Page 10

Descripción de la aplicación: Faltante Componentes interactivos: Realidad aumentada: Imágenes y/o videos reales de mobiliario y del menú que ofrecen las cafeterías de la Universidad Icesi, sería información útil para el usuario, ya sea, estudiante, colaborador, o simplemente un visitante. Uso de sensores: Para los visitantes o estudiantes de primer semestre sería muy útil que las cafeterías estuvieran geo localizadas. Otro sensor que se podría utilizar para generar la notificación seria la cámara para la lectura de códigos de barras o códigos QR, en los cuales estaría la información más relevante del pedido. Componentes tecnológicos:

Referenciación y estado de arte: 1.Aplicaciones móviles propias de cafeterías que cuentan con la infraestructura y el hardware para realizar sus pedidos desde la mesa por medio de un dispositivo móvil. 2.Tablero digital de turnos. 3.Vibrador de turnos radiofrecuencias.

por

medio

de

Mercado : El cliente de la aplicación serían las cafeterías y el usuario serían los estudiantes, colaboradores y visitantes de la universidad Icesi.

1.Conexión inalámbrica. Protocolo IEEE 802.11 (Wi-fi) 2.Datos móviles. 3.Cualquier dispositivo con sistema operativo Android 4.Códigos QR y/o código de barras Componentes de comunicación: 1.Autenticación de usuario por facebook y/o twitter u otra red social 2.Notificación al usuario de que su pedido ya está listo para consumir.

Cafeteria APP Jessica Varón Ing. Telematica

Beating bitacora  

Proyecto de aplicación móvil orientado a la prevención de los factores riesgo ante las enfermedades Cardiovasculares.

Advertisement