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un bonito cartucho del 12 a un enemigo por la espalda a una distancia mínima y éste huya repleto de vida sin impedimento ninguno­. Un fallo muy grave que provoca malestar cuando se produce de forma continua.

Leyendo un foro de videojuegos bastante famoso en España me hizo gracia parte de una frase “(...) no parece un COD, excepto los pésimos gráficos, eso sí es típico de COD”. ¿Malos gráficos? Parece mentira que todavía los jugadores no se hayan dado cuenta. Call of Duty Ghosts es un juego con un motor gráfico de hace unos 6 años, mientras que Battlefield 4 sí se podría decir que es un juego de “nueva generación”, aunque realmente no lo parezca, si uno se fija en los detalles. Ahora analicemos otra frase: “(…) es que el Call es siempre lo mismo”. Cierto. Y Battlefield también. Existe un juego llamado Battlefield 2 o incluso Battlefield 1942 que ya tenía partidas para 64 jugadores con vehículos aéreos y terrestres. Y os hablo de hace unos años lar­ gos. Ahora alguien me podría saltar con “pero el motor gráfico del Battlefield es nuevo” a lo que yo le respon­ dería: existe un juego llamado Battlefield Bad Company

Sería complicado incluso elegir entre una línea promocional y otra

en el que ya se destruían los edificios y había un motor de físicas muy bueno. Por lo tanto de nuevo tiene poco.

Ahora, siendo un auténtico forofo de ambos juegos

Con todo esto Battlefield 4 sigue siendo récord de juego

desde sus inicios, en esta edición de ambos juegos me

online por delante de COD en la actualidad, por lo tanto

decanto en cuanto a comodidad y calidad en el juego

eso significa que, a pesar de los numerosos fallos, los

por Call of Duty (a pesar de jugar más a Battlefield) y

jugadores siguen prefiriendo una moda o están modi­

las razones me parecen del todo aceptables. Gracias a

ficando su decisión de jugar a juegos un poco más

la

“serios”.

implementación

de

servidores

dedicados,

exclusivamente en la nueva generación de consolas, en COD, el juego en su vertiente multijugador funciona de una forma muy fluida ­sin tirones ni ninguna caída de partida o “rotura” de la misma­, mientras que Battlefield tiene continuas caídas y fallos en la estabilidad ­lo cual

Víctor Colado

provoca bajadas de FPS o que, por ejemplo, le adjuntes

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Ágora Pinto n.015  

Revista digital con la actualidad de Pinto

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