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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA SUBSECRETAÍA DE EDUCACIÓN SUPERIOR DIRECCIÓN GENERAL DE FORMACIÓN Y DESARROLLO DE DOCENTES DIRECCIÓN DE FORMACIÓN DE DOCENTES

ESCUELA NORMAL PROFR. “FIDEL MEZA Y SÁNCHEZ” CLAVE: 21DNL0003O

Las TIC en la educación Profesor: Abel Sánchez Escamilla Presenta: Jessica Ortega Cruz Licenciatura en Educación Preescolar 1° “B” Huauchinango, Puebla


LA WEB 2.0 También conocida

como la "Segunda Internet", se refiere a la segunda

generación de servicios por Internet, en donde el usuario de la red pasa de ser un consumidor de contenidos a participar en la construcción y elaboración de los mismos. Se caracteriza por nuevas y mejores aplicaciones y sitios web en donde la colaboración y las redes sociales son los protagonistas. ORIGENES  El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en contribución con Craig Cline de MediaLive.  A dicho trabajo se unió John Battelle para darle una perspectiva

empresarial.  Surge como continuación de la llamada web 1.0 y de la evolución de las tecnologías.  En octubre del 2004 lanzaron su primera conferencia sobre la Web 2.0.  En el 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0.

 La web resultante veía crecer nuevas aplicaciones y sitios web que aparecían con sorprendente regularidad.

PILARES: •

La tecnología.

Las redes sociales.

La sindicación de contenidos.

Los servicios web.


CARACTERÍSTICAS •

La plataforma es la web, se tiende a utilizarla más que el propio PC.

Los datos son lo importante, el 'Intel Inside'.

Arquitectura de participación colectiva que forman las llamadas redes sociales.

Los

desarrolladores

no

pertenecen

a

grandes

empresas,

son

independientes. •

Todo es siempre beta (se mejora continuamente).

SERVICIOS Algunos de los servicios que ofrece son: REDES SOCIALES: Los nuevos usuarios de la actualidad buscan y pueden publicar, mezclar, compartir, relacionarse y cooperar. APLICACIONES WEB: Las aplicaciones web son populares debido a lo práctico del navegador web como cliente ligero, a la independencia del sistema operativo, así como a la facilidad para actualizar y mantener aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales. Existen aplicaciones como los webmails, wikis, weblogs, tiendas en línea y la propia Wikipedia que son ejemplos bien conocidos de aplicaciones web. Blogs Wikis Videos Presentaciones Fotos Plataformas educativas Aulas virtuales Redes sociales (Facebook, myspace, Twitter, etc.).


PRINCIPIOS COSTITUTIVOS DE LAS APLICACIONES WEB 2.0 Según Tim O’Reilly, existe una transformación en la web que posee ciertas características técnicas particulares. A continuación se repasarán los siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0. , a los que él hace mención.

1º principio: La www como plataforma Las herramientas Web 2.0 utilizan un servidor para almacenar la información y el usuario se conecta a la red donde tiene un acceso permanente a ella. En la web 2.0, podemos observar que las funcionalidades de páginas y sitios web, van siendo reemplazadas por formatos e interfaces que se ven y funcionan de forma más similar a las tradicionales aplicaciones de escritorio.

2º principio: Aprovechar la inteligencia colectiva Este principio de la web 2.0 se refiere a una experiencia radical de confianza, donde cualquier usuario puede aportar la definición de un término y cualquier otro puede corregirlo. La comunidad conformada por los usuarios va dando

vida

a

los

servicios

y

sitios

web,

cooperando constantemente a través de contenidos e ideas, y enriqueciendo con sus acciones ya sea al apoyar, criticar, opinar o clasificar. Hola pepe cuanto tiempo sin verte solo te quiero deslíe que eres uno de mis mejores amigos nunca lo olvides eres genial te quiero mucho.


3º principio: La gestión de las bases de datos º Lo valioso de las aplicaciones Web 2.0 son los datos, ya que en muchos casos el software es un recurso abierto, por lo tanto, para estos servicios, lo importante es obtener una masa crítica de usuarios que produzcan un volumen de datos de gran valor, como pueden ser comentarios y calificaciones de productos o servicios. De esta manera los mismos usuarios pueden aumentar el valor comercial de un producto o la calidad del sitio web. 4º principio: Fin del ciclo de las actualizaciones El espíritu de las empresas Web 2.0 radica en implementar

versiones

beta,

es

decir

que

no

necesariamente son la versión final de un software, y colocarlos en línea, utilizando el método de ensayo y error para aprender del consumo de los usuarios. El desarrollo del software en la web 2.0 es diferente, a como se desarrollaban las aplicaciones con anterioridad. En la actualidad los proyectos se lanzan considerado las mejoras que sugerirán los mismos usuarios, más que lanzar un producto 100% terminado y que previamente fue evaluado probablemente solo por algunos pocos usuarios. 5º principio: Modelo de programación ligera En

este

principio,

O’Reilly

refiere

a

la

implementación de una filosofía en donde menos es más. Sus objetivos son la simplicidad y eficiencia, y no sólo a nivel técnico, sino que también a nivel de negocio. Esto proporciona al usuario aplicaciones más pequeñas especializadas que ofrecen una curva de aprendizaje muy baja. Hola pepe

y más


6º principio: El software no limitado a un sólo dispositivo El PC ya no es el único dispositivo que nos permite acceder a servicios y a las aplicaciones de Internet. Posiblemente han escuchado hablar de la computación ubicua, que podemos decir que es la integración de la informática en el entorno

de

las

personas,

en

donde

un

computador se incorpora por ejemplo a aparatos electrónicos caseros que incluso pueden poseer conexiona a Internet. Pensemos en las actuales consolas de juego, que nos permiten mucho más que solo jugar, sino que también interactuar a través de los mismos juegos vía Internet con persona es otros lugares del mundo. 7º principio: Experiencias enriquecedores de usuario Al principio contábamos con páginas basadas en texto y algunas imágenes animadas, era lo que existía y lo que soportaban las conexiones vía módem. Luego aparecen tecnologías que nos proveen de mejoras en la interactividad con los sitios, así como la inclusión de videos en páginas que es una nueva forma de entregar y compartir contenidos. En la actualidad y gracias a las actualizaciones de los navegadores con respecto a la interpretación de la nueva versión de HTML, y a la adaptación para las experiencias touch, se le entrega a los desarrolladores web, posibilidades con las que sólo contaban en primera instancia programadores de lenguajes orientados al desarrollo de aplicaciones de escritorio.


REFERENCIAS: Elías Fernández: www.e-via.orgelifermar@gmail.com http://www.juntadeandalucia.es/averroes/mochiladigital/didactica/introduccion_web20.pdf Maestros del web http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/ Otro http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0

¿QUÉ ES LA WEB 2.0?  

Es una investigación de la web 2.0.

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