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2013 Alejandra daza Fundaci贸n 01/01/2013

fundamentos de sistemas


FUNDAMENTOS DE SISTEMAS SISTEMA:Es un conjunto de partes o elementos,componentes que interactúan entre sí para cumplir un objetivo en común en un lapso mínimo de tiempo haciendo uso racional y óptimo de los recursos para que sea más eficiente.

COMPONENTE: Es todo sistema que cuenta con un conjunto de elementos que permiten el desarrollo y el cumplimiento de sus objetivos tangibles(maquinaria o equipo,talento humano,recursos financieros) o intangibles(conocimiento,información) como son: INFORMACIÓN: es un conjunto de datos que se reúnen para saber u obtener un conocimiento de interés. DATOS:Es el minimo conocimiento que se tiene sobre algo (un objeto de interés) REGISTRO:Es una colección de datos mínimos requeridos por el sistema para un objeto de interés. SISTEMA DE INFORMACIÓN: Conjunto de elementos o componentes que interactúan entre si para procesar,capturar,almacenar y recuperar información facilitando y optimizando la correcta y oportuna toma de decisiones.

COMPORTAMIENTO DE DATOS: se da por el tipo de información que se almacenan en ellos. TIPO DE DATOS:es la caracterización que define el dato y su contenido,que puede ser compuesto por caracteres,números o combinaciones de ambos,encontramos los siguientes tipos: CARÁCTER: es aquel dato que esta compuesto por letras y algunos símbolos especiales. EJEMPLO:nombre.apellido,ciudad.


● ●

NUMÉRICO:es aquel dato que me permite realizar operaciones matemáticas(+,-,*,/) y que esta compuesto por digitos del 0-9 ejemplo:edad,número de personas. ALFANUMÉRICO:es aquel dato que esta compuesto de números y letras simultáneamente con los cuales no realizamos operaciones matemáticas EJEMPLO:dirección,teléfono,cédula,PIN.

TAMAÑO DE LOS DATOS: Los datos además tiene un tamaño,ancho o longitud,que se define como: LONGITUD DE CAMPO: siendo la sumatoria de todos los caracteres o dígitos que componen el campo. LONGITUD DE REGISTRO:es la sumatoria de todas las longitudes de campo que componen el registro.

NOMBRE DEL CAMPO cedula nombre apellido edad dirección teléfono ciudad

TIPO DE CAMPO carácter carácter carácter numérico alfanumérico alfanumérico carácter LONGITUD DE REGISTRO

ANCHO-TAMAÑO 10 15 20 2 40 12 20 119

ARCHIVO:Es una colección de registros que representan información de un mismo elemento de interés para un sistema. LA SUMATORIA DE LONGITUD DE REGISTRO:Es aquella que permite determinar el tamaño del archivo,definiendo el dispositivo de almacenamiento a usar o las acciones a tomar con el archivo,debe de ser posible eliminar información que ya no es trascendente o importante de esta forma controlaremos su tamaño y establecemos políticas de copias y de respaldo(backup) o mantenimiento del sistema de archivos. en archivos con muchos registros es necesario definir un campo que me facilite la búsqueda de registros en forma única,es decir que no exista un registro que contenga la misma información,pero pueden existir registros o clientes con el mismo nombre inclusive con el mismo apellido,pero no podrán existir dos clientes con el mismo numero de cedula este tipo de campo se denomina campo llave o campo clave ya que permite recuperar información de un solo registro,en el caso de clientes este campo sería numero de cedula. la colección de archivos de un mismo sistema,da lugar a lo que se denomina base de datos,que puede ser RELACIONAL o DISTRIBUIDA.


BASE DE DATOS RELACIONAL:Es aquella que contiene relaciones en dos o más tablas a través de un campo en común,usando el archivo primario,su llave primaria y en la tabla secundaria la llave foránea. BASE DE DATOS DISTRIBUIDA:Es aquella que se administra en un sistema de red para ser alimentada por diferentes usuarios en un sistema de red o procesamiento de datos en línea. FASES DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN:

ENTRADA PROCESO SALIDA

Capturar información de acuerdo a los requerimientos y especificaciones del sistema Es donde se realizan operaciones de tipo lógico o matemática con la información capturada es la representación de resultados de la información capturada

EL COMPUTADOR:Es una herramienta que me permite capturar,procesar,almacenar y recuperar la información para una óptima toma de decisiones y se compone

HARDWARE Y SOFTWARE:

HARD(duro)WARE(medio)=medio duro SOFT(suave,blando,intangible)WARE(medio)=medio suave

ENTRADA PROCESO

teclado CPU

dispositivo que me permite capturar la información until center processing,unidad central de procesamiento,de la información capturada


SALIDA

ENTRADA PROCESO SALIDA

pantalla

salida de resultados de proceso

Mouse,raton,escaner camara o webcam, CD rom,micrófono tableta digitalizadora. impresora,CD rom,parlantes,plotter

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO:

BIT BITE KILOBYTE MEGABYTE GIGABYTE TERABYTE

minimiza unidad de almacenamiento,representa un pulso electromagnético que recibe el computador y puede estar en encendido on(1) o apagado(0f=apagado)es la unidad que reconoce el computador y la base para dar instrucciones abajo Es una sucesión de 58 bits,representado por un carácter es equivalente a 1024 bytes equivalente a 1024 kilobytes equivale a 1024 megabytes equivale a 1024 gigabytes

VERSIONES DE WINDOWS:

VERSIÓN

CARACTERÍSTICAS

REQUERI MIENTOS


Interfaz

Gráficos de pantalla e

WINDOWS 1.0

gráfica

con

requiere como menús desplegables, mínimo 256 KB, y ventanas en cascada y recomienda disponer 512 KB soporte para mouse.

impresora independientes del dispositivo. ●

Multitarea entre

las

cooperativa aplicaciones

Windows.

WiNDOWS 2.0

soporte de archivos PIF para está aplicaciones DOS y la opción de diseñado superponer ventanas, controlar el solo para el diseño de la pantalla, y los métodos procesador Intel 286 abreviados de teclado. Tiene su propio formato de archivo ejecutable y proporciona sus propios controladores de dispositivo.


Windows 3.0

● ●

Modo estándar (286), con Todo ello se instala con soporte mejor soporte de múltiples disquetes, memoria (large memory). por lo que Windows se usa cada vez más en Se agregó en el trabajo y en casa, Administrador de que también incluye Programas y de juegos como el Archivos Solitario, Buscaminas … Soporte de Red Poco tiempo después Soporte para combo

llegan al

boxes, menús jerárquico mercado y los archivos .INI

Windows

privados para capa

3.1 y 3.11,

aplicación empezaron a cobrar más valor.

que permiten:Tra bajar en grupo de trabajo punto a punto,Fuent es escalables Truetype.,C ompatibilida d con redes de dominio,Cap acidad para que una aplicación reinicie la máquina.


Windows NT

fue diseñado para estaciones de NT necesita trabajo avanzadas y para un 386 con servidores. al menos crear un nuevo sistema operativo de 12MB de 32 bits desde cero. Pero éste sufrió RAM y un problemas de compatibilidad con el disco duro hardware y software existentes. de 75MB.

Windows NT 3.1

continuación de Windows 3.1.Por Podía correr primera vez se dio soporte para el en sistema de ficheros NTFS, pero no microproces se hará realmente efectivo hasta la adores Intel llegada de Windows 2000. x86, DEC Alpha, MIPS R4000.

Windows NT 3.5 / 3.51

era aumentar la velocidad del

Windows NT 3.51 fue el sistema operativo. Inicialmente se último de la llamó al proyecto “Daytona” en honor serie que se ejecutaron a un circuito de carreras de EE.UU en un 386. Incorpora un añadido llamado “NewShell”. Que no era más que la versión Beta de la nueva interfaz gráfica de Windows 95 y NT 4.0, con el botón y menú de inicio.

Windows NT 4.0

Incorpora características importantes Su interfaz para mejorar las aplicaciones en es similar a red y mejorar las comunicaciones. la de Windows 95, y es un sistema de 32 bits.


Windows 95

tiene compatibilidad integrada con PC con un internet, conexión de red por acceso procesador telefónico y nuevas funciones de

386DX

o

Plug and Play que facilitan la instalación de hardware y software.

superior (se recomienda

Es un sistemas operativo con interfaz gráfica de usuario híbrido de entre 16 y

32

bits,

ofrece

multimedia

486)

funciones 4 mejoradas,

megabytes

características más eficaces para equipos informáticos móviles y redes

(MB)

de

memoria (se

integradas. Incorporo el sistema de archivos

recomienda

FAT32, y el primer y novedoso USB. n 8 MB) En

Windows

95

por Espacio

aparecen

primera vez el menú Inicio, la barra disco de

tareas

minimizar,

y

los

botones

maximizar

y

para

en duro

necesario

cerrar

ventanas, y cambió el nombre a los directorios llamándolos carpetas.

normalment e

para

actualizarse a

Windows

95: 35 a 40 MB. Espacio en el disco duro

un

sistema limpio: 50 a 55 MB.Una unidad

de

disco de 3,5 pulgadas de alta


densidad (instalaci贸n desde diskettes) Resoluci贸n VGA o superior (se recomienda SVGA

de

256 colores)


Windows 98

soporte para múltiples monitores y Procesador WebTV. Ofrece soporte para el sistema

de

ficheros

FAT32,

486 DX2 a

permitiendo soportar particiones de 66 MHz o disco

mayores

Windows

95.

a

los

Tenía

2GB un

de superior

nuevo

estándar de controladores (Windows Driver Model), aunque aún podía

con 16 MB de memoria RAM

usar el antiguo estándar (VxD).

(se

recomienda Una de sus características más controversiales, fue la integración del navegador Internet Explorer a la interfaz gráfica de Windows y al explorador de archivos, llevando esto a

Microsoft

monopolio.

a

ser

acusado

de

n 24 MB). Suficiente espacio el

en

disco

duro.

La

cantidad de espacio necesario depende del método

de

instalación elegido y de los componente s que haya seleccionad o. Actualizand o

desde

Windows 95 o desde 3.1: 140-315 MB (normalment


Windows 2000

sistema operativo para empresas, Un y algunas de las tareas que puede realizar son: crear cuentas de usuarios, asignar recursos y procesad privilegios, actuar como servidor web, FTP, servidor de impresi贸n, or DNS, DHCP, etc. Su principal punto fuerte es el Active Directory, herramienta desde la cual se puede Pentium o administrar toda la infraestructura de una organizaci贸n. compatibl En dicho sistema operativo, se introdujeron algunas modificaciones respecto a sus predecesores como el e de 150 sistema de archivos NTFS 5, con la capacidad de cifrar y comprimir MHz. archivos.

320 MB de espacio libre de disco duro. Por lo menos 32 MB RAM.

Windows XP


Fuente de alimentación: La fuente de alimentación (Power supply en ingés) es la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro sistema informático. Ventilador Trasero Mantiene refrigerada la cpu o torre


Conectores traseros

Son los conectores de la board o placa madre donde podemos conectar el teclado, el mouse, el monitor, la impresora, la red el audio o sonido y además bien con conectores Universales (USB)

Conectores IDE 1 Y 2: se conectan los Disco duros, Unidades Ópticas de DVD O CD o también se conecta la casete-ras de disquetes

Conectores Memoria DDR: Se conecta las memoria RAM


Conectores ATX: se conecta a fuente de alimentaci贸n de la torre

Z贸calo CPU: es donde debe ir el procesador

Ranura Agp: En es donde se ponen las tarjetas gr谩ficas

Ranura Pci.: es donde se pone tarjetas de sonido, de red, puertos Universales (USB)


Gabinete: es el Board o placa madre

Procesador: El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador.

Memorias RAM: Son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier parte de la informaci贸n (byte) en la memoria sin acceder a los bytes precede


Disco duro:

es un dispositivo de almacenamiento que

constituye una de las partes más importantes de un computador. Fuente de poder: es un dispositivo que se monta internamente en el gabinete de la computadora , la cuál se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora


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