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• Esc onder el Plano-Pasto

al que aplicamos el modificador VRay Displacement para evitar que los renders de prueba tomen demasiado tiempo y dejaremos como fondo, el VRayPlane.

• Ubicar la cámara para obtener una imagen similar a la siguiente:

277. Visualización de modelado dentro del cuadrante PERSPECTIVE, 3D Studio Max 2010 S.28, ET. 4-5 -TERG. Imagen: Adriana Comi Pretelín

Lo primero que haremos es hacer que aparezcan las iniciales del curso de la siguiente manera: • El objetivo es lograr que las letras T, E y R emergan del suelo así que las ubicaremos dentro de nuestra toma pero en alzado nos aseguraremos que en el cuadro 0 se encuentren bajo el plano VRay. • En el cuadro 20 moveremos la letra T hasta que posicionarla sobre el plano VRay. Haremos

lo mismo con las letras E y R pero en los cuadros 40 y 60 respectivamente.

• Con la grabación apagada ubicaremos la letra G fuera de la toma y en el cuadro 80 la colocaremos a un costado de R. La imagen final será la siguiente en alzado y en la toma de la cámara:

278. Alzado y perspectica, 3D Studio Max 2010, S.28, ET. 4-5 -TERG. Imagen: Adriana Comi

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Thesis Part 2  

Theoretical Professional thesis developed at the Faculty of Architecture of the National Autonomous University of Mexico by Adriana Comi Pre...

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Theoretical Professional thesis developed at the Faculty of Architecture of the National Autonomous University of Mexico by Adriana Comi Pre...

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