una larga sesión de juego… en mi  caso la segunda es lo que me motivo a buscar una manera sencilla de  encontrar el “sweetspot” (punto exacto) de mi monitor. Esto también nos  ayudara a reducir el estrés provocado por el monitor en nuestros ojos. Si bien no existe un modo predeterminado que aplique a todos los monitores, si  hay barras de sincronía y tonalidades de gris y negro que son universales. 


Siguiendo este link http://photographerusa.com/screencheck/ encontraran esos  2 elementos. A continuación los 3 sencillos pasos para tener un monitor bien calibrado: 1. Primero que nada hay que poner el monitor con el brillo al 100%,  contraste al 100% y la temperatura (en caso de tener esa opción) en  neutro. 2. Con la primera barra (Blanco a Negro) bajar el brillo hasta que el último  recuadro (95% a 100%) desaparezca casi por completo. 3. En el caso del RGB (Red Green and Blue por sus siglas en inglés) no se  deberá de ver ningún tipo de separación entre los porcentajes, aquí es  donde el contraste deberá de ser ajustado. Ahora sí, con el brillo y el contraste en su punto ideal, podemos ajustar la  temperatura del monitor a nuestro gusto, caliente (rojo), frío (azul) o neutro. Cada monitor en casa o trabajo requerirá de distintas combinaciones de brillo y  contraste. Por otro lado, el tipo de monitor (CRT, LCD o Plasma) también  influirá en el resultado final de nuestro ajuste. Fácil, ¿no?

Ajuste del contraste: Es un ajuste subjetivo, ya que se trata de dar al cajón  blanco una apariencia agradable, es decir que no quede excesivamente  reventado, sino que sea agradable a la vista (sin llegar a estar por debajo del  nivel correcto, pues es fácil caer en ese error) El brillo: Para ajustar el brillo usaremos el patrón de negros, situada debajo de  las barras azul y roja. Las tres barras verticales negras corresponden a –3db,  0db y 3db de izquierda a derecha. El nivel de negros está situado a 20 mv por  lo que el punto de brillo preciso será aquel donde la barra de la izquierda  comience a desaparecer. El nivel de negros de 0db (barra central) debe 


aparecer negro a tus ojos , ni enganchado ni agrisado . El color: Seleccionaremos en primer lugar el Blue Only, y bajaremos la croma  del monitor al mínimo. Fíjate que cuando están en color las barras, la azul tiene  una cajita gris y la barra gris una cajita azul a su vez. Ahora, en blanco y negro,  nota que la cajita azul de la barra gris y la cajita gris de la barra azul  corresponden a diferentes gamas de grises. Para ajustar perfectamente el color  has de encontrar el punto preciso donde la barra gris y azul tienen el mismo  tono de gris que sus respectivas cajitas, es decir que se funden entre si y no  sabes donde empieza la barra o donde acaba la cajita. No es raro que tus  ajustes y los de preset difieran algo entre si, pues una pequeña variación de  brillo y contraste añade o suprime “blanco al color” por lo que satura o apastela  más la chroma. Comentar que es interesante el uso del “zebra” en el monitor a través de la  salida Test Out.  Para finalizar decir, que la salida del monitor debe estar terminada con una  impedancia de 75 ohms. En casi todos los monitores se “auto carga”, y un  icono parecido a una W invertida así lo indica, pero en algunos casos se ha de  hacer manualmente. Si no fuese así, la señal no tendría el consabido voltio de  pico a pico, sino que sería de dos voltios, y veríamos el monitor “quemado” y  con los negros levantados, por lo que al fiarse equivocadamente del monitor  cerraríamos diafragma y engancharíamos más los negros. El resultado sería de  una imagen subexpuesta y demasiado enganchada de negros.

Configuración de Windows Vista: El Panel de  Control.

Lo primero que hay que hacer una vez instalado nuestro sistema operativo y  cargados los drivers de nuestro equipo es una revisión de este y configurarlo a 


nuestro gusto. Pues bien, esto que en otros sistemas operativos es importante,  en Windows Vista se transforma en imprescindible.  Afortunadamente, para ello tenemos una herramienta clara, no muy difícil de  usar (aunque eso sí, con muchísimas opciones) y con una excelente ayuda en  línea (tanto grabada en nuestro disco duro como a través de Internet. Se trata  del Panel de Control.

En este tutorial le vamos a dar un repaso a las principales opciones que  tiene. Lo primero que vamos a encontrar es que estas son muchas.  Prácticamente todas las que tenía el Windows XP más algunas extra.  También vamos a observar que a una misma opción de configuración se  puede acceder desde diferentes apartados, lo que puede hacer un poco  lioso el acceso a ese tema en particular.  El acceso al Panel de Control está en Inicio ­ Panel de Control  (exactamente igual que en Windows XP). 


Vamos a ver las opciones que muestra el Panel de Control: 

SISTEMA Y MANTENIMIENTO:  Empezar a trabajar con Windows 

Este  panel 

es un  que  contiene  una serie de apartados, los cuales nos da una visión general del equipo, de sus 


características y principales opciones. Este panel se puede dejar activo (viene  así por defecto) para que se abra al iniciar Windows Vista.  En otro tutorial lo estudiaremos más a fondo, pero vamos a señalar sus  principales opciones, si bien muchas de ellas se encuentran en el Panel de  Control, siendo simples accesos a este.  ­ Ver detalles del equipo.  ­ Windows Anytime Update.  ­ Transferir archivos y configuración.  ­ Conectarse a Internet.  ­ Agregar nuevos usuarios.  ­ Lo nuevo en Vista.  ­ Personalizar Windows.  ­ Introducción a Windows.  ­ Demostraciones de Windows Vista.  ­ Registro en línea.  ­ Centro de accesibilidad.  ­ Panel de Control.  ­ Windows Media Center.  ­ Centro de copias de seguridad.  Además de estas 14 opciones, también muestra otras 7, llamadas Ofertas de  Microsoft, sobre todo relacionadas con Windows Live, y a las que en casi todas  es precisa la conexión a Internet.


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