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Dossier Alba MuĂąoz


Introducción En el presente dossier se muestran una serie de trabajos realizados a lo largo de este curso en la asignatura “Entornos Informáticos” impartida en la Universidad de Salamanca por María Amor Díaz García,doctorada en Animación digital. Los programas utilizados han sido Adobe Ilustrator y Adobe Photoshop. A lo largo de este Dossier puede apreciarse la evolución en el manejo de dichos programas. En cada practica presentada adjunto un pequeño resumen sobre las herramientas utilizadas en cada ejercicio. 1


Contenido Adobe Ilustrator .................................................................................................. 3 Ordenador ............................................................................................................ 4 Grรกficos ................................................................................................................... 6 Habitaciรณn ............................................................................................................. 8 Rostro famoso ......................................................................................................10 Portada Revista ....................................................................................................12 Adobe Photoshop .............................................................................................14 Fachada ..................................................................................................................15 Montaje ...................................................................................................................17 2


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ORDENADOR Iniciación a Ilustrator En este primer ejercicio principalmente se ha utilizado la herramienta diferentes formas. Con ella podemos crear rectángulos, rectangulos redondeados, Elipsis, diferentes poligonos, formas de estrella o destellos. Mediante diferentes formas sencillas y una variedad de tonalidades de color conseguimos crear la sensación de volumen, luces y sombras necesarias para representar un ordenador. Las teclas del ordenador, así como el ratón y los botones de la torre, se han conseguido utilizando la herramienta rectángulo redondeado y superoponiendo varios con distintas tonalidades para conseguir esa sensación de volumen.

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GRÁFICOS Herramientas empleadas: -Herramienta Buscatrazos -Distribución por capas -Opacidad -Pinceles -Muestras Esta practica consitía en elaborar cinco gráficos reconocibles, sobre objetos que tuviesen que ver en cierto modo, con el mundo rural. Al igual que en la anterior practica, jugando con las diferentes tonalidades y formas el resultado ha sido el siguiente.

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HABITACIÓN Herramientas utilizadas: - Trabajo con Nodos - Perspectivas - Proporciones - Iluminación Esta practica consistía en elaborar una habitación desde cero basandose en un ejemplo de habitación real. Utilizando las figuras básicas y con la herramienta selección directa se consigue deformar dichas formas para conseguir la deseada. Utilizando las diferentes tonalidades de un color se consigue la sensación de volumen en cada objeto. En cuanto a la luz, jugando con los direferentes grados de opacidad de los colores se consigue tal efecto.

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ROSTRO FAMOSO Herramientas: - Pluma - Dibujo vectorial por capas - Efectos 3D - Símbolos Esta practica consistía en conseguir recrear el rostro de un personaje famoso. En este caso, el protagonista de la serie “Peaky blinders”, conocido como Tommy shelby en la misma. Personaje representado por el actor Cillian Murphy. Mediante la creación de diferentes manchas y la superposición de las mismas, jugando con los tonos se consigue este resultado. En mi opinión, lo más complicado de esta practica ha sido conseguir recrear los ojos.

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PORTADA REVISTA Herramientas: -Tipografía digital - Formas básicas En esta practica, se nos requeria crear una portada de una revista a partir del personaje realizado en la practica anterior. Los requisitos de dicho ejercicio eran introducir los textos “Computer arts” y “Dibujo vectorial” e introducir un edificio emblemático. En este caso me decante por el Big Ben de Londres.

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FACHADA Herramientas: - Trazados - Objetos inteligentes - Máscaras - Canales - Canales alfa Esta practica consistía en cambiar una fachada de un edificio cualquiera elegido por nosotros, añadiendo en dicha fachada imágenes que tuviesemos ya creadas, o no, con Adobe Ilustrator. Para insertar dicha imagen en la fachada del edificio, y que quedase medianamente integrada he utilizado máscaras y una vez han sido creadas éstas he ido modificando diferentes atributos para que pareciese que era parte del edificio.

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MONTAJE Herramientas: - Máscaras - Capas de ajustes: coloreado de imagenes, iluminación, filtro desenfoque, capas de efecto y capas de fusión. En esta práctica he creado un nuevo espacio a partir de diferentes imagenes. Esta composición está basada en lal pelicula “Alicia en el país de las maravillas. Pretendía recrear la puerta pequeña a través de la cual Alicía pasa a ese mundo mágico. De cada imagen he ido cogiendo los elementos que me interesaban y este ha sido el resultado.

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Perfil isuu: Albamunozmartin

Dossier Alba Muñoz  
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