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서울 사회적경제 아이디어 대회

사업계획서(사회적기업)

사업(아이디어) 명

나비놀이

회사/팀/단체명

송희정

성명

송희정

2001 년~ 2007 년 인테리어 디자인 및 현장감 리

신청자(대표자)

주요경력

2007 년 ~2009 년 조경디자인 및 시공 2010 년 ~ 2012 년 근로문화기획

* 2003 년 ~ 2011 년 극단운영 및 배우훈련

※ 유의사항 1. 사업제안서의 내용은 A4 용지 총 30 페이지 이내로 작성 2. 제안서 내용은 심사과정에서 비밀 유지 3. 준비하는 사업에 따라 목차 및 세부내용의 일부 변경 가능

사업계획 요약


사회문제 현황 및 사업기회 기업(국내 or 단지 내)중 인사팀을 갖추고 직장인의 행복지수와 근로만족도를 높여주기 위한 복 지를 제공하는 기업 현황 _ 산업단지공단 의뢰, 중소기업청 의뢰 스트레스를 가장 많이 받는 대상 파악 [직장, 가정, 친구, 정체성 등] _ 직접설문, 설문조사사이 트 조사 자신의 스트레스를 해소법을 가지고 있는 사람의 규모 _ 직접설문, 설문조사 사이트 조사 4 인 이하의 영세기업과 30 인 이하의 소규모 기업에서 직원의 능률과 성과를 올리고 이직률을 낮추기 위해 실시하는 제도는? _ 직접설문, 설문조사 사이트 조사 단지 내 전체 경영인 규모 대비 MBA 참여 경영인의 비율은? _ 인근 MBA 담당자를 통한 조사 MBA 참여 기대와 수료 후 만족도 및 경영에 도움을 받는 경우는? _ 직접설문 회사 직원이 1 명인 기업의 경영자도 지역 MBA 에 거금을 지불하며 참석하는 이유는 인맥과 소 통이다. MBA 에 투자하는 비용으로 1 년간 자신을 포함한 직원복지를 제공 하고 더욱 다양한 인맥을 만 날 수 있다면 공동단위 근로복지에 투자할 경영자의 수요는 반드시 발생될 것이다. 사업 비전 일하는 사람들이 스트레스를 원활히 관리해서 건강한 정신으로 행복한 삶을 누리도록 근로 환 경을 개선한다. 초기 사업 미션 소규모 기업이 밀집한 서울디지털산업단지의 ‘지식산업센터 입주기업 공동체’를 대상으로 근로 환경을 개선한다. 프로젝트 1. 직장인들의 스트레스관리를 위한 취미생활 지원과 자기표현 지원 프로그램 제공 2. 인사팀을 갖추지 못한 소규모기업들의 빌딩 단위 ‘합동 근로환경 개선’ 및 ‘공동 근로복지’ 서 비스 3. 소규모기업 공동 단위의 기업문화 형성 및 사회공헌 개발

시장분석(목표시장과 고객) 입주 기업 현황 및 기업규모 인사팀 구축 여부 파악 _ 산업단지공단 의뢰 지식산업센터 단위의 연간 네트워크 행사에 대한 빈도와 예산 파악 _ 지식산업센터(200 여곳) 직접의뢰 MBA 및 직원교육에 할애하는 예산 규모 파악 _ 경영자협의회, 상공회의소를 중심으로 직접 의


뢰 소규모기업의 높은 이직률과 경영자 개인의 선택이 기업 방향성을 손쉽게 좌지우지하는 기업생 리를 숙지하여 직장인 대상이 아닌 경영자를 대상으로 근로환경 서비스를 제공하며 기업의 영 세함으로 인한 변화의 어려움을 극복하기 위해 지식산업센터 단위의 공공 복지를 제공한다. * 지식산업단지는 대부분 층 대표를 두며 그 중 1 인을 입주자회장으로 하여 건물전반을 관리한 다. * 서울디지털산업단지공단의 관리소장연대가 있어 월 1 회 정기적 모임이 있고 참석률이 40% 를 넘는다.

내부 역량분석(경쟁우위, 차별화 요소) 2 년간의 활동을 통해 NGO 색깔을 띈 단지 내 문화활동가로 인식되어있어 초기 접촉이 수월하 다. 서울디지털산업단지에는 각기 다르지만 유사한 성격의 경영자 협의회가 다섯 곳 이상 존재하고 있다. 경영 환경을 개선하기 위한 다양한 노력들(도로환경개선, 연대형성, 교육, 체육활동 등)이 진행되고 있지만 문화적 차원에서 근로 환경을 개선하는 시도는 가깝게 인식하지 못하고 나중 으로 미루고 있다. 또한 단지 내 직장인을 묶어내는 동아리나 사이트가 있지만 일하는 환경을 개선하고 행복한 삶 을 만들기 위한 기획프로젝트가 아닌 단순 친목과 광고 대상 모집의 목적을 갖고 있다. 서울디지털산업단지의 관할 기관들과 지식산업센터와 다양한 경영자협의회 그리고 모래알 같 은 직장인을 모아내려는 다양한 네트워크 망을 접수하고 있다는 것이 경쟁우위 요소이다.

전략 목표 1.

1 년간 관련 기관과 지식산업센터와 경영자협의회를 대상으로 사업의 필요성과 가능성 을 홍보하여 자발적인 온라인 카페 참여와 정보 공개를 요청한다.

2.

3 개의 지식산업센터 입주자 행사를 문화적으로 시행하는 사례를 만든다.

3.

사무실에 방치된 사무용품과 집기를 정리하고 이것을 나누어 재사용 및 아동보호시설 을 돕는 등의 사회공헌사례를 1 회 이상 만든다.

* 관련기관 - 산업단지공단, 구로/금천구청, 근로복지공단, 중소기업중앙회, 노사발전재단, 관악고용센터, 가산문화센터, 금천예술공장 등 )


예상되는 사회적, 경제적 가치 1. 직원 복지에 신경 쓸 겨를이 없는 소규모 기업, 스트레스에 무감각하게 놓여 있으면서 패배 감을 키우고 일의 성과에 급급하거나 성과와는 거리가 먼 직장인들, 꿈을 위한 도전이 상실된 채 방치 된 기업인들 여럿이 함께 모여 작은 스트레스부터 해결해 가는 기회를 만남으로써 협동 과 상생의 힘으로 근로만족도 향상과 기업성장을 이끌어내고 타 지원사업의 적용이 원활해져 예산의 가치를 높일 수 있다. 2. 인맥을 중시하는 경영자들이 네트워크 형성을 위해 MBA 나 기타교육장을 찾으며 쓰고 있는 비용 대비 저렴한 비용으로 자신과 조직원의 스트레스해소의 목적으로 사용해서 업무 집중도를 높일 뿐만 아니라 품위 유지비를 줄이면서도 직접적인 인맥을 만들어 갈 수 있는 기회를 제공 함으로써 기업지출의 직접적인 도움은 물론 근로환경 개선에 따른 매출향상이 가능하다.

근로환경 개선 성공에 따른 연 매출 변화 수치 데이터화 필요 성과가 좋지 못했던 사례 조사_노사발전재단, 근로복지재단,

세부사업계획(판매 및 매출 계획, 시제품 개발 및 생산계획, 조직운영계획, 재무계획, 추진일정) 아래 상세 페이지를 채운 후 작성예정 네이버 카페 ‘나비놀이’ - http://cafe.naver.com/enjoyofcity


1. 사회적기업가 정신


해결하고자 하는 문제 여유를 잃은 사람들은 정체성과 자기확신 없이 어디로 달리는지 잊은 채 의지할 곳 없이 불만에 가득 차서 전력진주 하거나 끌려가고 있다. 이웃사촌이 어우러져 더불어 살아가던 따뜻한 옛 시 절을 떠올리며 마을의 중요한 기능을 떠올린다. 여기서 문득 도시 생활 에서 마을의 협동기능은 잠만 자고 나오는 아파트단지가 아니라 하루 두 끼를 먹고 가족들보다 오래 머무는 오피스빌딩 에 더욱 적용 되야 하지 않을까? 하는 질문을 던지며 행복한 삶을 위해 입주기업 공동체 단위의 행복 일터 만들기가 필요하다.

- 사회적문제 현황과 기회파악 첫 페이지 내용 조사 후 작성

- 정부 및 시장 유사사례와 시사점 창의적인 예술집단(----)에서 진행되는 취약자 대상의 사업과 중견기업의 성과를 기반으로 한 기업문화 지원(---)은 있었지만 대다수 기업을 차지하는 소규모 기업과 일상을 사는 평범한 대 다수의 직장인을 대상으로 스트레스를 털어내고 자신을 찾도록 도울 수 있는 사회적 안내판이 없다고 판단하고

창업동기와 추진의지 - 왜 사회적 기업을 창업하려 하는가? 자본주의 사회에서 자본의 순환은 필수이겠지만 브랜드가치가 중요해짐에 따라 서로의 입장을 정확히 파악해야 상호 접근이 가능하다. 본 사업은 자본의 유입을 목적으로 하지 않고 사회적 경제를 기획하고 더불어 살아가는 방향을 제시하기 위한 사업 목적을 갖고 있음으로 이를 명확 히 제시 하고 교류하기 위해서는 영리기업이 아닌 사회적 기업이 적합하다. - 창업 추진 의지 근로문화 기획이라는 타이틀을 만드는 데까지 다양한 문화기획과 예술기획분야를 살피며 동질 의 사업이 있는지 조사하고 그 공석을 발견 한 후 일하는 대중을 응원하기 위해 1 호근로문화기 획자라는 타이틀을 달아 붙인지 2 년이 지났다. 아직 도움 받아본 적 없는 혼란스러운 대상에게 가치 있는 도움을 전한다는 자부심이 있으며 지난 시간을 거치며 성숙해진 시선을 통해 누구나


이해할 수 있는 활발한 기획장르가 되어 산업단지를 벗어난 타 오피스빌딩에도 적용하고 싶은 꿈을 담고 있다. - 본인이 생각하는 사회적기업가 정신은? 공공의 피해를 가만 보고 있지 못해 개선의지가 들끓고 중년의 자금적 여유 보다 중년의 체력이 걱정되어 젊은 날에 꿈꾸는 일을 당장 하고 살아야 한다는 가치관을 갖고 있다면 사회적 기업가 정신을 갖고 있는 것이라 생각한다. 사회적이라는 단어로 인해 타인에 대한 배려와 희생도 예측 할 수 있지만 삶의 비전이 사업의 비전과 대치되는 바가 없는지의 기준 아래 자신의 즐거움과 행복한 삶에 대한 욕구가 강하고 자기확신과 사업비전에 대한 확고한 소신 등이 사회적 기업가 정신이 아닐까 생각한다.


2. 회사개요 및 소셜미션 사업자 회사명

없음

없음

등록번호 주소

서울시 광진구 군자동 145-21

대표자

전화

연락처

Email

-

휴대폰

010-8921-8208

lovingsong@naver.com

2010 년 5 월 (사)기업하기 좋은나라 운동본부 입사 7 월 근로문화기획자 활동 시작 10 월 산업단지공단 산업단지의 날 행사 진행 및 거리공연 서울거리 아티스트 단지 내 활동 제안 회사개요 2011 년 6 월 금천구 가산디지털단지 거리공연 진행

연혁

(사)EAP 협회와 스트레스 관리 프로그램 진행 동아리 설명회 및 놀일터 프로그램(스트레스관리) 운영

2012 년 1 월 퇴사 5 월 연희극단 The 광대의 단지 내 장소 섭외

동아리 발굴 및 소개 / 신규 동아리 결성 / 동아리 공연기회 마련 / 문화활동 현장지원/ 근로지원제도 홍보 및 안내/

소셜미션

참여인력 Profile

일하는 사람들이 스트레스를 원활히 관리해서 건강한 정신으로 행복한 삶을 누리도록 근로 환경을 개선한다.

성명

경력

담당분야

연락처

송희정

2년

대표

010-8921-8208


3. 비즈니스 모델 ※ 유의사항 : 제품 차별화 요소 명확히 표현 핵심

핵심활동

가치제안

고객관계

고객 세분화

스트레스

컨디션에 따라 대화의 내용과

관리사무소

관리프로그램 제공

질이 바뀌는 것을 쉽게 볼 수

입주기업

있다.

경영자모임

더욱이 지속적 컨디션 난조를

직장인동호회

가져오는 스트레스 누적은 불

상가 번영회

만을 확대시키고 이미 갖고

상공회의소

있는 능률도 발휘하지 못하게

지자체

파트너십 산업단지공단 근로복지공단

지원사업 홍보 &매칭

노사발전재단 경영자협의회

핵심자원

채널

만든다.

산업단지공단

조직관리가 아닌 조직 내 근

근로복지공단

경영자 모임의

로자 개인의 스트레스 관리가 지역 신문

노사발전재단

성향파악

중요한 지점이다.

온라인 신문

근로자 개인

이미 진행되고 있는 건물 행 온라인 카페 네트워크 숙지

사를 조금 더 가치 있게 이끌 관리사무소 어 준다. 1 인 종업원 사업장 경영자 모임

자기표현

경영자도 고가의 MBA 과정을

트레이닝 스킬

듣는 이유는 인맥형성 때문이 다. 같은 비용으로 본인은 물 론 직원의 스트레스 관리와 인맥형성을 돕는다.

비용구조

수익원

무료 서비스 제공 -> 유료서비스 제안 -> 수익

지식산업센터 관리비

-> 프로그램 개발 -> 공공서비스 제공 ->

특별 관리를 원하는 별도 기업

유료서비스 확대 -> 수익 -> 타 지역 확산

개인 서비스를 원하는 개인 유사 사업을 진행하는 정부기관 및 공단사업

사회적비용

사회적 편익 근로문화개선의 저변을 확대함으로 인해 근로환 경개선의 사각지대에 놓여있던 중소기업을 이끌 어줄 수 있는 길이 된다. 또한 국가 예산을 편성 해서 시행중인 근로지원사업들이 제 역할을 할 수 있다.

4. 제품 및 서비스 소개


사업분야 공공 근로문화개선 서비스 제품 및 서비스 소개 나비놀이를 통한 자신의 재 발견 자기표현의 객관화를 통한 소통의 방법 제시 및 코디네이터 스트레스 관리를 통한 조직과 사회, 나아가 삶을 대하는 시선 변화 소규모 기업 공동 단위의 근로문화 개선을 위한 정부 제도 마련 제조공정 스트레스관리를 원하는 CEO 와 입주기업 공공 서비스를 이끌어 가는 관리 주체 모집 나비놀이 제공 사례 모음과 아이디어 취합 및 수요가 가능한 지원제도 제안 지원 서비스 제공 주요 용도 및 특성 혼란의 시대 속에 사람들은 자기 부정과 사회 불신에 쌓여 외로움이 더해지고 있다. 이것은 아마도 나는 누구이고 무엇을 위해 앞만 보고 달리는지, 나는 무엇을 잘하고 즐거워하는 지, 행복이 무엇인지 고민할 기회를 주지 않았던 우리 사회의 교육시스템 때문일 것이다. 자본 주의 사회에서 정체성을 잃고 자괴감에 빠진 사람들에게 자신을 바라보고 자신의 생각을 표면 화 시키는 놀이시간을 제공한다는 것은 우리 사회가 과거에는 놓쳤지만 반드시 제공 해야 할 필 수 과목일 것이다. 이러한 시작은 개인에게 위로를 주고 방향을 찾게 함과 동시에 사회 구성원 으로써의 역할을 수행하는데 있어 안정적이고 건강한 태도를 갖추게 함으로써 즐거운 삶과 안 정적인 삶을 동시에 누리게 할 것이다. 제품 응용 분야 학창시절 아이들이 반드시 거쳐야 할 정체성과 행복에 관한 과정을 제공함으로 인해 우리 사회의 미래를 올바르게 준비 할 수 있다. 정부에서 지원하는 복지관련 서비스들에 대한 올바른 활용을 유도 하고 만족도를 극대화하는 사회단체의 역할을 만들 수 있다.

5. 시장분석


시장 & 고객 분석 - 시장 분석 · 목표 시장의 규모/ 1 만 여개 기업이 포함된 200 여 지식산업센터 성장율/ 사업 초년 3 개 지식산업센터에 공공 근로문화 지원서비스 제공 ~ 매년 3~5 개 지식 산업센터 지원 확장 트랜드/ 힐링, 협동조합 ·

시장 수익성 (평균 수익률) /한 개 지식산업센터(평균 150 개 기업포함)에서 30 만원*150개 =45,000,000원

· 시장 현황 (거시환경/ 전국 7 개 산업단지공단 및 서울 중심의 오피스 ZONE(종로, 강남, 분당 등) 주요고객/ 인사 팀을 갖추지 못한 기업의 CEO, 개인의 행복한 삶을 원하는 개인 원자재 공급 현황/ 요가명상, 온전히 바라보기, 무의식 치료, 자기표현력 기술 동향/ 요가원의 난립으로 요가에 대한 협소한 의미만이 부각됨, 명상과 치유에 관심이 많아짐, 이미지 메이킹, 웃음치료사 등의 자기표현프로그램 나와있음 · 시장 특성 :전망/ 치유에 대한 관심이 높아지고 본질적인 해결책을 원하는 흐름으로 인해 가 능성 커짐 타 산업 대비 차별적 특성/ 치유를 위한 신체적이거나 학습적인 단편적 접근이 아 니며 회복을 위한 프로그램이 제공에 그치지 않고 협력을 통한 네트워크를 스스로 생산 함


진입 장벽/ 개념을 이해시키기에 사례를 만들어 내는데 시간이 소비 됨, 퇴출 장벽/ 성급한 결과를 요구하는 시대 속에 단기적인 변화를 기약하지 않으면 어려움

- 고객 분석 :타겟 고객 별 고객의 니즈 제품- 기존의 교육 방식과 차별화, 업무 스케줄에 지장을 주지 않아야 함 유통채널- 찾아가는 서비스 수익- ? 지불가치- 직원 복지를 위한 연간 회식비와 네트워크를 위한 사교비와 교육비 대비 가치있음

경쟁자 분석 - 경쟁자 현황 – 단지 내 근로자 소셜네트워크 구축하고 있는 비밀넷, 경영자 MBA 과정, - 경쟁자 강약점 – 강점: 팀을 이루고 있으며 회원을 보유한 상태 약점: 참신한 솔루션이나 근로 환경을 개선하는 근본적인 노력과는 상이한 기업

6. 내부역량 분석


핵심 역량 - 제품 및 서비스, 기술 경쟁력 /지식산업센터 공동단위의 복지(각종 모둠 양성, 자기표현놀이, 스트레스관리, 경영자 화술증진, 단합대회)제공 – 근본적인 스트레스 이해와 관리, 삶을 바라보 는 태도 변화를 만들어 내는 것이 기술 경쟁력이다.

- 인적자원의 경쟁력 / 요가명상, MBSR, HPT 전문가 - 외부 네트워크 / 학교를 중심으로 한 다양한 힐링방식 연결, 도시 밖 힐링 센터 - 내부 강점 / 아로마(후각), 커피(미각), 디자인(시각), 요가(촉각), 음악명상(청각)에 대한 기초 지식으로 본질적으로 사람에게 이완을 가져 올 수 있는 방식을 접목 할 수 있다. 또한

표현력

(OUT)을 증대 시킬 수 있는 트레이너이다. 강약점 분석 강점 – 숲을 보고 대세를 이해할 수 있다. 다양한 경험을 토대로 재 조합의 소스가 많다. 약점 – 나무에 대한 세심한 배려가 부족하다. 팀을 갖추지 못했다. 흡사한 전문분야가 포화상태 이다.(요가, 웃음치료, 소통교육) 기존 사업(프로젝트) 추진 경과 이슈 및 해결방안

- 현재까지의 진행상황(프로젝트 실행, 사업 추진 및 매출에 대해 구체적 기술) 이슈 / 거리공연 – 보유 한 무대차량 활용, 직장인 아티스트 섭외, 금천구/산업단지공단과 함께 할 때 아티스트 섭외는 관에서 하고 현장운영은 나비놀이에서 진행, 공간섭외 전담 퇴근 후 놀일터 – 전단 작업해서 배포 혹은 지식산업센터를 통해 게시홍보 및 설명회 진행, 원 하는 활동에 대한 접수 및 결성된 동아리가 원하는 지원 접수 및 매칭 동아리 소개 – 온라인을 통해 홍보하고 전화로 상담문의 해결 혹은 현장 지원 기관 접촉 – 근로환경이 열악한 중소기업의 실태전달 및 개선 방안 요청 새로운 것을 배우는 곳이 아닌 휴식과 위로를 바탕으로 쉼이 있는 공간을 만들고자 하였으나 공


간과 서비스의 제약으로 퀄리티를 상품화 하지 못하고 무료컨텐츠로만 실시됨 해결방안 / 지식산업센터 관리사무실을 중심으로 홍보하고 접수함으로써 공간 이용에 있어서 도 공용 공간을 공공의 목적으로 사용할 수 있도록 함. 서비스에 대한 막연함을 막기 위해 책자 형태의 컨텐츠 정리 집을 만들어 사람들이 상상하고 예측할 수 있도록 함 정기적인 결과 발표를 통해 참가자와 예상 참가자가 소통할 수 있는 기회 마련

7. SWOT 분석 및 전략적 목표 SWOT 분석 S / 낯선 사람들과 편하게 대화한다.

W / 나를 사회자의 입장에 둔다.

상대의 입장을 잘 이해한다.

정리가 잘 되지 않는다.

직장생활과 예술활동 경험 축적 노하우 쉼& 자기표현 스킬 보유

긴밀한 관계를 형성하지 않았다. 예술활동을 주요 사업으로 알고 있다.

G 밸리의 네트워크 구조를 정확히 안다.

조직 내 개인 스트레스 해소를 위한 공공서

공익활동가의 이미지를 가지고 있다.

비스의 생소함 T/ 현실감이 부족하다.

O / 꿈꾸는 사람들이 나를 찾는다. 바램과 맞지 않으면 호기심이 사라진다. 열정 때문에 나와 함께 일하고 싶어한다 업무우선주의가 만연한 기업문화 빌딩단위의 네트워크가 형성되어있다. 쉼과 여유를 한가하다고 여기는 선입견 네트워크 내부 인을 통한 소통가능 기존의 기업교육, 예술경영의 진입 가능성 공통 사업의 경쟁업체 없음 큼


전략목표 (3 년 및 1 년 목표)

- 사업 추진 목표 - 추진 전략

8. 세부사업계획


※ 아래와 같은 내용 등이 포함되도록 작성

마케팅&영업 계획

- STP 분석 - 4P 분석 - 판매계획 (연간 계획 명시 ) - 영업계획 (타겟 고객 현황 및 확보 방안 )

제품 및 서비스 개발 계획

- 제품 및 서비스 개발을 위한 필요 자원 - 개발 시 주요 이슈 - 해결 방안 및 개발 일정 - 개발 완료 제품 생산 계획 작성

조직 및 인력 운영 계획

- 조직도 , 업무 분장, 조직운영 방안


재무계획

- 초기 소요자금 및 조달 계획 *별첨자료 참조 - 손익계산서 (3 개년 영업이익) *별첨자료 참조


9. 기대효과


※ 아래와 같은 내용 등이 포함되도록 작성

경제적 가치 (가급적 수치로 표현)

사회적가치

- 정량적 사회적가치 - 정성적 사회적가치


10. 추진일정 및 중장기 전망


※ 아래와 같은 내용 등이 포함되도록 작성

3 년 사업 추진 일정 (분기 및 월별로 정리)

중장기 전망


11. 크라우드펀딩 계획


제안자 이름

프로젝트명

모금목표액

(수수료 고려)

모금기간

부터 까지

이메일

SNS 주소

프로젝트 소개 (영상, 이미지, 글 등)

보상 (Reward)

제안자 소개

(영상, 이미지, 글 등)

* 별첨 1. 소요자금 및 조달계획


소요자금 및 조달계획 소요자금 용도

항목

조달계획 금액

조달방법 자기자본

운영자금

소계 타인자본

시설 자금

소계 합계

소요자금 산출근거

◆ 항목 - 근거 ◆ ◆

조달계획 산출근거

◆ 항목 - 근거

0

소계 합계

기 조달액

추가 조달액


* 별첨 2. 추정손익계산서

추정손익계산서


1 차년도

2 차년도

매출액 매출원가 매출총이익

판매관리비

영업이익

- 매출 추정 근거 (판매계획 참고)

- 비용 추정 항목 및 근거

개인정보의 수집.이용에 관한 동의서

3 차년도


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