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MANUAL PRACTICO

QUE DEBO TENER EN CUENTA A LA HORA DE CONSTRIUR? PASOS PARA ASEGURAR EL BUEN FUNCIONAMIENTO DEL PROTOTIPO

ANAMARIA MARTINEZ RAMIREZ 8B Tecnología e informática


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!!!!!OJO!!!!! Para construer cualquier tipo de objeto es preciso entender como primer paso la importancia de la claridad en ciertos conceptos basicos de mi objeto, estos terminus son muchos vienen desde la idea misma, el tiempo de realizacion, la utilidad entre otras, pero en general se puede resumir en tres partes: la IDEA, los MATERIALES y el DISENO, las tres constituyen el desarrollo y proceso formal para realizar un prototipo de algo y poderlo asi convertir ese algo en tangible.


T E C NO L O G I A E I NF O R M A T I CO – M A N U A L P RA C T I C O

Tabla de contenido

Portada

Introducción, !ojo!

Tabla de contenido

Que son los materiales

Clasificación materiales

Propiedades mecánicas

Que es el diseño

Pasos para diseñar

Conclusión

Fin

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Que son los materiales? Materiales: Los materiales son todas aquellas sustancias que componen cualquier cosa o producto, que se emplean para fabricar diferentes objetos. Los materiales no solo han sido vital eles para los tiempos contemporáneos, sino que desde las civilizaciones antiguas han sido protagonistas de las mejoras a nivel de calidad de vida, que el hombre al pasar de los años ha experimentado, y de alguna u otra forma han contribuido al buen cambio en nuestras costumbres, forma de pensar y en si de vivir. Es por esto que los materiales no solo son los elementos que componen un todo, sino que cumplen la importante función de contribuir a la realización de objetos e invenciones. Los mas comúnmente usados, son madera, ladrillo, plástico, vidrio, caucho, aluminio y papel entre otros.


Tecnología e informá tica -ma nual paractico

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CLASIFICACION MATERIALES

SEGUN SU PROCEDENCIA

Materiales naturales o materias primas

materiales artificial e industrializados


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SEGUN SU ESTRUCTURA INTERNA

METALES: Buena conductividad electrica Alta rigidez y ductilidad CERAMICOS: Baja conductividad, utilizado a menudo como aislantes POLIMEROS: Tienen baja conductividad electrica y debe evitarse su uso en temperature elevada


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PROPIEDADES MECANICAS: Cada uno de los diferentes materiales que se encuentran al servicio del hombre, poseen diferentes propiedades que lo hacen diistinto a los demas materiales, es por esto que es fundamental conocer las caracteristicas del material para poder diseñar con plena seguridad y tranquilidad el instrument donde se planea usarse. Estas propieddes se basan en el comportamiento mecanico de un material ante una deformacion, fuerza ,Resistencia o carga , como por ejemplo la ELASTICIDAD, la RIGIDEZ. La PLASTICIDAD, la DUREZA,

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Que es el diseño? El diseño se puede considerer como la actividad creative que consiste en la determinacion de las propiedades formales de los objetos producidos industrialmente.

Ademas tiene por objeto principlamente dos cosas: las cualidades formales del objeto y los adiferentes atributos que se le otrogan: 1. Un aspecto 2. Un “tacto”

3. Condicionan unas determinadas formas de uso El diseño se convierte en la parte mas importante de cualquier proyecto, porque en el se exploran muchos estilos, formas, colores, materiales, mecanismos, figuras entre otras.


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Pasos para dise単ar: IDENTIFICAR EL PROBLEMA Consiste basicamente en tener claridad acerca de cual es la necesidad o problema basico y concreto a resolver, es decir el objetivo por el cual se va acrear el instrumento. Este primer paso nos permite saber con mas certeza sus usos y el origen del objeto


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ESTADO CONCRETO DEL ARTE: Consiste en buscar y encontrar toda la informacion posible a cerca de las socuciones, proyectos, investigaciones etc‌ ya existentes alrededor del problema que se ha identificado desde el primer paso. Esto nos dara herramientas mas puntuales para estar informados de nuestro objeto a construir.


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ANALISIS DEL ESTADO DEL ARTE: Analisis minucioso de la informacion recolectada, con el cual se identifican, fallas, problemas, fortalezas, o deficiencias de los dise単os anteriores, la idea no es solo buscar y tener la informacion en nuestras manos, sino profundizarla para recolectar un banco de datos sobre nuestro proyecto


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CONSULTA TECNICA: Se puede definir como el conjunto de conceptos cientificos y tecnicos, que sean utiles para desarrollar el dise単o. Esto nos brindara la posibilidad de contar con varias pautas por decirlo de alguna manera, que serviran de guia y posible advertencia a la hora de construir el proyecto


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LISTADO DE VARIABLES: Las variables son todas las condiciones y especificaciones con las que hay que cumplir el dise単o, algunas de ellos son: tipo de usuario, las dimensiones del trabajo, la forma del objeto, la funcion especifica a realizar, los materiales que se deben usar, antropometria y ergonomia, costos de dinero y produccion


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PLANTEAMIENTO DE POSIBLES SOLUCIONES: Se realiza utilizando toda la informacion obtenida, plantean posibles soluciones al problema formulado, es decir con toda la informacion que recolectamos, las variables y sus listados, entre otras podemos dar una seria de opiniones para contrarrestar ese problema por el cual se le pretende construir


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EVALUACION DE LAS POSIBLES SOUCIONES : Esta consiste en evaluar cada posible solucion tomando en cuenta si cumple con todas o la gran mayoria de las condiciones y restricciones especificadas antes. Con todas las posibles soluciones que le dimos a nuestro problema en el paso anterior las evaluamos para analizar sus pros y sus contras.


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SELECCION DE LA SOLUCION: Con base en la evaluacion se selecciona la mejor solucion. Se debe analizar cada una de las posibles soluciones con sus respectivas deficiencias y funciones, para asi de acuerdo a nuestro criterio como dise単adores escoger la mejor opcion


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FABRICACION :

Consiste en dar forma a la fabricacion al dise単o, es decir dotar de cuerpo al dise単o realizado, esta fase concluira con la construccion de un prototipo del Nuevo producto, que permitira constatar los puntos Fuertes y debiles del dise単o, mediante la realizacion de diversos tests sobre la funcionalidad y resistencia.


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COMPROBACION

APLICACION: Se somete el producto a priebas finales y se termina. Es necesario que conoscamos dise単os que favorescan el medio ambiente es decir uso de materiales, consumo de energia, prevencion de la contaminacion, residuos solido, entre otros que nos ayudaran a poner nuestro granite de arena como parte del medio natural


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CONCLUSION: Para lograr un buen instrumento Es necesario seguir a cabalidad los diferentes pasos para conseguir un buen proceso de dise単o, teniendo claro, tanto la utilidad, como los materiales para realizar dicho objeto. Dise単ar y Construir son actividades muy dinamicas y de alto aprendizaje e imaginacion , que si se realiza a conciencia puede contribuir en un excelente porcentaje al desarrollo de la ilustracion y la creatividad, al igual que el cuidado la inventiva y la


manual practico diseño y materiales