Issuu on Google+


OPCION 01

OPCION 02

OPCION 03

OPCION 04


1

2

3

4

3


brief

7

usuario

13

escenario

17

determinantes de dise帽o

21

concepto de producto

25

principio de soluci贸n

29


8


Brief El objetivo de este proyecto es desarrollar soluciones innovadoras para la empresa Infocorp; empresa uruguaya, que se dedica al desarrollo de soluciones tecnológicas. Esta, lleva adelante una política de innovación, apostando a conceptos diferentes, rompiendo paradigmas en cuanto al diseño clásico de oficinas, rutinas y horarios laborales; y aplicando a su metodología de trabajo conceptos como Desing Thinking. Como parte de su evolución, pretende generar en sus instalaciones espacios de trabajo donde se fomente la creatividad y la generación de ideas, para estimular e incentivar el desarrollo de nuevos proyectos por parte de sus empleados y contar con espacios apropiados para aplicar dinámicas de integración, para trabajos colaborativos o co-working. Dentro de las áreas identificadas a intervenir, aquí se presenta el desarrollo y detalles de la parte del proyecto encargada del Área de lectura. Área con la que no cuenta la empresa en la actualidad y será desarrollada vinculándola directamente al Gimnasio de innovación, como una instancia más del proceso creativo. Un espacio compartido donde se fomenta la interconexión, la comunicación, y generación de ideas creativas. Funcionará como un lugar interactivo donde además de poder realizar consultas teóricas, en libros específicos de desarrollo de software, tengan la posibilidad de compartir información o artículos que puedan ser relevantes, o interesantes para otros miembros de la empresa. Y que funcione está instancia como disparador de ideas. Se tendrá en cuenta el uso de distintos dispositivos electrónicos; así como se considerará integrar nuevas tecnologías de lectura, como los lectores de libros electrónicos (eBook), sin dejar de incluir soportes tradicionales como revistas y diarios.

9


10


Que

Área de lectura que cuente con un espacio para poder leer de forma cómoda, un espacio tanto de consulta teórica y lectura de proyectos, como tambien un área donde pueda consultarse, con dispositivos tecnológicos: sitios web, articulos on-line, diarios, revistas, etc. Y que posibilite el intercambio de información para generar un ambiente dinámico y poder potenciar la interconexión entre los miembros de la empresa.

Por qué

Actualmente la empresa no cuenta con un área que brinde estas posibilidades, este será un espacio que responderá a la intención de la empresa Infocorp de implementar soluciones innovadoras en su infraestructura y prácticas de trabajo.

Para qué

Generar así una instancia más en la empresa donde las personas sean motivadas y se impulse de alguna manera el proceso creativo, que funcione como una instancia de inspiración para el surgimiento de ideas o soluciones creativas.

KEY WORDS

11


CARACTERÍSTICAS Formación La mayoría de los 120 empleados con los que cuenta la empresa son Ingenieros en sistemas

Razonamiento Son personas analíticas, suelen tener un pensamiento lógico y racional; capacidad para observar la situación, posibles causas, consecuencias y así poder determinar la acción a realizar

Intereses Es común que tengan gran interés por conocer el desarrollo de las nuevas tecnologías o dispositivos tecnológicos; que accedan a ellos y puedan asimilarlos y aplicarlos con facilidad

Tareas La tarea del ingeniero afecta a todos los aspectos de la producción de un software; participa de la creación, producción, racionalización, diseño y control de sistemas, equipos e instalaciones informáticos. Tiene en cuenta todas las entidades que integran el sistema (hardware, software, servicios y clientes)

ACTIVIDADES

14

Lectura de proyecto

Análisis, discusión de nuevo proyecto, reuniones y trabajo en equipo

Programación

Presentación de proyecto


SENTIDO DE PERTENENCIA

El compromiso y el sentido de pertenencia de los empleados hacia la empresa son factores valiosos que pueden llegar a marcar la diferencia con respecto a los competidores. El equipo de Infocorp demuestra tener un gran sentido de pertenencia, y esto tiene relación directa con el funcionamiento de la empresa y el desempeño de sus empleados. Este compromiso es fundamental en cuanto al logro de las metas individuales y los objetivos de la organización.

“En Infocorp hay un ambiente laboral agradable, un grupo humano bárbaro, la oportunidad de desarrollarte, de tener nuevos desafíos; además de trabajar pasar un buen momento. Estas cómodo y aprendes mucho de los profesionales que tienes al lado, tanto humana como técnicamente.”

“Trabajas

contento, de buena manera; uno va con ganas a trabajar, hace las cosas con ganas, y por ende las hace bien, generalmente.”

“Lo que más me llamó la atención fue lo profesional que trabajaban todos, y a la vez como lograban combinarlo con un buen equipo

humano y pasar bien. Me parece que es un buen equilibrio que se logra”

15


ESCENARIO ACTUAL / Infocorp Infocorp cuenta con instalaciones de mas de 1500 metros cuadrados en su Casa Matriz, repartidos en salas de reuniones, comedor, espacios multifuncionales, áreas recreativas, y la “fábrica”

La empresa está formada por, aproximadamente, 180 empleados, de los cuales la mayoría se encuentra en un rango etario de entre 20 y 35 años

Los empleados de la empresa no cumplen un horario fijo. Deben completar una determinada cantidad de horas por proyecto, teniendo libre acceso al edificio las 24 hs.

Computadoras de escritorio, laptops o computadora portátiles, smarth phones, ipads y tablets, proyectores, pantallas lcd y conexión inalámbrica es parte de la tecnología con la que cuenta la empresa, y el equipo que trabaja en ella

18

Información de la empresa y fotos en anexo


ESCENARIO PROYECTADO / Área lectura

19


ILUMINACIÓN

PISO

Determinantes

Superficie de apoyo y asiento para lectura rápida Asiento de comodidad media para lectura corta Iluminación puntual en zonas de lectura Espacio para almacenar entre 60 y 70 libros Lugar para la disposición de revistas Soporte para compartir códigos QR Terminal digital para dispositivos electrónicos

22


Atributos

Buena iluminaci贸n Uso de colores vivos Manejos de diferentes planos en paredes y techo

COLOR

PLANOS

23


Concepto El concepto se basa en desarrollar equipamiento que acompañe la idea de tener en la empresa una “biblioteca rápida”, un espacio de lectura de entre 10 a 30 minutos mayormente. Donde se puedan consultar los distintos soportes que se presenten, ya sean libros, revistas, diarios o artículos compartidos mediante el uso de código QR. Será un área interactiva donde los usuarios puedan tener también una instancia de intercambio, o discusión en grupos reducidos de dos a tres personas por un tiempo acotado. Un espacio creativo, abierto, dinámico y ágil, a donde se dirijan en busca de material teórico, artículos compartidos o de actualidad; con el fin de motivar y estimular la creatividad. Se ubicarán espacios para sentarse con comodidad, pero que no permitan un alto nivel de relajación, entendiendo que la lectura no será por tiempos prolongados.

26


DINÁMICO

12

9

12

3

6

9

3

6

INTERACTIVO

ABIERTO

DESESTRUCTURADO

27


ara p o aci re p t s n E r e a n ce ros a b i l alm 0 y 7 60

para ugar

L

la

i贸n de c i s o disp as revist

30


ie fic

Su

r pe y

de

o nt

ie

as

o

y po

a

a

r pa

a ur

da

r

i รกp

t

lec

A

to sien

de

edia m d dida a o m ort co c a ur ect l a par

31


te

Sopor

rtir a p m o c para s QR c贸digo

c

ina

m

Ilu

de s a

n

zo

32

i贸n

en

a

lec

r tu


MATERIALES

MADERA CONTRACHAPADA

MADERAS LAQUEADAS

CHAPAS METÁLICAS

CHAPAS PERFORADAS

TELAS TAPIZADO

PALETA DE COLORES

33


Aida Larrosa / Dise単o Industrial 5 / Universidad ORT Uruguay



Proyecto innovación - Infocorp