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01自我介紹

02 產品設計

設計師照

眾樂樂公車亭

簡介

夜光杯

履歷 logo

05 平面設計 茶罐包裝 黑板畫 商瑪Logo


03 室內設計 住家設計

04 創意設計 西洋棋 大型公共藝術

06 3D建模 糖果屋 怪獸 豎琴 鬧鐘

07 繪圖 手繪 電繪


林俊德 CHUN-TE LIN


關於我 學經歷

大阪關西外語專門學校 大學 大同大學工業設計系

檢定

日本語能力試驗JLPT N2 合格

技能

信箱: e20129144@gmail.com

聯絡電話: 0987428212

經歷 2018

關西外語專門學校園遊會海報設計 以台灣平價美食為主軸, 吸引各國留學生來享用 關西外語專門學校畢業紀念冊設計 幫助多國留學生留下紀錄及回憶

2017

服完兵役 空軍二兵 新一代設計展參展 作品: 公車亭設計(以模型及動畫的方式呈現) 大同大學熱舞社成果展表演 學習舞台燈光的分配及活動動線的配置

2016

商瑪廣告公司實習(7~8月) -內容: 平面設計(包裝、 貼圖和吉祥物)及產品設計(容器、餐具) 台中時代建設設計部實習(1月~2月) -內容: 室內平面規劃及建立3D模型(樣品屋設計) 陶作坊-天使好物設計競賽參賽 作品: 將歷史與傳統元素融入生活用品(酒杯、 面紙架) 大同大學熱舞社成果展表演

2015

育秀盃設計競賽預賽通過 作品: 維護道路安全的公共產品設計 iF設計競賽參賽 作品: 富教育意義的兒童遊樂器材 耀傳公司尾牙舞蹈表演

2014

大同大學熱舞社美宣 負責迎新活動及成果展的宣傳文宣設計 多倫多大學International programs(7~8月) 內容: 外師英語課程及加拿大參觀 Vair威航街頭快閃舞蹈宣傳活動 JMRT真捷運盃街舞大賽4強 台北市客委會青年客家采風巡演團表演 將街舞融合客家元素, 推廣客家文化 大同大學工業設計系期末展參展 作品: 西洋棋及盆栽設計


線搞

Logo設計 在日本留學時將自己名字中的”德”的日文發音當作自己的 名字,也就是Toku,不管是學生、軍旅還是留學都體會到團 隊合作及處事圓融的重要性,因此用O將T包住來象徵包容, 另外整體排列偏緊密來代表團結,在顏色上由於綠色給人 溫潤的感覺,所以選用綠色。

色彩計畫


( L : 65 a : -40 b : 28 )

( L : 40 a : -44 b : 34 )


Product Design


眾樂樂 近年來地球暖化日益嚴重,隨之而來的極端氣候 更是造成人類危機,為了減少水資源的浪費,我們 想設計一個以回收再利用水資源的互動公共設計, 讓都市可以更加綠能,也提昌環保教育的重要性。

設計師 :

林俊德

張益晟

以與現代人生活十分貼近的公車亭為出發點, 希望藉由雨水使產品與人們能做互動,使下雨 天等公車的人能抒發心情也能達到環保的效果。


環保的公車亭,白天有遮陽效果,晚上提供 照明,上方收集雨水後流進柱子中,推動機 構形成音樂,使等公車的人能享有樂趣。頂 部裝有太陽能板,吸收太陽能來提供夜燈及 噴霧的電力。

雨水會處存在地底,天氣熱時以霧狀噴出, 降低周遭溫度,漏斗狀的屋頂是為了收集 雨水,底下的人也可以避雨。


白天

夜晚


產品爆炸圖

內部機構示意圖


在較大的公車站可擺放多個公車亭供多人 利用,也能收集更多雨水且擴大音樂的範圍。


產品介紹影片

https://www.youtube.com/watch?v=1IE-yATLB6s


涼州詞

葡萄美酒夜光杯, 欲飲琵琶馬上催。 醉臥沙場君莫笑, 古來征戰幾人回? 腳架模仿弓的形狀,杯子則是號角 ,弓箭跟號角都是能表達戰爭意象 的物品,藉此傳達詩詞的意境。

腳架以細長的鐵條製作,避免擋住 杯子模糊焦點,且達到襯托的作用。


夜光杯 轉化<涼州詞>的內容,形成一個杯子,用號角表現出戰爭 的氛圍,帶出邊塞的滄桑感,腳架則仿弓的形狀,弓箭符 合戰爭的主題,而士兵們都是思鄉的,有歸心似箭的意象。


Interior Design


居家室內設計 設計理念

這是時代建設樣品屋模擬 設計,風格為禪風混搭現代 風,線條簡單俐落,有眾多 收藏空間避免雜亂,家具材 質多採用木頭,營造溫潤平 和的感覺,配色上盡量呈現 材質本色,使整體更加自然。 情境設定為一家四口 父親44歲,母親42歲, 兒子18歲,女兒16歲


平面配置圖

廚房立面參考圖


客廳


主臥

小孩房


Creative Design


西洋棋設計 設計理念

以植物做為棋子,分為有花朵與 無花朵兩類,將傳統的西洋棋樣 式做了變化,充滿趣味與新鮮感。


箱子打開後可在內部做收納, 造型做成種植植物的樣子,另 外也可防止棋子弄丟。


侏儸紀世界 設計理念

以恐龍為主題,表現出生物 圈環環相扣的世界,場景是 暴龍吃了偷蛋龍,而偷蛋龍 偷了暴龍的蛋,表現出大自 然沒有絕對的贏家。


製作方法

運用鋁網手工凹折出形狀,由於只有一層會 太過單薄且透光,因此再用第二層貼著第一 層凹,四肢與身體分開做,以便隨時調整角度, 布置時運用釣魚線將作品釣於樹叢中。


白天

夜晚


Graphic Design


茶罐包裝設計 為寬心園的茶罐設計的包裝,由於主打台灣 高山茶,因此在設計中加入了種茶喝茶等元素。


LOGO設計

為商瑪廣告20周年設計的logo,由 於公司的吉祥物是馬,因此用原本 的logo結合”20”及”馬”來做設計。 原本的logo 成品

設計過程


設計理念

將原本的商瑪Logo旋轉使它 成為20的0,左邊的2則做成吉 祥物馬的模樣,整體都使用緞 帶的方式呈現。

(L:40 a:63 b:48) (L:34 a:58 b:49)


黑板畫設計

為燒肉風間設計的黑板畫,走傳統 的日本風格,並呈現出氣勢及張力。

版本A

版本B


成品


3D Render


糖果屋

怪獸


鬧鐘

豎琴


Painting


Toku's portfolio  
Toku's portfolio  
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