__MAIN_TEXT__

Page 1

Product Design

Lin Kuan Yu

Marker skill

Design Portfolio

3D Modeling

Portfolio

林 冠 豫

作 品 集 ︒

Industrial Design

2015 - 2017


創作有點像是一個特別痛苦 的認知過程 大部分時間都是像是看著一 張白紙 而我必須堅信, 會有靈光乍現的那一刻到來。


一切未知的,難以參透的 不可阻

的,皆有其意義

奮力迎上,迎上的奮力 就是意義。


C ntents About Me

Saturn Faucet

G-shock Vacuum

Interactive Projector

05 - 06

09 - 18

19 - 26

27 - 32

Continuity Package

Alchemy

Technique Expression

3D Modeling

33 - 38

39 - 44

47 - 49

50 - 52


Be true to your work , and your work will be true to you.


About Me // Lin Kuan Yu

05

林 冠豫

Lin Kuan

1996年生,台中人,就讀於國立高雄師範大學

學歷

EDUCATION

工業設計學系,高中求學期間,我並不知道未來 想做甚麼,只知道念書可以擁有更多的選擇,直

國立高雄師範大學 工業設計學系 大三

到意外的進入設計系,在對談的過程中,我找到

National Kaohsiung Normal University, Third grade

了生活的意義,也擁有了夢想。

台中市立西苑高級中學 2014年畢 Taichung Shi Yuan Senior High School Graduating June 2014

現在我正在尋找一份實習的機會,藉此開闊我 的眼界,我想,創造美的事物,是我一生想要追 求的志業吧。

技能

SKILLS

專長項目 // DISCIPLINES 產品設計、模型製作、平面設計 Product Design,Model Making,Graphic Design

電腦軟體 // SOFEWARES Adobe Illustrator/Photoshop,Solidworks,Rhino,Keyshot

外語能力 // LANGUAGES 中文 / 精通 , 英文 / 中等 Chinese Proficient,English Medium


06

經歷

競賽

EDUCATION

2017 107級高師大工設系系展 / 板塊 撞 / 公關組 NKNU ID Exhibition / Plate Collision PR Group

2016 高師大工設系系學會 / 會長

About Me // Lin Kuan Yu

Competition

海峽盃工業設計(晉江)大賽 / 參賽 Fujian Province ID (Jinjiang) Competition

大田水五金設計競賽 / 佳作

NKNU ID Student Association of ID Department President

Alltas Design Competition Award

107級高師大工設系系展 / 板塊

期末成果展 / 總召

撞 / 入圍

NKNU ID Exhibition Plate Collision Award

Final Presentation / Coordinator

2015 106級高師大工設系系展 / 流動 / 場地組 NKNU ID Exhibition / Flow Site Group

Resume / About Me


01 Product Design

1

Saturn Faucet

2

G-shock Vaccum Cleaner

3

Interactive Projector

4

Continuity Package

5

Alchemy


Product Design // Saturn Faucet

09

Saturn Faucet

個球體之間,你會駐足停留。

是參與大田水五金公司提供的產學合作設計案,以星球及水滴作為造型意象,設計出能吸引使用者 目光而駐足停留的水龍頭,不

Saturn And Drop

只是清潔的目的而已,更是洗手台上的一道風景。


10

Product Design // Saturn Faucet

SATURN

O

U

O

T F

CONTRAL DROP


Product Design // Saturn Faucet

11


12

Modeling Design

Product Design // Saturn Faucet


Product Design // Saturn Faucet

13


14

Product Design // Saturn Faucet


Product Design // Saturn Faucet

15

因為這次水龍頭的手把零件較為精細,所以用3D列印來製作,上補土 後反覆的研磨,不斷的重複一樣的動作,如果沒有研磨到幾乎零瑕疵的 程度,那上漆後可能就無法展現水龍頭電鍍般的光亮。


16

Product Design // Saturn Faucet

最終成品發表大田水五金的設計師團隊們都有出席參與評分,評分的 重點除了外觀的設計,工程面也需要考量到實際可行的狀況,才能獲得 評審們的青睞。


Product Design // Saturn Faucet

使用情境

COLORS Silver - plated brass

MATERIALS Stainless steel , copper

DIMENSIONS 141 x 120 x 170 mm

17


18

Product Design // Saturn Faucet


Product Design // G-shock vacuum

19

G-shock Vacuum

經典潮流,永垂不朽 次的作品主題是想像自己是一個品

的設計師,去設計一款小家電,我選擇了G-SHOCK來設計一

款吸塵器,G-SHOCK以「 掉在地上也摔不壞的手

」為理念,並持續以「 TOUGH 」強悍的精神,打造出

最貼近生活型態需求的工具,並加入軍規產品的概念。

Tough


20

Product Design // G-shock vacuum

" I' m not smarter than anyone else, but stubborn than anyone else " James Dyson


Product Design // G-shock vacuum

21


22

Product Design // G-shock vacuum


Product Design // G-shock vacuum

23

科技感的外型搭配低調的顏色,側邊氣旋筒的固定裝置參 考G-SHOCK手錶常用的軍規產品的造型,整體造型稜角分 明,以機械感帶出堅固的線條。

Render Details


24

Product Design // G-shock vacuum

設計以手持式無線吸塵器為主,採用變速氣旋筒,能完全 分離灰塵與空氣,灰塵直接被氣流帶入塵桶,不需要通過 過濾器,因此不僅不需要清洗的部分,還使變速氣旋式吸 塵器能長時間保持強勁吸力,因此清潔效果最佳。


Product Design // G-shock vacuum

25

G-shock Vacuum COLORS yellow, red, black

MATERIALS ABS, Acrylic, cooper, steel

DIMENSIONS 431 x 116 x 114 mm


Product Design // G-shock vacuum

TOUGH

TOUGH

26


Product Design // Interactive Projector

27

Interactive Projector 樂齡互動式投影機

銀髮樂活,夢想不老 次的主題是銀髮族科技輔具,雖然現在銀髮族漸漸的較能接受3C產品,但是還是有很大一部分的 長輩表示不願意使用,在調察訪問的過程中,發現比起年輕族群,老人對於互動、體感遊戲仍然熱愛, 並沒有太大差異。因此希望除了結合娛樂及復健的目的,外型及操作上也希望長者使用起來舒適。

Interactive Technology


28

" Elders need to be able to take care of their own lives , is the purpose and meaning of living " Michael Kane

Product Design // Interactive Projector


Product Design // Interactive Projector

29

目標族群行為分析 目標族群: 初老老人 1. 身體健康,但身體機能漸漸退化,需要他人看護照顧 2. 記憶力稍退化,有些事情需他人提醒 3. 注意力漸漸無法集中

行為分析 行為

行為分析

想打電話給子女

子女無法就近照顧,看不到孫子 需要有人排解心理孤寂

喜歡參與社區活動

找同齡的朋友,排解生活的空虛寂寞感

培養興趣,如園藝

重新尋找生活中的目標與樂趣

養寵物

需要有情感的依託,排解寂寞

問題提案

預防健康長輩失能 身體再健康的長者還是會隨著時間受到老化的影響,希望可以藉由設計科技 輔具來減少老化及失能對生活、心靈造成的影響。


30

Product Design // Interactive Projector

設計概念 媒介

隨著時代變遷,現代人成家立業後在外 地生活,與父母相見的時間隨著距離而 縮短,有了互動式投影機,遠方的子女 不

能在家裡與父母互動,父母自己在

家裡也能達到復健和娛樂的目的。

復健

運用技術

互動軟體輔助 遠端的子女可以透過電腦設定預設的遊戲及復健的 內容,坐輪椅的長者也可使用,例如 可坐在輪椅上

足球遊戲,長者

,投影在牆上則可用手接球、投球,運

動上關節與肌肉。在未來結合高科技輔具,提升長照 品質與生活樂趣,讓長者們享有樂齡生活。

超短距投影機 超短距投影機,完全改善螢幕簡報內容被簡報者身影 遮蓋的情況, 息傳遞更清晰。另外,一般投影機因光 源較遠,當使用者站在螢幕前,眼睛易受投影光線照 射而感不適,而短距投影則能改善此問題。

娛樂


Product Design // Interactive Projector

31

Modeling Design 以壁燈的造型做發想,希望高科技產品也能成為家飾品 的一部分,讓長者使用起來也多了一份舒適感。

樂齡生活的起點


32

Product Design // Interactive Projector


Product Design // Continuity Package

33

Continuity Package 延續性包裝

賦予包裝第二次生命 如果家裡堅固的紙箱,能夠藉由簡單的組裝變成可以使用的家具?而不是靜靜的

在回收場裡等人收

走,也不需要主人費了好大的勁,剪剪貼貼才加工成可以重複利用的東西,延續性包裝,賦予包材第二 次的生命。

Second Life


34

理念闡述

次的課堂主題是環境關懷,那時候家裡剛好換了冰箱,大大小小 的包材散落一地,除了回收之外要做二次利用的話還得費一番功夫 去加工,腦中就閃過一個想法,如果

些大型包材能擁有二次利用

的價值而且不用花費太大的力氣就能使用,應該是個能親近家庭且 友善環境的設計,於是與近年來很流行的紙家具做結合,運用刀模 的技術去設計一款紙家具。

紙箱內側印有設計圖、刀模及組裝步驟,除了親子之間可以享受組 裝的樂趣,企業也可以利用友善環境的包裝提升品

形象及傳遞價

值。 當產品的價格與產品質量對等時,綠色環保與可重複使用性將會成 為影響消費者購買欲的決定因素。因此,品 其品

競爭力與營銷戰略的影響。

不能低估此因素對於

Product Design // Continuity Package


Product Design // Continuity Package

35


36

Modeling Design

簡約設計,以沙發的造型去做發想,很多 使用者對於紙家具的強度存有疑慮,透過 多層次的紙板互嵌,來提高整體的結構強 度,前方的空間可以用來置物。

輕盈

環保

耐重

Product Design // Continuity Package


Product Design // Continuity Package

37

操作流程

2

在不影響紙箱本身的結構強度下 在紙箱內側有設計圖及刀模 拆下零件即可組裝

1

大型電器的包裝因為較笨重,所以很難再 重複使用,藉由組裝的方式賦予包裝二次 利用的價值


38

3

簡單易懂的設計,在過程中也能享受到 組裝的樂趣,讓紙箱擁有更大的附加價 值,嵌入式的設計讓紙箱椅擁有強勁的 結構

4

紙箱包裝變身成紙沙發 達到延續利用的目的

Product Design // Continuity Package


Product Design // Alchemy

39

Alchemy

舊衣回收再製計畫

回收再製,舊衣新生 次系展我選擇了一個很特別的主題來做,那時候對快速時尚的議題有所研究,思索了很久覺得

大的問題不是能夠靠單一的產品去解決的,所以我設計了一套舊衣回收再製計畫,期望能達到永續循 環的目的。

Regeneracy


40

Product Design // Alchemy

近年來環保意識抬頭,現在大部分的人都會把舊衣,送到舊衣回收箱, 些舊衣服的去向,還沒 的新衣服,可能會被當成二手衣來賣,而舊衣服就會被打碎,塞進坐 抹布或是擦油布,然而 『 降級回收 』了

樣子的處裡方式真的算是再生利用

裡當填充物,或是裁切成低價

?是不是降低了舊衣的價值,而變成了

?

『 如果衣櫃裡過時、材質變壞的舊衣服,能回收再製,變成架上最新流行的款式? 』


Product Design // Alchemy

41

Alchemy是一項舊衣回收的服務,其目的是希望建立一個永續的循環,節省地球資源,消耗不需要 的舊衣,換回架上流行的新衣,新衣

1

舊了再進入新的循環,其操作流程如下:

衣櫃裡有很多過時、不再穿的 舊衣服嗎?

Alchemy會是你處裡舊衣的 好選擇!

舊衣整理

$

4

舊衣送至選擇的據點,並支付一 定的費用,它會比直接購買要低 廉許多。

支付費用 5

2

收到合成再生的新衣服,你也成

在網路上的平台上選擇你喜歡

選擇款式

Make/Buy 製 作或購買

如果你選擇了舊衣製作,需要把

的款式加入你的衣物籃裡。

3 查看選擇的款式需要多少的舊 衣才能製作,如果沒有足夠的材 料,也可以選擇直接購買。

收包裹囉!

Use 重複使用

為了這場時尚革命的一份子了!

6 使用之後新衣也成為了舊衣,再 透過Alchemy進入新的循環。


42

Product Design // Alchemy

技術運用 舊布在製造之前要先經過碎布機打碎分解後,再進行後續的製程。一般約有下面幾道流程:碎布機→ 混棉機→開棉機→梳棉機→成型機→針軋機→熱壓機→

布 機。一 般 要 檢 測 透 氣 度 ( A S T -

1

3 2 1. 技術運用圖片 2. 系展發表照片 3. 衣物包裝


Product Design // Alchemy

43

Free Postcard Design

舊衣 回收再製計劃

近年來環保意識抬頭,現在大部分的人都會把舊衣,送到舊衣回收箱,這些舊衣服的去 向,還沒穿過的新衣服,可能會被當成二手衣來賣,而舊衣服就會被打碎,塞進坐墊裡

ALCHEMY

當填充物,或是裁切成低價抹布或是擦油布,然而這樣子的處裡方式真的算是再生利 用嗎?是不是降低了舊衣的價值,而變成了『 降級回收 』了呢?

『 如果衣櫃裡過時、材質變壞的舊衣服,能回收再製,變成架上最新流行的款式? 』 Alchemy是一項舊衣回收再製的服務,其目的是希望建立一個永續的循環,節省地球 資源,消耗不需要的舊衣,換回架上流行的新衣,新衣穿舊了再進入新的循環。

理念闡述

RECYLE

REGENER

1

舊衣 回收再製計劃

1

舊衣服嗎?

Alchemy會是你處裡舊衣的 好選擇!

ALCHEMY

舊衣整理

RECYLE

REGENER

2

$

4

定的費用,它會比直接購買要低 廉許多。 5 收到合成再生的新衣服,你也成

在網路上的平台上選擇你喜歡

選擇款式

製作或購買

如果你選擇了舊衣製作,需要把 舊衣送至選擇的據點,並支付一

支付費用

2

Make/Buy

操作流程

衣櫃裡有很多過時、不再穿的

的款式加入你的衣物籃裡。

3 查看選擇的款式需要多少的舊

衣才能製作,如果沒有足夠的材 料,也可以選擇直接購買。

收包裹囉!

Use 重複使用

為了這場時尚革命的一份子了!

6 使用之後新衣也成為了舊衣,再 透過Alchemy進入新的循環。


44

舊衣 回收再製計劃

Product Design // Alchemy

ALCHEMY

+ CLOTHING

R

+ RECYCLING

REGENERACY

ALCHEMY 主視覺設計

RECYLE

REGENER

3

舊衣 回收再製計劃

近年來快速時尚產業迅速成長,但是它帶 來的代價遠超過標籤上的數字,平價時尚 可能一點也不便宜,所以我設計出了一套

ALCHEMY

計畫,聚焦在購買後的處理上,想要改善 這個問題。

1996

關於設計者

RECYLE

REGENER

4

林 冠豫

Raymond Lin


02 Other Skills

1

Technique of Expression

2

3D Modeling


Product Design // Alchemy

47


48

Product Design // Alchemy


Product Design // Alchemy

49


50

MQ1

Product Design // Alchemy


Product Design // Alchemy

iRobot

51


52

Electric Drill

Product Design // Alchemy


Profile for 林 冠豫

林冠豫 作品集 初版  

林冠豫 作品集 初版  

Advertisement