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TU Y TU PC NO S U G L 1-.A LOS DE P EJEM PC

2-.¿ HIS LA TOR LA IA D E INF OR MA TIC A? 1º ejemplar / año:MMXVII

O ND PC? A CU LAS E SD I D O E D T 3-.¿ EXIS N HA


INDICE • • • • • • •

VOCABULARIO PREHISTORIA DE LA INFORMATICA HISTORIA DE LA COMPUTADORA HISTORIA DE INTERNET HISTORIA DE MAC LA COMPUTADORA DEL FUTURO GADGETS


VOCABULARIO

ad i r o hist

et n r e t el in

Meg a

byte

Ki

e Bit Byt e

yte b lo


INDICE DE VOCABULARIO • Bite • • • • • • • • • • •

Byte Kilo byte Mega byte Giga byte Terabyte Procesador R.A.M Disco duro Tipos de monitores Tipos de gabinetes Lap top


Concepto de BIT • Es la unidad más pequeña de información que se maneja en una computadora o cualquier aparato electrónico, como un Smartphone o un Ipod.


Concepto de BYTE โ€ข Es la unidad de medida de almacenamiento de informaciรณn en la computadora y en cualquier aparato electrรณnico que maneje informaciรณn, sea en texto, imรกgenes, video, sonido, etc. Equivale a 8 bites, y esto equivale a un carรกcter.


Equivalencias de medidas de almacenamiento de informaciรณn, desde el BYTE hasta el YOTABYTE


Almacenamiento portรกtil


CONCEPTO DE PROCESADOR


R.A.M • Son las siglas de Random Access Memory, o sea es un tipo de memoria a la cual se puede acceder aleatoriamente, puedes ver cualquier byte de información sin tener que ver los precedentes. Esta memoria es la que se activa cuando estás usando tu computadora, cuando la apagas la RAM se borra, también es conocida como memoria volátil. Esta ayuda a que una computadora sea más rápida o no, porque permite visualizar o cargar programas más rápido. •


DISCO DURO INTERNO Y EXTERNO • Es un dispositivo de almacenamiento permanente, su capacidad se mide en Bytes, para poder tener una computadora que funcione adecuadamente, el mínimo actual de memoria debe ser 500 GB, bueno además ya no hacen discos más pequeños.


TIPOS DE MONITORES Existen gran variedad de formatos como MDA, CVGA, EGA, VGA Y SVGA, que son los más comunes, pero muchas compañías están optando por monitores de LCD, LED y la última tecnología de Retina.


TIPOS DE GABINETES


TIPO DE LAPTOPS

Cada vez tratan de hacerlas más ligeras y portables, sólo que de tan pequeñas algunas no tiene lector de DVD. Como ya se había mencionado anteriormente la tendencia es la simpleza y ligereza pero se sacrifican otras cosas, como en la iMAC actual, la hicieron tan delgada que el lector de DVD ya no tiene cabida, así que si quieres leer discos deberás adquirir el lector aparte.


HARDWARE • Elementos fisicos o materiales de la computadora


HARDWARE


SOFTWARE • Conjunto de programas y rutinas que ayudan a la computadora a realizar tareas


SOFTWARE


LA PREHISTORIA DE LA INFORMARICA os Man

Pint uras rup

estr es

Cero

Escritu ra


indice de la Prehistoria de informatica • 1. Manos • 2. Pinturas rupestres • 3. Construcciones megalí9cas • 4. Escritura • 5. El cero • 6. Ábaco • 7. Tablas de cálculo • 8. Algoritmo • 9. Logaritmo • 10. Sistema binario • 11. Máquina Pascalina • 12. Calculadora universal de Leibniz • 13. Máquina analí9ca de Babbage • 14. Tarjetas perforadas de Jacquard • 15. Máquina Censadora de Herman Holerith y la fundación de lo será la IBM


HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS Qui nta ge

ge a r e Terc

Prim e

ra g ene raci รณn

ion c a r ne

ge a t r Cua Segu

nda g e

nerac ion

nera cion

i on c a ne r


INTRODUCCION Todo lo que vendrá aquí es un elemento que ayudó al crecimiento a la informática y gracias a eso así es la informática de hoy en día.


INDICE DE LA HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS • • • • •

PRIMERA GENERACION SEGUNDA GENERACION TERCERA GENERACION CUARTA GENERACION QUINTA GENERACION


INDICE • • • • • • • • • • • • • • •

1. Manos 2. Pinturas rupestres 3. Construcciones megalí9cas 4. Escritura 5. El cero 6. Ábaco 7. Tablas de cálculo 8. Algoritmo 9. Logaritmo 10. Sistema binario 11. Máquina Pascalina 12. Calculadora universal de Leibniz 13. Máquina analí9ca de Babbage 14. Tarjetas perforadas de Jacquard 15. Máquina Censadora de Herman Holerith y la fundación de lo será la IBM


INTRODUCCION โ€ข En estas diapositivas podrรกs ver como esta informaciรณn ayudo a la creaciรณn y que ayudo a mejorar a las computadoras viejas haci haciendo que se hiciweran las computadoras de ahora


MANOS โ€ข Las usรณ para poder usar y crear herramientas, ademรกs de contar.


PINTURAS RUPESTRES โ€ข Fue uno de los primeros ves9gios del proceso y grabaciรณn de datos.


CONSTRUCCIONES MEGALÍTICAS • Procesaba la información del movimiento de las estrellas para ver cada cuando iniciaba una estación.


ESCRITURA โ€ข Ayudรณ mucho para el proceso de datos escritos.


EL CERO โ€ข Gracias a su sistema posicional en base a 20 pudieron calcular can9dades astronรณmicas.


ÁBACO • Ayudó a automa9zar el conteo y muchas operaciones matemá9cas, se pueden hasta calcular raíces cuadradas.


TABLAS DE CALCULO • Método innovador de trabajar el cálculo mental y permite mejorar la rapidez del cálculo matemá9co.


EL ALGORITMO โ€ข Su aporte fue sumamente importante ya que sentรณ las bases para poder crear los logaritmos computacionales y los diagramas d la electrรณnica


LAGORITMO โ€ข Ayudรณ mucho para la creaciรณn de operaciones grandes y ordenadas simplificรกndolas.


EL SISTEMA BINARIO โ€ข Simplifica las operaciones y ordena mรกs la informaciรณn.


MAQUINA PASCALINA • Dio un aporte desde la • mecánica para automa9zar las operaciones, actualmente un sistema de engranes parecido se usa para que los automóviles midan el kilometraje.


CALCULADORA DE LEIBNIZ • Simplificó y aceleró aún más el cálculo de grandes can9dades. A diferencia de la Pascalina esta no comeia errores.


Máquina Analítica de Babbage • Sirvió para fundar los principios de la computadora digital moderna. Fue diseñada para solucionar problemas matemá9cos complejos.


Tarjetas perforadas • Se u9lizaron para hacer telas automa9zada mente con diferentes diseùos y colores, esto sirvió para poder grabar información con ciertos patrones.


Máquina censadora • Fue una de las primeras máquinas en manipular y • Procesar una enorme cantidad de información. Y en el 1911 Hollerith fundó la CTR que en el 1924 se conver9ría en la IBM.


HISTORIA DEL INTERNET LÍNEA DEL TIEMPO DE LA HISTORIA DEL INTERNET


INDICE DE LA HISTORIA DEL INTERNET • • • • • • • • • •

1962 1969 1971 1989 1991 1996 1998 2005 2006 2010


1962 • Primer proyecto ARPANET en 1962


1969 โ€ข Enviรณ de mensaje entre dos computadoras LOWING en 1969


1971 • Se inventa el correo y el arroba en 1971


1989 • NSFNET transmite 1.5 millones de bit por segundo 1989


1991 • Aparece world wide y web (www) 1991


1996 • Es fundado Hotmail en 1996


1998 • Nace el buscador google en 1998


2005 • Aparece el youtube en 2005


2006 • Se lanza la red social facebook en 2006


2010 • Diversas redes sociales programas y sistemas operativos copien entre si 2010


HISTORIA DE APPLE COMPANY


INDICE DE LA HISTORIA DE APPLE


LA COMPUTADORA DEL FUTURO


INTRODUCCIÓN Esta computadora ah sido hecha por una nueva compañía llamada LORO donde te ofrecen una nueva tecnología nunca antes vista. Donde tendrás acceso a muchas otras cosas donde en otras computadoras normales no podrás .


Características Esta nueva computadora te ofrecerá una tecnología nueva nunca antes vista en una computadora donde podrás hacer todo lo que te permiten otros dispositivos haciendo que en tu computadora tengas tu celular, tu tableta etc, conectada solo a tu computadora haciendo que puedas estar conectada con tus aparatos con sólo tu computadora, no solo eso si no que también es tan ligera que te la puedes llevar a donde quieras. Tendrá un procesador “intel”.Su procesador tiene RAM que tendrá esta nueva computadora será la mejor para que tu computadora sea mas rápida tendrá 64 EB. Su nombre es EL INTEL XEON PHI 7290, este procesador tiene 72 núcleos físicos, que se convierte en 288 núcleos virtuales. Su disco duro tendrá 1 YB.


SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 2020

LO RO


SOFTWARE Su software tendrรก cosas muy parecidas a las demรกs computadoras solo que tendrรกs ventaja ya que en esta computadora tendrรกs una mejora que en otras computadoras no tendrรกs.


GADGETS Como leíste anteriormente los softwares tendrán una mejora que otras computadoras, pues también aplica en los gadgets solo que podrás instalar nuevos gadgets de escritorio que todavía no salgan al público.


GADGETS EXTRAS Esta computadora te incluirá unos audífonos, un cargador aunque no sea muy útil ya que la pila de la computadora tendrá mas duración, también incluirá unas bocinas cualquier color de los siguientes: ROJO , AZUL , NEGRA .

AU

FO I D

S O N

CARG A

BOCINAS

DOR


INFORMACIÓN PARA COMPRARLA • Si piensas comprarla directamente de la fabrica te daremos un 30% en la compra, pero si la piensas comprar por internet no habrá ningún descuento en su compra, sin descuento sería 60,000. • Podras comprarla en todas las tiendas de BEST BUY disponibles en tu país . • Puedes llamar al 338893007


GADGETS


INDICE DE GADGETS • • • •

Definición Tipos Categorías Mis Gadgets favoritos


Definición de gadgets • Un Gadget es un dispositivo que tiene un propósito y una función específica, generalmente de pequeñas proporciones, práctico y a la vez novedoso. Los gadgets suelen tener un diseño más ingenioso que el de la tecnología corriente. • Samsung Galaxy S, Mac Book Air


Tipos de gadgets โ€ข DE ESCRITORIO Son herramientas descargables interactivas que insertamos el escritorio del ordenador. Los que tienen instalado el Windows Vista verรกn que por defecto tienen varios Widgets instalados en el escritorio. Los mรกs comunes son aplicaciones para informarse del tiempo, un reloj, un buscador, un juego, un post-it, etc.


Tipos de gadgets • DE WEB Son pedazos de código que representan funcionalidades o contenidos y que pueden ser instalados y ejecutados en nuestra página web de una forma muy sencilla. El pedazo de código web puede ser programado en código Javascript, Flash, Silverlight, Windows media player, XML y normalmente es alojado en la página web del creador del Widget, pudiendo ser importado fácilmente los contenidos a nuestro sitio web. El objetivo de este tipo de aplicación es enriquecer los contenidos y funcionalidades de nuestro site sin necesidad de programar y crear nuevos contenidos. La mayoría de los Web Widgets están pensados para las redes sociales, por lo que poseen un alto potencial de ser distribuidos viralmente.


Tipos de gadgets • MOVILES Son similares a los Widgets de escritorio pero para la interface de un teléfono móvil. A pesar de lo pequeña que pueda ser la resolución de pantalla de un teléfono móvil este tipo de Widget se adapta perfectamente prestando servicios interactivos de gran calidad.


Tipos de gadgets • FISICOS Son mecanismos compactos interactivos que tienen integrados varias funciones típicas de los Widget utilizados en un ordenador. Las funcionalidades más comunes de estos mecanismos son alarmas despertador, información del tiempo, información de Internet, etc


CATEGORIAS DE GADGETS • Entretenimiento existen muchos gadgets especializados para música


CATEGORIAS DE GADGETS • Información Existen también gadgets para informarte de las ultimas noticias, deportes y hasta del clima.


CATEGORIAS DE GADGETS • Distraccion También existen gadgets que contienen juegos.


Gadgets


Widgets


Gadgets de entretenimiento


INDICE DE LA HISTORIA DE APPLE • • • • •

INICIOS Y FUNDADORES DE APPLE DATOS CURIOSOS DE APPLE LA EVOLUCION DE LA COMPUTADORA APPLE BIOGRAFIA DE STEVE JOBS EN APPLE EL ORIGEN REAL Y FICTICIO DEL LOGOTIPO APPLE


INICIOS DE APPLE • Sus creadores fueron Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Wayne • Comienzo y primeros pasos: Steve Wozniak (21 años) y Steve Jobs (16 años) se conocieron en 1971 cuando un amigo mutuo Bill Fernández los presento. Woz (como le gustaba que le llamaran a Steve Wozniak) le gustaba la electrónica.


DATOS CURIOSOS • La leyenda dice que la manzana mordida de Apple es el homenaje de Steve Jobs a Alan Turing (1912-1954), el matemático británico que logró descifrar el código secreto de los nazis y cuyo papel en la Segunda Guerra Mundial fue clave para salvar millones de vidas. • El Macintosh 128K, llamado así a cuenta de sus 128 KiB de memoria RAM, fue lanzado el 24 de enero de 1984. Fue el primer computador personal que se comercializó con éxito que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos • Los dos primeros los podríamos clasificar en el eje creativo "Tecnología": "Matrix" (en referencia a la matriz de puntos de una pantalla) y "Executek" (en relación a la capacidad de ejecutar órdenes de un ordenador). • Son diversas las explicaciones que dan solución a esta pregunta. La primera respuesta es la que Steve Jobs da en el discurso de introducción de la primera iMac en 1998. La razón de la ‘i’ es que es la inicial de las palabras que describen los productos de Apple, en ese caso de la iMac: internet, innovación, inspiración, instrucción, individual e informar.


La evolución de las computadoras apple •

Historia de Apple Computer, Inc. Apple Computer, Inc., es una empresa estadounidense de tecnología informática fundada en 1976 por Steve Jobs y Steve Wozniak. Steve Wozniak (21 años) y Steve Jobs (16 años) se conocierón en 1971 cuando un amigo mutuo Bill Fernandez los presento.


BIOGRAFIA DE STEVE JOBS • Steven Paul Jobs, más conocido como Steve Jobs, nació un 24 de febrero de 1955. Sus padres biológicos fueron Joanne Carole Schieble y Abdulfattah Jandali (de origen sirio), quienes lo dieron en adopción después de su nacimiento


LOGOTIPO DE APPLE • Cuando en 1976 nació Apple, Steve Jobs y Steve Wozniak, con la ayuda de Roland Wayne, diseñaron un logo complejo con un hombre debajo de un árbol con un manzana en las manos, que probablemente aludía al gran físico Isaac Newton.

TU Y TU PC  

EN ESTA REVISTA ENCONTRARAS COSAS INTERESANTES QUE TAL VEZ TE INTERESEN SOBRE LA INFORMATICA COMO SU HISTORIA, DATOS INTERESANTES SOBRE LA I...

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