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Instituto de Investigaci贸n y ense帽anza iberoamericano

INFORMATICA III

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Instituto de Investigación y Enseñanza Iberoamericano

Informática Profesora: Ana Laura Vargas Gálvez

PORTAFOLIO Andrea Sarmiento Romero Semestre A 3°c


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Primer Parcial

Algoritmo

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รndice -Algoritmos -No prรกctica


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No

Práctica

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Segundo parcial

Estructuras algorĂ­tmicas


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Índice -Compuertas lógicas -practica

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Practica #1 Compuertas Lógicas

Objetivo: Comprobar por medio de circuitos integrados, los resultados de las tablas de verdad de las operaciones lógicas AND, OR, y NOT.

Para comenzar se necesitó del siguiente Material Protoboard, 3 circuitos integrados 04,08 y 32, resistencias, leds, Pila, cable telefónico, y regulador de voltaje. Como ya tenemos conocimientos previos, ya sabemos que una fórmula puede tomar los valores verdadero y falso. El valor de una fórmula vendrá dado por los operadores según las tablas de verdad. A partir de ahora, al valor falso le asignaremos el 0, y al verdadero el 1. Se procede a conectar en el protoboard el regulador de voltaje y los tres circuitos hay que dejar espacio entre circuito y circuito y los circuitos integrados respecto a un diagrama.


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Tercer parcial Estructuras algor铆tmicas y Programaci贸n en C

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Índice -programación en C


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Practica 1; Lenguaje de programación en C Objetivo: aplicar los conceptos aprendidos mediante lo teórico, en práctica. Algoritmos y diagramas

Algoritmos. Conjunto de instrucciones programadas para resolver una tarea en específico con Datos. Una colección de datos que se proporcionan a los algoritmos que se han de ejecutar para encontrar una solución: Los datos se organizan en estructuras de datos, Objetos que es conjunto de datos y algoritmos que los manipulan. Asi pues lo objetivos fundamentales de la obra son: Introducción a la programación estructurada, estructuras de datos y programación orientada a objetos con el lenguaje normal. Programación en C Todos los programas C arrancan del mismo punto: la primer sentencia dentro de dicha función, en este caso printf.

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Cuarto Parcial

Programaci贸n en C

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Índice -Programación en C -reporte de práctica


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Informática III Práctica# Objetivo: Comprobar a base de conocimientos previos la programación en C, reforzar la parte tanto teórica como práctica.

El lenguaje de programación en es un medio de comunicación entre el programador y la computadora. Sabemos que como todo lenguaje tiene una sintaxis, una semántica y una gramática. Por lo tanto Sintaxis es la manera en cómo se estructura el lenguaje usando un conjunto de símbolos permitidos, la semántica es el significado de dichas estructuras, y la gramática son los simbolitos permitidos del lenguaje denominados terminología formal. El lenguaje de Bajo nivel, no quiere decir que sea fácil al contrario pudiera parecer un trabajo complicado y tedioso. Por lo tanto se les denomino como profesionales. El de medio nivel combinan los lenguajes de bajo nivel con instructores o rutinas más avanzadas aparece el concepto de Bibliotecas. Y el de Alto nivel son programas para incluir instrucciones y comandos en lenguaje común generalmente en inglés.

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Andrea sar tercsr  
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