ADN CALI FEBRERO 23

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JUEVES 23 DE FEBRERO DE 2012

Las dobles Mecánica del concurso A partir del 23 de febrero de 2012 y hasta el 22 de marzo del mismo año, saldrá diariamente en las ediciones de ADN (Bogotá, Medellín, Cali, Barranquilla) una parte llamada “Sabias que…”, la cual contendrá información, características y tips del producto Xbox Live.

14b fe

Xbox 360: para todos los gustos

En esta descripción del producto (Sabías que…) los participantes descifrarán un código compuesto por letras o números resaltados que formarán una palabra. Dicho código será diferente cada día.

“Sabias que…”

La posibilidad de jugar sin controles, la experiencia de juego en línea y la potencia de la máquina hacen que sea una de las mejores del mercado.

Xbox Live es lA coMunidad en lÍnea más completa y robusta de videojueGos, con más de 35 millOnes de jugadoreS en el mundo? (AMIGOS)

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3

1

La cifra

Una vez tengan el código, los participantes ingresarán a la página de Facebook de Xbox Colombia (http://www.facebook.com/xboxcolo mbia) y se hará fans/me gusta de la página en caso en que aún no lo sean.

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millones de unidades del dispositivo Kinect se estima se han vendido en el mundo, según VGchartz. Al ser fans se les habilitará el menú que se encuentra al lado izquierdo de la página, el cual contendrá un tab correspondiente a la actividad, que consiste en ingresar el código (palabra) correctamente en el menor tiempo posible, dentro de un tablero especial.

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14,9

millones de consolas Xbox 360 vendió Microsoft durante el 2011. 8,2 millones en EE. UU.

Eldato Con Kinect se pueden hacer simulaciones,

5 XBOX

360

T

9 El listado de los 400 ganadores se publicará en las ediciones del periódico ADN de cada ciudad el 28 de marzo 2012.

1

CALL OF DUTY: BLACK OPS

11,5

millones de unidades vendidas.

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8

ADN le notificará a los ganadores su condición a través del correo electrónico suministrado. Se les indicará el lugar en donde deben reclamar su premio en cada ciudad. (Bogotá, Cali, Medellín ó Barranquilla)

Los 5 títulos más vendidos para Xbox 360

Ganarán los 400 participantes que hayan registrado los menores tiempos en el ingreso de los códigos durante toda la vigencia de la actividad. Los primeros 200 ganadores recibirán la tarjeta XBOX Live Gold y los siguientes 200 ganadores recibirán Tarjetas de 1.600 Microsoft Points. El mejor de los 400 se ganará la consola Xbox 360. En caso de existir empate en el primer lugar, se llamará a los finalistas, quienes deberán contestar una pregunta acerca de XBOX, y el que de la respuesta correcta será el ganador.

6

KINEC

2

HALO: REACH

8,8

millones de juegos vendidos.

3

Cada código sólo será válido por un día y cada participante sólo tendrá una oportunidad diaria para ingresar el código correspondiente.La idea es que participen todos los días. Entre más días participen y en menos tiempo inscriban el código tendrán más posibilidades de ganar.

Los ganadores serán elegidos en las instalaciones del periódico ADN de la ciudad de Bogotá, el día 26 de marzo de 2012, en presencia de un delegado designado por la Secretaría de Gobierno.

* Datos del portal VGchartz a febrero 12 del 2012.

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5

KINECT ADVENTURES!:

GEARS OF WAR 3:

FORZA MOTORSPORT 3

millones de títulos vendidos.

millones de unidades vendidas.

millones de títulos vendidos.

8,7

5,2

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crear un avatar, comunicarse a través de videoconferencias, planear fiestas con Xbox Live Party y disfrutar de una noche de juegos.

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ncender una consola y escoger un título para jugarlo es todo un ritual. Actualmente, hay más de 64,8 millones de consolas Xbox 360 y la comunidad que compite y se reta en línea, a través de Xbox Live, supera los 30 millones de usuarios. Como si fuera poco, el furor que genera esta consola hace que cada año los gamers -aficionados a los videojuegosinviertan millones de dólares en la demanda de ediciones especiales, nuevas versiones de sus juegos preferidos, accesorios y membresías para jugar online. Xbox 360, la segunda consola más demandada en el mundo, debe gran parte de su éxito en ventas al Kinect: dispositivo con el que se controlan los videojuegos a través de gestos y voz. En palabras de Raghu Murthi, director general de la interfaz de usuario natural con que tra-

bajaelKinect,elprincipiofundamental de este dispositivo es “jugar utilizando el cuerpo o mediante comandos de voz, para expresarnos de un modo natural, sin tener que sostener nada en la mano” “La tecnología, revolucionari a para el sector, convirtió a la Xbox 360 en la primera consola en operarse sin controles; con una aplicación de inteligencia artificial precisa para darle órdenes a la máquina”, explicó Ale-

Elapunte Xbox Live

Al conectar la consola a Internet a través de Wi-Fi, los usuarios viven una nueva experiencia de juego en línea. Con Xbox Live se pueden descarga títulos directamente a la XBox 360, jugar demos antes de comprarlos, retar a contrincante y participar en torneos online.

jandro Cifuentes, gamer y creador de www.shigerusan. com. Con esta nueva experiencia de juego en el mercado los desarrolladores se volcaron a crear títulos para que participara toda la familia y en los que la diversión, los deportes y la aventura fueran el eje del entretenimiento. Así, superando todas las expectativas y críticas, títulos como Kinect Aventure, Kinect Sports, Dance Central o Kinect Joy Racing se tomaron las salas de los hogares y convirtieron la consola, que antes era para el disfrute de unos pocos, en el centro de la diversión. Además, la capacidad del hardware y software de la consola Xbox 360 garantiza la reproducción de títulos que son toda una leyenda entre los gamers y que demandan una capacidad gráfica y un procesador potente para que los juegos corran sin problema.

Textos: Miguel Jaramillo

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