Issuu on Google+

8

TV GIDS

TV GIDS 9

ZATERDAG 29 JANUARI 2011

ZATERDAG 29 JANUARI 2011

Autostereoscopie het rechteroog terechtkomt. De hersenen worden zo genept en creëren de illusie van ‘diepte’. Een nadeel van het procedé is dat het alleen werkt als de kijker vanaf een vaste afstand en in een bepaalde hoek naar het scherm kijkt: de zogenoemde sweet spot. Voor een handheld als de 3DS is dat geen praktisch bezwaar, maar dat is wel de

reden waarom we geen grote plasmaschermen met parallaxbarrière in de huiskamer hoeven te verwachten (of je moet letterlijk je neus op het scherm drukken). De techniek werkt alleen horizontaal. Games à la Brain Training, die vragen het computertje een kwartslag te kantelen en als ‘boek’ te gebruiken, zullen dus niet in 3D mogelijk zijn.

DIGITAAL

De 3DS toont ons 3D-beelden, zonder dat we een bril opzetten.

Drie lenzen 3D-scherm

Eén is op de gebruiker gericht. Voorop zitten twee lenzen die de omgeving in 3D kunnen fotograferen. Na een toekomstige software-update kan er ook in 3D worden gefilmd.

De schermresolutie is 800x240 pixels. In 3D-modus wordt dat 400x240.

YOUTUBE

1 De 3DS versnijdt twee verschillende beelden om-en-om op het lcd-scherm. Beeld 1

Interactieve Indy

Beeld 2

Het filmmakerscollectief dat met ‘The Time Machine’ de eerste interactieve YouTube-film maakte, is terug. Chad, Matt en Rob gaan op een soort vrolijke Indiana Jones-toer met ‘The Treasure Hunt’. De kijker bepaalt met een muisklik aan het eind van elke clip hoe de cliffhanger wordt vervolgd. Startpunt is youtube.com/watch?v=W3lsu-r_xBw

7,4 cm

Het grootste pluspunt van de DS is wat je wel, en wat je niet ziet: wél een 3D-ervaring, maar zonder onhandige bril. Autostereoscopie heet dat in vaktermen. Verantwoordelijk voor het effect is de parallaxbarrière, een soort luxaflexje die ervoor zorgt dat het ene beeld op het netvlies van het linkeroog, en het andere op dat van

Bril niet nodig

13,5 cm

Kijk mam,

zonder

2

Draaiknop Een joystick-achtige knop waarmee 360° rondom kan worden gestuurd.

BRO N: N INT END O

3D-diepteschuif

simpelweg een graantje van de huidige 3D-hype wil meepikken, moet voor straf met hun eerste 3D-handheld spelen. Al in 1995 probeerde het Japanse bedrijf de derde dimensie te veroveren met de Virtual Boy. Helaas werd al snel duidelijk dat het gadget beter op de tekentafel had kunnen blijven. Het 3D-effect was haarscherp en best overtuigend, maar zorgde na een kwartiertje

gamen voor schele koppijn. Wellicht was het monochrome beeld dat alleen rood/zwart weergaf daar mede schuld aan. De term ‘handheld’ is in dit geval niet echt eerlijk: het geval bestond uit een lompe ‘bril’, die zo zwaar uitviel dat hij door een speciaal statiefje moest worden ondersteund. Al binnen een jaar trok Nintendo de stekker uit het apparaat – Europa bleef zelfs gespaard van wat Time Magazine onlangs uitriep tot ‘een van de slechtste uitvindingen aller tijden’. De grootste flop uit de geschiedenis van Nintendo bleek

Het slechtst bewaarde geheim uit de entertainmentindustrie – dat Sony een opvolger van de PSP klaar heeft staan – werd eergisteren in Tokio officieel bevestigd. In de volksmond heet de handheld nog gewoon PSP2, maar de fabrikant zelf houdt het voorlopig op NGP. De afkorting staat voor Next Generation Portable en anders dan aartsconcurrent Nintendo zoekt Sony de toekomst niet in 3D, maar in robuuste rekenkracht en andere vette features. Het machientje moet qua grafische prestaties die van de grote broer PS3 evenaren. Het OLED-scherm van 5 inch (resolutie: 960 x 544) is de echte blikvanger. Dat het een touch screen is, mag niet baanbrekend heten. Wel dat óók de achterzijde van het apparaat aanraakgevoelig is. Verder doet de NPG gamers een groot plezier met twee analoge sticks, terwijl de toevoeging van een ingebouwde gyroscoop, versnellingmeter en GPS veel nieuwe mogelijkheden opent. Cruciale informatie die men niet bekendmaakte, zijn de precieze aankomstdatum en adviesprijs. De NPG verschijnt ‘eind dit jaar’, maar het is gissen of dat een Japans of een wereldwijd debuut betreft.

Elk oog ziet daardoor maar specifieke delen van het scherm.

3 Onze hersenen combineren de twee beelden en creëren het idee van diepte.

æ

iPhone en iPads blijken namelijk zeer in trek om games mee te spelen. De bedreiging kwam overigens ook van binnenuit. De DS bleek zo eenvoudig te kraken, dan zelfs brave huisvaders en -moeders de verleiding van een R4-kaartje met illegale gedownloade games niet konden weerstaan. Een dergelijk soort inkomstenderving wil men met de opvolger koste wat kost voorkomen. Volgens insiders zitten alle denkbare (kopieer)beveiligingen ingebakken. Het meest effectieve wapen in de strijd tegen de softwarepiraten zit ’m waarschijnlijk in het feit dat de 3DS bijna continu online is, en

Linkeroog

SD-kaart

Home-menu

Styluspen

Op de meegeleverde 2 GB SD-kaart kun je onder meer foto’s en MP3’s bewaren.

Tijdens het spelen op Home drukken, pauzeert het spel. Zo kun je webbrowsen of een vriendenlijst raadplegen.

Het 10 procent grotere touchscreen laat zich bedienen met een uitschuifbare stylus.

Rechteroog

Vuur met vuur bestrijden Gecombineerd: 3D-illusie

dan automatische updates ontvangt en installeert. Een gehackt systeem kan zo op afstand weer gereset, of erger nog, onklaar worden gemaakt. De ‘wow-factor’ van het 3Dschermpje is ook andere elektronicafabrikanten niet ontgaan. Dergelijke schermpjes duiken dit jaar ook al op in videocamera’s van Sony en JVC, en ook op de displays

3D is scheepsrecht ■ Wie denkt dat Nintendo

PSP2 heet NGP

Lcdscherm

een dure, maar waardevolle les. Zestien jaar later probeert men het opnieuw, maar nu dus zónder die vermaledijde bril. In de tussenliggende jaren gaf het bedrijf de jacht op een succesvolle 3D-toepassing overigens nooit op. Recentelijk onthulde men dat die goede oude GameCube – de voorloper van de Wii – al een speciale chip aan boord had om het spel Luigi’s Mansion in 3D te vertonen. De kosten voor het speciale voorzetscherm gooiden toen roet in het eten; die zouden duurder uitvallen dan hele spelcomputer.

van mobieltjes. Daarom was er Nintendo alles aan gelegen om van de 3DS geen one hit wonder te maken. Dus heeft het computertje ook gezichtsherkenning, en kan het muziek en films afspelen. Van Shaun the Sheep verschijnen in de loop van het jaar gratis filmpjes van een minuut, uiteraard in 3D. Een andere troefkaart heet augmented reality. Met bijgeleverde spelkaartjes laat je die kwispelaars van Nintendogs op je dekbed lopen, kruipt er een draak uit de eettafel of verandert de huiskamer in een virtuele schietbaan. Ook de besturing is onder handen genomen, met een analoge ronde knop aan de buitenkant en een gyroscoop en versnellingsmeter aan de binnenzijde. Nintendo verwacht zelf veel van ‘Street Pass’: komt een slapende 3DS in de buurt van een andere, dan wisselen ze automatisch data uit. De eigenaar komt er dan later achter dat zijn spelcomputertje ook zonder hem spelletjes speelt, en automatisch prijsjes wint. De kans bestaat alleen dat ook het prijskaartje van 250 euro lijdt tot dubbelzien.

Games, games, games ■ Revolutionaire hardware is

leuk, maar niet zonder bijpassende software natuurlijk. Welke en hoeveel titels tegelijk met de 3DS in de schappen liggen, is nog enigszins vaag. Duidelijk is in ieder geval dat een grote mascotte als Mario of publiekstrekker als Zelda niet van de partij zullen zijn. Nintendo levert slechts twee van de zogenoemde ‘launch games’: Nintendogs and Cats en PilotWings Resort . Gelukkig zit er ook wat spelplezier in de hardware zelf ingebakken: de foto-game Face Raiders en een augmented reality mini-game. De Franse uitgever Ubisoft is met

PilotWings Resort.

Uitwissel-sites als The Pirate Bay zijn een doorn in het oog van Hollywood en de muziekindustrie. Onder het motto dat je vuur met vuur moet bestrijden hanteren anti-piraterijorganistaties al sinds jaar en dag de tactiek om de netwerken te overspoelen met nepbestanden. Downloaders die denken The Green Hornet of de nieuwe Tron gratis binnen te hengelen, komen na het downloaden van een koude kermis thuis. De piraten en consorten blokkeren op hun beurt weer de IP-adressen van de ‘vervuilers’, maar bijzonder effectief is dat niet. Een aantal Spaanse onderzoekers bestudeerden 55.000 populaire bestanden, en kwam tot de ontdekking dat maar liefst 25 procent van alle files hartstikke nep zijn.

3D? Alleen boven de 6! ■ De 3D van de 3DS kan ook

Nintendogs and Cats. minimaal vier titels vanaf het begin het best vertegenwoordigd. Naast twee Tom Clancy-games maakt hun ledemaatloze mascotte Rayman zijn 3Ddebuut en kan er in Asphalt 3D worden geracet. Naar verwachting zijn op 25 maart de grootste publiekstrekkers Pro Evolution Soccer 2011 en Super Street Fighter IV. Tegen de tijd dat de zomer aanbreekt moet de 3DSbibliotheek zo’n dertig verschillende titels omvatten. Wie dat niet genoeg keus vindt, kan uiteraard ook gewoon zijn oude DS-games op het apparaat afspelen. Maar wel uitsluitend in twee dimensies.

uit. Het altijd voorzichtige Nintendo raadt dat laatste ook beslist aan voor kinderen onder de 6 jaar. Bij die belangrijke doelgroep kan in die levensfase mogelijk de ontwikkeling van de ogen worden verstoord. Het gadget geeft bezorgde ouders de mogelijkheid om met een pincode het 3D-effect achter digitaal slot en grendel te stoppen. Een ander voordeel van gewoon ‘plat’ spelen, is dat de batterijen zo langer meegaan. In de 3D-weergave moet de processor namelijk extra hard zweten om twee beelden tegelijkertijd te genereren, en wil het apparaatje na drie tot vijf uur weer bijtanken.

FENOMEEN VAN DE WEEK

Koninklijk laat

TEKST ANTON DAMEN

Z

De kijker kan kiezen hoe sterk het 3D-effect moet zijn.

©2 901 11 | BD |

Het heeft er alle schijn van dat de Nintendo 3DS dit jaar gaat worden wat de iPad vorig jaar was: Tekst: Anton Damen het ultieme hebbeding. de bioscoop wil de consument die nog wel anderhalf uur tolereren, maar in de huiskamer verloopt de 3D-revolutie vooralsnog in sukkeldraf, waarbij de verplichte (en dure) brillen het grootste struikelblok vormen. Dat Nintendo er in slaagde om ‘brilloos 3D’ in hun spelcomputer te integreren, is natuurlijk net zo vernieuwend als destijds het touch screen van de DS en de bewegingssensor van de Wii. De innovatie zit dan ook in het dna van de Japanse spelletjesmaker, maar is tegelijkertijd ook bittere noodzaak. Het bedrijf moet met lede ogen toezien hoe nieuwkomers als Apple opeens marktaandeel afsnoepen: de

Parallaxbarrière

De Parallaxbarrière achter het lcd-scherm verdeelt het licht over onze ogen.

brilletje! onder bril toch 3D? Zien is geloven, maar de Nintendo 3DS maakt die belofte helemaal waar. De opvolger van de populaire DS is vanaf 25 maart in Nederland verkrijgbaar, maar moet van goeden huize komen om die succesvolle voorloper te evenaren. Van de ‘reguliere’ DS gingen er namelijk sinds 2004 wereldwijd zo’n 144 miljoen over de toonbank. Het ‘unique selling point’ van de 3DS laat zich niet moeilijk raden, want de titel verraadt het al. Echt bijzonder is dat het apparaatje voor de 3D-ervaring geen speciaal brilletje vereist. In

UPDATE

Lichtbron

Duke Nukem was dertien jaar het lachertje van de gameindustrie. Het nieuwe avontuur van de legendarische Koning der Shooters stond gepland voor 1998. Het toepasselijke getitelde Duke Nukem Forever werd echter keer op keer uitgesteld, naar voren geschoven en weer vertraagd. Maar de dag waarvan de meeste shooterfans niet meer durfden te hopen, komt er dan toch: op 6 mei maakt de foute macho ein-de-lijk zijn comeback. Hail to the king, baby!


Kijk ma, zonder brilletje