Issuu on Google+

Aulas 1 e 2: Softwares proprietários Conceituação téorica 3DS STUDIO MAX A 3Ds Max (anteriormente conhecido como 3D Studio Max) é um software de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações. É em geral utilizado usado em produção de filmes de animação, montagem de personagens de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV, além do que pode ser utilizado para criação de maquetes eletrônicas e na produção de qualquer mundo virtual. Sabe-se também que o programa 3D Studio Max foi fabricado pela Discreet, uma divisão da AutoDesk. Com este programa pode-se modelar todo o volume do edifício com seus detalhes, aplicar texturas, fazer simulações de iluminação, inserir modelos prontos e criar animações, visualizando e manipulando os objetos a partir de qualquer ângulo. 1

Dependendo do programa, do equipamento e da habilidade do usuário, pode-

se chegar a um excelente nível de foto-realismo, o que facilita muito o entendimento do projeto. Os arquivos gerados pelo 3ds Max possuem a extensão nativa .MAX. 2Porém, é compatível com muitos dos softwares de modelagem tridimensional. Das várias características desse software, uma que se destaca mais é a geração de superfícies NURBS. Ou seja, a capacidade de se conseguir permutar arquivos com as principais extensões. 3DS, .DXF, .DWG, entre outros. O 3ds Max possui alguns modos para modelagem poligonal: Edit Poly, Edit Mesh e Edit Path e NURBS. Na modelagem de alguns objetos se preciso, pode-se usar modifiers(modificadores)dos quais podem advir de plug-ins.

Interface do Programa 3D Studio

1

Fonte: http://www.avaad.ufsc.br/moodle/mod/hiperbook/view.php?id=1389&target_navigation_chapter=2479&groupid=0. Acesso em 29 10 2013.

2

Para maiores detalhes vide: http://pt.wikipedia.org/wiki/3ds_Max. Acesso em 29 10 2013.


Exercícios: 1) Dê exemplos práticos da aplicação do software 3Ds Studio Max. Possível resposta: Pode ser aplicado na produção de filmes de animação, montagem de personagens de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV, além do que pode ser utilizado para criação de maquetes eletrônicas e na produção de qualquer mundo virtual. 2) Na elaboração por exemplo de uma animação, utilizam-se vários suportes: textual, videográfico, gráfico etc. que possuem diferentes extensões, DWG, JPG entre outras, com base nisso e segundo leitura do texto, podemos afirmar que o software 3Ds Max possui essa capacidade de comportar outras extensões? Justifique com exemplos presentes no texto. Possível resposta: Pode-se afirmar que sim. Pois, das várias características desse software, uma que se destaca mais é a geração de superfícies NURBS. Ou seja, a capacidade de se conseguir permutar arquivos com as principais extensões. 3DS, .DXF, .DWG, entre outros.

AUTODESK INVENTOR O Autodesk Inventor é um programa que foi desenvolvido pela companhia de software Autodesk. Este programa permite modelar as imagens em três dimensões. Os modelos 3D produzidos pelo Autodesk Inventor são também funcionais, ou seja, eles funcionam como no mundo real. Por exemplo, caso o modelo seja um motor as peças que se movem e giram no modelo real, também se movem e giram no modelo 3D. Além disso, sabe-se que o Autodesk Inventor contempla a parte de engenharia, e não apenas modela as peças, também as dimensiona, suplantando dessa forma, o corpo de ferramentas CAD. A versão 11 do produto 3 se apresenta como um módulo de simulação dinâmica (Dynamic Simulation), onde o mecanismo é posto sob os efeitos da aceleração da gravidade e de todas as outras forças presentes no sistema, o que se permite observar e analisar seu comportamento. Com a melhor compatibilidade com o formato DWG do mercado, a tecnologia adaptativa, o desempenho excepcional no nível de grandes conjuntos e o fluxo de 3

Para maiores detalhes vide: http://www.ebah.com.br/content/ABAAAAGXQAK/apostila-autodesk-inventor. Acesso em 29 10 2013.


trabalho intuitivo,

4

sabe-se que o Autodesk Inventor é a mais promissora tecnologia

de projeto para a indústria mecânica desde 1985, sendo criado pela mesma empresa que inventou o projeto em computadores pessoais (AutoCAD). O Autodesk Inventor possui uma Interface de trabalho muito simples e lógica, disponibilizando somente as ferramentas necessárias de acordo com a necessidade e o trabalho que o usuário está desenvolvendo. No momento em que se produz um modelo, montagem, apresentação ou desenhos somente as ferramentas específicas do ambiente são disponibilizadas. O Panel Bar altera seu contexto conforme a fase do projeto que se está trabalhando. No Menu Bar, nesta barra encontram-se os menus verticais, onde se encontram alguns comandos comuns para aplicativos Windows (File, Save, Save Copy As, Open, Print, etc). Standard Bar Nesta barra encontram-se os comandos mais utilizados durante os projetos e também todos os comandos para visualização. •

Menu Bar Standard Bar

Panel Bar

Browser Bar Área Gráfica

Autodesk Inventor Descrição de Comandos

No Panel Bar, nesta barra encontram-se as ferramentas de trabalho. Conforme o ambiente em que se está trabalhando, aqui são disponibilizadas somente as ferramentas específicas do ambiente. Ex: Quando se inicia um novo modelo (Part), o Panel Bar contém uma série de comandos de esboço (Sketch). Quando se encerra o esboço (Finish Sketch), o Panel Bar altera automaticamente para as ferramentas de modelamento (Features). Deste modo, são apresentados poucos ícones simultaneamente, conforme as necessidades do usuário, tornando assim a interface do programa de fácil compreensão e acesso. O Panel Bar possui dois modos de apresentação: Expert e Aprendizado. O modo de aprendizagem mostra as ferramentas com sua respectiva descrição, enquanto que o modo Expert mostra somente os ícones das ferramentas. Por default (padrão) o Panel Bar é apresentado no modo aprendizagem. Para alternar entre os modos, clique com o mouse na barra azul (Panel Bar) e ligue ou desligue o modo Expert. Caso o Panel Bar seja fechado, para abri-lo novamente vá ao Menu Bar VIEW Æ TOOLBAR e selecione PANEL BAR. 5

4

Para maiores detalhes vide: http://www.ebah.com.br/content/ABAAAAGXQAK/apostila-autodesk-inventor. Acesso em 29 10 2013. 5 Para maiores detalhes vide: http://www.ebah.com.br/content/ABAAAAGXQAK/apostila-autodesk-inventor. Acesso em 29 10 2013.


6

Exemplos de Trabalhos realizados através do Autodesk inventor.

7

8

Exercícios: 1) Dê exemplos práticos da aplicação do software Autodesk Inventor. Possível resposta: Esse programa pode ser usado para elaboração de peças nas áreas de engenharia, em especial mecânica. 2) Cite com base no texto quais os comandos utilizados nesse software, apontando onde se localizam. Possível resposta: Os comandos são Menu Bar Standard Bar, Panel Bar, Browser Bar Área Gráfica e Autodesk Inventor Descrição de Comandos. Encontram-se na barra Menu Bar. Já na barra Panel Bar encontram-se as ferramentas de trabalho. Conforme o ambiente em que se está trabalhando, aqui são disponibilizadas somente as ferramentas específicas do ambiente.

6

Fonte: http://www.ebah.com.br/content/ABAAAAGXQAK/apostila-autodesk-inventor. Acesso em 29 10 2013 7 8

Fonte: http://www.ebah.com.br/content/ABAAAAGXQAK/apostila-autodesk-inventor. Acesso em 29 10 2013 Fonte: http://www.ebah.com.br/content/ABAAAAGXQAK/apostila-autodesk-inventor. Acesso em 29 10 2013


AUTODESK SOFTIMAGE A Autodesk Softimage, antes conhecida como SOFTIMAGE|XSI, ou XSI, é um programa de gráficos 3D high-end desenvolvida por Softimage, Co., uma subdivisão da Avid Technology, Inc., pela qual é usada predominantemente em filmes, jogos e na indústria de publicidade, para a produção de ambientes e cenas 3D, uma das técnicas mais simples de ser utilizada é a técnica Modelagem 3D. 9 

Modelagem 3D A técnica mais simples que podemos usar para trabalhar com modelagem 3D

é a chamada subdivisão, que consiste na criação de primitivas geométricas que devem ser transformadas e deformadas para criar objetos mais complexos. Isso se aplica a praticamente qualquer tipo de topologia ou elemento 3D, desde objetos orgânicos até os mais geométricos. Quais transformações são essas? Sempre que se refere as transformações que um objeto 3D pode receber, está dizendo sobre translação, rotação e escala. Essas são as três operações básicas da modelagem 3D, base para qualquer tipo de modelagem. Para exemplificar o poder que esse tipo de modelagem com princípios simples e práticos pode ter nas mãos de um artista paciente, encontra-se um tutorial em vídeo (segue link abaixo) que mostra o processo de criação de um objeto futurista no Autodesk Softimage, usando basicamente esse conjunto de técnicas. O mais interessante do vídeo é que a mesma técnica pode ser reproduzida em qualquer software 3D, pois a grande maioria dos softwares suporta a técnica, diferente de tutoriais que abordam o uso de NURBS. Há apenas um ínfimo detalhe em relação ao tutorial que você deveria saber antes, é que o mesmo tem uma hora e meia de duração. Isso mesmo, é possível acompanhar a modelagem 3D no Softimage em detalhes nesse vídeo. Link do vídeo: http://vimeo.com/6314721 10

9 http://www.allanbrito.com/2009/11/11/autodesk-softimage-xsi-tutorial-completo-de-modelagem-3d-por-subdivisao/. Acesso em 29 10 2013 10 Fonte: http://www.allanbrito.com/2009/11/11/autodesk-softimage-xsi-tutorial-completo-de-modelagem-3d-porsubdivisao/. Acesso em 29 10 2013


Exercícios: 1) Dê exemplos práticos da aplicação do software Autodesk Softimage. Possível resposta: Este programa pode ser usado em filmes, jogos e na indústria de publicidade, para a produção de ambientes e cenas 3D. 2) Cite qual a técnica mais utilizada nesse software, isto com base no texto. Possível resposta: uma das técnicas mais simples de ser utilizada é a técnica Modelagem 3D. Cinema 4D Studio O software CINEMA 4D Studio é o melhor que a Maxon tem a oferecer para profissionais artistas 3D. Se você deseja criar gráficos avançados em 3D, mas precisam de uma mãozinha para garantir que você criar gráficos de cair o queixo de forma rápida e facilmente, então esta é a escolha para você. O Cinema 4D contém as ferramentas necessárias para criar imagens e animações em 3D, ele processa arquivos diretamente para aplicações populares de edição e composição, incluindo After Effects, Final Cut, Shake, Combustion, etc, e é completamente multi-plataforma para Windows e Macintosh. Ele é usado ativamente

11

na pós-produção, cinema e instalações de

transmissão, incluindo empresas como a Sony Pictures Imageworks, Rhythm and Hues, Digital Domain, Disney, Imaginary Forces, BBC News, ESPN e Fox Television. Sua tecnologia foi utilizada em filmes como: Spider Man, Piratas do Caribe, Guerra dos Mundos e Star Wars, e seus diferenciais foram aproveitados por agências como Y&R, F/Nazca, Leo Burnett, Ogilvy, Africa, entre outras. Abaixo apresentamos, uma variada aplicação e tipologia desse cinema 4D: Cinema 4D PRIME Reconhecida por sua facilidade de uso resultados, velocidade e profissional, CINEMA 4D Prime é uma escolha ideal para todos os designers gráficos 3D olhando para adicionar ao seu conjunto de ferramentas. A interface intuitiva do CINEMA 4D Prime é projetado para facilitar-lhe para o mundo potente e emocionante de gráficos 3D. Com CINEMA 4D Primeiro você pode começar a criar imagens 3D de ótima aparência em nenhum momento. E os tutoriais fornecidos ajudá-lo a aprender CINEMA 4D rápida e facilmente.

11

Vide maiores detalhes em http://www.maxon.net/?id=1499. Acesso em 29 10 2013.


Adicionando CINEMA 4D Prime para o gasoduto existente de aplicações 2D abre um leque de novas possibilidades de design. Por exemplo : transformar arte 2D em 3D usando elementos opções de importação, como Illustrator ou EPS , ou simplesmente combinar imagens ou filmes com objetos 3D. Ferramentas poderosas do CINEMA 4D Prime permitem criar imagens e animações para toda a indústria. Logotipo 3D , ilustrações, edifícios , naves espaciais - o que você deseja criar - você pode contar com CINEMA 4D Prime. CINEMA 4D Prime permite rentável entrar no mundo do 3D. E se você quiser ferramentas mais avançadas , é muito bom saber que você pode atualizar para qualquer uma das versões mais poderosas do CINEMA 4D

CINEMA 4D TRANSMISSÃO

CINEMA 4D Transmissão tem tudo que você precisa para criar gráficos de transmissão dinâmica rápida e facilmente. Se você é um artista de motion graphics olhando para adicionar 3D para a sua suite de ferramentas existente, então esta é a escolha ideal para você. CINEMA 4D Transmissão contém todas as características do CINEMA 4D Prime

12

, bem como ferramentas específicas para a criação de gráficos em movimento

, incluindo líderes da indústria ferramentas de clonagem , opções avançadas de renderização como iluminação global , uma biblioteca high-end embalado com modelos 3D , câmeras, configurações de iluminação , clips de vídeo, e muito mais. Se você já está familiarizado com softwares gráficos 2D movimento você já tem uma vantagem ! CINEMA 4D Transmissão contém muitos elementos comuns - e que achata a curva de aprendizado ! Opções de exportação poderosas do CINEMA 4D permitir a exportação de imagem multi-camada diretamente no software de composição popular, como After Effects , Movimento, Final Cut Pro, Combustion e outros. A enorme variedade de opções que você tem controle total sobre as imagens e animações que você exportar. Isso e faz muito mais CINEMA 4D transmissão a primeira escolha para profissionais gráficos em movimento 3D.

CINEMA 4D Visualize Se você precisa visualizar um telefone celular, um edifício, um carro ou qualquer outra coisa, CINEMA 4D Visualize fornece tudo que você precisa para

12

Vide maiores detalhes em http://www.maxon.net/?id=1499. Acesso em 29 10 2013.


produzir imagens e animações fantásticas rapidamente, facilmente e em qualquer nível de realismo. MAXON CINEMA 4D Visualize dá-lhe um conjunto abrangente de ferramentas de modelagem e texturização e opções de renderização. Recursos incluídos são Global Illumination , Sky Física, renderização em estilo de desenho e enormes librairies de cargas cena 3D , texturas , ambientes de iluminação e muito mais . CINEMA 4D Visualize tem uma enorme gama de opções de importação que permitem trabalhar com modelos a partir de uma grande variedade de aplicações 2D e 3D e formatos de arquivo , incluindo PSD , JPEG, DWG, IGES , VRML , OBJ e muitos mais. Há suporte para troca de arquivos para muitas aplicações principais CAD 3D como VectorWorks , ArchiCAD e Allplan . Okino produtos oferecem formatos adicionais e possibilidades de conversão ( www.okino.com/solutions/c4d.htm ) para PolyTrans / Okino , que estão disponíveis para os sistemas operacionais Windows . Você pode criar simples caminhada de passagem e fotos de visualizar, mas você também pode criar animações visuais incrivelmente realistas - de maneiras que não são possíveis no mundo real. CINEMA 4D Visualize rompe os limites de sua própria imaginação. CINEMA 4D Studio é o melhor que a Maxon tem a oferecer para profissionais artistas 3D . Se você deseja criar gráficos avançados em 3D , mas precisam de uma mãozinha para garantir que você criar gráficos de cair o queixo de forma rápida e facilmente , então esta é a escolha para você . 13 Bem como contendo todos os recursos encontrados no CINEMA 4D Prime, Visualize e Broadcast, CINEMA 4D Studio adiciona ferramentas avançadas de caráter , cabelo, um motor de física e uma rede de clientes ilimitados para renderização. O resultado é que CINEMA 4D Studio pode lidar com qualquer projeto em que você joga com facilidade. CINEMA 4D Studio Ferramentas caráter de CINEMA 4D Estúdio torná-lo fácil de criar plataformas de caráter e animações de personagens avançados. Adição de cabelo ou pele de personagens é rápido e simples, com um poderoso conjunto de ferramentas de cabelo que lhe permitem crescer , pente, estilo e animar. O motor de física torna mais simples para realizar colisões complexas e interação entre os objetos , seja apenas um ou poucos milhares . Renderização em rede permite que você tire proveito de todos os computadores em sua rede para ajudar a tornar suas animações mais rápido.

13

Vide maiores detalhes em http://www.maxon.net/?id=1499. Acesso em 29 10 2013.


Apesar de ter sido projetado para avançados em 3D, as ferramentas extras encontrados no CINEMA 4D estúdio ainda são projetados para ser amigável e intuitiva. Gerando efeitos 3D avançados, tais como o cabelo é surpreendentemente fácil e rápido , com CINEMA 4D fazer muito do trabalho para você. Por exemplo , o cabelo automaticamente swoosh e balançam enquanto você mover o personagem , e fazendo milhares de objetos colidem uns com os outros leva apenas alguns cliques do mouse para configurar. CINEMA 4D Studio permite que você soltar a sua criatividade e divirta 3D sem limites.

Exercícios: 1) Dê exemplos práticos da aplicação do software Cinema 4D. Possível resposta: Ele é usado ativamente na pós-produção, cinema e instalações de transmissão, incluindo empresas como a Sony Pictures Imageworks, Rhythm and Hues, Digital Domain, Disney, Imaginary Forces, BBC News, ESPN e Fox Television. Sua tecnologia foi utilizada em filmes como: Spider Man, Piratas do Caribe, Guerra dos Mundos e Star Wars, e seus diferenciais foram aproveitados por agências como Y&R, F/Nazca, Leo Burnett, Ogilvy, Africa, entre outras.


2) Cite com base no texto quais os tipos de Cinema 4D, e explique de maneira sucinta a aplicabilidade de cada um. Possível resposta: Os tipos são Cinema 4D Studio, Cinema 4D PRIME, CINEMA 4D TRANSMISSÃO e CINEMA 4D Visualize. O software CINEMA 4D Studio é o melhor que a Maxon tem a oferecer para profissionais artistas 3D. Se você deseja criar gráficos avançados em 3D. Reconhecida por sua facilidade de uso resultados, velocidade e profissional, CINEMA 4D Prime é uma escolha ideal para todos os designers gráficos 3D olhando para adicionar ao seu conjunto de ferramentas. O programa CINEMA 4D Transmissão tem tudo que você precisa para criar gráficos de transmissão dinâmica rápida e facilmente. Se você é um artista de motion graphics olhando para adicionar 3D para a sua suite de ferramentas existente, então esta é a escolha ideal para você. Por fim, se você precisa visualizar um telefone celular, um edifício, um carro ou qualquer outra coisa, CINEMA 4D Visualize fornece tudo que você precisa para produzir imagens e animações fantásticas rapidamente, facilmente e em qualquer nível de realismo.

Webgrafia 3D Studio Max - http://pt.wikipedia.org/wiki/3ds_Max Autodesk Inventor - http://pt.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Inventor Autodesk Softimage - http://pt.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Softimage Cinema 4D – http://www.cadtec.com.br/internas/cinema4d/ http://www.maxon.net/products/cinema-4d  6HJXHDEDL[RXPDEUHYHGHPRVWUDomRGRFLQHPD'


New Text


Aula 1 e 2