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DEBUT


DEBUT을 시작하며...


003

INTRO

DEBUT 1. 시작, 시초, 발단 2. 데뷔, 첫 진출, 처녀작 3. 초창기의 성과 처음 시작할때의 마음으로...

SINCE 2011 DEBUT


004

MY NOTE

Kim Eun Koo

_ Name

김은구

_ Birth Day

1986.02.26

_ Education

한동대학교 산업정보 디자인 학부 4학년 _2004 분당고등학교 졸업

_ Experience 패션잡지 Avoir 아트디렉터 _2009 대학가요제 출전 _2005 뮤지컬 “The King” 배우 _2005 남성중창동아리 “두나미스” 부회장 _ Skill

_Adobe Photoshop 상급 _Adobe Illurstrator 상급 _Adobe Premiere 중급 _Adobe After Effect 중급 _Adobe Flash 상급 _Adobe Indesign 상급 _Cinema 4D 상급 _Rhino 3D 상급 _Microsoft Office 상금

DEBUT SINCE 2011


005

MY NOTE

Favorites Music 내 삶의 원동력 다른 사람들과 공유할 수 있는 나의 이야기 사람친구보다 더 가까운 소울메이트 어디를 가든 언제나 나와 함께하는...

Friends 넓고 얕은 인맥보다는 작지만 깊은 인맥이 좋다. 어떤 어려운 고민도 같 이 이야기하며 웃고 떠들 수 있는 나의 친구들. I always missing you and Thank you.

Piercing 악세사리에 관심이 많지만, 유독 피어싱에 대한 집착이 심하다. 어릴 때 나는 정말 평범한, 살짝 뚱뚱할 정도의 살집을 가진 아이였다. 이런 평범한 나를 돋보여 줄 수 있는 하나의 수단이어서 그랬을까? 한때 온갖 몸에 구멍을 뚫어대곤 했던 시절도 있었더랜다. 물론 지금은 예전만큼 많은 피어싱을 하고 다니지는 않지만 말이다!

Coffee 평소 집을 나설때 항상 텀블러에 커피를 들고 나간다. 목적지에 도착해 서도 일단 까페에 들려 다 마신 커피를 리필해 들고간다. 카페인중독? 그럴수도 있겠지만, 며칠 안마신다고 금단증상을 보인적은 없었던 것 같다. 근데 카페인 금단현상이 뭐지?

Lady 어느 남자가 여자를 싫어하겠는가?

SINCE 2011 DEBUT


Debut Contents 03 Intro

04 My Note 08 Project 1

16

A Life With Future Computing

11 Break Team Work

12 Project 2 Travel Kit

14 Break Eun Nine??

08

15 Break 향연...그 아련한 추억속으로...

16 Project 3 Hybrid Camera

18 Rendering 20 Project 4 Desk Cube

18 DEBUT SINCE 2011

20


007

BREAK

Design 디자인? 세상을 변화시키는 힘. 어떻게 변화되는냐가 아닌 어떻게 변화될 수 있는가에 대한 해답.

SINCE 2011 DEBUT


008

PROJECT 1

A Life With Future Computing Fujitsu Design Award

Design Competition of “A Life with Future Computing” A design competition to create new lifestyle from next-generation computing.

Start!

Background 먼저 10년 후의 미래를 예상하기 위해 10년 전의 모습을 그려보았다. 그 결과, 10년전과 지금의 근본적인 삶의 Needs는 변하지 않는 다는 것을 알게 되었다. 때문에 과거부터 이 어져오고 있는 변하지 않는 Needs를, 2020 년의 기술적인 발전근거를 통해 Design으로 제시하는 것으로 방향을 잡게되었다.

Before 10 years

Now

?

Goal 먼 미래부터 이어져오고 있는 사람의 본능 적인 Needs는 뭐니뭐니해도 커뮤니케이션 이라고 생각하였다. 따라서 이번 프로젝트 에서 커뮤니케이션 발달과정을 통한 2020 년의 SNS System 및 전용 Device를 제안 하기로 하였다. 이 과정에서 기존 SNS 시 스템 상에서의 Human Relationship을 보 다 강화하고, 새로운 Information Sharing

근본적인 Needs + 기술적인 변화

Method를 고려해 보았다.

Now

전보, 전화 (시간적 제약) Electronic

DEBUT SINCE 2011

Email, 채팅 (물리적 제약 없음) Web

SNS


009

PROJECT 1

Research 네가지 Research Framework를 통해 프 로젝트를 위한 효율적인 Research를 진 행하였다.

1. Social Network Service 현재의 SNS트렌드 조사 영화 Social Network에서의 Needs 추출

2. 2020년의 SNS 사용배경 인터넷 사용 환경 전망 애니메이션 SummerWars를 통한 예측 전문자료 참고

3. ICT 분석을 통한 Networking 방향성 미래사회와 ICT의 역할 Clouding Computing & Web 3.0

4. Device 분석 현재 Device를 통한 발전방향 예측

Direction 현재의 SNS와 그 배경, 미래에 제시될 수 있는 ICT기술과 Device를 통하여 2020 년에 새로운 Communication 방식을 제 User User User

User

Server

User

User

User User

User User

User

User User

User

01. 독립된 Network 구성

새로운 Network

User Fact Experience

안해 보았다.

User

User

User Device Device

02. 가공된 정보의 공유

User User

03. 위치관련 정보 및 오프라인 관계 강화를 위한 기준점 제시

User User User User

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010

PROJECT 1

Project Finish!

Final Direction을 반영하여 실질적으로 이루어 질 Communication 방식을 재현해 보았다.

상태표시등 범퍼

115mm

58mm

강화 유리 디스플레이

Information Mode

Communication Mode

Kiosk를 통하여 주변 지역의 정보를 얻는다.

각 개인마다 가지고 있는 정보를 매개체로 사람들과의 관계

정보는 기본적으로 제공되어지는 정보값을 기반으로 제공되

를 맺고 이를 강화시킨다. Information Mode를 통해 습득,

지만, Kiosk를 방문하는 사용자들에 의해 실시간으로 업데이

생성한 정보들을 다른사람들과 공유할 수 있고, 반대로 다른

트 및 수정된다. 실질적으로 정보를 얻으려는 사용자는 객관

사람의 정보를 내가 직접적으로 얻을 수도 있다. 이러한 공

적인 정보도 습득할 수 있지만, 다른 사람들의 주관이 반영

유과정속에서 커뮤니케이션을 통해 온라인 뿐만 아니라 오

된 정보도 동시에 얻을 수 있어 더욱 명확하고 알찬 정보를

프라인상에서의 관계 또한 유지 시킬 수 있는 계기를 제시

습득할 수 있다.

해 줄 수 있다.

DEBUT SINCE 2011


011

BREAK

Team work 팀워크는 멤버 한사람 한사람의 힘을 모아 보다 강한 힘을 발휘하는 것이라고들 한다. 하지만 그전에.... 다른 사람에게 의지하지 않는, “내가” “내가 팀을 성공하게 만든다” 라는 생각을 가지는 것이 진정한 팀워크의 시작이 아닐까? 만화 “원아웃” 중에서...

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012

PROJECT 2

Trevel Business man Kit for

‘여행 키트를 만들기 위해 무엇을 고려해야 할까?’

제품을 만들기 전에는 항상 무엇을 고려할 것인지를 생 각하고 시작해야한다. 그렇지 않으면 반드시 빈틈이 생 기기 마련. 그렇기 때문에 일단 여행키트를 구상하기 전

“User”, “Product”, “Context”, “Chronological” 이렇게 세가지 사항을 고려하 에 크게

기로 하였다. 키트를 사용할 사용자의 특성, 제품으로서 키트가 가져야할 요건, 사용자가 제품을 사용할 때 발생 할 수 있는 여러가지 상황, 일반적으로 제품이 사용되는 일련의 순서, 이렇게 네가지를 고려하여 최대한 사용자 에게 적합한 여행 키트를 제작하기로 하였다.

‘트렌드도 빼놓을 수 없지!’ 시대를 잘 타고나야한다는 말이 있다. 제품도 아무리 완 벽한 기능을 가지고 있더라도, 시대의 트렌드와 맞지 않 는다면 소비자들에게 환영받지 못할 것이다. 그리하여

“소비자의 심리”, “Business Man의 심리”, “세면용품 트렌드” 등을 추가적으로

추가적으로 조사, 분석하여 제품에 적용시키로 하였다.

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013

PROJECT 2

‘Concept 1’ 케이스가 둘로 분리된다. 키트에 여러물품을 보관하기 위해서는 케이스가 어느정도의 부피가 있어야만 한다. 하지만 이동이 잦은 Business Man에게 여행용품세트는 때로는 간편하기도 해 야한다는 것을 착안하여, 평소에는 어느정도 부피가 있는 키트이지만, 세미나나 회의같은 간소 한 복장으로 움직여야 하는 상황에서는 둘을 분리하여 간편하게 들고 다닐 수 있게 하였다.

‘Concept 2’ 원터치로 열고 닫기 편리한 형태의 케이스이다. 유연한 소재로 제작되어 한손으로 케이스를 휘 면 탄성으로 인해 뚜껑이 열리게 된다. 또한 세우고 사용하게 끔 만들었기 때문에 세면 시 거치 나 휴대에 있어서도 편리함을 제공하려고 하였다.

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014

BREAK

EUN NINE 대학가요제를 준비하기위해 친구들과 모여있었다. “우리도 이제 공인이 될껀데(?) 이름하나씩 새로 만들자” 친구의 제안에 생기게된 나의 애칭... 은.나.인

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015

BREAK

Memory 화창한 어느날 문득 떠오른 기억에 공원에 나와 햇살을 맞으며 거리를 걷네 공원에 사람들, 그 속에 홀로 서서 내게 남겨진 소중한 것들을 떠올려 보네 남겨진 것과 떠나간것들은 불분명해지고 공허함속에서 언제나 방황을 해도 상관없잖아. 지금 네 곁에는 좋은 친구들과 노래가 있으니까 대학가요제 출품곡 “향연” 중에서...

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PROJECT 3

016

Hybrid Cam for

Memory Cherisher “사진을 왜 찍습니까?”사람들은 다양한 목적을 가지고 사진을 찍는 다. 자기과시를 위해, 소중한 추억을 오랫동안 간직하기 위해, 직업이 기 때문에 등, 이런 것 외에도 자신만의 목적이 있을 것이다. 최근 기존 의 DSLR 보다 훨씬 가볍고 휴대성이 좋으면서도 성능은 뛰어난 하이 브리드 카메라가 등장했는데, 이번 프로젝트에서는 소중한 기억을 간 직하고 싶어하는 사람들을 위한 하이브리드 카메라를 제작하였다.

Target. 1 영아기의 자녀를 둔 부모 쉴새없이 움직이는 아이들에 비해, 컴팩트 카메라는 흔들림 보정이 잘 되지 않는다. 컴팩트는 휴대성이 용이하지만, 다양하고 고퀄리티의 사진을 찍기위해서는 어쩔수없이 DSLR을 써야한다. 사진을 가까이서 찍고 싶어도 아이가 셔터소리에 자주 놀라서 줌인/줌아웃을 많이 사용한다. 아이와 눈높이를 맞추는게 힘들다. 아이와 함꼐 사진을 찍고 싶지만, 한손에 아이를 안은 상태에서 셀카를 찍기란 여간 어려운게 아니다.

Target. 2 유아기의 자녀를 둔 부모 아이가 움직이는 동선이 많아지면서, 사진을 찍고 싶은 순간이 많아도 즉각적인 촬영이 힘들다. 처음보는 것에 대한 호기심 때문인지 아이가 카메라를 손에 잡고 싶어한다. 고장의 우려가 생긴다. 줌인을 해서 찍은 사진은 언제나 살짝 흔들리고 또한 정확한 촛점도 잘 잡히지 않는다. 저장공간의 한계로 인해 고화질의 사진을 많이 찍지 못한다.

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017

PROJECT 3

Target. 3 애완동물을 기르는 사람 애완동물의 순간적인 움직임 포착하여 사진을 찍기에는 시간이 너무 오래걸린다. 움직이는 속도에 맞추어 셔터스피드 등의 세부적인 카메라 조작을 하기에 어렵다. 계속 움직이기 때문인지 포커싱이 잘 된 사진이 거의 없다. 적목현상이 유독 많이 일어난다. 플래시에 놀란 이후로 애완동물이 카메라만 보면 도망가려고 한다.

Memory Cherisher 들의…

Style

Style Additional

Portability

Color, 재질, 크기 보다는, 안정적인 그립감과 적당한 무게를 선호한다.

Portability 실외 촬영보다 실내 촬영을 해야 할 경우가 많기 때문에, 휴대성을 최소로 고려한다.

Performance Usability

Performance

추억을 가장 아름다운 상태로 남기고 싶어하기 때문에 고화질, 고화소를 비롯한 주요 기능들을 가장 많이 고려한다.

Usability 전문가가 아니기 때문에 복잡한 기능설정을 하기보다는, 간단한 조작만으로도 고퀄리 티의 사진을 찍기를 원한다.

Additional 사용자의 특수한 상황에서도 문제없이 찍을 수 있도록 도와주는 기능

Final Design

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Desktop Radio

Rendering 즐거운 그림그리기 시간! Wireless Mouse

Personal Bike

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Car Exterior

Car Interior SINCE 2011 DEBUT


PROJECT 4

020

DeskCUBE

여러분의 책상은 얼마나 깨끗합니까? 정리를 해도 정리가 안되는, 감당할 수 없는 잡동사니들 때문에 고민 하거나 아예 청소를 보기하셨나요?

책상을 깔끔하게 정리할 수 있도 록 도와줄 오피스 용품 DEBUT SINCE 2011


021

PROJECT 4

편지 오프너, 시계, USB, 자석이 각면에 부착되어 있 는 Desk Cube는 책상에서 하는 몇가지 작업을 훨씬 쉽 게 만들어 줄 뿐아니라 책상정리에도 큰 도움이 될 것 입니다!

Top You can stick clips, magnetics and so on.

Front Clock. The gentle LED in the cube makes clock.

Right The letter cutter

Left You can blank left side. ex) post it, memo…

USB It has USB port too.

SINCE 2011 DEBUT


022

END

END DEBUT SINCE 2011


023

THANKS TO

Special Thanks to... 낳아주신 부모님 디제이가 되고픈 나의 절친 심간디 호주에서 죽다 살아난 K-Dragon 빨리 여자친구만들어야지 슈퍼스타 정신적 지주 이은종 교수님 완전 멋진 최인욱 교수님 그리고 하나님...

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DEBUT

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