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Ciclo Hamiltoniano Miguel angel piza Ing. Sistemas

IDEA: El juego consiste en mostrar al usuario puntos aleatorios con algunas aristas entre ellos, y el objetivo es que el usuario encuentre el camino o ciclo hamiltoniano en un tiempo determinado.

Alcance: Para el alcance del juego se estima que llegue a tener como mínimo 2 niveles, integración con audio y conexión con Facebook. Luego de cumplir con las restricciones de la aplicación, como opcional se plantea implementar el modo juego en versus.

Referenciación y estado de arte: Dibuja puentes horizontales o verticales entre dos islas de forma que todas queden enlazadas con tantos puentes como indica el número que contienen. Los puentes pueden ser simples (sólo ida) o dobles (ida y vuelta).

Descripción de la aplicación: La aplicación está basada en un campo de la teoría de grafos, pero que tiene como objetivo retar al usuario, que a simple vista estará uniendo puntos, pero en el fondo hay todo un fundamento matemático el cual va asimilar de manera didáctica.

Componentes interactivos:

Uso de audio:

uso de audio para llevar al usuario a un estado de concentración máximo en el cual su objetivo solo sea uno: ganar. Componentes tecnológicos: Conexión Inalámbrica: se hará uso del Protocolo IEEE 802.11 (Wi-fi) para hacer posible la conexión con las redes sociales Componentes de comunicación: Agregar amigos de Facebook para competir por puntajes más altos, Publicar puntajes más altos.

Mercado : Personas con dispositivo Android, la cual en sus momentos de ocio quisiera entretenerse con un juego retador.

Propuesta No.1

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Proyecto de aplicación móvil orientado a la prevención de los factores riesgo ante las enfermedades Cardiovasculares.

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