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adri谩n l贸pez PORTAFOLIO


INDICE

Lo que deberia decir aquí

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PRESENTACIÓN

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RETAIL DESIGN Diseño y Concepto: Branding

8 12 24 35

REC.05 Lafont , Shop In Shop Question Market ERCO

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DISEÑO INDUSTRIAL Diseño de Productos

38 42 46 48 49 50 52 53 54

Aphrodite R3B Ratoncito Blind Secret Lover Kitsch Wicked Chess Domo Lecor Mononoque Pizza War COLABORACIONES


DREAMS

ARE

NECESSARY TO LIVE...

Diseñador Industrial de Tec de Monterrey con especialidad en Modalidad Emprendedora y Negocios. Posgrado en Retail Design: Branding en la escuela de Elisava, Barcelona. Ha trabajado en dirección y supervisión de obra en la construcción de nuevas tiendas comerciales de Soriana por parte de AADWE Arquitectos SA de CV. Diseño de calzado e imagen para Karema y Kata ,así como desarrollo y concepto de la línea de calzado deportivo para Love is Back en la Ciudad de México. En actividades extracurriculares ha sido guía y maestro en el Museo de Arte Contemporáneo (MARCO) para personas con capacidades diferentes y en estado de vulnerabilidad; participé en el staff organizador del congreso Diseño Punto MX en los últimos 3 años consecutivos. Cuenta con conocimientos de los programas :Alias ,Inventor Autodesk ,AutoCAD ,Photoshop, Illustrator After effects ,Photoshop Light Room ,Adobe Premier ,Word Excel, PowwerPoint ,Key Shot , InDesign y SketchBook Pro. Además de cuenta con conocimiento en el idioma Ingles , Chino , Español y Alemán.


RETAIL DESIGN Dise単o Y Branding


Brief:

Rec .05 Rec 05, Experimental Stores es un nuevo concepto de retail que surge para dar a conocer el barrio del Rec de Igualada (Barcelona). Se trata de la transformación efímera de un barrio industrial de Igualada, el barrio del Rec, que cuenta con un patrimonio arquitectónico extraordinario. El proyecto se basa en crear una Pop Up Store, donde convivan 4 diseña dores de Barcelona en un mismo recinto. Dicho lugar tiene que potenciar y resaltar a los 4 diseñadores y al mismo tiempo tiene que unificarlos.


El concepto base lo identificamos con el moto “Juntos pero no Revueltos”. Proponíamos en el espacio planeado para el montaje de dicha tienda efímera, en un lugar donde los cuatro diseñadores contaran con su propio cubículo , donde é stos estuvieran unidos por medio de sogas que formarían las paredes del complejo de dicha manera que se crease un recorrido intrínseco en cuando se accediera a las tiendas.

Estructura

La base del proyecto

Para el interior de cada tienda efimera se conto con la la formacion de andamios y un suelo firmen con la finalidad de crear un cubiculo para cada diseñador .

Interior

Donde la escencia se encuentra La disposición del espacio interior está organizada de la siguiente manera .


Espacio Un lugar para convivir

Señaletica

La funcion base y primordial de la comunicación En el contexto de señalización se propuso el uso de señalética en la entrada como en el interior del recinto , hechas de materiales como madera, soga y textiles naturales. En los cuales dichos materiales también se verían reflejados en todo el espacio ;usando esta paleta de colores y de material en la instalación, ya que emplearían como las texturas y materiales en los asientos, mesas y vestidores.


Lafont Lafont es una marca de lentes proveniente de los finales de la decada de los 20’s radica originalmente del noveno distrito de la Ciudad de Paris, habitualmente conocido como el distrito de la Opera. La primera tienda fue abierta en Madelaine , uno de los centro culturales y de restaurantes más importantes de París. Lafont a logrado transmitir con los años el lujo y alta calidad que se ve reflejada dentro de la legitimidad de la marca a traves de los años , en donde lo artesanal y lo tecnólogico van de la mano creando una linea de diseño atemporales resaltando fuermente sus valores. Se basa en la filosofia del “Arte del Vivir” por lo que le da un dinamismo unico en su producto y puntos de venta , con unos cimientos muy fuertes dentro de la misma filosofía del Avant Garde .

Plaza de la Concordia , Paris.


“A rectangular frame is a rectangular frame. The use of color is what distinguises it�


Montaje de la exhibición

Concepto Shop in Shop

El concepto ha sido trasladar el formato de trabajo de “ Una estructura base que se distingue por color y textura” al espacio, logrando así un shop-in-shop donde se aplique una estructura base que varian por su funcion, color, textura y materiales. transmitiendo, el arte de vivir con un aire parisino. Representanto fuertes valores de diseño en un punto donde lo artesanal y lo tecnológico se junten creando así una tienda atemporal Cada gafa tiene una historia, es por esto que los paneles d e exhibición de producto permiten conocer la historia de la gafa despertando la curiosidad del visitante por medio de pequeñas “ventanas” que permiten entrar al mundo Lafont, las cuales relatan de manera audiovisual el entorno; inspiración e historia de la pieza exhibida a través de agujeros experienciales.

Es por eso que el ambiente dentro del mundo Lafont tiene una gran importancia, es por eso que diseñamos los paneles decorativos que tendran la funcion de crear el ambiente único y caracteristíco de nuestro mundo. Lleno de colores y formas; patrones que juegan con las colecciones de los lentes dando versatilidad a los modulos.


Se propone el montaje de dicha exibiciĂłn en hoteles de lujo y museos de arte por un tiempo de exhibicĂ­on de tres meses en 2 veces al aĂąo La forma de representar dicho espacio la traducimos a paneles que se ajustaban dependiendo de del producto requerido. De dicha manera de poder crear una composicion modular con varios de estos paneles.

Panel Decorativo


Probador virtual

Panel de Exposición °Pantallas Probadores °Panel con Cojin Expositor °Panel Experienciales °Panel Decorativo


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font rex light

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market MARkET

50% descuento en tortillas

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MARkET

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Concepto

en tortillas

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Una idea, un espacio , un proyecto Los continuos cambios acontecidos en la sociedad del consumo, nos ha llevado a replantearnos cuales son las necesidades actuales de los clientes. Claramente, hemos sido testigos de un salto en la concepción del mercado y esto se ha considerado en nuestro proyecto. Desde este punto de vista, se abordarán los conceptos que ilustran esta nueva mirada. Con el objetivo de entender más profundamente los cambios del mercado, de manera de hacer frente a los nuevos requerimientos de la comunidad. Es por esto que nuestro proyecto abarca las nuevas formas en que el Retail está interactúando con los usuarios, como es la experiencia sensorial.Esto quiere decir que la forma de venEl proyecto está enfocado en un usuario universal, el cual tiene un estilo de vida, que varía según sus necesidades, que tiene gustos definidos, pero puede o quiere cambiarlos, para así probar experiencias nuevas.Este usuario puede ser o no discapacitado, pero esto no será algo que cree un obstáculo en su experiencia ya que el espacio está diseñado para que cualquier usuario sea autónomo

¿Qué puedo hacer hoy?

renueva

adquiere cambia

Mapa Conceptual Question Market

en tortillas

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ET

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market MARkET

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Qué es lo que tienes en tu despensa? En nuestro primer paso en el proyecto es al detección de tu despensa , en el cual se indroducirá a una base de datos todas las cosas que tienes en ella.

Qué es lo que puedes hacer hoy ? Fooderest es una aplicacion digital que te ayuda a experimentar con nuevas formas de comer y nuevas culturas ,ayudandote paso por paso en su realización .Ya que sabe que es lo que tienes en tu despensa y cuales son tus gustos.

Qué es lo que me falta en mi despensa? Aplicación movil que te ayudara saber en el momento que estes haciendo tus compras que es lo que tienes o no en tu alacena , así de simple y sencillo.


rex light

by fontfabric.com

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se帽aletica en el exterior de Question Market

pero... A d贸nde podemos ir a comprar todo lo que necesitamos ?

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question

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...Nuestro lugar Nuestra tienda se encuentra ubicada en Palo Alto ,es un territorio acotado, una isla urbana que se conserva en la memoria de Barcelona. En este lugar hay diecinueve estudios creativos que se reparten este recinto industrial. Palo alto es donde conviven distintas estrategias, diversos profesionales y estudios de diferentes dimensiones en un mismo lugar.

Inspiración del Espacio El concepto de tienda se basó en una Biblioteca, Así de simple y ordenado estan los productos por secciones que el equipo creativo les llamamos “clusters” . En estos clusters encontraras la gama de productos que necesitas.

Planta y Zonificación del Espacio


rex light

by fontfabric.com

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Muebles expositores en tienda

Mobiliario El mobiliario fue diseñado especialmente para las necesidades de la tienda adaptandose a las especificaciones del producto.

Packaging Cajas, papel encerado, botellas , bolsas de papel Kraft, Bolsas para congelados y más; cuentan con tecnología en su etiqueta para hacer más facil la vida del consumidor , evitando el movimiento repetitivo a la hora de llegar a la caja para pagar y otras funciones más que hacen la vida del consumidor más practica y dinamica.WW

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Visual Merchandising

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Exposici贸n de productos y mobiliario en el 谩rea de Higiene Personal


Iluminación “Luz como Guía”

MARkET

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El concepto de iluminacion del super mercado se baso en el concepoto de luz como guía , utilizando diferentes recursos, temperaturas de color en las luminarias y materiales para darle un ambiente unico al espacio, en donde el protagonista principal fueran los productos de la tienda.

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MARkET

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erco Window Display

Montaje de iluminaci贸n de espacio y aparadores para Erco, empresa de iluminaci贸n. Manejo de diferentes luminarias para crear un ambiente deseado utilizando diferentes herramientas como filtros, spots, led麓s con los que se pudiera obtener reflejar el concepto deseado.


Dise単o Industrial Dise単o de Producto


aph rod ite Proyecto de Food Design para PEPSICO. Aphrodite se baso en crear una nueva experiencia culinaria y de producto partiendo de las nueces y semillas. Aphrodite se bas贸 en crear diferentes sensaciones y sabores en el paladar del consumido, mezclado con formas y texturas que provoca curiosidad y mucha imaginaci贸n.


Collage de inspiraci贸n que ayudaron al desarrollo y conceptualizaci贸n de Aphrodite. Se llego los atributos de Sensualidad, Futur铆stico , Geom茅trico, Transparencia y un poco de Rock & Roll.


Para el desarrollo de Aphrodite se llevo a base de prueba y error de colores ,texturas y sabores para obtener lo indicado al concepto. El desarrollo se baso en la creación de molde con cortes geométricos a base de látex para uso comestible para generar los 2 semi círculos que conciernen a la coraza del producto. Centro hecho de combinación de almendras, nueces de la india, piñón; con gomitas en forma de cubo con sabor a zanahoria con frambuesa, fresa y cereza. Para terminar con la decoración se opto por añadir confitería dorada esféricas.


Se emplearon diferentes materiales para la realizaci贸n de este proyecto para crear las multiples capas y sabores. Paso por un proceso de desarrollo complejo para crear desde la materia prima para crear una figura y forma espec铆fica.


o Revistero

Por lo que se analizo por parte de las historias de piratas diferentes elementos que se repitieran dentro de estas historias como su jerarquía dentro de ellas. El proyecto se basaba en crear un revistero hecho de madera domada . En la conceptualización de ideas , se pensó en un revistero donde tuviera en su superficietela formando un estampado tridimensional . Para la fabricación del revistero se requirió de un molde hecho de madera aglomerada para la obtención de la curva y el ancho deseado para el prototipo, posteriormente se siguió al corte del largo y ancho de la hoja de triplay .


Mononoque Pizza War

Cortador de Pizza con diferentes grabados en su cuerpo.El estampado inspirado en sue帽os y en la ciudad . El cortador de pizza tiene forma ergon贸mica que permite un mejor agarre en el momento de ejercer presi贸n para cortar la pizza.


R2B El juguete inteligente


Para R2B se basaba en diferentes aplicaciones en la cual los niños podrian desarrollar sus diferentes habilidades , ya sean artisticas, sociales o deportivas en una nueva gama de aplicaciones que los impulsara en su desarrollo personal. Es por eso que contaba de 4 proyecctores de hologramas que le da versatilidad al producto que ayudara a las diferentes actividades que los usuarios

Proyecto basadó en la utilizacion de nueva tecnología y materiales para el desarrollo de un juguete pensadó para un futuro. Para niños dentro de edades de 11 a 13 años.

Manual de uso muestra las diferentes actividades y modo de uso del R2B.


Blind

SECRET lover

Juego de jarra y vasos de acrílico termo formado con mensaje en braille añadido . Mensajes en braille que alegran la mañana o el momento que más los necesites . Selección y aplicación de vinil de acuerdo al mensaje escrito.


Wicked Chess

El concepto del proyecto era crear un juego de ajedrez con la finalidad de crear un concepto y este se transmitiera en sus piezas y tablero El concepto propuesto para el ajedrez era ser kitsch inspirado en el cuento del Mago de Oz e historias de Piratas . El principal reto de este proyecto fue la realización de sus piezas así como la asignación a cada ficha dentro del juego de acuerdo a al forma que representaría en el tablero . Por lo que se analizo por parte de las historias de piratas diferentes elementos que se repitieran dentro de estas historias como su jerarquía dentro de ellas.


COLABORACIONES Retail . Shop in Shop para lafont Yuinleng Pun Beltran Mariana Recinos Victoria Ballesteros Cyntia Ventura

COLABORACIONES Diseño Industrial R2B Ana Karen Reyes Mariana de la Torre

Wicked Chess Tania Orellana

Question Market. ERCO Yuinleng Pun Beltran Mercé Esteve Maria Laura Baez Debora Orellana Veronica Pineda

REC .05. Cyntia Ventura Jessica Carias Debora Orellana Fatima Diaz Sylvia Vilaplana Alejandra Valadez Esther Palomir Rebecca Paniagua

portafolio  

..retail & industrial design