Page 1

Coímbra, Portugal 26 de Octubre de 2012

Recursos Educativos para Dispositivos Móviles en la enseñanza de redes de computadoras 1,2

Prof. Angel Ceballos

1

Universidad Simón Bolívar: Exprofesor, Especialista en Informática Educativa 2 Universidad de Los Andes: PhD. Educación

by Angel Ceballos is licensed  under a Creative Commons  Reconocimiento-NoComercialSinObraDerivada 3.0 Unported  License.

Correo: ceballos_angel@hotmail.com Twitter: @angelceballos_ Facebook: Angel Ceballos

“En el futuro se usarán cada vez más los paquetes científicamente diseñados y probados de multimedias de aprendizaje, producidos por especialistas educativos que tratarán de hacer coincidir de la mejor manera posible la forma y contenido de los medios por una parte y los objetivos por otra, también se usarán las tecnologías del momento, a fin de corresponder a sus condiciones locales y satisfacer las necesidades individuales de los alumnos. Es de esperarse que, con el paso del tiempo tengamos calculadoras y computadoras de bolsillo y dispositivos caseros ligados a bibliotecas y centros de estudio, que proporcionen recursos para el aprendizaje” (Brown, 1975).


Contextualización Análisis Histórico

Fuente: Angel Ceballos. (2011)

Suscriptores de Telefonía Móvil - 2009

Fuente: Conatel. (2009). Resultados del Sector Telecomunicaciones. II Trimestre de 2009

Suscriptores de Telefonía Móvil - 2012

Fuente: Conatel. (2012). Resultados del Sector Telecomunicaciones. II Trimestre de 2012


Descripción Metodología

Fase de Planificación

Planificación

        

Diseño Producción + Prototipo - Evaluación

Estructura de Guión

Fase de Diseño

Teoria Aprendizaje Significativo Ausubel

Especificaciones

Velocidad de muestreo

Fuente: Valverde, J. (1999). Diseño y Elaboración de Materiales Educativos Multimedia.

Fuente: Angel Ceballos

Fuente: www.movilnet.com.ve/sitio/concurso.html


Descripción Fase de Producción

Fase de Prototipo y Evaluación Dispositivo Móvil de Datos: Limitados y Básicos

Producción de Imágenes A

1

B

Dispositivo Móvil de Datos Mejorados Producción de Audios

2

3

C

Sincronización de elementos

Propuesta Modelo Instruccional de Adquisición de Conceptos - El acto educativo se centra en el Concepto. - El docente explica los procedimientos del acto educativo. - Se realizan contraejemplos (positivos y negativos). - Las actividades se centran en el proceso de ofrecer y analizar hipótesis

1,2,3

Fuente: Angel Ceballos

A,B,C

Fuente: Angel Ceballos


Resultados Técnica: Compatibilidad y reproducción satisfactorias, rápida descarga y poco espacio de memoria.

Evaluación

Comunicacional: Elementos visuales y auditivos en adecuada sincronización, letras y textos en buen tamaño sin importar la pantalla de reproducción Pedagógica: Objetivo educativo planteado, herramienta de apoyo para consolidar conocimientos o introducir a los temas, como según se planifique. Duración adecuada según el uso tradicional y cultural que los venezolanos hacen de estos dispositivos.

Conclusiones y Recomendaciones - Elaborar este tipo de recursos en forma de proyectos con perdurabilidad en el tiempo y logro de objetivos concretos. - Consolidar la creación de repositorios de contenidos. - Elaborar los recursos siguiendo la metodología antes mencionada, ya que permite el trabajo ordenado mediante pasos lógicos. - Crear los contenidos en gran variedad de formatos para garantizar su reproducción en diversos dispositivos. - Tomar en cuenta la resolución de las pantallas de los dispositivos para diseñar imágenes adecuadas en tamaño y color con calidad visual. - Conformar equipos multidisciplinarios para la elaboración de estos recursos educativos para promover el trabajo en equipo y garantizar la calidad de los mismos debido a la participación de varias disciplinas.

Correo: ceballos_angel@hotmail.com Twitter: @angelceballos_ Facebook: Angel Ceballos Researcher: MLearning, Neural Impulse Actuator. PhD Student: Educational content for digital television on mobile devices with one-seg.

Recursos Educativos para Dispositivos Móviles  
Recursos Educativos para Dispositivos Móviles  

Trabajo presentado en el Encuentro sobre Jogos e Mobile Learning en la Universidad de Coímbra (Portugal) en 2012

Advertisement