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Portfolio


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Tu.Yu.Cheng


序言

Intro

這一份作品集裡放入了幾個我認為

經歷

Experience 2016高師大工設系105級畢業製作“丁金”場地組副組長

比較有趣的題目以及一些練習作品 ,某種程度也代表了我求學至今對

2016高雄邦伯好物設計號學期實習生

於設計的領悟,從開始學習這個領 域的種種技能到現在,始終覺得有 學不完的知識在等著我探索,尤其

2015高師大工設系105級“思綿症候群”參展

2 2015高師大工設系105級“思綿症候群”場地組副組長

大四在邦伯的實習更是讓我體會到 學用落差的懸殊,進而把握機會盡

2014光陽機車KYMCO設計挑戰盃

量往業界的需求成長,希望接下來 在社會路上的磨練能夠讓我在作品 集上增加更成熟的作品

2014台中百力設計暑期實習

參賽


光.現 See U On Time

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概念介紹

Concept

「紫外線」是【光·現】的核心概念,也是他的起點,如何讓使用者能夠在避免吸收過多紫外線的情 況下,願意沐浴並享受行走於陽光下就是我們想要達到的目標,我們決定賦予【光·現】一個照看者 的形象,戴上它走進紫外線環境後,我們沐浴在陽光下,當紫外線的吸收已經足夠,它會告訴你, 什麼時候你應該離開太陽,所以使用者就能夠從陽光獲得益處,而屏除壞處啦~


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資訊圖象

Info Graphic 作品中的科普觀念對許多人來說是比較沒有親切感的,所以為了讓人們更直觀的了解我們的論述, 當然是將這些資訊圖像化呈現,以上是針對紫外線所做的一些介紹,包含它的組成對人體的好處及 益處,以及我們在作品結構上的介紹


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滑滑劃 TableSlide

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概念介紹

Concept

這是一把美工刀,這是我在大二的時候教授給我們的一個題目,靈感來自於滑鼠,其實是個很有趣 的經驗,因為當時是做造型的訓練,在網路上瀏覽了許多美工的設計,但也因為看了太多而把自己 侷限住了,畫了許多的草圖但是都跳脫不出美工刀刀柄其中滑軌帶動刀片的輪廓,在一次邊用電腦 邊趕草圖的時候,手拿著筆滑滑鼠筆沒拿好跟著滑鼠在紙上畫出了痕跡這才得到了靈感,美工刀實 在不用長得就像美工刀阿,因此就做出了個長得像滑鼠的美工刀,但事實上可能並不好用


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草圖

Sketch 發想造型的過程中為了符合所設想 的機構,試過將滑鼠的外型加上訂 書機的外型,這才大致的確定了外 形走向


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發表表版

Presentation Board 最終的材質是想採用木頭製作, 一方面是想營造木柄刀刃的既視 感,另一方面是因為想藉由木質 的溫潤感改變刀具給人冰冷的感 覺,機構上也沒有設計的數據加 工的程度畢竟是造型上的一個練 習課題


壓祟籤 Ya-Sui-Qian

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設計理念

Concept 這是一個紅包書籤的設計,當時的題目是“漢字設計”類似往 文創商品的方向發展,理念是在過年包紅包的時候將中間的書 籤取下把紅包封起來,之後就回歸書籤功用,而書籤原本附著 的方形紙板就可以當杯墊使用


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設計理念

Concept 為什麼會是紅包用的書籤搭配“祟”字是想引用壓歲錢的故事,因為過年的紅包 又名壓歲錢,由來是為了要壓驚祈福,而“歲”其實就是一種名叫“祟”的年獸 ,到是也不會吃小孩但是他會讓孩子變笨,他又怕金錢銅幣所以才會有了在紅包 裡放錢的由來,後來就變成壓歲錢了,有這個典故再把他字型變形一下賦與一個 小鬼的形象,再用雷射切割版材,製作上其實很簡單但是背後卻有有趣的故事


梳子掃把 DustOut

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設計理念

Concept 這個掃把的概念很簡單,就是要找出市面 上掃把在使用上會出現的問題,包刮掃久 了掃把的毛上面會卡髒東西,為了讓使用 者能更輕易的清理掃地工具才想到這樣的 方式,使用上更直觀沒有難度,外型上也 比較討喜


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手繪電繪 Sketch 2D Rendering 15

草圖

Sketch · Marker

接下來是一些手上技能的練習,開始接觸交通工具的造型之後草圖能力開始得到一些提升,對於線 條的掌握比較順暢,其中比較擅長的是以櫻花牌代針筆為媒材,反而比較不會用鉛筆,渲染部分主

copic麥克筆,所有能力中對草圖最為重視,因為手繪如果趕不上頭腦的思維或是無法呈現

要還是

構想中的造型很容易錯失良機,在與人(客戶)交流討論時迅速而精準的草圖表現能奠定穩固的基礎


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電繪

PC 2D Rendering 開始接觸電繪是在大學二年級的暑假,因為有機會在百力的工作室做為一個實習 生見習,那裏的前輩才開始要求我們要會用電腦做2D的渲染,之後參加光陽機車 設計挑戰盃時就開始嘗試電繪呈現加上建模來呈現表版,這項技能能夠補足手繪 無法達到的渲染效果再以生產為前提的建模程序前能夠先呈現理想中的原型樣貌 ,是很有用的技能


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電腦渲染

PS Rendering 接下來是在交通工具工作室實習 時做的練習,花費了許多時間去 摸索如何表現細節,儘管完成的 時間不符合工作需求但還是對學 習過程有很大的幫助,軟體是使 用Adobe

Photoshop CS5


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電腦建模 3D Modeling

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NURBS 曲線建模 Rhino 建模軟體的學習上曾接觸

Solidwork · ProE · Rhino · Grasshopper,後來主要以Rhino搭配Keyshot做渲

染,一開始的學習目的是為了蓋出模型可以渲染然後放到表版裡輸出,數據加工的建模概念薄弱, 直到面臨了畢業製作以及大四在高雄邦伯好物實習了一個學期才學習到以生產為導向的建模觀以下 是一些比較有趣的練習項目


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鋼管椅

Wassily Chair 27

By Solidwork2013 Rendered by Keyshot4

牙刷

ToothBrush By Rhinoceros Rendered by Keyshot4


索涅特14號椅概念單車

Thonet bike

By Rhinoceros Rendered by Keyshot4

公園公共桌

Public Park Table By Rhinoceros Rendered by Keyshot4

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魯班鎖藍芽喇叭

Bluetooth Speaker

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By Solidwork2013 Rendered by Keyshot4

露水盒

Cups Set By Solidwork2013 Rendered by Keyshot4


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大鼓踏板

BassDrum Pedal By Solidwork2013 Rendered by Keyshot4


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到此結束

感謝參閱

Thx for your attention



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