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UNIDAD DIDテ,TICA

Aprendiendo a jugar al crテュquet Curso virtual Autora Anastacia Escobedo Banda


Índice

Presentación

3

¿Qué es el ccríquet? Conceptos básicos

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El críquet y el beisbol

5

Descripción del área de juego

7

Mecánica del juego

8

Formas de eliminar a un jugador

9

Glosario

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PRESENTACIÓN Bienvenidos y bienvenidas: Es un gusto que compartamos el interés por el críquet. Tal vez ese interés derive de la curiosidad por un deporte que a pesar de tener una larga historia y ser el más popular en muchos países, en el nuestro es prácticamente desconocido. O quizá el interés se deba al deseo de formar parte de la D e l e g a c i ó n q u e n o s r e p r e s e n ta r á e n e l I X E n c u e n t r o Internacional de Universidades a celebrarse el año próximo en Canadá, y en el cual se ha incluido en las competencias deportivas este deporte. Cualquiera sea el motivo que nos ha reunido, virtualmente, claro, servirá para crear una comunidad que impulse este deporte en nuestra querida Universidad

Los objetivos del curso: 1 Adquirir los conocimientos básicos que nos permitan apreciar, como público, partidos de este juego 2 Llegar a conformar una selección que nos represente dignamente en dichas competencias. 3 Divertirnos

3


Es un juego de bate y pelota

Es un juego de competencia entre dos equipos

a v i ns en r e f o ad la o ord E q u i p e t l o lanzador a a e b a o o Es el que d ip quip sign u efiende q E el e n de El capitán d á istribuye a s t E api sus j u g a d c o r e s en el c El at. ampo b al nto e m gla e r un oy d n a e c pli sa m a o b c s. o y Se n i o rm nic é c t é s t imo s muy í h uc m a 4 utiliz


Tiene algunas semejanzas con el beisbol:

En los dos juegos se trata de pegarle a la pelota con un bate y correr para anotar carreras.

El equipo que estĂĄ en el campo intenta poner fuera (out) a los bateadores.

En ambos deportes el bateador queda fuera si despuĂŠs de que ĂŠste le pega a la bola es cogida antes de que toque el terreno. por un jugador contrario 5


Se comunican con un sistema de señas ¿Qué indicación da el umpire al levantar el dedo índice sobre su cabeza?

safe

wide ball

Batazo de 6 carreras:

Lanzamiento nulo (no ball)

strike

6


EL ÁREA DE JUEGO: PITCH wicket

71.10 cm

bail

stump

22.8 cm

Es el área donde tienen lugar

las

principales

acciones

del juego y de donde se derivan l a s

r e g l a s

d i n á m i c a que

es

q u e

d e l

r e g u l a n

m i s m o ,

p o r

indispensable

l a l o

conocer

sus elementos más importantes. En q u e

cada

extremo

d e t e r m i n a n

bateo;

por

rectángulo s e

el

rectángulo

l a

centro

pasa

u b i c a n

también e l

un

la

l í n e a de

línea

l o s w i c k e t s

son

l a n z a d o r

el

límite

a r r o j e

cada donde y

q u e

para l a

d e

que

b o l a .

7


En los extremos del área de juego se colocan dos jugadores d e l e q u i p o a l a ofensiva. Al que está en el STRIKER END le toca batear. En el momento en que le pega a la p e l o t a a m b o s j u g a d o r e s s e i n t e r c a m b i a n d e posición y eso cuenta como una carrera. Mientras la pelota está en el terreno de juego los jugadores pueden seguir intercambiando de posición las veces

que alcancen a hacerlo cuidando de que no les hagan “out” Cuando la pelota sale del terreno de juego sin botar en e l s u e l o s e c o n t a b i l i z a n 6 carreras, que es la máxima cantidad por batazo. Cuando a uno de los dos jugadores le ponen fuera es reemplazado por otro jugador y así hasta que ya han bateado 10 jugadores. E n t o n c e s s e i n t e r c a m b i a n l o s equipos y se repite la historia.

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Formas de eliminar a un jugador

Existen 10 maneras de que un bateador quede eliminado: 1. Cuando la pelota entra en la portería, golpea las estacas y caen los travesaños.(bowled)

2. Si la pelota es atrapada en el aire, sin tocar el suelo, por uno de los jugadores que cubre el campo. (caughted)

3. Cuando el bateador está fuera de la línea de bateo y el guardián cacha la bola y con ella derriba los travesaños. (stumped)

4. Cada bateador debe tener contacto con el área de bateo, bien sea con el bat o con alguna parte de su cuerpo, si los palos son derribados antes de que logren establecer este contacto son puestos fuera. (run out)

5. Esta regla se presta mucho a controversia. Se basa en la opinión del árbitro de si la bola habría pegado, o no, a los palos cuando el jugador atraviesa su cuerpo en la trayectoria de la pelota. (leg before wicket: lbw)

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6. Si el bateador pierde el equilibrio y derriba los travesaños bien sea con su cuerpo, con el bat o cualquier parte del equipo. (hit wicket)

7. Si a juicio del árbitro un bateador intencionalmente obstruye la acción de un jugador a la defensiva impidiendo que lo ponga fuera. (obstructing the field)

8. Si el bateador utiliza las manos para tocar la pelota para evitar que

ésta

derribe

los

travesaños.(handled

the

ball)

9. Si el bateador le pega dos veces a la pelota, la segunda vez con la intención de que un jugador a la defensiva pueda atraparla en el aire. (double hit)

10. Si un bateador nuevo se demora más de tres minutos en estar en su área de bateo, listo para recibir su primer lanzamiento. (timed out)

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Wicket : Conjunto de 3 palos horizontales y 2 verticales, emplazados al final del campo. Bails (Travesaños): De ésta manera se les llama a los palitos de madera que descansan horizontalmente sobre los stumps. Stumps: Palos verticales clavados en el suelo, que forman parte del wicket, los cuales sostienen a los travesaños. Boundary: El perímetro del campo. Over: Seis lanzamientos buenos al bateador. Striker: Nombre dado al lanzador en turno. Innings (entradas): El tiempo utilizado de bateo por un equipo. Wide: Tipo de lanzamiento donde el bateador no puede alcanzar la bola, ya que pasa retirada de la línea de bateo. Crease: Líneas blancas marcadas en el campo, que delimitan distintas áreas, como la “bowling crease”, “popping crease”, o “return crease”. No-ball: Lanzamiento inválido debido a que a) la bola rodó por el suelo b) el lanzador lanzó la bola en lugar de aventarla con el brazo derecho y extendido c) el lanzador se pasó de la línea conocida como popping crease. Carrera: Unidad de anotación. Wicket keeper (Guardián del wicket): Jugador cuya posición es detrás del bateador, y que debe estar listo para recibir la pelota en caso de que el bateador la pierda. Equivalente al

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n ue

a

n ga

ar

du leg l o l no . n e s i ro ket. i qu e t ke cric n, n c i cr l de erte s to ndia divi s e u se á m z i e Qu copa e qu la ro d pe

¿Futuras estrellas del críquet?

de

12


13

Criquet  

Descripción y reglas del juego

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