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212. Desglose del menú principal, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.21, Imagen: Adriana Comi Pretelín. 210 213. Material tipo Vray standard en casilla agrandada y con fondo aplicado, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.21, Imagen: Adriana Comi Pretelín. 211 214. Editor de materiales 3D Studio Max 2010, Et.4, S.21, Imagen: Adriana Comi Pretelín. 212 215. Edición paramétrica para crear material base, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.21, Imagen: Adriana Comi Pretelín. 213 216. Gloria Martínez Medina, Roberto Sandoval Sandoval, Luis Silva Cortés, José Emmanuel Franco Bello, apuntes en pizarrón T.M y T.V, Et.4, S.21, Miércoles 21 de Mayo de 2012, composición fotográfica: Adriana Comi Pretelín. 214 218. Creación de volumen base para modelado de letra T, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.22 Imagen: Adriana Comi Pretelín. 215 217. Creación de VRay Planes encontrados, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.22 Imagen: Adriana Comi Pretelín. 215 219. Creación de volumen de sustracción 1 para letra T, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.22 Imagen: Adriana Comi Pretelín. 216 220. Creación de volumen de sustracción 2 para letra T, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.22 Imagen: Adriana Comi Pretelín. 216 221. Sustracción [A-B] para concluir modelado de letra T, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.22, Imagen: Adriana Comi Pretelín. 216 223. Modelado letra G a base de sustracciones y extrusiones, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.22, Imagen: Adriana Comi Pretelín. 217 222. Modelado letra E a base de operaciones booleanas, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.22, Imagen: Adriana Comi Pretelín. 217 224. Ventana de edición de materiales y material Plástico Mate aplicado a letras E,R,G, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.22, Imagen: Adriana Comi Pretelín. 218 225. Plástico mate gris, plástico mate anaranjado, plástico mate blanco, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.22, Imagen: Adriana Comi Pretelín. 218 226. Modelado de prueba y renders prueba 1 y 2 letras + esferas S.22 Et.4; 3D Studio Max 2010. Adriana Comi Pretelín. 220 227.Luis Silva Cortés, J. Emmanuel Franco Bello, Roberto Sandoval Sandoval, Gloria Martínez Medina, Et.4, S.22, Viernes 25 de Mayo de 2012.-TERG TM y TV. Composición fotográfica: Adriana Comi Pretelín. 221 228. Ubicación de VRayLigths y VRayPlanes en alzado, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.23, Imagen: Illustrator, Adriana Comi Pretelín. 222 229. Esquemas de ubicación de Vray Lights, muros y Vray planes, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.23, Imagen: Illustrator, Adriana Comi Pretelín. 223 230. Ventana FRAME BUFFER VRay, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.23, imagen: Adriana Comi Pretelín. 224 231. Ventana GLOBAL SWITCHES VRay, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.23, imagen: Adriana Comi Pretelín. 224 232. Ventanas ADAPTIVE SUBDIVISION e IMAGE SAMPLER VRay, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.23, imagen: Adriana Comi Pretelín. 224 233. Ventanas ENVIRONMENT Y COLOR MAPPING VRay, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.23, imagen: Adriana Comi Pretelín 225 234. Ventana INDIRECT ILLUMINATION VRay, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.23, imagen: Adriana Comi Pretelín. 225 235. Ventana IRRADIANCE MAP VRay,3D Studio Max 2010, Et.4, S.23, imagen: Adriana Comi Pretelín. 225 237. Isométrico del Prototipo modelado en Autocad 3D durante las etapas 1,2 y 3 a importar en 3D Studio MAX, Et.4, S.23, Imagen: Autocad VS X-Ray, Adriana Comi Pretelín 2012. 226 236. Ventana LIGHT CACHE VRay, 3D Studio Max 2010, Et.4, S.23, imagen: Adriana Comi Pretelín. 226 238. Alzado del prototipo modelado en Autocad 3D durante las etapas 1,2 y 3 a importar en 3D Studio MAX, Et.4, S.23, Imagen: Autocad VS X-Ray, Adriana Comi Pretelín 2012. 227

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Thesis Part 2  
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Theoretical Professional thesis developed at the Faculty of Architecture of the National Autonomous University of Mexico by Adriana Comi Pre...

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