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Christian Delpech, Campe贸n Mundial SKYY FLAIR GLOBAL CHALLENGER 2007


2008

Por favor lea cuidadosamente todas las reglas: 1. 2. 3. 4.

Cada aspirante a participar en el SKYY Flair Global Challenge debe tener 18 años de edad o más. Las reglas para las competencias clasificatorias locales y la final serán las mismas. Todos los bartenders tendrán 5 minutos para realizar su rutina. Cada participante realizará dos tragos durante su rutina: uno de ellos en la modalidad Working Flair y uno en Exhibition Flair (ingredientes en la “lista de cocktails”) 5. Los bartenders serán juzgados con el siguiente criterio designado por profesionales entendidos, quienes saben exactamente que buscar en cada rutina. 6. Los ítems que se juzgarán serán: o Habilidad y dificultad o Originalidad o Variedad o Fluidez de la rutina o Entretención o Visión global de la rutina o Promoción en rutina de los sponsors 7. Cuando un participante se encuentre en escena, 3 participantes estarán listos para competir en el “Backstage” 8. Los participantes tendrán como máximo 2 minutos para prepararse entre cada ronda. 9. Buena presencia será requerida, representa bien a tu deporte y viste con estilo 10. Los competidores no podrán utilizar o vestir ningún tipo de ropa o uniforme que contenga algún logo o marca que no sean las designadas. 11. La organización proveerá las botellas de Skyy y Campari a todos los participantes. 12. Cualquier otra botella que el participante quisiera utilizar deberá presentarse sin etiqueta alguna. 13. No se podrán utilizar ningún tipo de botellas plásticas para la competencia 14. Un mínimo de ½ onza deberá contener todas las botellas y deberán ser checkeadas antes de comenzar cada ronda 15. Botellas vacías serán penalizadas 16. La organización proveerá tanques de jugo, palas de hielo, frutas, jugos, bombillas, servilletas, toallas, dosificadores, etc. De todas formas si el participante deseara utilizar su propio equipamiento siempre y el mismo no posea logo alguno que genere conflicto con las marcas designadas. 17. La organización proveerá solamente algunos dosificadores, por lo cual se debe recomendar a los participantes que traigas los suyos. 18. Se puede utilizar cualquier tipo de dosificador e inclusive es posible encintar por fuera los dosificadores si así lo desease el participante. 19. Todos los dosificadores deberán ser de caída libre y sin ningún tipo de restricción, como se mencionó antes, la organización deberá checkear al participante antes de comenzar cada ronda. 20. Los competidores podrán armar el bar como deseen, y si algo faltase sería culpa del participante, por ello recomendamos checkear doblemente el armado del mismo. 21. Los competidores podrán utilizar sus propios bar backs si así lo deseasen 22. Bar Backs adicionales se encontrarán en los alrededores del bar por cualquier cosa que pueda necesitar el bartender y se encargarán también de limpiar el bar después de cada competidor 23. La música del participante deberá estar en formato CD, un solo CD y no más de uno para que el DJ los mezcle. La organización deberá recomendar que el participante tenga más de una copia de su música.


24. No será permitido ningún tipo de música que en la letra pueda tener contenido ofensivo para alguno de los asistentes. 25. No estará permitido fuego o pirotecnia en ningún tipo. 26. Ni Campari Internacional ni la WFA son responsables por ningún tipo de injurias o problemas en las competencias locales. 27. La violación de alguna de estas reglas será motivo de descalificación del participante

Lista de Cocktails Working Flair Ingredientes: 1 ½ oz. SKYY Vodka ½ Oz. Campari Llenar con jugo de naranja Vaso: 10 oz. Collins Decoración: corte de naranja

Exhibition Flair Ingredientes: 1 oz. SKYY Vodka ½ oz. Campari ½ oz. Licor misterioso a elección (Todas las etiquetas deben ser removidas, no se permiten jarabes) 2 oz. Jugo de pomelo TOP de jugo de arándanos Vaso: 10 oz. Highball Decoración: a elección del competidor


Criterio del jurado (800 puntos) • • • • • • • •

Dificultad y habilidad - 150 Originalidad - 150 Variedad - 100 Fluidez de la rutina - 100 Interacción con la música - 60 Entretenimiento - 100 Visión Completa de la Rutina - 120 Puntos por alusión al Sponsor - 20

Deducciones • • • • •

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Caídas -3 Derrames -2 Rotura directa -10 Rotura indirecta -5 (Es cuando por ejemplo una caída rebota en el piso del bar, sale del escenario y se rompe, el participante sigue teniendo parte de la culpa y el objeto de vidrio sigue estando roto)

Error técnico o error de insumo -3 Trago faltante -40 Flair con botella vacía -20 puntos por botella Flair accidental con botellas vacías – 5 (Por ejemplo cuando el participante tiene una caída y la botella a través de un derrame queda completamente vacía, si bien fue un accidente el participante aun está haciendo flair de una forma no debida y no tiene insumo para el cocktail, se recomienda tomar una botella nueva y continuar la rutina o movimiento)

1ER INFORME

MAYO 2008

Estimados participantes a modo de tenerlos informados les comunicamos lo siguiente: • Se realizaran 3 clasificatorias para todos los Flair bartenders que trabajen actualmente en Chile. • De las 3 clasificatorias saldrán los 12 finalistas a la gran final nacional. • Las fechas serán publicadas próximamente en la web www.bartenders.cl. • El ganador representara a Chile en la gran final mundial de Montecarlo a disputarse el 7 y 8 de noviembre 2008, con todo pago por la organización.

Sky Flair!!  

Concurso Mundial de Flair!!

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