Page 1

REVISTA 6DNASSOS JUNY 2018 LA REVISTA DE 3DNASSOS AMB LA COL·LABORACIÓ DE LA COMUNITAT CATALANA DEL VIDEOJOC

RESUMS I OPINIONS SOBRE L’ESDEVENIMENT MÉS IMPORTANT DEL MÓN DELS VIDEOJOCS


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

9 DE JUNY 20:00h

ELECTRONIC ARTS 27


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

Electronic Arts va fer una conferència que donava més “estimada “, “gran” i “interessant” de l’any, sentació bastant avorrida, lenta i amb moments

JUNY 2018

pas a la fira l’E3. Una premolt tediosos.

EA ha comprat la Champions, llicència que tenia Konami. Pot semblar una tonteria a ulls d’algú poc familiaritzat amb el joc però es tracta d’un cop molt important.

NB A EL LIV 7D E1 ES 9S ET OR EM TIR BR À E

28


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

EA ens té acostumats a treure alguna novetat als seus actes i aquest cop no ha estat diferent. Ha ensenyat una nova IP i una seqüela molt esperada. La nova marca és Sea Of Solituide o S.O.S, que sortirà per a PC, ONE i PS4 l’any que ve. La protagonista pateix molta solitud, que es converteix en un monstre. Haurem de combatre’l i tornar a convertir-la en humana. L’altre títol va ser Unravel 2. Serà una entrega que destacarà per poder ser jugada cooperativament, una tendència actualment a la baixa.

29


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Es van deixar el “plat principal” pel final. Per fi vam poder veure més cosetes d’Anthem. Ens vam decebre una mica quan ens vam assabentar que el cooperatiu seria una part important, però la resta pinta molt interessant.

30


REVISTA 6Dnassos

10 DE JUNY 22:00h

1

E3 2018


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Si la perfecció existeix, podríem dir que és el que va fer Microsoft diumenge 10 de Juny a la seva conferència de l’E3 2018. Si no va ser perfecte, s’hi va apropar molt.

MOLT BON RITME I MOLTS VIDEOJOCS 50 és un número que mola, però encara mola més si aquest nombre representa una quantitat total de videojocs presentats ens menys de dues hores. Durant poc menys de 120 minuts, vam ser testimonis d’una bateria inacabable de títols que sortirien a la consola de Microsoft i al seu sistema operatiu d’ordinadors. La divisió d’Xbox, dirigida per Phil Spencer, va ser l’encarregada d’encapçalar una conferència plena de dinamisme i ritme, on no vam tenir pausa per respirar i tampoc va haver les ja habituals xerrades soporíferes entre joc i joc.

Així doncs, ens van oferir una sessió en la que no vam parar de veure bones decisions per part de la marca i molts títols. Un ventall d’obres de molts gèneres diferents, que comptava amb temàtiques per a tot tipus de públic i amb moltes novetats i també vam contemplar velles cares conegudes.

2


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

VIDEOJOCS TANT PROPIS COM DE TERCERES EMPRESES

L’empresa americana es va treure l’ocellet i va posar sobre la taula 18 jocs exclusius desenvolupats pels seus equips. Com ja heu pogut resoldre, la resta de títols de tercers fan un total de 32... espereu que ho tornem a posar: TRENTA DOS. Només començar ens van sorprendre amb l’anunci d’un nou Halo. No contents amb això, vam veure més imatges de l’Ori Will Of Wisps, 3 Gears of War, un Battletoads, Forza Horizon 4 o la data de Crackdown 3, entre d’altres jocs propis.

ORI AND THE WILL OF THE WISPS ARRIBARÀ EL 2019

3


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

TRIPLET DE GEARS OF WAR - GOW 5 - GEARS POP - GEARS TACTICS

4


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

UN DANTE RENOVAT TORNARÀ EL 2019 AMB DMC 5

Quan pensàvem que no podia anar a millor la cosa, es va confirmar Nier: Automata, van mostrar-nos la segona entrega de Dying Light, va sortir a la llum la cinquena part de Devil May Cry i, fins i tot, va ser anunciada una remasterització de Tales of Vesperia. Una llista que no acaba mai i això que ens hem deixat coses com el nou títol de From Software (Sekiro) o el nou joc basat en el món de Life is Strange, Captain Spirit.

SEKIRO ES SITÚA AL JAPÓ FEUDAL 5


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

EL GAME PASS CONTINUA CREIXENT

Microsoft està fent una feina extraordinària pel que fa als seus serveis, sobretot els que ha incorporat a la seva consola d’aquesta generació. Un dels seus serveis més atractius és ens dubte, l’Xbox Game Pass. Un servei que, per 9,99 euros al mes, podem descarregar-nos una selecció extraordinària de videojocs tant interns com d’empreses externes. Doncs bé, sense perdre ni un mil•límetre de la seva barra d’stamina, aquest servei continua oferint-nos molts títols actuals. Sabem que tots els exclusius estan i estaran allà des del dia del seu llançament i, durant aquest E3, també en va ser anunciats alguns més, com per exemple The Division o Fallout 4.

6


REVISTA 6Dnassos

11 DE JUNY 3:30h

7

E3 2018


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Si alguna cosa té Bethesda és una àmplia quantitat de bones IP, molts fans arreu del món i molt sentit de l’humor. La conferència d’aquest any la podem titllar de normaleta. I és que va haver coses que ens van agradar i d’altres que no tant.

BOMBES DE FUM! No us enfadeu, que ho diem en conya (com a mínim, no en sentit negatiu). La seva presentació ens va deixar algunes coses bones, sobretot a en quant a expansions es refereix però el cert és que no sabem gairebé res dels seus nous títols. Vam veure un teaser del nou DOOM, 3 segons d’una imatge del nou The Elder Scrolls VI (es veu una esplanada i arbres), i alguna coseta del Fallout 76. La bona notícia és que tots aquests jocs sortiran en algun moment d’aquí al 2075. La dolenta és que, com ja hem dit, no en sabem gaire cosa. La veritat és que preferim que ens diguin que està en desenvolupament i que el veurem, segurament, l’any vinent.

8


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

TODD HOWARD ES VA MARCAR UN MONÒLEG A LES 3 DE LA MATINADA

Sabem que l’E3 es celebra a Amèrica, però no és agradable que ens tinguin fins les tres de la matinada i que l’amic Todd Howard ens foti una intensa i poc agradable xapa. Quan qualsevol de nosaltres vol veure una conferència és per veure jocs, no per a que la gent parli i faci brometes com la que van fer de Skyrim que, si bé ens va fer gràcia, no era el moment de xerrar tant. Si sumem Skyrim, toooot el que van dir de Fallout 76 i que ens van mostrar poca cosa nova (sent generosos) tant del pròxim The Elder Scrolls com del DOOM, vam acabar la conferència amb ganes d’anar el llit i enviar-ho tot a regar.

SERÀ UNA PRECUELA DE TOTS ELS ANTERIORS 9


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

AMB GANES DE VEURE MÉS Com us hem dit (ara fora conyes), el que hem vist ens ha molat però no en sabem gairebé res. Haurem d’esperar a veure el resultat dels projectes que ens ha mostrat Bethesda. De tota manera, hi ha llançaments més o menys pròxims com el Fallout 76, el Rage 2 o el Wolfenstein 2 per a la Switch així que tenim Bethesda durant força temps.

RAGE 2 SORTIRÀ AL JUNY DE 2019

10


REVISTA 6Dnassos

11 DE JUNY 19:00h

11

E3 2018


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Square-Enix és una empresa que no acabem d’entendre gaire. La seva conferència ens va semblar bastant interessant, i és que es van presentar tant títols que ja coneixíem com d’altres que no, tot i que, d’aquests últims, continuem sense saber-ne gaire.

KINGDOM HEARTS SURT A TOT ARREU Si ens diguessin que Mercadona o Condis tenen conferència dins l’E3 2018, segur que també sortiria el Kingdom Hearts 3. I és que no només el vam veure a la presentació de Microsoft, sinó que també a la de Square i la de Sony. Si bé és cert que ja estan estirant bastant el xiclet, no podem negar que tot el que veiem ens agrada i sabem que a molta altra gent també. A més, ja coneixem la data de llançament: el podrem jugar a partir del 25 de Gener de 2019.

12


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

IP’S I MARQUES NOVES! Un dels punts forts d’Square Enix dins del seu espai ha estat presentar noves marques. Una d’elles és The Quiet Man i l’altre és Babylon’s Fall que està sent desenvolupat, ni més ni menys, pels genis de Platinum Games. Això va fer de la conferència un acte molt interessant. I és que tenen títols que sortiran en pocs mesos i d’altres que es llançaran en els anys venidors. Una presentació curteta però que comptava amb dinamisme i algunes sorpreses.

COMBINARÀ IMATGE REAL I GRÀFICS GENERATS PER PC

SEMBLA SITUAR-SE EN UN ENTRORN MEDIEVAL APOCALÍPTIC 13


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

CAPTAIN SPIRIT OCORRERÀ AL MÓN DE LIFE IS STRANGE

CURT, DIRECTE I INTERESSANT No podem queixar-nos del que hem vist, han estat esmenades obres com Kingdom Hearts, Captain Spirit, Shadow Of The Tomb Raider, Just Cause 4, Babylon’s Fall o The Quiet Man. Només ens hagués agradat que les obres de caire japonès haguessin estat anunciades també per a Switch o One ja que, quasi tot, ho van confirmar només per a PS4 i PC.

JUST CAUSE 4 ARRIBARÀ AL DESEMBRE DE 2018 14


REVISTA 6Dnassos

11 DE JUNY 22:00h

31

E3 2018


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Ubisoft ens sorprèn una mica més cada any i el que no podem negar que està fent molt bé les coses. Vam veure una conferència plena de jocs, molt bon rollo i convidats molt especials, però també amb moments feixucs.

SAGUES JA CONEGUDES I GRANS SORPRESES

Ubisoft va obrir amb el nou Just Dance que, no us ho perdeu; surt també per a Wii i Wii U. A tope amb les vendes! Vam poder veure més coses del The Division 2, del The Crew 2 i, fins i tot, del nou Assassin’s Creed: Odyssey. Per altra banda, vam tenir alguna que altra sorpresa. Per exemple, va ser confirmat un nou títol de trials: Trials Rising, molt semblant al Fusion que va sortir a principis de generació. Fins i tot van premiar a Miyamoto!

32


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

ujjj

UBI S’HA TRET DE LA MÀNIGA UN THRILLER PSICOLÒGIC

La novetat més inesperada va ser Transference, un títol que promet ser una espècie d’escape room mental plena de tensió i suspens. Per altre banda, The Crew amplia fronteres i podrem pilotar altres tipus de vehicles com avionetes, motos d’aigua o helicòpters. I surt aquest 29 de juny!

COTXES I AVIONETES EN UN MATEIX JOC? MOLA! 33


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Aquí Ubisoft ens va emocionar i, si no vau veure la presentació, us vau perdre una de les millors escenes de tota la fira. El CEO de l’empresa francesa li va regalar una maqueta de l’Arwing a Shigeru Miyamoto. Un gest molt gran per part d’Ubi. A més, es va confirmar que podrem fer servir a Fox i al propi Arwing com a personatge jugable dins del joc i, evidentment, exclusiu de Nintendo Switch.

34


REVISTA 6Dnassos

12 DE JUNY 3:00h

15

E3 2018


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Sony, hem de parlar. Això de fer conferències a les tantes de la matinada i fer concerts no ens sembla del tot factible, però et perdonem perquè vau ensenyar bons videojocs.

Sí! Per fi hem pogut veure alguna que altre cosa d’aquest esperat videojoc que ha portat tanta polèmica. Sabem que era un gameplay trucat, però això no vol dir que no ens agradés el que vam veure. Ja tindrem l’oportunitat de jugar el joc final i treure conclusions. Sony ens va mostrar un tràiler amb uns moviments, efectes, reaccions i moltes altres coses que molaven un ou. Però és molt possible que no sigui així el títol quan s’hagi llançat al mercat. De tota manera, va ser una bona i potent forma d’obrir la conferència.

16


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

MENYS VIDEOJOCS MOLTA QUALITAT

A Sony li podem criticar moltes coses però no podem negar que la PS4 compta amb un catàleg immens i amb molts títols propis i, durant la seva presentació, hem vist algunes obres que ens han deixat amb la boca oberta. Una d’elles és el famós Ghost Of Tsushima. Videojoc amb una estètica i argument basat en la època de l’edo. Està sent desenvolupat per Sucker Punch i sortirà, si no passa res, a la consola actual de Sony, tot i que encara no tenim data de llançament.

17


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Una de les bombes va ser l’esperat Resident Evil 2 Remake, que sortirà el gener de 2019. Utilitzarà el motor de RE7 i comptarà amb una perspectiva tridimensional, amb càmera sobre l’espatlla, una decisió amb fans i detractors.

Per altra banda, Remedy va sortir a la palestra i ens van ensenyar un nou títol que sortirà el 2019 en exclusiva per la plataforma nipona, Control. Obra que, per cert, ens va recordar bastant al Quantum Break.

18


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

Ja fa uns quants anys que estem veient aquest Spiderman en moviment i cada vegada que ens el mostren ens agrada més.

Si bé és cert que la qualitat és innegable i Insomniac Games treballa sempre d’una manera excel·lent, també creiem que ens han mostrat massa vegades el títol. Portem uns tres anys veient gameplay i han compartit imatges durant molta estona.

Death Stranding va sortir a la conferència de Sony i la veritat és que ens sembla una proposta molt interessant.

19


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Sembla ser que la història girarà al voltant d'uns èssers que, o bé volen crear una espècie de cultiu d'humans, o bé volen eliminar a la raça. O potser no és ni una ni l'altre. El que hem vist ens ha agradat i tenim moltes ganes de saber-ne més. L'únic que realment no ens acaba de convèncer és el tema del gameplay. I és que, si no anem errats, ja vam veure una mica d'in-game semblant. Món obert i molta patejada en busca d'un objectiu del que no en sabem res. Caldrà esperar a veure totes les mecàniques que hi haurà dins del videojoc.

VENINT DE KOJIMA NO ENS SORPRÈN AQUESTA IMATGE

CONTENTS PERÒ ESPERANT DATES No ens podem queixar del que ens va ensenyar Sony. L’únic que volem comentar és que creiem que li va faltar una mica de ritme, però per la resta molt bé. Tenim moltes ganes de saber més coses i segur que s’han guardat alguna que altre sorpresa per la Gamescom, la París Games Week, la Tokyo Game Show o la Playstation Experience. Això sí, falten moltes dates de llançament!

20


REVISTA 6Dnassos

12 DE JUNY 18:00h

21

E3 2018


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

La conferència de Nintendo ens va deixar un sabor agredolç. Compte, no va ser una presentació dolenta, però, acostumats a la quasi excel•lència de les anteriors, ens va suposar un petit xàfec. De tota manera, els companys de @Nintenhypecat us donaran una extensa opinió i anàlisi més endavant. Anem amb el contingut.

INICI AMB BON PEU

El Direct va començar amb la presentació d’un nou i inesperat videojoc, Demon X Machina. Un títol situat en un escenari post apocalíptic adient per inflar-nos d'hòsties amb mechas gegants. L’estètica ens va captivar.

22


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

A continuació van anunciar Super Mario Party, el que sembla el títol definitiu de la saga aprofitant les virtuts portàtils de la Switch.

Però va ser amb l’anunci d’un nou Fire Emblem quan vam donar un salt de la cadira, tot i que queda lluny, per a la primavera de 2019.

23


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Sense abaixar el ritme, van confirmar l’arribada de Fortnite i de Dragon Ball Fighter Z, dos títols que li venen com anell al dit a la Switch.

FORNADA D’INTERESSANTS TÍTOLS INDIE

HOLLOW KNIGHT

KILLER QUEEN BLACK

OVERCOOKED 2

24


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

EL GRAN PROTAGONISTA

Estava cantat que el nou Super Smash Bros. seria un dels protagonistes del Direct. De fet, s’ho va prendre al peu de la lletra i ell sol va ocupar més de la meitat del temps. Ens van presentar una infinitat de personatges i força gameplay. Com bé suggereix el títol, sembla que serà l’edició definitiva de la saga, una entrega que reunirà tot el contingut de les antecessores de WiiU, Wii, GameCube i N64.

RI

DL

EY

PE

R

FI

DE

BU

TA !

25


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Aquest títol definitiu comptarà amb novetats pel que fa a la jugabilitat. Per exemple, ja no podrem esquivar al mateix ritme tantes vegades com ens surti del nap. Si ho fem, el nostre personatge es cansarà i esquivarà cada cop més lentament. També és interessant l’incorporació d’escuts perfectes si ens defensem just quan ens toca el contrari per atacar-nos. Ho vam veure amb el bloqueig del Mario Tennis, que era una qüestió de timing. Doncs aquí, més o menys igual.

OK, SMASH. MÉS SMASH. QUÈ MÉS? ESPERA... JA S’HA ACABAT? S’estimava que el Direct duraria uns 45 minuts. L’espai de l’Smash va començar als 20 minuts i, a mesura que avançava el temps, ens preguntàvem si duraria més, ja que pressuposàvem que havíem de veure moltes altres coses. Metroid, Pokémon, Yoshi, un possible F-Zero o Animal Crossing... Però res de res. Del minut 20 al 45 tot va ser Smash. La cara que se’ns va quedar quan van passar directament al Treehouse és indescriptible. A veure, el contingut dels 20 primers minuts va ser molt bo, així com “l’Smash Direct”. Però teníem les expectatives molt altes i crèiem que Nintendo aprofitaria una oportunitat d’or per acabar de fer petar la Switch. Haurem d’esperar.

26


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

COM VA SER EL PRIMER L’Electronic Entertainment Expo, o l’E3, com el coneixem la majoria dels mortals, és la gran cita dels videojocs. Aquest any, com la quasi totes les seves edicions, ha estat brutal, plena de sorpreses, anuncis i novetats.

Però sabeu quan i per què va començar tot aquest merder de l’E3?

35


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Doncs ni més ni menys que al 1986, quan el gran Shigeru Miyamoto va anar de viatge a Los Ángeles a veure a la seva tieta segona que s'havia encostipat, i aprofitant el viatge va fer una ullada general, i va dir "doncs sí, la farem aquí". Que és broma poma! La primera edició de l'E3 va ser al 1995. Va ser una edició com mai vista abans (clar coi, si va ser la primera!) i va tenir ni més ni menys que 50.000 assistents., una xifra astronòmica per aquella època. La indústria dels videojocs al 1995, com molt de vosaltres sabreu, no era ni molt menys com ara, era un mercat que ja tenia força pero encara estava en creixement, i després d'aquella edició... mare meva com va creixer! Per que us feu una idea de la importància que va suposar el primer E3, heu de saber que es van presentar consoles com el Virtual Boy de Nintendo (oh...), la Sega Saturn (oh!) i... la Playstation (ooooh!!!!). Crec que no cal dir res més quan acabem de dir que la causant del boom en el món dels videojocs va ser presentada en aquell esdeveniment, veritat?

36


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

Nintendo, a banda d'anunciar una tal "Ultra 64", que veuria la llum pròximament, va mostrar al món joies de la Super Nintendo com Killer Instinct, Earthbound o el gran Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest. Sega va anunciar la Sega Saturn, el seu preu a occident, jocs de MegaDrive com el mític Comix Zone, o jocs que en el seu moment et deixaven amb la boca oberta com el revolucionari Virtua Fighter o l’addictiu Daytona USA.

37


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Sony va centrar-se en la seva flamant Playstation, el seu preu i els jocs amb els que gaudiries hores i hores, com el Ridge Racer, el Twisted Metal o el Warhawk.

Obviament hi ha moltes més companyies i jocs, com SNK presentant joies per a la seva Neo-Geo CD, third parties presentant jocs com el Chrono Trigger, el FIFA 96 (It’s in goal!!), Capcom presentant el primer Resident Evil... I això només son 5 cèntims de tot el que es va presentar... impressionant, senyores i senyors! Com podeu veure, l’E3 va fort des del principi, és un esdeveniment que ens té el cor robat als qui gaudim amb els videojocs i al que li desitjem que duri molts i molts anys!

38


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

PRESENTACIONS TERRORÍFIQUES S’ha de dir que aquest any ha estat força ambivalent per al terror. Hi ha hagut presentacions molt esperades, però també vam trobar a faltar, com altres anys, sorpreses sobre continuacions com algun possible Parasite Eve 3, Dead Space 4, Zombi 2, Eternal Darkness 2, o alguna expansió per a The Evil Within 2. Ha estat particularment greu que no s’hagi presentat més contingut per a The Evil Within 2. Segons Bethesda, la segona part de les aventures de Sebastian Castellanos no ha venut el suficient. I això, dins d’aquest mercat, significa oblit i mort.

39


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Metro Exodus va ser dels primers títols que es van veure. Ja porta gairebé dos anys anunciat, però s’ha mostrat molt poca cosa. A la conferència de Microsoft vam poder veure un tràiler i força gameplay, on es va desvetllar més coses sobre la seua trama i la preciositat del seu motor gràfic. L’aspecte visual postapocalíptic continuarà present, aquesta vegada, a uns escenaris més ocupats per la neu.

HAUREM D’ESPERAR FINS EL FEBRER DE 2019

També a la mateixa conferència, i ja començant amb novetats, es va mostrar Dying Light 2. La seua primera part era una barreja entre survival horror en primera persona amb parkour i un món obert. A la seua segona part hi seguirà tot present, a més d’un pes més important en la presa de decisions, que afectarà a tot el joc.

NO HI HA CAP PISTA SOBRE LA DATA DE SORTIDA 40


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

A la conferència de Sony vam veure més de The Last of Us Part II. Feia un any que no es sabia res sobre la segona part d’aquest survival action que va enamorar a mig món. Es va presentar un tràiler, i un fals gameplay sobre el joc. Suposem que el títol haurà de ser més o menys com ens el van mostrar, sent una continuació del primer joc, a on Ellie, la xiqueta de la primera part, ja és tota una fadrina.

Per altra banda, per fi Capcom ens va mostrar el seu remake de Resident Evil 2. Al voltant de la seua presentació, es van alliberar dos trailers i un gameplay.

La cosa pinta més que bé. L’apartat tècnic sembla ser molt semblant al de Resident Evil 7, amb un alt grau de realisme. La vista torna a ser en tercera persona, i càmera que segueix al personatge, molt de l’estil dels capítols 5 i 6 d’aquesta saga.

41


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Però tranquils, que sembla que l’estil d’acció trepidant no té massa pes, ja que al gameplay vam poder observar com s’han conservat tots els elements típics del survival horror que hi vam veure a RE7. Els menús interactius semblen ser una prolongació del setè capítol. A més, si sou molt fans de la saga, us haureu adonat que Capcom està fent servir dissenys abandonats d’aquell famós anomenat Resident Evil 1.5. Què voleu que us diguem? Nosaltres ja estem esperant a que arribe el 25 de gener, data per a la qual han fixat la seua eixida. En resum, poques novetats amb Resident Evil 2 Remake com a gran desitjat.

42


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

Aquest mes ha estat la conferència de l’E3 on les grans empreses han mostrat la seva millor artilleria, i alguns/es membres de Nintenhype (l’Ariarlet, la Sara i en Furank) hem volgut expressar la nostra opinió respecte a com volíem que fos la conferencia de Nintendo i la opinió que hem tingut després de que s’hagin fet tots els anuncis.

QUÈ CREUS QUE PRESENTARÀ NINTENDO? Furank: Fa moltes setmanes que pels fòrums s’hi planteja una llista de possibles jocs que Nintendo podria arribar a presentar durant l’E3 2018. N’hi ha que són 100% segurs que s’hi mostraran, ja que ja van ser presentats en l’anterior Nintendo Direct i seria una mica arriscat no ensenyar res més que un parell de tràilers previs al públic objectiu: Octopath Traveler, Crash Bandicoot N’Sane Trilogy, Super Smash Bros., Wolfeisntein II, Captain Toad, Pokémon: Let’s Go... I, anant a Nintendo 3DS: Luigi’s Mansion, WarioWare Gold, Mario & Luigi... Però fora de les “confirmacions gairebé oficials”, s’ha de tenir en compte un component clau: el “factor sorpresa”, aventures noves que han de fer trontollar el món de l’entreteniment. Si bé hi ha fonts que asseguren que tot el que es porta especulant fa mesos es verídic, personalment posaria les mans al foc de que són tot rumors sorgits del desig de la comunitat de veure a Nintendo Switch o Nintendo 3DS algunes de les aventures que més han marcat la vida dels/les jugadors/es. Però també, sincerament, considero que una part de raó podrien arribar a tenir. Veurem quelcom sobre Dragon Ball FighterZ, Punch Out!! Become the Champion, Metroid Prime 4, Pikmin, Yoshi, F-Zero... o algun joc “extra” que permeti que tota la comunitat aconsegueixi “fer les paus” amb la “infantil” Nintendo? Com a “postdata”, hi podria incloure que és probable l’anunci de quelcom de la línia “consoles Mini”: s’ha de seguir explotant un factor d’èxit assegurat i podria ser possible veure una GameBoy o N64 “minis”.

43


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

Arlet: Jo crec que sobretot es centraran en un gameplay d’aquest, i amb Metroid Prime

JUNY 2018

Super Smash Bros., amb 4, Bayonetta 3 i Yoshi.

Probablement veurem alguna IP nova, i algun DLC per a que els/les “nintenderos/es” acabem passant per caixa. Ja és gairebé segur que s’hi presentarà algun nou Amiibo, sabent que tenen un mercat guanyat i no deixaran de fabricar-los. També espero notícies sobre algun multiplataforma que falta per confirmar. Per acabar amb Switch, espero conèixer més informació sobre Pokémon: Let’s Go i sobre l’Online de Nintendo. Per part de 3DS no crec que es presenti quelcom a la “presentació” en si: tot el que puguin arribar a mostrar serà al Nintendo Treehouse.

Sara: Per aquest E3 de Nintendo espero moltes coses, ja que crec que ha estat una primera meitat d'any una mica fluixa i sense gaires novetats. Per això penso que a l’E3 remuntaran amb el “tren del hype”. Crec que sortirà segur el Smash, que si era per aquest any necessitem ja una data; el Metroid Prime 4; el Bayonetta 3, que ens l’han promès en altres conferències i en volem saber més; i altres jocs menys esperats per mi però que estan anunciats. Els tenim sobre la taula i han de treure, com ara el Yoshi, el No more Heroes o altres. També hi hauran novetats per les que hauria de tenir una bola de vidre per adivinar, pero si parlem de desitjos m'encantaria un Animal Crossing i aniria com anell al dit als inicis d'aquesta consola. També espero saber com serà el “Pokémon 2019”, ni que sigui amb una petita pinzellada. I ja que Nintendo li està agafant el gust als ports i remakes aquest any, tant de bó n'hi hagués algun de Zelda o Metroid.

44


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

QUÈ ÉS EL QUE VOLS VEURE? Furank: Espero que totes les especulacions i rumors siguin certs. O, com a mínim, part d’aquests. Sé que les aventures ja presentades seran increïbles i, algunes d’elles, me les tenen venudes des del primer dia que se’n va mostrar el tràiler, però necessito més. Controlar a Goku per derrotar a Beerus; Tombar a tots els rivals per convertir a Little Mac en Campió Mundial de boxa; Salvar l’univers de nou gràcies a Samus; Netejar la terra a mans d’Olimar; Rescatar als “bebès” de Nintendo amb Yoshi; Deixar-se els polzes per controlar la nau i quedar primer a Mute City... Veure tot això a Nintendo Switch, a curt, mitjà o llarg termini, seria un somni fet realitat. Però no vull deixar de banda Nintendo 3DS. Sóc conscient de que li queda res per a convertir-se en quelcom “retro”, però per mi seria una autèntic gaudi que Nintendo decidís dotar-la de vida més enllà del temut 2019, quan, teòricament, serà el seu any de jubilació. Finalment, tot i que és probable que se’n presenti algun, no vull que anunciïn més productes relacionats amb Amiibo: es que no podria seguir el seu ritme de llançaments, si se’ls ocorre seguir la dinàmica de fa uns anys! (tot i que posaria a la venta un ronyó per continuar augmentant la col·lecció d’aquests petits trossos de plàstic NFC).

Arlet: Espero més novetats de les coses que ja ens esperem, com ara Super Smash Bros., Metroid Prime 4, Fire Emblem i Bayonetta 3. A mi personalment m’agradaria alguna novetat com ara una nova entrega de Pikmin, Animal Crossing o, ja per pur desig, un nou Luigi’s Mansion, que seria el 3. També m’agradaria veure, tot i que pot ser arriscat, nous tipus d’Amiibo. Sí, m’agrada que m’escurin les butxaques! Sóc del parer de defensar algun remaster de Zelda, com ara Awakening per a 3DS o Skyward Sword HD per a Switch. Seria feliç en veure un major suport per part de les companyies grans cap als títols multiplataforma.

Sara:

Espero Animal Crossing, ports/remake de Zelda (tant per Switch com per Nintendo 3DS), el “Pokemon 2019”, Bayonetta 3 i Metroid Prime.

45


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

QUÈ ÉS EL QUE ESPERES? Furank: Nintendo no va saber aprofitar la oportunitat que tenia de deixar-nos amb la boca oberta i va fer una presentació que, per mi, va ser bastant fluixa, tot i el “potencial ocult” que va tenir. Sí, vam tenir noves IP (com Daemon X Machina), anuncis molt interessants (la majora, per desgràcia, ja coneguts, ja fos pels “leaks” o per la obvietat més pura, com Overcooked 2 o Dragon Ball FighterZ) Gameplays de les aventures més especials que ens robaran les hores sense donarnos-en compte durant els propers mesos (Wolfenstein II, Mario Tennis Aces, Starlink, Fire Emblem, l’expansió de Xenoblade Chronicles 2, Pokémon: Let’s Go,...), confirmacions de dates de jocs molt esperats (com The World Ends With You o Dark Souls) I algunes sorpreses de llançaments immediats (Hollow Knight, Fortnite,...), però la “màgia” a la que ens tenia acostumats/des la “gran N” va ser absolutament invisible. En centrar-se tant en Super Smash Bros. Ultimate i deixant gairebé de banda tots els altres elements, tant la presentació en si com el Nintendo Treehouse (tot i que aquest últim se salva mínimanent per la confirmació de nous Amiibo), van ser certament avorrides, sense “ganxo” cap als/les espectadors/es. Nintendo ha aconseguit que els/les jugadors/es ens haguem cansat d’un joc fins i tot abans de que surti a la venta. Estic segur de que si haguessin reduït el temps dedicat a Smash Bros. i haguessin extès una mica més els dos minuts on s’hi van mostrar 20 jocs de cop, la cosa hagués canviat bastant. A més a més, l’absolut menyspreu cap a Nintendo 3DS, deixant-la absolutament de banda fins i tot al Treehouse, va ser un dels errors més “sonats” de l’E3 de la companyia. No puc dir res més: decepció agredolça. Hi havia molta il·lusió posada en aquesta presentació per part de tots/es els usuaris/es i la realitat ens ha fet baixar dels núvols de forma forçada. Ens tocarà esperar a possibles Nintendo Direct futurs.

46


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

Arlet: Va començar amb un ritme bastant bo: una nova IP (encara que pel meu gust amb 0 interés) i amb la nova informació de Pokémon: Let’s Go. I aquí va ser on van començar a fallar: la Pokéball Plus (aquell accessori “extra”) serà gairebé obligatòria si volem aconseguir el Pokémon Mew a l’aventura. És a dir, 50 euros per un Pokémon. Sí, un dels DLC més cars de la història. Ara faré un salt i aniré al final de la presentació. Crec que si l’anunci del Smash Bros. Ultimate hagués acabat amb un “i aquests són tots els personatges” haguéssin quedat millor: centrar-se en tot el que havia canviat de cadascun dels caràcters va fer que es tornés avorrit per molta gent, sobretot a qui no és tant fan d’questa saga. El mateix va passar amb el Treehouse, que es va centrar amb els “gameplays” sobre el joc. Gràcies a aquesta saturació de “Smash” ens vam quedar sense títols molt esperats per la comunitat, com el Yoshi per la Switch, o sense veure anuncis que justament ja es van anunciar a l’E3 del 2017, com Metroid Prime 4 o Bayonetta 3. Una altra cosa que van fer malament va ser l’anunci de 17 jocs en 2 minuts. Impossible parpallejar, perquè et perdies segur algun joc interessant. Hauria estat be dedicar-li uns quants segons més a anuncis com Dragon Ball FighterZ per exemple. Per part dels Treehouse vam poder veure, a part de nous Amiibo, mes informació del Mario Party que arribarà a Switch. I, per fi: gràcies, Nintendo, per fer un Mario Party amb Online. En resum, la conferència de Nintendo va estar bé, però per als/les “fans” de Super Smash Bros., no per un/a fan de Nintendo en general.

47


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Sara: L’E3 de Nintendo m'ha semblat una horrible presentació d'E3, però un molt bon Nintendo Direct de Smash. Aquesta és la sensació que m'ha deixat, perquè m'ha agradat moltíssim tot el que s'ha vist sobre l’anomenada aventura, m'ha deixat amb un “hype” molt gran pel joc i es farà molt llarga l'espera fins que surti. Però per tota la resta, Nintendo ho ha fet molt malament. Ha ensenyat els jocs que té preparats sense posar-hi cap tipus d’interés, alguns en menys d'un minut, com per treure-s'ho de sobre ràpid per parlar del Smash, i a sobre no ha sortit cap de les grans estrelles amb les que Nintendo ens ha fet ilusionar-nos durant gairebé un any. Ho han volgut arreglar amb l'excusa de: "no ho ensenyem perquè no tenim res", però si no han fet res en un any, que no haguessin volgut vendre-ho l’anterior. Tot hagués anat millor si Nintendo hagués avisat que no era una conferència d'E3, sinó un Smash Direct.

48


REVISTA 6Dnassos

E3 2918

LA FRUSTRACIÓ I L’ADÉU A LA PANTALLA DE

@HiboshiV

Si no viviu sota una pedra, us haureu assabentat de la sortida dels nous jocs de Pokémon: Pokémon Let’s Go Pikachu/Eevee. Aquests jocs són una mena de “remake” de Pokémon Edición Amarilla, amb mecàniques extretes directament de Pokémon Go (com la captura de Pokémon salvatges), en un intent de portar els milions de jugadors del joc de smartphone cap a la consola híbrida de Nintendo. Durant aquest E3 se n’han mostrat fragments del gameplay, imatges, vídeos... una gran bateria d’informació. Entre aquestes imatges, una em crida fortament l’atenció:

49


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Un personatge, el personatge que sempre t’animava quan entraves als gimnasos i et donava pistes, ara directament no et deixa continuar si no tens un Pokémon dels tipus que guanyen al tipus del gimnàs. Ràpidament es van donar explicacions de què això només passaria al primer gimnàs, i que només era per ensenyar als nous jugadors com enfrontar el joc. Tanmateix, només el fet de plantejar això (personalment) em sembla un gran problema i tractar els jugadors de tontos. M’explico: quan Pokémon Edición Roja i Edición Azul van sortir el 1999 al nostre país, jo tenia uns 9 anys.

En aquella època, a casa encara no teníem Internet (de fet va ser poc després), així que l’únic ajut que tenia era el magnífic llibret d’instruccions en els que s’explicava, amb una mena de matriu i de forma bastant millorable, les efectivitats dels tipus. Tot i així, vaig ser capaç de superar el primer gimnàs malgrat haver escollit en Charmander. I va ser gràcies a un fet important: els entrenadors del gimnàs em van apallissar. Vaig perdre estrepitosament.

Perdre em va fer mirar què era el que estava fent malament. Vaig treure el llibret d’instruccions de la caixa per fer un repàs i vaig copsar el problema: ara entenia el “No es muy efectivo...” que em sortia a la pantalla. Els atacs tipus Foc i Normal no eren bons contra el tipus Roca del gimnàs. Vaig entendre que necessitava altres tipus d’atacs, i potser altres Pokémon. I a caçar me’n vaig anar. I vaig aconseguir un que tenia un atac tipus Psíquic, que segons el llibret, servia contra els Roca, tot i no ser “Superefectivo”. I amb el meu flamant Pokémon, i amb esforç, vaig superar el primer gimnàs. Vaig sentir un gran sentiment de realització, com qui supera un gran obstacle. Recordo explicar-li al meu germà gran com si fos una èpica fita. Per a un nen de 9 anys ho era.

50


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

Estava totalment en el Flow. Aquest és un concepte en psicologia (i en el Game Design) que defineix un estat en el que una persona està immersa a una activitat, s’ho passa bé i gaudeix. Només esdevé quan hi ha un equilibri entre els desafiaments que afrontem i les habilitats de les que disposem per superar aquests desafiaments. Si les nostres habilitats no són suficients, en comptes de gaudiment obtenim frustració (ansietat, fins i tot). Si les nostres habilitats superen sobradament els desafiaments, ens avorrim.

L’objectiu d’un videojoc és clarament el de divertir-nos, el de mantenir-nos en el “canal del flow” com més millor. Però estar sempre en el flow és impossible, sobretot en jocs de llarga duració com són els RPG, categoria on entra Pokémon. Així, quan naveguem pel canal del flow, mai ho fem en una línia totalment diagonal i perfecta, sinó en “esglaons”. I aquí els dissenyadors tenen dues opcions: arrambar els jugadors al marge superior del canal, al llindar de l’avorriment, o al marge inferior, entrant de tant en tant a la zona de “frustració”. Per a mi, l’elecció és clara.

51


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Quan vaig perdre en el primer combat del gimnàs, òbviament vaig sentir frustració. La frustració és quelcom intrínsec a perdre, bàsicament no estàs obtenint el que vols i això és una sensació, a priori, negativa.

Però aquesta sensació em va fer buscar la forma de millorar. Em va fer pensar. Tenia un mur davant meu i el meu cap de 9 anys va buscar la forma de, si bé no saltar-ho perquè encara no tenia les eines adequades (un Pokémon de tipus Aigua o Planta), fer un forat per poder continuar, trobar una solució alternativa. Si la frustració no és aclaparadora, si es donen eines per superar les adversitats tot i que aquestes no són a simple vista, estem fent que la gent pensi, que millori. A partir d’una cosa negativa, la frustració, obtinc una cosa positiva: millora personal.

52


REVISTA 6Dnassos

E3 2018

Però sembla que no tothom ho veu així. Hi ha un cert corrent de pensament que defensa que la frustració és totalment negativa. Que hem d’estalviar aquest sentiment a qualsevol preu. D’aquí el fet d’obligar al jugador de Pokémon Let’s Go a tenir un Pokémon tipus Aigua o Planta (ara disponibles just abans d’arribar a la ciutat del gimnàs). Se li vol estalviar el moment de perdre, la pantalla de game over, però també se l’està privant de pensar la forma de superar l’obstacle per si mateix. S’està impedint sentir-se intel•ligents o hàbils al trobar la resposta a “per què estic perdent?” als nens i nenes de 9 anys que juguen per primera vegada a Pokémon (o altres jocs).

Perquè els nens d’ara (i per extensió la resta de jugadors), tot i que des de la indústria s’esforcen en intentar fer-ho veure, no són menys intel•ligents que els d’abans. Però si els mal acostumem a no esforçar-se, mai ho faran. “Per a què, si el joc ja m’ho dóna tot”. Personalment, prefereixo frustrar-me una mica quan jugo a un videojoc (i no crec que sigui l’únic, hi ha un públic per a “jocs difícils”). L’altra alternativa és passar-m’ho bé fins que arriba un punt en el que m’avorreixo perquè no hi ha un desafiament. Per tant, per què continuar jugant si m’estic avorrint? Estic aprenent alguna cosa si la meva habilitat ja és suficient per a superar el joc? Estic millorant? Em sento realitzat? Sembla que això no importa. És més important que tothom sigui capaç d’arribar al final del videojoc, encara que s’avorreixin. Compta més la quantitat de jocs que m’he passat que no com me’ls he passat, si els he gaudit o m’han aportat alguna cosa.

53


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

JUNY 2018

Una de les novetats més interessants és que Devolver Digital també va dur a terme una petita conferencia dins d’aquesta fira. Si us preguntéssim si coneixeu a l’empresa possiblement ens diríeu que no però si us diguéssim que és la gent que està al darrere de Hotline Miami 1 i 2 o Reigns, aleshores us sonaria més? RESUM DELS PRÒXIMS LLANÇAMENTS La breu presentació de Devolver Digital va servir per resumir els seus títols i donar-los l’importància que mereixen. L’empresa no va fer cap anunci nou, però no us vingueu a baix ja que és molt possible que els títols que us esmentarem a continuació us facin “tilín” i us agradin. La seva presentació va durar uns 15 minuts però no va haver pausa ni per a tiRESUM DELS PRÒXIMS LLANÇAMENTS rar-se un pet. Vam veure uns 10 jocs d’entre els que podem destacar obres com: The Swords Of Ditto, Ruiner, Crossing Aquest és el millor resum que podem Souls, Sometimes Always Monster, Serious fer dels genis de l’equip de Devolver. Sam's Bogus Detour o My Friend Pedro. Va ser una conferència molt amena, amb moments molt divertits i estrambòtics però sense deixar de banda el ritme i els títols que volien ensenyar. Us animem a veure el vídeo, segur que us agraden els videojocs que tenen, sobretot si us molen les coses esbojarrades, els trets i un humor molt particular.

54


REVISTA 6DNASSOS DIRECCIÓ I DISSENY: Roger Mitats Vallvé (@Grani133) SUBDIRECCIÓ I CAP DE CONTINGUTS: Sergi Palacios Caimons (Kaimasters)

www.3dnassos.cat

@3Dnassos

COL·LABORADORS

www.nintenhype.cat

www.clashroyale.cat/

xequinpasmeblog.wordpress.com/

www.oldschoolgames.cat

www.tadaima.cat

www.fdcat.cat

SUPORT I AGRAÏMENTS

www.rsgames.es

Profile for El Tecnològic

Revista 6Dnassos - Juny 2018  

Número de juny de 2018 de 6Dnassos, la revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

Revista 6Dnassos - Juny 2018  

Número de juny de 2018 de 6Dnassos, la revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

Profile for 3dnassos
Advertisement