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Hsin-

Portfolio Apr.2018

An Huang Chaoyang University of Technology Industrial Design

黃信銨 設計作品集


Hsin-

Portfolio Apr.2018

An Huang


CONTENTS About me

Product Design

簡歷

4

CT垃圾桶

12

自傳

6

腰掛式便利隨身瓶

16

獎狀/ 證照

8

山林派對

20

古早味糖葫蘆

22

磁浮文具組

24

調味罐組

26

造型時鐘

28

Package Design 掬茶香

32

迷路

36


Graphic Design

Interior Design

平面設計

42

地景藝術

52

插畫海報

43

虛實空間

56

素描/色鉛筆/

45

水彩/

46

代針筆/麥克筆

48

Photography 商業攝影

60

活動紀錄

64


黃 信銨 Hsin-An Huang 1996 / 09 / 04 Taichung / Taiwan +886 975 780 688 xinanhuang94@gmail.com

Education 2015 Sep

朝陽科技大學

2012 Jul

大明高級中學

2009 Jul

北新國民中學

Experience

04 About me

2017

參加紅點設計競賽-包裝設計

2015

陶板屋和風創作料理-員工

2014

網頁設計社-社長

2012

班級代表


Awards 2016

宏全盃飲料包材設計創意-功能應用組 佳作 105學年第二學期系排名成績-第二名

2015

104學年第一學期系排名成績-第一名 104學年第二學期系排名成績-第一名

2014

聖壽杯繪畫比賽-高中組 第三名

2013

全國學生美術比賽-漫畫類 佳作 技職文創獎比賽-高職組 入選

2011

全國中小學水土保持漫畫比賽-優勝

Applications Used Illustrator Photoshop Indesign CorelDRAW AutoCad PTC creo 3.0 SolidWorks Catia KeyShot 6 Sketch Up 2015

Language Chinese English Taiwanese

About me 05


Autobiography Taichung

About me 我的個性活潑,做事很有耐性,喜歡積極去嘗試和體驗各種競賽活動, 從中學習經驗及訓練自己敏銳的觀察力,也因此從小就養成主動學習、 自我要求高的特質。

Family background 我的家庭對我的教育方式很民主,父母親非常注重我們的品行,及待人 處事的態度,也提供我優良的環境,在各方面都給我支持與鼓勵,使我 能夠跟隨著自己的興趣朝未來邁進。

Learning process 求學過程中,我經常告訴自己「多點勇敢跟自信,成功將會離自己不遠 。」在學業成績上獲得過上、下學期系排名第一名,目前就讀工業設計 系的我,希望讓自己可以跳脫系上所安排的課程,因為覺得設計不可以 從同一個角度去思考,因此加入夢工房跨領域教育團隊,也參加今年學 校辦的跨領域設計課程,我想增加自己創意思想與視野,認識不同領域 的專業,從中讓我更了解自己,也正式開始接觸不一樣的設計領域,對 於學習新事物充滿好奇。

夢工房跨領域教育團隊 我開始接觸國際競賽,搭配小班教 學的培訓方式,導入各項專業技能 資源,這樣的教育慢慢培養我具有 國際觀、跨技術整合設計的能力。

跨領域設計課 在課程中,讓我印象最深刻的就是與其 他設計系和資訊學院的同學一起實際動 手做設計,透過每次的主題案例,讓我 從不同領域上學習看事情的角度,也學 在發生突發狀況時解決問題的能力。 06 About me


Study plan

enhance

action

增加自己的外語能力與表達,與軟體技能,想多學習室內、戶 外空間與視覺平面設計領域的專業。

可以多參加各種國內外競賽,或多從事整合設計相關的體驗, 並希望爭取到國外交流或探索的機會。

設計是無國界的,為了打開自己新的世界觀,必須不斷的吸收

futur

與學習,不能只侷限在自己的國家,所以想挑戰自己的夢想到 國外進修。

About me 07


Award / Licenses

104學年度第一學期獲得 全班第一名

104學年度第二學期獲得 全班第一名

105學年度第二學期獲得 全班第二名

2016宏全盃飲料包材設計創意競賽 佳作

08 About me


102學年度全國學生美術比賽 高中美術班組 漫畫類 佳作

103年技職文創獎比賽-高職組 入選

100全國中小學水土保持作文及漫畫比賽 漫畫類 優勝

103年第二十八屆聖壽盃繪畫比賽 高中組 第三名

印前製成 -PC 乙級

視覺傳達設計 丙級 About me 09


Product Design CT垃圾桶

12

腰掛式便利隨身瓶

16

山林派對

20

古早味糖葫蘆

22

磁浮文具組

24

調味罐組

26

造型時鐘

28


12

Product Design


Circle Turn

CT垃圾桶 在市面上的戶外垃圾桶,更換塑膠袋時,多 是從上方拉起,發現當垃圾袋太重,就會讓 人難以拉起。所以我設計一個可以左右滑動 的拉門,底盤設計為曲面延伸到地板,讓垃 圾袋能順著這弧度往下著地,讓人在更換塑 膠袋能更方便。

Product design Size / L720 x W800 x H1200 mm Material / 塑膠 . 不鏽鋼 Designer / Hsin-An Huang Year / 2017.02-2017.06

Product Design 13


Product Description

垃圾蓋的後方有凹

垃圾筒的拉門可以左

洞,可握著將垃圾

右滑動,將垃圾袋能

桶做移動。

從測面取出。

底盤的設計結構利用 產品上多了些人機設計,在移動垃圾桶時可以經由底下方

小鋼珠,讓滑動時能

的 凹槽與滾輪能將垃圾桶推出。

更順暢。

材料 以塑膠為主,與金屬鐵絲做搭配,利用兩種不同材質運用能增加產品的質感。

How to use

將旋轉門打開

14 Product Design

可先將垃圾袋綁好,不讓垃 圾撒滿地

即可抽出垃圾袋,並沿著底 盤弧度著地


Product Detail

在產品設計課中,從第一次發想到做後結案,過程花最久時間的就是問題的發想與解決方案,釐清真正問題 的所在對我來說是重要課題,所以我多數時間幾乎是在收集資料跟找尋方法,每一次與老師的草圖討論都讓 我學習到很多的設計細節,也都有很多收穫。

Use the situation

更換垃圾袋

移動垃圾桶

Product Design 15


16 Product Design


i 新生活 腰掛式便利隨身瓶

Hanging on the waist of Convenient water bo�le

腰掛式便利隨身瓶 將寶特瓶的瓶蓋添加夾子與手電筒功能,能讓 消費者想輕便出門、手中拿著眾多東西時可直 接將瓶子掛在腰間,讓生活更省時、便利;與 夜晚出門時可將瓶子掛於腰間,走到哪都能照 明,讓我們在夜晚的視線更清楚,減少危險。 此設計希望能多重複利用寶特瓶,達到環保的 目的。

Product design Size / L60 x W60 x H260 mm Material / 塑膠PET Designer / Hsin-An Huang Year / 2016.09-2016.12

Product Design 17


Product Description

為瓶蓋加上一個夾子,內部裝置 LED燈照明。

以弧度的設計是為更貼合人體臀 部,增加舒適度。瓶身以三角形 紋路來產生菱角感覺,為增加光 線在水中的折射性。

支撐瓶身下方的凹槽利用凹透鏡 的原理,讓燈產生散光,增加照

Features

平底設計原理 / 凹透鏡散光,來增加照明範圍

18 Product Design


Problem and Solve

Problem

Solve

出門時或手中拿很多東西時,買完一般的水瓶不能

瓶蓋增添夾子能掛在腰間,是為了增強收納與省時

及時收起。

的方便性。

Problem

Solve

當街道路燈少又沒店家時,走在路上總覺得很危險

為了讓瓶蓋上的燈光範圍能變大,而在瓶底的凹槽

,視線差讓人感到擔憂。

利用凹透鏡原理散光,將四周打亮,增加安全性。

Product Design 19


Wood and Bamboo Craft Design

20 Product Design


磁山林派對 Mountain par ty

以宜蘭的山為主要概念,利用三塊綠色椅面構成 山形,山中會有宜蘭著名的一些動物,將動物放 在椅子檯面上的凹槽,可讓孩童自由拚放,三層 的作用是讓兒童坐與玩遊戲,可供多位孩童一起 玩樂。最上層的圓是可以讓大人乘坐,可以陪伴 小孩親子互動。《山林派對》利用圓與橢圓三層 木頭建構出山的形狀,並利用圓棒支撐,希望象 徵山林的樹木,表達山中自然的情境。

元素結合 : 山+動物積木 功能 : 遊戲、親子互動

who

4 - 12歲兒童

what

兒童椅

where

室內可供兒童活動的空間

when

休息、遊玩時

why

說出宜蘭的故事

how

利用木頭材質,做結構跟造型的變化

Product design Size / L600 x W500 x H450 mm Material / 木頭 Designer / Hsin-An Huang Year / 2018.01-2018.02

Product Design 21


Wood and Bamboo Craft Design

古早味糖葫蘆 以賣糖葫蘆的過程表達台灣古早味的意象,帶著草帽、拿著草棒的木偶是重要主角,希望可以表達 和樂情境的氣氛,並顯示出台灣樣貌,因此比例設計比較大一些,周圍環繞的是孩童,結構以簡單 的造型設計,產生樸實的視覺效果。零件組裝簡單,都以車床製作而成。眼睛與鈕扣部分是以鑽孔 後再將細圓柱棒鑲入。

Product design Size / L120 x W120 x H150 mm Material / 木頭 Designer / Hsin-An Huang Year / 2017.10-2017.12


Product Design 23


Wood and Bamboo Craft Design

磁浮文具組 以磁浮的概念來發想,讓文具組不僅是收納的 容器,也是有趣能與人互動的收納容器,整體 利用懸空感覺,加上朴從裝飾物,使作品更添 加輕盈感。 Product design Size / L60 x W60 x H260 mm Material / 木頭 Designer / Hsin-An Huang Year / 2016.04-2016.05

24 Product Design


Product Design 25


Wood and Bamboo Craft Design

調味罐組 以拼木方式來製作生活中的產品,以圓形的元 素去做設計,調味罐分別製作三種款式的調味 瓶,利用胡桃木與櫸木深淺方式穿插,呈現精 緻、有趣的調味罐組。 Product design Size / L180 x W80 x H100 mm Material / 木頭 Designer / Hsin-An Huang Year / 2017.04-2016.06

26 Product Design


Product Design 27


Wood and Bamboo Craft Design

木製時鐘 設計想法是營造一個古 典風格的感受,以優雅 且有聲音的情境去做發 想,因此選擇樂器造型 ,小提琴聲音讓人感覺 悅耳動聽,符合我想表 達的設計理念。

Product design Size / L135 x W350 x H30 mm Material / 木頭 Designer / Hsin-An Huang Year / 2016.12-2017.01

28 Product Design


Product Design 29


Package Design 掬茶香

32

迷路

36


32 Package Design


參加紅點設計競賽 / 包裝設計

掬茶香

Taste of orange tea

果茶,早期視為珍貴的藥材,具有潤喉、預防感冒、增 加食慾、養顏美容等功效,現今醫藥發達,果茶改為飲 料為主,以水果的種類來說,柑橘最為歡迎。酸柑茶製 作過程繁複,將果肉與茶葉、甘草等多種材料混合,再 塞回挖空果殼內,經反覆的蒸、壓製、烘烤及日曬,製 成具有特殊微酸口感的茶葉,茶葉分成「生茶、熟茶、 調味茶」3種樣式製作一系列茶罐。 品牌取名為「掬茶香」,掬字本身與橘字諧音也有兩手 捧取的意思,表達出傳承的想法,在人類社會中,手掌 給人們一種溫暖的感覺,所以我們結合這種意念藉此讓 消費者感受到酸柑茶的傳統風味及台灣客家文化的溫度 。 我們的包裝以「環保」為出發點,不過度包裝以達到節 省材料,在包裝裡也有著小巧思,在撕開茶包盒後,包 裝紙便能成為書籤重複使用,並分別以綠、橙、紅表現 出「自然、健康、傳承」三種意象,搭配插畫故事表達 陽光燦爛、土壤、樹幹與果子生成,造就了大地色彩。 希望藉由「掬茶香」讓包裝更具親近,傳達給消費者溫 暖,當作伴手禮的最佳選擇。

Package design Designer / Hsin-An Huang Dung-tai Shiao

Year / 2017.02-2017.06

Package Design 33


34 Package Design


Package Design 35


36 Package Design


參加紅點設計競賽 / 包裝設計

迷路

Get Lost

小米酒是台灣原住民特有的文化,以三個主題分別為「 清醒、微醺、酒醉」來呈現,每一種主題搭配驚嘆號、 問號與z字符號使人可以有很多想像空間,思考自己人 生道路。 在包裝盒設計上以方便收納為考量,透過折痕,效仿紙 袋的收納方式,中間挖洞露出瓶身與圖案,展現視覺由 內到外一體成形的設計,手提皮繩的文字雕刻與盒內附 上刻有本產品圖案的杯墊是木頭材質來製作,呼應原住 民的在地文化,這個品牌帶給消費者是「年輕、時尚、 精緻」,更希望是能夠推廣國際讓更多人認識台灣在地 小米酒。

Package design Designer / Hsin-An Huang Dung-tai Shiao

Year / 2017.02-2017.06

Package Design 37


38 Package Design


Package Design 39


Graphic Design 平面設計

42

插畫海報

43

素描/色鉛筆

45

水彩

46

代針筆/麥克筆

48


Graphic Design

Don’t Hunt 因現代人獵殺動物,使保育類動物漸漸瀕臨絕種,以 人為主體,動物為剪影,表示因為人,洞外開始慢慢 消失,希望獵殺者不要再用武器獵殺動物,維護我們 的自然生態。

42 Graphic Design


Graphic Design 43


Hand painted

103年技職文創獎比賽-高職組 入選

44 Graphic Design


Graphic Design 45


Hand painted

46 Graphic Design


暖化的都市 現在的都市因為人們排放二 氧化碳,使冰山開始融化, 北極熊棲息環境遭到破壞, 間接也讓人們內心開始動盪 不安。

102學年度全國學生美術比賽 高中美術班組 漫畫類 佳作

Graphic Design 47


Hand painted

48 Graphic Design


Presentation Techniques 金屬

金屬碳纖維

木紋.金屬混和

玻璃.金屬混和

Graphic Design 49


Interior Design 地景藝術

56

虛實空間

60


52 Interior Design


地景藝術

源源不絕 設計圖中,在右下角部分的圓弧用樹圍成弧形 通道,地面也做些層次及水道,水道在之後我 的模型會在兩旁加入步道,修改有讓人行走的 路徑產生串聯性。中下方的圓形與右邊的大三 角型,以半弧作兩個之間的關聯性,左邊三角 形與右邊三角形,利用天橋將兩個設施做連結 ,天橋中間做園的部分是希望那裏有一個觀景 的檯面,可以四面八方的觀賞到每個景色。

Interior design Designer / Hsin-An Huang Year / 2015.10-2015.12

Interior Design 53


Creative Thought

以康丁斯基的圖來做發想,分析線與圓的組織、矩形與線的組織、圓與三角型組織、韻律、放射 、色彩對比後,個取得其中元素規劃成一個景觀平面圖。

Planning and Design

全曲平面配置圖 S=1/100

立面圖

立面圖

54 Interior Design


Model Detail

Interior Design 55


56 Interior Design


虛實空間

立體變奏曲 我的想法是,牛皮紙板的部分是類似矛盾圖形 的通道,串連整個空間,並利用框中框的方法 製造出有透視空間的感覺。能從外部框景看見 內部中的空間。中間的正方形是騰空的空間, 因為在做草模時的發想是中間大正方形是一個 空中花園的概念,因此我也運用通道的部分將 此連接起來,從外到內環環相扣。 空中花園的周圍我利用蒙德里安二分之一比例 ,將我草模時不同色塊變化的區域延伸把三個 大中小的空間連接起來,使空間與空間之間與 關聯性,走在通道中有閒便從窄到寬,視野的 不同,有煥然一新的感覺。 前視圖的部分我運用柱狀垂直的方式,讓人走 在空間中能看間光影的變化,也想表達出統一 且有漸變的感覺。我在左視圖及後視圖的部分 ,做出兩個相對應的空間,讓人能在低視野及 高視野看到不一樣角度的景色。

Interior design Designer / Hsin-An Huang Year / 2015.09-2015.10

Interior Design 57


Photography 商業攝影

60

活動紀錄

64


Commercial Photography

60 Photography


Photography 61


Commercial Photography

62 Photography


Photography 63


Activity Record

跨領域課程活動紀錄

我發現在不同領域下合作真的可以創造出 很多好玩的想法,過程中也不斷換組員, 認識不同的人,也學習著去溝通、合作, 我覺得這是我們在出社會前也必須學習的 一個課題。

一開始的活動是設計零錢包,認真去聽消 費著的需求是很重要的,與消費者溝通時 還需要去觀察對方的各種特質以及去理解 對方講的話,然後再經過整理調查後進行 設計。從這個經驗中讓我開始不是單方向 思考,是能從多層面的方向進行研究、觀 察、執行。  

在發想創意這部分,經由團隊合作討論去 思考要怎麼結合大家的想法,創造出有創 意的東西,一開始我在想會不會大家意見 都不合,沒想到大家提出來的想法都蠻有 趣的,是我意想不到的創意,也因為每個 人的創意無限,導致我們想要的東西太多 ,我們開始學習收斂,把雷同的想法看能 不能結合或取捨,讓設計更明確。

64 Photography


Photography 65


I can tell you more. xinanhuang94@gmail.com

portfolio-黃信銨  

這是我2012年至2018年的設計作品。 設計是不斷思考與磨練

portfolio-黃信銨  

這是我2012年至2018年的設計作品。 設計是不斷思考與磨練

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