Page 1

Teknologi dan infrastruktur e-Business Chapter 1 E-Commerce E-Commerce adalah transaksi yang dilakukan antara si penjual dan pembeli melalui jaringan elektronik atau internet (web), atau transaksi komersial yang dapat dilakukan secara digital antar sesama user atau antara organisasi dengan individu (Konsumen). Tujuan mempelajari e-Commerce adalah untuk mengetahui perbedaan antara e-commerce dan commerce. E-Commerce adalah teknologi yang berbeda, lebih hebat dari teknologi yang sebelumnya. E-Commerce membawa perubahan mendasar pada commerce yang biasanya, tradisional commerce memiliki ciri seperti: 1. Konsumen sebagai target yang pasif 2. Berbasis kekuatan penjualan 3. Harganya tetap 4. Kesenjangan informasi E-Commerce vs E-Business E-Business adalah proses bisnis yang dilakukan oleh perusahaan yang mencakup sistem informasi di bawah kontrol perusahaan melalui internet seperti berinteraksi dengan mitra perusahaan (supplier) dan juga menjaga hubungan dengan konsumen melalui jaringan internet. Fitur-fitur unik yang terdapat pada e-commerce 1. Ubikuitas 2. Jangkauannya global 3. Standar universal 4. Kaya informasi 5. Interaktifitas 6. Kerapatan informasi 7. Personalisasi / kustomisasi 8. Teknologi sosial Web 2.0 Web 2.0 adalah Aplikasi yang berpusat pada user dan teknologi sosial media. User menghasilkan konten dan komunikasi, komunitas sosial yang amat interaktif, banyak audiensnya namun model bisnisnya sebagian belum terbukti semisal facebook, Twitter, Youtube, Wikipedia. Tipe-tipe E-Commerce Diklasifikasikan dari market relathionship terdiri dari - Business to Consumer (B2C), - Business to Business (B2B), - Consumer to Consumer (C2C)


Klasifikasi berdasarkan teknologi yang dipakai - Peer to Peer (P2P) - Mobile Commerce (M-Commerce) Internet Jaringan dari seluruh dunia, jaringan yang dibangun diatas standar umum, dibuat pada tahun 1960an layanan termasuk Web, e-mail, transfer file, dll. Dapat mengukur pertumbuhan dengan melihat jumlah internet host dengan nama domain.

gambar perkembangan internet, diukur dari jumlah internet host dengan domain name.

WEB Layanan Internet yang paling populer, dikembangkan di awal 1990-an menyediakan akses ke halaman Web. Dokumen HTML dapat berisi teks, grafik, animasi, musik, video. Konten web telah tumbuh secara eksponensial. Google melaporkan 1 triliun URL unik, 120 miliar halaman indeks. Spider Webs, Bow Ties, Scale-Free Networks, and the Deep Web Apa yang dimaksud dengan "dunia kecil" teori Web?. Apa arti penting dari "Bow Tie" bentuk Web?. Mengapa Barabasi memanggil Web "jaringan skala bebas" dengan "Super node yang sangat terhubung"?. Asal usul dan Pertumbuhan E-commerce Berbagai pemicu: Baxter Healthcare, Electronic Data Interchange (EDI), French Minitel (1980 sistem videotex), tidak ada yang memiliki fungsi Internet. 1995: Awal e-commerce Penjualan pertama iklan banner dan E-commerce paling cepat berkembang bentuk commerce di Amerika Serikat. Teknologi dan E-commerce menurut Perspektif Internet dan Web: Hanya dua dari daftar panjang teknologi yang telah sangat berubah commercenya. Lainnya:automobiles, radio Pertumbuhan E-commerce akhirnya akan tutup karena menghadapi keterbatasan fundamental sendiri. Potensi Keterbatasan Terhadap Pertumbuhan B2C E-commerce


Teknologinya mahal, Keterampilan canggih set, atraksi budaya Persistent pasar fisik dan pengalaman belanja tradisional, ketidaksetaraan global Persistent membatasi akses ke telepon dan komputer, kejenuhan dan efek penuh.

Sejarah singkat E-Commerce 1995-2000: Inovasi Konsep-konsep utama yang dikembangkan Dot-com, berat investasi modal ventura 2001-2006: Konsolidasi Penekanan pada pendekatan berbasis bisnis 2006-sekarang: Penemuan kembali Perpanjangan teknologi, model-model baru berdasarkan user-generated content, jaringan sosial, layanan. Visi awal dari e-commerce -Ilmuwan komputer: Murah, komunikasi universal dan lingkungan komputasi dapat diakses oleh semua -Ekonom: Pasar yang kompetitif hampir sempurna, gesekan-bebas perdagangan Menurunkan biaya pencarian, disintermediasi, transparansi harga, Penghapusan keunggulan kompetitif yang tidak adil -Pengusaha: Kesempatan yang luar biasa untuk mendapatkan jauh di atas normal Kembali pada penggerak keuntungan investasi pertama. Pengaksesan e-commerce Banyak visi awal tidak terpenuhi, gesekan-bebas perdagangan, Konsumen harga kurang sensitif, dispersi harga yang cukup besar, persaingan sempurna, Asimetri informasi bertahan, Perantara belum hilang, Keuntungan penggerak pertama, pengikut yang cepat sering menyalip penggerak pertama Predikisi E-Commerce kedepannya Teknologi akan merambat melalui semua kegiatan komersial Harga akan naik untuk menutupi biaya riil melakukan bisnis Margin dan keuntungan E-commerce akan naik ke tingkat yang lebih khas dari semua pengecer Cast pemain akan berubah 500 perusahaan tradisional yang beruntung akan memainkan peran dominan Usaha startup baru akan muncul dengan produk baru, jasa Jumlah toko online yang sukses murni akan tetap lebih kecil daripada offline / toko online terintegrasi Aktivitas peraturan di seluruh dunia akan tumbuh Biaya energi akan memiliki pengaruh Pengertian E-commerce: Tema Pengorganisasian Teknologi: Pengembangan dan penguasaan teknologi komputasi digital? Dan komunikasi Bisnis:


Teknologi baru bisnis hadir dengan cara-cara baru? Mengatur produksi dan bertransaksi bisnis Masyarakat: Kekayaan intelektual, privasi individu, kebijakan kesejahteraan masyarakat

Disiplin Akademik yang fokus dengan E-commerce • pendekatan teknis: - ilmu komputer - ilmu manajemen - sistem informasi • pendekatan perilaku: - sistem informasi - ekonomi - pemasaran - pengelolaan - Keuangan / akuntansi - sosiologi Trends e-commerce tahun 2011-2012 • Sosial network terus bertumbuh •

Perluasan platform sosial commerce

Platform mobile mulai bersaing dengan platform pc

Lokalisasi dari e-commerce (Groupon)

Pertumbuhan yang pesat dalam menonton video online

Kekhawatiran lanjutan dari privasi dan keamanan

Alvin Rizki Setiawan 1401083494 08 PAY

Chapter1  

e-commerce

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you