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LA REVISTA DEL CLAN 4X4 - ACTUALIDAD Y JUEGOS

Nยบ 5 JUNIO 2010

Just Cause 2

Left for Dead 2 T h e Pa s s i n g

Y MUCHO MAS

BC2 Vietnam - StarCraf t II - NFS World Counter Strike - Dir t 3 - Runes of Magic

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INDICE Nº5 - AÑO1 - JUNIO 2010

ACTUALIDAD 4X4

4. Novedades del Clan 6. Conoce a los Miembros NOTICIAS

DIRECTOR

1 0 . B a d C o m p a n y 2 Vi e t n a m S t a r C ra f t I I 11. COD: Black Ops 1 2 . N e e d Fo r S p e e d Wo r l d Deus EX: Human Revolution 13. Counter Strike Dirt 3 14. Runes of Magic 1 5 . M o d e r n Wa r f a r e 2

Dunpeal

REDACCIÓN

Alven Dunpeal Link Ursus Yustin

REPORTAJES

16. JUST CAUSE 2 2 4 . L E F T 4 D E A D : T H E PA S S I N G

HARDWARE DISEÑO Y ATUEDICIÓN

28. Novedades

Dunpeal

WEB Y FORO

www.clan4x4.es

LA RED

30. El Rincón de Alven 34. Codificado

AGRADECIMIENTOS

3DJuegos Gamersmafia Hardgame2 Marcaplayer Micromania

DESCARGAS

3 4 . R u n a w a y - A Tw i s t o f Fa t e D e m o Runes of Magic - Expansión

Para contactar con nosotros: 4gamers@clan4x4.es Queda totalmente prohibida la impresión total o parcial, con fines comerciales de esta revista.

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actualidad 4x4

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emodelación, esa es la palabra que ahora mismo definiría el estado del clan, actualmente ofrecíamos servicios a nuestros miembros que no podíamos mantener, la crisis ha alcanzado a los 4x4, como veis la globalización también nos afecta, y ante esta situación hemos reducido nuestros servidores y squads, así, podemos decir que a día de hoy tenemos un servidor de Call of Duty 4 y otro de BF Bad Company 2 , suministrados por NewLigthSystems e Iberbit respectivamente, como ya sabreis, estos proveedores ofrecen el mejor ping cada uno en su juego.

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ALÍSTATE

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ESTAMOS RECLUTANDO En ambos juegos tenemos abierto el período de reclutamiento, si haceis una visita a la web, podeis ver la actividad de los equipos de cada uno. Resumiendo podemos decir que en CoD4 están en plena forma, las partidas oficiales en la ESL (Electornic Sport League) son periódicas, por no hablar de las amistosas que son a diario.

Servidores N O M B R E S E RV I D O R :

C l a n [ 4 x 4 ] e _ S p o r t s E S L S e r ve r DIRECCIÓN IP:

Mientras que en BFBC2 está en pleno proceso de iniciación, este equipo es de reciente creación y aun no participa en competiciones oficiales, pero nos estamos preparando para la acción, ;D.

PUERTO:

21 3 . 1 4 9 . 2 3 8 . 7 3

28920

NÚMERO SLOTS: P R OV E E D O R :

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N L S ( N ew L i g t h S y s t e m s )

TEAM SPEAK 3 N O M B R E S E RV I D O R :

Era algo que se veía venir, como no podía ser de otra manera, pues ya tenemos Team Speak 3 totalmente habilitado y operativo para comunicarnos entre los miembros, como de costumbre puedes comprobar en nuestra web quien está conectado.

iberbit.es :: Clan 4x4 DIRECCIÓN IP: PUERTO:

93.93.65.56

19568

NÚMERO SLOTS: P R OV E E D O R :

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Iberbit

Estos son los datos que necesitas para acceder al TS3: Dirección IP: 213.149.238.72 Puerto: 9990 La contraseña como invitado simplemente la debes solicitar en el foro del clan. n

Si estas interesado en aportar tu grano de arena al clan, visita www.clan4x4.es y accede al menú “Únete al Clan”.

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actualidad 4x4

Conoce a los miembros Tini ¿Puedes Presentarte? Mi nombre es : Rafael Serrano tengo 30 años , soy de mallorca y mi nik es`` tini `` . ¿Estudias o trabajas? Estudio y Trabajo de taxista . ¿Aficiones y Hobbies? Pues casi como todos los hobbies son: el ordenador , cine , leer ,la música , preferiblemente , la música de los años 70,80,90, y por supuesto salir por hay con los colegas y demás ….... . ¿Qúe opinión tienes de ti mismo y tus amigos sobre ti? Que soy una persona muy próxima ,alegre ,divertido , y muy cachondo mental . Que es divertido y una persona de confianza y sincera, ¿Cual es la decisión mas importante de tu vida? No he tenido que ponerme en esa situacion por ahora. ¿Que valoras mas en una persona y que menos? La honestidad y la falsedad . ¿Te gusta trabajar en equipo y porqué? Sí, porque los resultados son mas productivos a la larga . ¿Qué te llevarías a una isla desierta? Al daemon {je,je,je}......... a mi chica en la actualidad por supuesto . 6

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Sueles acabar lo que empiezas, dime un ejemplo. Sí . No hace mucho me saque un título y no pare hasta sacarlo, la verdad no me gusta dejar las cosas a medias, creo que es una manía de las mías. ¿Como te valoras a ti mismo como persona y a tus amigos del clan, dame un valor numérico? Como psicólogo (por lo zumbados que hay) y les daria un 8 infinito …...... . ¿Cómo conociste el clan y que te inspiró a meterte en él? Lo cree y punto, la panda de sujetos y demás enseres que había por aquí en ese momento, (vamos que iban hasta el culo XDDD.)


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¿Qué opinas del clan y de su gente? Esta en fase de reconocimiento de la gente, con respecto a salir un poco mas afuera. Sois una panda de simbioides un poco locos pero buena gente en el fondo . ¿Qué cambiarías o modificarías del clan si pudieras? Al daemon por darle un poco mas de responsabilidad en el clan ya que elude sus responsabilidad con respecto a él mismo .

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¿Qué destacarías de la vida del clan? La unión de sus administradores y la gente que suele quedarse en él . En el clan ¿qué cuestión animarías? La busqueda de un esponsor para todos los juegos del clan eso seria un puntazo . Te gustaría reunirte con los compañeros del clan en persona. Si rotundamente y me molaria

por llevar al cine a daemon ( tu ya me entiendes jajajajajaja) . ¿Qué juegos online te gusta jugar? Al Runes of Magic, los demas los aparco de momento por un tiempo, (estoy muy enganchado al Runes). Te gustan las sorpresas y las bromas. En el momento adecuado si ,en su justa medida . ¿A qué te gustaría aspirar en


tu vida personal? Tener una familia ,ser padre, y no dejar que mis hijos toquen el ordenador “porque lo estare usando yo a todas horas”. ¿Cual es tu aspiración en el clan? En estos momentos mis aspiraciones en el clan estan servidas no aspiro a mas. ¿Qúe significa tu nik? Pues lo del nik es una historia que viene de cuando iva con el suegro a currar porque el hombre no veia muy bien y un día que conducía le solté que se veia menos que si fuera por tinieblas y como consecuencia de eso los compañeros me llamaron el tinieblas y de hay el apodo de tinitinieblas que al final se ha quedado en el diminutivo de Tini, ejem...... ¿Qué te parece la entrevista por ahora? Que es un coñazo y el entrevistador un cabrón de cuidado, pero en el fondo es entretenida ¿Qúe pregunta crees que falta en la entrevista? ¿Con quien me llevo mejor del clan? Con Daemon que es con quien paso mas tiempo jugando y en el ts. Dedicatoria especial Daemon no seas tan ansioso y deja algo palos demás., besos Tini. n Ursus 4Gamers

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noticias

Bad Company 2 VIETNAM Expansión para Battlefield

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no de los anuncios que más han sorprendido de la conferencia de EA en la feria E3 ha sido el Battlefield Bad Company 2 Vietnam.

Quizá por el guiño que le hace a Call of Duty: Black Ops en eso de meterse en territorio asiático, pero es seguro que el nuevo contenido descargable para Battlefield Bad Company 2 va a dar mucho que hablar. En el juego puedes ser un charli o un yankee, cualquiera de los dos bandos te vale para atiborrarte a pegar tiros. Se incluirán nuevos mapas, nuevos logros, nuevas armas, nuevas misiones… Estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC en invierno de 2010. n

StarCraft II No tendra juego en RED

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urante el pasado verano del año 2009 ya informábamos de la intención por parte de Blizzard de fulminar el juego en red en StarCraft II para hacer que toda la experiencia del juego en su vertiente multiplayer se lleve a cabo a través de Internet. Desde entonces recogidas de firmas con miles de ellas rogando a la compañía que no “ignoraran el legado del juego original”. Los meses siguientes fueron de silencio total por parte del estudio al respecto, pero Frank Pearce –ejecutivo del equipo- ha desmentido los últimos rumores que hablaban de una posible funcionalidad LAN a través de Battle.net. “La funcionalidad no existe. Nuestra meta es asegurarnos de que la conectividad de los servidores Battle.net sea la que ofrezca la experiencia que los jugadores desean”, comentó Pearce. n 10

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Call of Duty: Black Ops Contará con servidores dedicados

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Treyarch ha anunciado oficialmente esta madrugada lo que era un secreto a voces, Call of Duty: Black Ops tendrá servidores dedicados en PC, algo que ha confirmado en una reciente entrevista con la revista PC Zone. “Creo que los servidores dedicados son excelentes. No veo ninguna razón para tenerlos que no sea… bueno, no creo que haya ninguna razón para no hacerlos”, comentó Mark Lamia, uno de los principales ejecutivos del estudio en lo que parece un claro recado a Infinity Ward.

“A la gente parece gustarles y estamos emocionados con lo que estamos haciendo ahora mismo”, comentó Lamia. “Trabajamos muy duro para reconciliar el deseo de manipular y modificar estos servidores dedicados con la oferta de experiencia persistente y beneficios que proveen las plataformas de consola”. “Estamos trabajando muy duro para conseguir un matrimonio entre estas dos partes. Así la gente podrá disfrutar de servidores dedicados y al mismo tiempo participar en la experiencia común que los jugadores de consola van a tener con sus servidores de First-Party”.. n

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noticias

Need for Speed World Llega en julio

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A ha anunciado la fecha de lanzamiento de Need for Speed World, la revisión de su más popular arcade de velocidad en clave de MMO de carreras. De este modo a partir del 20 de julio los jugadores podrán descargarse desde world.needforspeed. com el cliente que les permitirá jugar de forma gratuita hasta alcanzar un nivel 10 de progreso. A partir de este nivel, para progresar los jugadores deberán adquirir pack extras. Adicionalmente, los compradores de este pack también podrán adquirir nuevos power-ups o incluso alquilar vehículos por “unos pocos céntimos”, asegura EA. n

Deus EX: Human Revolution Un juego de película

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l espectacular trailer difundido por Eidos Montreal sobre Deus EX: Human Revolution demuestra el poder narrativo que expondrá el título. Esta característica quiere ser potenciada desde la compañía, que ha querido comentar el estreno del trailer: “Human Revolution es un juego enorme con un gran elenco de personajes y lugares arraigados en una historia muy fuerte de conspiración”, comenta Jean-Francois Dugas al medio británico CVG. Deus EX: Human Revolution llegará a PC en el 2011. n 12

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Ver Trailer


Counter Strike Próximo parche

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mporta poco si Counter-Strike lleva ya innumerables años en marcha. Su adictiva y desenfadada jugabilidad sigue atrayendo la atención de los aficionados, y Valve continúa mimándolos con nuevas actualizaciones. En la madrugada de hoy el equipo comandado por Gabe Newell ha anunciado un nuevo parche para el videojuego que traerá nuevas y suculentas novedades, y que a pesar de que está ya disponible en su fase beta, no estará hasta dentro de unos días listo para su estado final. n

Dirt 3 Avances tecnológicos de F1 2010

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dward Newby-Robson, ejecutivo de Codemasters, ha hablado con el portal MCV sobre el de momento secretista DiRT 3, y ha querido dejar claro que el juego sacará partido de los avances tecnológicos que introduzca F1 2010. “Algunas de las inclusiones que no hemos visto todavía en un juego de Rallys de Codemasters llevarán a cabo un bienvenido regreso y, por supuesto, no sería un juego de Codemasters si no trajera consigo algunas sorpresas”, declaró Newby-Robson. “Todo este tipo de saludable competencia entre los estudios significa que los jugadores gozarán de las recompensas en la próxima entrega de DiRT, que tendrá condiciones todavía más extremas”, concluyó. n 4Gamers

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noticias

Runes of Magic Segunda expansión “The Elder Kingdoms”

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lega la segunda expansión de Runes of Magic para demostrar que los MMOs gratuitos y de calidad no son una quimera, en este caso su tercer episodio nos regala más de un centenar de nuevas misiones y un sinfín de novedades, entre las que destacan la posibilidad de incrementar nuestro nivel hasta 60, los nuevos sistemas de recompensas en las intancias - los jugadores tendrán “recuerdos antiguos” que pueden canjearse con los comerciantes del Códice Negro por objetos de equipamiento poco comunes o piedras de fusión únicas, así como la posibilidad de seleccionar la dificultad en muchas de ellas y las novedades en los gremios, que podremos evolucionar a mayor nivel, al margen de divertírnos con tres minijuegos totalmente nuevos. También cabe destacar la nueva característica de búsqueda de grupo que facilita mucho la fomración de grupos y la búsqueda de miembros. Mediante un simple clic sobre el icono junto a la imagen de tu personaje aparecerá el menú de reclutamiento. Aquí se pueden introducir los criterios de búsqueda deseados para encon14

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trar a los miembros idóneos para una instancia, una misión o un campo de batalla. Además a partir del parche 3.0.0 el jugador podrá ver un nuevo menú en la pantalla cuando se esté acercando a un encuentro público. En este menú podrá verse la información actual del encuentro, como los puntos, el tiempo restante, etc. Además dicho parche trae con sigo la novedad de que las cartas de monstruos que se obtienen al derrotar a las bestias no

sólo contienen la información habitual sobre el monstruo, sino que además otorgan puntos de atributos concretos. Estos atributos mejoran las características básicas del personaje. Actualmente el bestiario contiene alrededor de 800 cartas de monstruos diferentes. Una gran oportunidad para fortalecer aún mas a tu personaje y conseguir habilidades únicas, simplemente decirte que tienes disponible la nueva expansión en nuestra zona de descargas. n


Modern Warfare 2 Pack Resurrección

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obert Bowling, ejecutivo de Infinity Ward, ha anunciado a través del blog de Major Nelson los primeros detalles sobre el Pack Resurrección de Call of Duty: Modern Warfare 2. El recientemente anunciado nuevo DLC que llegará el día 3 de junio a Xbox incluirá cinco mapas, tres de los cuales son nuevos, y dos son reciclados de la primera parte. Los que vuelven del primer Modern Warfare son Vacant y Strike, con “mucho más detalle” y abundantes cambios. El primero de los que debutan es Carnival, ambientado en un parque de atracciones abando-

nado, y ha sido descrito por el propio Bowling como “realmente grande” en términos de tamaño y de atmósfera. “Es un lugar muy divertido en el que luchar”, asegura Bowling, y contará con una montaña rusa, una atracción del mundo del mañana, un castillo y autos de choque. Trailer Park es otro de los nuevos, un viejo parque de tráilers con corredores muy estrechos y con abundantes trayectos y corredores sorpresa para colarnos entre los diferentes vehículos abandonados.

tado Bowling. El mapa contará con dos secciones interconectadas bien diferenciadas. REGISTRO DE NOMBRES Activision no se ha dormido en los laureles con el reciente anuncio de Call of Duty: Black Ops, y conscientes de que se trata de su principal franquicia han decidido registrar diferentes nombres con los que estar preparados para futuras entregas de las series.

Según el portal Superannuation estos nombres son los de Call Fuel es un mapa abierto de of Duty: Space Warfare, Call of gran tamaño ambientado en Duty: Secret Warfare y Call of una refinería. “Es el paraíso de Duty: Advanced Warfare. n los francotiradores”, ha adelan4Gamers

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reportaje

JUST CAUSE 2 ACCIÓN SIN LÍMITES

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l agente Rico Rodríguez se enfrenta a la más peligrosa de sus aventuras en tu PC, y nos ofrece con ella un épico juego de acción y aventuras de una duración descomunal y dotado de una capacidad de diversión fuera de toda duda. Avalanche Studios se pusieron en el mapa de las desarrolladoras de juegos de acción con el primer Just Cause, con más cosas buenas que malas. Con la intención de mejorar todavía más el poderoso motor gráfico que le dio vida y de pulir los problemas jugables de su predecesor, sus responsables no tardaron en anunciar una secuela.

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ust Cause 2 es sensiblemente mejor que su predecesor. Sigue sin ser acción demasiado audaz, y resulta más bien un conglomerado de situaciones imposibles sin demasiadas complicaciones y sin argumento o concepto que las hile debidamente. Ese es el único punto flojo del videojuego. Si lo tomamos como una sucesión episódica de escenas de acción, a cual más espectacular, disfrutaremos de un lanzamiento que nos agradará en todos los sentidos; si, por el contrario, queremos un buen argumento o una campaña compacta nuestras sensaciones serán mucho menos satisfactorias. ¿La polémica? No podía faltar. El videojuego de Avalanche obliga a los usuarios a contar con Windows Vista o Windows 7 para poder utilizarlo, con unos requisitos mínimos y recomendados ciertamente

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altos. El juego visualmente es impactante, pero al igual que a la mayor parte de los aficionados, a nosotros también se nos antojan algo excesivas las exigencias. MISIÓN: EL ESCORPIÓN Nuestro mentor y maestro, Tom Sheldon, ha entrado en una espiral de locura que

amenaza con sembrar el caos en la Isla de Panau, un paraíso de más de 1.000 kilómetros cuadrados reales que podremos recorrer en el videojuego. Si a la traición de nuestro amigo sumamos el yugo demencial que sobre este edén tropical impone Baby Panay, el dictador de turno, ya tenemos el argumento de Just Cause 2.


Al igual que en la primera parte nuestros superiores nos dejarán caer desde un helicóptero a cientos de metros de altura sin más indicación que dónde comenzar nuestra primera misión. A partir de ahí deberemos relacionarnos con las bandas criminales o revolucionarias locales para tratar de avanzar en un planteamiento puramente Sandbox que hila unas misiones con otras mientras avanzamos en la trama general o nos distraemos con encargos de tipo secundario. EL VIEJO ARTE DEL DESBLOQUEO Todo en Just Cause 2 funciona con el desbloqueo, y el liberar objetos, armas, vehículos y misiones se convierte en el verdadero motor de la experiencia. Esto es un mo-

vimiento muy hábil por parte de Avalanche, puesto que fomenta algo que vimos en la primera parte, pero que aquí ha progresado muchísimo para consolidarse como un acierto mucho mayor. Por ejemplo el Mercado Negro ya tenía presentes algunos elementos en su jugabilidad en el primer Just Cause como, por ejemplo, la posibilidad del desplazamiento rápido. En esta ocasión, sin embargo, su poderío es mayor. No sólo presenta también ese movimiento de un punto a otro de forma instantánea, sino también el desbloqueo de mejoras para armas y vehículos. ¿Cómo funciona? Durante el transcurso de la aventura iremos recogiendo grandes cajones de armas y municiones, pero también otros que nos

ofrecerán piezas de vehículos y de armas. Con éstas actualizaremos el arsenal y nuestros medios de locomoción con mejoras para el daño, el alcance o la precisión entre los primeros, o la velocidad, el manejo y el blindaje entre los segundos. anto las armas como los medios de locomoción se compran en el mercado negro si es que las queremos en ese momento, aunque lógicamente siempre estará la posibilidad de robarlos por el camino a civiles o enemigos. Tanto unos como otros son muy variados, con lanchas, helicópteros y bólidos entre los vehículos, y con revólveres, ametralladoras y explosivos entre el arsenal. Por otra parte el juego tiene un curioso sistema para fo4Gamers

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mentar la exploración que nos parece uno de los aciertos del programa, aunque con matices. Se trata del medidor de Caos, que son una serie de barras situadas en la parte inferior derecha del mapa que nos harán saber lo cerca que estamos de liberar las próximas misiones de la Agencia, de Toma de Fortaleza, de Facción o el próximo elemento a desbloquear en el Mercado Negro. ¿Cómo se alimenta este indicador? Básicamente sembrando la misma palabra que le da nombre, el Caos. Según destruyamos propiedades enemigas o acabemos con enemigos éste irá en aumento, de modo que debemos estar siempre alternando misiones alternativas con las principales para el desbloqueo de éstas últimas. El único problema que pre-

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senta este funcionamiento es que a algunos se les puede atragantar puesto que lo que para unos es una maravillosa exploración de un mapeado fantástico, para otros serán unos estomagantes paseos por la localización más descomunal que hemos visto nunca en un videojuego. Por otra parte destruir al 100% unas instalaciones enemigas es un trabajo de titanes, puesto que no sólo hay que acabar con la presencia enemiga y las estructuras destructibles –más bien pocas-, sino que también hay que recoger todos los cajones de desbloqueables que salpiquen la base. BIENVENIDO AL PARAISO Gráficamente Avalanche Studios nos ha vuelto a demostrar el poderío de su motor gráfico, el Avalanche 2.0. Un engine de ensueño con el que

son capaces de renderizar el escenario más grande visto en un juego de acción: 1.000 kilómetros cuadrados puestos a disposición del jugador. Lo importante del juego es, sin lugar a dudas, la obligación de contar con Windows Vista o Windows 7 para hacer funcionar Just Cause 2 en PC. Esto se debe al requisito mínimo de DirectX 10 y al recomendado de DirectX 10.1 con el Service Pack 1 de Vista. Si cumplimos con los requisitos mínimos que puedes consultar desde aquí no tendremos problema alguno para disfrutar del juego con fluidez y con unos gráficos vistosos y más definidos y espectaculares que en consola; si, por el contrario, cumplimos con los recomendados ni tan siquiera tendremos que sacrificar algunos elementos como el detalle del agua, los filtros,


el alisado de dientes de sierra o la calidad de las sombras para obtener una tasa de imágenes por segundo que ronde los 40 frames. A pesar de la mejoría del juego en PC hay que reiterar que el juego sigue distando mucho de tener los mejores modelados que hemos visto, mucho no… muchísimo, sin embargo tenemos que tener en cuenta siempre que el mérito del trabajo realizado es increíble. ¿Por qué es increíble? Porque pese a lo discreto que resulta el apartado artístico del juego

en muchos sentidos –falta de carisma en personajes, diseño de vehículos o construcciones…- lo cierto es que la belleza de la iluminación y de su cuidadísimo escenario tropical es formidable. La primera parte daba la sensación en ocasiones de tener ciertas partes de relleno en el escenario, aparentemente creadas con el posicionamiento meramente aleatorio de objetos de repetición. La segunda entrega no se libra de esa sensación, como es lógico con unas localizacio-

nes de semejantes dimensiones, sin embargo hay mucha más variedad y el conjunto se ve positivamente afectado por ello. Por otra parte los efectos de iluminación merecen un punto y aparte. El tratamiento del ciclo día-noche que nos acompañará durante toda la aventura es fabuloso, y bañados por los rayos del sol el videojuego nos deja las mejores estampas. Tal es la importancia de la iluminación que, de noche, el videojuego deja al descubierto algunas de sus 4Gamers

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miserias visuales. La luz tapa la pobreza de texturas y lo discutible de los modelados, elementos que como decimos tienen sobrada disculpa ante lo brillante de todos los efectos visuales, la velocidad a la que se mueve todo en pantalla y, sobre todo, el hecho de que el juego gestione todo ello sin tiempos de carga. Esta realidad de los tiempos de carga, sin embargo, es matizable. No hay interrupciones si nos desplazamos por la isla, pero sí que las hay para presentar las cinemáticas, el mercado negro o las misiones, aunque en la versión para PC son las más cortas. Por otra parte sí se echa en falta algo más de trabajo sobre las sombras y el tratamiento del antialiasing aunque maximicemos ambos en las opciones visuales, pero ante lo buenas que son las físicas y lo estable de la tasa de imágenes por segundo nos parecen aspectos francamente perdonables. Por lo que respecta al sonido poco que comentar. La música cumple adecuadamente, pero sin grandes aspavientos, y el doblaje a nuestro idioma es de una calidad aceptable, pero sensiblemente superior al de su versión original. Algo a lo que estamos poco acostumbrados. Los efectos de audio hacen también su trabajo sin nada que reprocharles.

PLAYER, lo hace aburrido y monótono. Para mí, jugar un rato es divertido, no sería capaz de echar muchas horas desbloqueando misiones. ¿Y la eterna pregunta del gancho? averígualo ..... Los vehículos son muy ortopédicos de manejar, a la hora de apuntar con el arma, puff¡¡ te lo da todo hecho, solo con pasar el cursor por el enemigo ya te marca si le vas a dar o no, ojala todos los juegos fuesen así. Si tuviese la opción del multiplayer sería mucho mas divertido. Y si os interesa, cuando completas todas las misiones, aparte de crear el “CAOS”, y de las “MISIONES DE LA AGENCIA”, de la” TOMA DE FORTALEZAS”, de extender el “ÁREA DE INFLUENCIA”, que los lideres de las facciones repartan las MISIONES DE FACCIÓN, que revientes “ASENTAMIENTOS E INSTALACIONES” y como no de “OTRAS ACTIVIDADES”, entonces podrás entrar en “DESAFÍOS DE CARRERA” donde participaras en carreras ilegales por toda la isla consiguen do dinero para comprar cosas en el mercado negro Yo le doy un 7 al juego, muy buenos gráficos, pero para ser un juego actual y nuevo los he visto un poco desfasados, no están mal pero los he visto de mejores. COMO SE DIRÍA EN EL ENTORNO Y LA JERGA MILITAR: “ES UN JUEGO PARA PASAR LA GUARDIA”

EN CONCLUSIÓN La única pega de todo es que la movilidad del juego es como si manejases un robot. El modo de juego, SINGLE

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Reportaje

Left 4 Dead: The Passing Breve, intenso e impredecible

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na campaña original, las opciones de mutación para los modos de juego, y dos nuevas armas así como un Zombie inédito son los principales aditivos de la primera expansión de Left 4 Dead 2, la segunda parte de la saga de acción/terror de Valve con cuya primera parte logró en 2008 uno de los Sleepers más memorables y sorprendentes de los últimos años.

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o más curioso de todo es que Defunción se pone a la venta de forma gratuita en compatibles, y con un precio de 560 Microsoft Points en Xbox 360. Esto ya pasó en la primera parte con la expansión Crash Course, y Valve en su momento lo explicó así: “Nosotros tenemos nuestra propia plataforma, Steam. Microsoft tiene la suya. Ellos querían asegurarse de que el juego obtendría beneficios en Live”, declaró Chet Faliszek en septiembre de 2009. “Bueno, ellos nos ayudaron a tener el primer contenido de forma gratuita. Y creo que pensaron que estaban siendo injustos permitiéndonos a nosotros

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hacer este tipo de cosas y no al resto”. NADIE VIVE PARA SIEMPRE La campaña de Defunción es algo más corta que las de los videojuegos precedentes. Esto se debe a que ésta cuenta con tres misiones en lugar de las cinco habituales, y que pese a que éstas son algo más largas de lo normal, no llegan a igualar en términos de duración lo que el total de cinco solía ofrecer. Algo más de una hora nos llevará superarla la primera vez, por una cifra sensiblemente menor en sucesivas ocasiones, puesto que ya conocere-

mos el itinerario y la ruta optima a seguir para superarla. Concretamente toda la campaña actúa de puente entre el Modo Historia del original y el de la secuela, con un espectacular giro en última instancia que ha sido desvelado en la fase promocional de la expansión pero que nosotros no describiremos para mantener intacto el factor sorpresa que el contenido pueda tener para el jugador en el ámbito argumental. ¿El lado positivo del recorte en la duración? No todo el mundo tiene varias horas seguidas de su tiempo para pasar delante de la consola, de modo que su frugal pro-


puesta sirve como respuesta a una queja constante entre cierto sector de aficionados, que con el estilo de dosis algo más pequeñas de Defunción ve como su jugabilidad encaja mejor con su estilo de vida. Por lo demás el guión es tan exiguo como cabría esperar en un Left 4 Dead, pero saca descomunal partido del escenario, siendo éste una cuidadísima ciudad con algunos telones de fondo realmente sorprendentes. Hay algunas partes incongruentes con la historia que conocemos, pero en líneas generales la campaña que da título al videojuego cumple de notable forma a la hora de ofrecer el breve y ver-

tiginoso entretenimiento que es. La M-60, por su parte, debuta entre las armas de fuego para la campaña, con descomunal poder de fuego pero enormes problemas para la recarga; y también encontramos el palo de golf, que funciona a modo de arma cuerpo a cuerpo. Hay, así mismo, un nuevo Zombie, -El Superviviente Caído- que porta algunas armas que podremos recoger al acabar con ellos. A parte de estos elementos lo que llama profundamente la atención de Defunción son las mutaciones. Con esta propuesta tan original tenemos

cambios semanales en las modalidades de juego para que cada siete días haya cambios en los tipos de entretenimiento on-line. Hay, de hecho, un logro para Xbox 360 y un logro de Steam que premia al jugador que haya disputado seis de las modalidades que con el tiempo irán creándose; algo que anima al usuario a cómo mínimo, conectarse una vez a la semana. Por ejemplo el modo de esta semana es Versus Realismo, que nos permite jugar con los supervivientes de Left 4 Dead 2 contra los infectados, con todas las normas del modo Realismo. n Dunpeal

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HARDWARE Novedades para tu PC

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Monitor Asus MS238H El MS238H de ASUS es un monitor LCD de 23 pulgadas con retroiluminacion LED, una resolucion nativa de 1920×1080 píxeles y una respuesta de 2 ms de gris a gris, con un contraste dinámico de 10.000.000:1. Su pantalla mide 567 x 407 x 151 mm. Ademas cuenta con salidas D-Sub y HDMI de alta definicion.

Pros: Retroiluminacion a leds. Full HD 1080P. Salidas VGA y HDMI. Respuesta de 2ms. Contras:

Nada que destacar.

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Procesador AMD Phenom II 1055T Amd una vez mas nos soprende con esta nueva gama de 6 nucleos, siendo una velocidad de 2,8 GHz por nucleo, este procesador ara las delicias de tanto gamers como entusiastas multimedia. Basado en el nucleo Thuban, i con una expecificacion termica de 125W, tambien cuenta con una cache de L· de 6MB, Bamos una autentica delicia :-),)

Pros: 6 cores. 6 Mb L3 Contras: Nada que destacar.

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Altavoces Logitech X-530 El sistema Logitech X-530 le permite disfrutar deun sonido envolvente nítido y consistente en juegos, películas y música. El moderno subwoofer se ajusta automáticamente para producir sonidos graves sin distorsión. Los cinco altavoces satélite usan la tecnología FDD2™ patentada por Logitech para eliminar las irregularidades que crean los diseños de dos transductores convencionales. Resultando una calidad de sonido excepcional.

Pros: Calidad. Potencia (hasta 140W R.M.S). Tecnología FDD2 Contras: Nada que destacar.

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Fuente SilverStone Strider ST1500 Con 1500W de salida (pico de 1600W), la Strider ST1500 está sin duda en el límite de lo que una FA interna de un PC puede alcanzar en cuanto a vatios. Para SilverStone, conseguir esta potencia máxima sólo era parte del objetivo de diseñar una fuente de alimentación para cierto tipo de usuario, por lo que añadimos toda característica deseable para conseguir un producto de ensueño. La lista comienza con ocho raíles de +12V sin precedentes, capaz cada uno de hasta 25A y continua con características como cables 100% modulares, niveles de eficiencia 80 PLUS Silver y un nivel de sonoridad que iguala el de la mayoría de fuentes de alimentación de 500W. Si existe alguna mejora que atraiga sin duda el interés de un entusiasta de los ordenadores, la ST1500 es esa mejora.

Pros: 1500W. Modular. Potente. Contras: Precio.

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El Rincon de Alven

LA RED

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UNA DE DEPORTES


ALGO FALLA

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El Rincon de Alven

SEÑALES DEL MUNDO

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LA RED

Codificado Si buscas soluciones para los juegos mas difíciles, estás en el sitio adecuado, aquí encontrarás ayudas, trucos y secretos que te facilitaran las cosas.

BF Bad Company 2 MÁS ARMAS (MULTIJUGADOR) En el menú de juego multijugador, selecciona la opción "Desbloqueables" e introduce los siguientes códigos. aw3somef1rep0wer: Kit de Demolición USAS12. Try4ndrunf0rcov3r: M60 Machine Gun . Your3mynextt4rget: QBU-88 Sniper Rifle . Cov3r1ngthecorn3r: Uzi .

Rey Arturo CABALLEROS INVENCIBLES Las batallas pueden inclinarse a tu favor pulsando las teclas adecuadas. Durante el juego, presiona CTRL + SHIFT + 1 para abrir la consola de trucos. Pulsa F1 para obtener la lista de códigos disponible, o diréctamente escribe uno de estos. GiveFood (x): Obtienes (x) víveres. GiveLady (x): Obtienes(x) Damas (entre 1 y 10). Artifact (x): Obtienes el artefacto (x). fuel: 1.000 de fuel. rarematerials: 1.000 de materiales raros. GiveMoney (x) Obtienes (x) de dinero. GiveVP (x): Obtienes (x) de puntos de victoria. 34

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AddUnitXP4Army (x): Añades (x) de experiencia a las unidades de tu ejército. WinBattle: Ganar automáticamente la batalla en curso. DisableArcheryDamage: Desactiva el daño de los arqueros. Finaliza la misión activa (sin recompensas).


Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction CODIGOS Pulsa TAB para abrir la ventana de la consola, teclea uno de los siguientes codigos y pulsa ENTER para activar el truco correspondiente: AMMO Toda la municion. FLY Modo volar. GHOST Atravesar paredes. HEALTH Salud a tope. INVINCIBLE 1/0 Activa/Desactiva el Modo Dios INVISIBLE 1/0 Activa/Desactiva la invisibilidad. KILLPAWNS Matar enemigos. MILL Desactiva el vuelo. PLAYERSONLY 1/0 Congela/Descongela enemigos.

a

los

STEALTH Muestra el ruido que puedas estar haciendo. SUMMON objeto

Aparece el objeto especificado. Fuente Trucoteca.com Trucos de Tom clancy’s splinter cell

Codigo 5: 0614 (si Dougherty atraviesa la puerta antes que tu)

WALK Desactiva volar y atravesar paredes.

Misión 5: Kalinatek: Codigo 1: 97531 Codigo 2: 33575 Codigo 3: 1250

CÓDIGOS ACCESO PUERTAS DE SEGURIDAD

Misión 8: Embajada china, parte II: Codigo 1: 1436 Codigo 2: 9753 Codigo 3: 1456 Codigo 4: 1834 Codigo 5: 7921

Misión 1: comisaria de policia: Codigo 1: 091772 Codigo 2: 5929 Nivel 4: cuartel general de la CIA: Codigo 1: 7687 Codigo 2: 110598 Codigo 3: 2019 Codigo 4: 110700

Misión 9: Palacio presidencial: Codigo 1: 2126 Codigo 2: 70021 Codigo 3: 66768 Yustin 4Gamers

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