Page 1

REVISTA 6DNASSOS ABRIL 2018 LA REVISTA DE 3DNASSOS AMB LA COL·LABORACIÓ DE LA COMUNITAT CATALANA DEL VIDEOJOC

EL NOU GOD OF WAR ES CONVERTEIX EN EL MILLOR VALORAT DE LA SAGA


REVISTA 6Dnassos

INFORMACIÓ

LES MOCADES DE D’ABRIL Level-5 ha compartit, ara farà un parell de setmanes enrere, que la quarta part numerada de Yo-Kai Watch està en desenvolupament. De moment, no en sabem gaire cosa a excepció de que sortirà per a Nintendo Switch. Tampoc hem vist cap imatge i no sabem si serà llançat per algun altre plataforma, però és una gran notícia pels i les fans d’aquesta saga de la que ja hem gaudit 3 jocs obres anteriors a 3DS. Tant en primer com el segon Shenmue van ser dues obres magnes amb la que SEGA, després de no rebre els suficients beneficis per recuperar el cost de desenvolupament, va haver de deixar el món de les consoles domèstiques. Han estat confirmades ambdues parts remasteritzades per als sistemes actuals (a excepció de Nintendo Switch) tot i que encara no coneixem la data de llançament. Stardew Valley va sortir fa un parell d’anys i ha anat millorant cadascun dels seus apartats. S’ha confirmat que el multijugador arribarà durant el mes que ve a totes les plataformes en les que ha estat llançat el títol. Han comentat que encara queden coses que s’han d’arreglar però que el desenvolupament va molt bé. no sabem quin dia en específic podrem actualitzar el joc, només ens queda esperar. Nippon Ichi està que ho peta i fa uns dies van confirmar que la cinquena part de la saga tàctica Disgaea sortirà també per a PC. Un videojoc que millora tot el que hem vist a altres entregues anteriors i que ja teniu disponible tant a PS4 com a Nintendo Switch. La versió d’Steam la podreu jugar a partir del pròxim 7 de Maig amb millores gràfiques i amb la possibilitat de fer servir el comandament que més us agradi. A magical high-school girl va ser llançat a plataformes mòbils IOS - Android i també a PC al 2016. Es tracta d’una gran obra que barreja els rogue-like i l’RPG d’acció i que compta amb un estil visual semblant als 16-bits que ens agrada molt. Recentment l’empresa ha confirmat que també el podrem jugar a Nintendo Switch, tot i que encara no tenim cap pista sobre la data de llançament. Tornem amb Disgaea. Una bona notícia pels fans més antics. Per fi s’ha confirmat una versió occidental del primer títol de la franquícia de rol tàctic més boig de la història. Sortirà per a Nintendo Switch i PS4 amb gràfics millorats, jugabilitat adaptada i noves característiques que el fan molt més atractiu. Per si fos poc, compta amb una edició especial. Feu-li una ullada tant si vau jugar a l’original com si no!

1


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

ABRIL 2018

L’ACTUALITAT EN MENYS D’UNA SONADA DE MOCS Nihilumbra és un videojoc disponible en català desenvolupat per BeautiFun Games, un estudi sabadellenc que ja ha portat el seu títol a diverses plataformes com PC, Wii U o PS Vita. Aquest mes s’ha confirmat que a partir del 3 de Maig ja podrem gaudir d’aquest fantàstic joc a Nintendo Switch. La versió serà molt similar a les que ja estan al mercat però si no l’heu jugada mai, ara és un bon moment per fer-ho! La trilogia d’Spyro és recordada per molta gent com alguns dels millors títols de plataformes en 3D de la història i la veritat és que tenen tota la raó. Insomniac va crear unes obres mestres que molt pocs han estat capaços de superar o simplement d’apropar-se al seu nivell. Fa ben poc hem sabut que es llançarà la remasterització dels tres jocs en una recopilació anomenada Reignited Trilogy que sortirà el 21 de Setembre per a ONE, PS4 i PC. Wolfenstein The New Colossus és un esperat títol que sortirà també per a Nintendo Switch tot i que ens faltava saber el dia de llançament. Bethesda s’ha donat molta pressa en acabar el port i ha confirmat recentment la data de llançament del videojoc. Així doncs, podrem jugar a la obra a partir del 29 de Juny d’aquest mateix any a la híbrida japonesa, versió que no podem esperar a provar. Floor Kids va ser una obra que va sortir ara farà uns mesos enrere en exclusiva per a Nintendo Switch . L‘obra ha estat desenvolupada per KidKoala amb l’ajut de Hololabs i Envision.Un títol que ens deixa participar dins la cultura Hip-Hop en la que podrem practicar Breakdance per sobre de bases espectaculars basades en el distingit gènere del rap. Aquesta versió arriba a Steam el dia 16 de Maig. ArcSystemWorks és una empresa que treballa molt bé i que té unes quantes sagues molt interessants, sobretot pels fanàtics de la lluita. Hem pogut saber que l’empresa ha anunciat Guilty Gear XX Accent Core Plus R per a Nintendo Switch i, tot i que no han compartit una data, sabem que arribarà durant aquest any. Recordem també que sortirà el Blazblue Cross Tag Battle per l’híbrida Japonesa. Tatsumi Kimishima, que va ser escollit en moment de crisi, abandonarà la presidència de Nintendo per a donar pas a Shuntaro Furukawa, escollit per la junta d’accionistes. El senyor Furukawa prendrà el lloc a partir d’aquest mes de Juny, mes en el que l’actual president es jubilarà. També sabem que Satoru Shibata deixarà de ser el president de Nintendo Europa, tot i que no sabem qui el substituirà.

2


REVISTA 6Dnassos

INFORMACIÓ

RECOMANACIONS DE LLANÇAMENTS RECENTS FROSTPUNK

REGALIA

PC

PS4, SWITCH, ONE

24/04/2018

10-12-13/04/2018

Títol creat per 11 Bit Studio en el que ens tocarà construir fortificacions per avançar dins la història. Videojoc que ens narra fins a quin punt són capaços d’arribar els éssers humans quan es troben en perill. Imprescindible del mes!

Un títol de rol tàctic ambientat a l’època medieval que compta amb una història molt interessant, bons personatges i un combat molt polit i agradable de jugar. Haurem de posar en pràctica les nostres habilitats i lluitar contra ferotges bèsties!

STREETS OF RED

LIGHTFALL

SWITCH, PS4

SWITCH, PS4, ONE, PC

12/04/2018

26/04/2018

Streets Of Red és una obra molt complicada, un brawler d’scoll lateral en el que haureu de fotre hòsties a tot el que se’ns posi davant. Això sí, si us maten no hi ha més vides, és un game Over en tota regla. Us atreviu a provar-lo?

Un joc de plataformes i trencaclosques en 2D en el que podrem utilitzar els nostres poders per a superar els obstacles que ens proposa Bishop Games. Un videojoc complicat però satisfactori amb una bona trama!

SWORDS OF DITTO

SOLO

PC, PS4

PC

24/04/2018

26/04/2018

Un videojoc que combina acció i rol. Compta amb uns gràfics molt colorits i que ens recorden als 16-bits. Haurem de superar moltes proves, cadascuna més complicada que l’anterior. Heu de provar el mode cooperatiu amb un amic!

NÚÑEZ RECOMANA Això és gravíssim eh!

Solo és un trencaclosques en el que haurem d’explorar una illa. Ens tocarà construir, arreglar, viatjar, aconseguir recursos i moltes més coses. L’eix central és l’amor i les relacions i veureu que en alguns apartats s’assembla a Animal Crossing.

BLOODBORNE GOTY - PS STORE - 19,99 EUROS THE LAST GUARDIAN - PS STORE - 14,99 EUROS BANE OF ASPHODEL - STEAM - GRATIS!

3


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

EL JUTJAT DE PACHTER YS VIII (PC) Per fi s’ha llançat la versió de Ys VIII per a PC, però malauradament ha resultat ser un port horrible. El joc es tanca sol cada dos per tres, està molt mal optimitzat i té errors per tot arreu.

JOCS DE 360 A 4K Microsoft ha actualitzat alguns jocs de 360 i ara els podrem jugar a 4K si tenim una Xbox One X. Els més detacats són tots els de la saga Gears of War i Red Read Redemption.

DRAGON QUEST XI Square-Enix ha anunciat la data de llançament Dragon Quest XI, però no per a la versió de Switch, que s’ha retrassat fins a nou avís. A més la versió de 3DS no sortirà de Japó.

ABRIL 2018

MARÇ EN 8 PIULADES

SPLATOON 2 Splatoon 2 ha rebut una gran i increïble actualització! Un bon grapat d’armes, nova roba i accessoris i un nou rang (rang X) és tot el que es necessita per passar-s’ho genial. I tot de forma gratuïta!

DARK SOULS Els usuaris i usuàries que volíem jugar a Dark Souls Remastered a la nostra Nintendo Switch ens haurem d’esperar ja que va ha estat retrassat i no sabem ni la nova data de llançament.

GOLD/PS PLUS Sony i Microsoft han anunciat ja els jocs dels seus respectius serveis en línia, amb joies com Beyond Two Souls o Rayman Legends a PS4 i Metal Gear Solid V o Vanquish a Xbox One!

4


REVISTA 6Dnassos

3DNASSOS

L’OBSESSIÓ DELS MITJANS AMB RELACIONAR VIOLÈNCIA I VIDEOJOCS Ja són moltes les vegades en les que alguns mitjans externs a la indústria del videojoc han intentat informar a la seva manera sobre aquest univers i val a dir que sempre han titllat a la comunitat com un gremi de gent anti-social, violenta i que no surt de casa ni a la de tres. Ha arribat un moment en el que volem alçar la veu i parlar sobre el tema intentant respondre als seus arguments passats i presents, representant a tota la gent que està a dins d’aquesta cultura i que té una mínima idea del que està dient.

TOTHOM QUI JUGA ÉS VIOLENT Aquesta és la definició per excel•lència demitjans aliens als videojocs, concepte que, encara a dia d’avui, la gent en general creu que és cert. Una visió que es basa en obres com Grand Theft Auto, League Of Legends o Call Of Duty. Sempre fent servir a aquests títols com a exemple moltes cadenes, sobretot de televisió, han volgut desprestigiar la indústria, així com als seus jugadors. Obres que compten amb armes de foc o que incloguin temàtiques “Tabú” en la seva trama o “Lore” són carn de canó per a aquest tipus de mitjans. No fa falta que us exposem gaires exemples però un que ens va molestar molt va ser el recent cas de RTVE en el que vèiem a un noi jugant al LOL amb un controlador d’Xbox (comencem bé) en el que el definien com un Hikkomori. Volem remarcar que Hikkomori és una paraula que es refereix a persones que, per algun motiu o altre, són poc socials i que no surten gaire de casa. Persones deixades i amb problemes reals que els hi costa comunicar-se amb els altres. Suposem que heu vist el reportatge així que tampoc ens pararem gaire a explicar-vos-el. Creiem que, després de tants anys d’història que té ja el videojoc, les coses haurien de començar a canviar.

5


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

ABRIL 2018

PARES I MARES... VIGILEU MÉS

HI HA GÈNERES PER A TOTHOM

Gran part de la culpa la tenen tant els mitjans “especialitzats” del nostre país així com els pares, mares, tutors i tutores que compren els videojocs als nens i nenes. Ara us explicarem per què creiem això.

Enllaçant amb el que estàvem dient, dins de la indústria trobem gèneres adaptats a tothom, cadascun pensat per a un públic o per a que puguin ser jugats per a tothom.

En primer lloc volem donar importància a la re- Així doncs podem destacar gèneres com el de les placomanació PEGI (Pan European Game Infor- taformes (Yoshi, Little Big Planet, Mario, Sonic...), mation) i a la seva indiscutible tasca i valor. el de conducció ( Mario Kart, Forza, Project Cars...), trencaclosques (Metroid, Hollow Knight, XeodrifInformació que es troba a cada una de les ter, Ori..), construcció ( Cities Skylines, Tropico, caixes i pàgines digitals de cada un dels produc- Prision Architect, Zoo Tycoon...), Novel•les visuals tes electrònics, que ens dóna a conèixer quina (Steins; Gate, Winter Novel, Danganronpa...) etc. és la edat apropiada per a jugar al videojoc. Aquests són alguns exemples de gèneres No pot ser que molts nens i nenes tinguin que pot jugar un públic molt ampli i que no en el seu poder el GTA V si el joc està adap- acostumen a tenir contingut per a adults. tat i pensat per a persones majors d’edat. Aquí la culpa no és de l’empresa desenvolupado- Ens hem deixat uns quants gèneres com els ra sinó de la gent que compra el producte. point and click, rogue-like o els rpg que, encara que tinguin (segons el joc i el cas) alD’aquí en podem posar mil i un casos. No po- gun contingut violent o pujat de to, no s’aprodem permetre que nens i nenes de 10 anys juguin pa al que normalment juga la gent actualment. diàriament al Battlefield, al Fortnite o a jocs que tinguin violència explícita així com possibles Nosaltres us podríem dir molts títols que serien temes relacionats amb drogues, baralles o sexe. òptims per als nens i nenes més joves però pensem que tampoc està de més que els compradors Ara bé, si ho compreu no us queixeu de que els na- i compradores de qualsevol edat us informeu nos prenen exemple i tenen actituds violentes. una mica del tema abans d’adquirir algun producte.

RESPONSABILITAT, SI US PLAU La cultura cada vegada creix més i es divideix en moltes branques però unes estan millor vistes que les altres. Sembla ser que és millor veure Fast and Furious que jugar al Player Unknown’s o llegir una novel•la policíaca que jugar al L.A Noire. Els videojocs no fan violents a ningú, potser el fet de que es puguin comprar armes i la desinformació i ignorància de molta gent ajuda a que les coses no vagin bé. Hem de fer alguna cosa perquè els videojocs deixin de veure’s com un món obscur, ple de gent ignorant i un passatemps a la altura de assassins en potència que en qualsevol moment es tornen bojos i van pegant pel carrer a tothom.

6


REVISTA 6Dnassos

RACÓ CAT

RACÓ CATALÀ L’ESPAI PER A QUI APOSTA PER LA LLENGUA CATALANA EN ELS VIDEOJOCS

Infernium és un joc de terror, però no el tradicional terror que a tothom se’ns ve al cap. És survival horror bonic. Sí, ho heu llegit bé. Bonic de veure i amb un concepte bastant especial del terror. No és d’ensurt fàcil, sino que explota una faceta poc comuna: estrès, angoixa i passar-ho malament en un ambient preciós i molt lluminós. És un joc que convida a perdre’s els seus paisatges i història. Però el més especial d’Infernium és que aconsegueix l’enemic o temor real siguin les emocions i sensacions pròpies del jugador, no cap monstre ni ensurts pre programats. A més, no seràs capaç de derrotar la gran majoria d’enemics però al mateix temps fugir i córrer no és la solució. Constantment hauràs de reconsiderar la teva estratègia, buscar dreceres secrets o prendre decisions sota pressió mentre el Lore i el món es despleguen davant teu d’una forma no lineal, fent cada partida diferent. Cada canvi que facis en Infernium romandrà així per sempre. Com a jugador hauràs de ser intel·ligent sobre si recol·lectar (o no) llum, interactuar amb barreres, portes i ascensors i fins i tot hauràs de gestionar la teva pròpia mort. Morir no reseteja el món, és part de l’experiència.

7


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

ABRIL 2018

Estem d’enhorabona! Super Hyperactive Ninja, un nou videojoc disponible en llengua catalana, arribarà ben aviat a PC, PS4 i Xbox One gràcies a @GrimorioG i @JanduSoft. Corre contra la son en aquest plataformes d’acció hipercafeïnat! Super Hyperactive Ninja és un joc d’acció/plataformes en 2D de ritme frenètic i hipercafeïnat, dissenyat per a aquells que busquen un repte de veritat i speedrunners. Prepara’t per a posar a punt les teves habilitats de coffee-ninja, les necessitaràs per a aquest plataformes hardcore! Recupera el cafè robat abans de caure adormit. Utilitza el poder de la cafeïna per a entrar en Hyperactive Mode, però ves amb compte! La teva energia és limitada i ha de ser recarregada amb els cafès que aniràs trobant als nivells. Si et quedes sense cafè, és GAME OVER!

Amb motiu de l’anunci del videojoc, han publicat una demo per a ordinador que us podeu descàrregar des del seu lloc web. A més a més, han organitzat un concurs de speedrun on els 100 millors jugadors rebran una clau per a Steam de forma totalment gratuïta! Un cop acabat l’esdeveniment, podreu comprovar al seu rànquing si esteu entre els afortunats. Es tan fàcil com descarregar la demo i completar el cinquè nivell tan ràpid com puguis! MÉS DE 50 NIVELLS D’ACCIÓ FRENÈTICA

PENSAT PER A SPEEDRUNNERS

ALTA DIFICULTAT, PERÒ JUST

MODE LLUITA OCULT PER A 2 JUGADORS

PERSONATGES D’ALTRES INDIES CATALANS

DESBLOQUEIG D’OBJECTES I PERSONATGES

8


REVISTA 6Dnassos

3DNASSOS

ENTREVISTA A LA COMUNITAT R1KERS és un club català d’eSports fundat aquest mateix febrer que ha irromput amb força en l’escena competitiva d’alguns dels videojocs més importants. Tot i el poc temps de vida, ja es prepara per entrar a les lligues nacionals més importants i són campions de Catalunya de Clash Royale. Hem parlat amb el CEO i fundador del club “Peig” i el CM per conèixer una mica més una de les empreneduries més prometedores dins de la comunitat catalana dels eSports. QUÈ ÉS R1KERS? COM NEIX EL CLUB I AMB QUINS OBJECTIUS? R1KERS és un club d’eSports nascut amb l’objectiu que els jugadors es formin i competeixin en diferents videojocs i modalitats per alçar-se amb la victòria, però sobretot obrir futur a l’equip. Es va crear el 12 de febrer de la mà de l’actual CEO, Marcel “Peig” Saludes, qui ja havia tingut diverses experiències com a directiu en altres clubs com Zero, BullsGaming i a Trexing Gaming. Ara ha decidit donar un pas endevant iniciant un nou projecte i aplicant a R1KERS tot el que ha après en aquests clubs. Amb l’ajuda dels directius i dels equips que s’han anat incorporant, el club ha anat avançant fins arribar a on ens trobem en un temps rècord. Els objectius amb els que comencem son simplement que tots els equips ho donin tot per el club, entrenin, aprenguin noves coses i sobretot que competeixin molt! EN QUINS VIDEOJOCS I COMPETICIONS PARTICIPAREU?

Actualment hem fet una actualització de les plantilles. Tenim seccions de Clash Royale (Agresif, que és l’actual campió de Catalunya), League of Legends i CS:GO. Com a més importants tint a la Vunkersit League bé estem esperant a que gues com la Gameield o

a Clash Royale estem compei diverses lligues de renom. Tamcomençin les classificatòries de llila Super Lliga Orange de la LVP.

A League of Legends estem participant a un torneig que estan organitzant els amics de “Drake Dragons” i a la Bakoon League. Finalment, a CS:GO encara estem escalfant motors però ja ens preparem per entrar a les lligues de més nivell del panorama nacional.

9


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

ABRIL 2018

QUÈ ÉS R1KERS? COM NEIX EL CLUB I AMB QUINS OBJECTIUS? Actualment estem buscant inversors pel club! Com a sponsors tenim marques que ens han ofert productes i serveis, com és el cas de Project gaming amb servidors de CSGO, Riftanalyst que ens proporciona el millor videoanàlisi de League of Legends o la Federació Catalana de Clash Royale (FCCR), que ens dona tot el suport amb l’equip. Son una gran ajuda! QUINES EXPECTATIVES DE CREIXEMENT TENIU?

EN QUÈ ESTEU TREBALLANT ACTUALMENT? ALGUNA EXCLUSIVA PELS NOSTRES LECTORS?

Ara mateix ens fem un fart d’anunciar victòries a Twitter! Tots els equips estan imparables, estem buscant millores per fer del bo, encara millor!

Estem preparant coses molt xules que encara no es poden revelar! Però us podem donar unes pistes…

Cada vegada s’apropen competicions més importants i anem treballant per plantar cara als equips grans. I de moment no anem mal encaminats!

Per exemple, estem treballant en una quedada amb regals! Un establiment perquè els equips entrenin! Massa coses per les que val la pena esperar!

ÉS DIFÍCIL CREAR I MANTENIR UNA ORGANITZACIÓ PROFESSIONAL D’eSPORTS?

EN QUIN PUNT ES TROBEN ELS eSPORTS COM A TREBALL PROFESSIONAL DEL QUE ES PUGUI VIURE?

Ara mateix és molt complicat tenir un club d’eSports profesional i la veritat és que s’ha de tenir tot Nosaltres creiem que poder viure dels eSports és ben organitzat abans de posar-se mans a la obra. molt complicat, només ho tenen a l’abast els jugadors que estan a clubs com poden ser Team Però les coses ben fetes tenen el seu resultat. Liquid, G2, Giants, Team Queso, FNATIC, etc. En el cas de R1KERS vam estar 1 mes planejant tot el projecte perquè no hi hagués cap Però com que l’indústria dels eSports cada vegaerror a l’hora d’actuar o d’aprovar alguna cosa. da és mes gran, més marques s’interessen i això aportarà gran quantitat econòmica perquè molts També s’ha de debatre i votar les coses amb la jugadors que valen la pena puguin viure d’això. directiva perquè tothom estigui d’acord amb el que s’aplica. A R1KERS cada cap de sema- Encara no es pot viure dels eSports exepte alguns na fem una reunió tota la directiva per tractar afortunats només dels videojocs estrella com els temes de la setmana o qualsevol urgència. League of Legends, Dota 2, CS:GO i Clash Royale.

10


REVISTA 6Dnassos

eSPORTS

GAUDEIX DELS E-ESPORTS AL MILLOR LOCAL GAMING CARRER DE SEPÚLVEDA, 84 ELITEGAMINGCENTER.COM @Elite_Bcn

11 DE MAIG A LES 17:00H TORNEIG TANDEM LEAGUE OF LEGENDS

20 DE MAIG A LES 11:00H TORNEIG LEAGUE OF LEGENDS

Inscripció: GRATUÏTA

Inscripció: 5 euros

Una persona controla el ratolí i l’altre el teclat

PREMIS

PREMIS La parella guanyadora podrà estar tot un dia sencer a l’escenari

1r: x5 abonament de 25 euros 2n: x5 “Nocturnes” 3r: x5 Abonament de 10 euros 4t: x5 abonament 2h 5 VS 5

27 DE MAIG A LES 11:00H TORNEIG CLASH ROYALE Inscripció: 5 euros

12 DE MAIG A LES 11:00H

PREMIS

TORNEIG SMASH BROS. WIIU Inscripció: 5 euros

1r: 100 euros 2n: 75 euros 3r: 50 euros 4t: 25 euros

Cal portar comandament propi

1 VS 1

PREMIS 1r: 60% recaudació 2n: 30% recaudació 3r: 10% recaudació

11


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

ABRIL 2018

RENOVACIÓ DE MATERIAL!

CARRER D’ÀVILA, 112

WWW.247GAMING.ES

@247_Gaming Ja han arribat els nous perifèrics de newskill! un ratolí de 6 botons, senzill i d’alta qualitat, preparat per a qualsevol tipus de joc amb diferents perfils personalitzables. Fins als 8200 DPI i 16,8 milions de colors personalitzables al gust de cada usuari, acompanyat per descomptat, d’una estoreta suau per a una subjecció i un lliscament immillorable. No podia faltar acompanyar aquests fantàstics perifèrics amb un teclat mecànic xarxa cherry amb 25 modes d’il·luminació, diferents macros personalitzables i preparat per rendir al màxim a les nostres partides. A més a més, s’ha optimitzat el sistema de cablejat i s’han afegit estacions de càrrega de mòbils, tauletes, etc. I pròximament podràs comprar material Newskill amb descomptes!

12


REVISTA 6Dnassos

eSPORTS

ESPAI ROYALE La Federació Catalana de Clash Royale ens porta l’actualitat competitiva del videojoc i la seva activitat

TORNEJOS FCCR DIVENDRES 4 DE MAIG

NOTICIER ROYALE

Torneig FCCR 500 gemmes

Hi ha una dita en castellà que diu “En Mayo, no te quites el sayo”, que vol dir que tot i que fa solet, encara pots trobar fred i pluja. I fred no ho sabem, però la pluja de sorpreses aquest mes ha estat increïble! Amb l’eliminació de la modalitat del Cofre del Clan, s’ha afegit una de nova que està donant molt que parlar: Les Guerres de Clans o “Clan Wars”. Luke, que la força ens acompanyi!

Contrasenya a @DivinusReapers DIVENDRES 11 DE MAIG Torneig FFCR 500 gemmes

Les Guerres de Clans tenen una duració total de 2 dies (48h). Contrasenya a @DivinusReapers Durant les primeres 24 hores s’anomena “Dia de recollida”, una jornada on podràs lluitar fins a 3 cops en difeDIVENDRES 18 DE MAIG rents modalitats a escollir: 2vs2, mort sobtada, elixir x2… Cada cop que guanyis, rebràs un cofre amb cartes que, sumant-les amb les que aconsegueixin els teus companys de clan, podreu crear més i millors combinacions de cartes (fins a un màxim de 40 cartes), per jugar el segon dia: El dia de Batalla. El dia de Batalla és on, durant 24 hores, podràs realitzar un sol atac amb una combinació de cartes d’entre totes les aconseguides amb tot el clan el Dia de Recollida. Els atacs del dia de recollida seran amb regles de torneig, però els del Dia de Batalla no. Cada torre tombada i cada batalla que guanyi cadascun dels components del teu clan al llarg del Dia de Batalla sumarà punts per al teu Clan, el qual hauràs d’intentar que quedi primer d’entre 5 Clans aleatoris que us hauran assignat. Compte amb les batalles perdudes, que tot i que no resten punts, els clans rivals podran veure en tot moment quants atacs heu realitzat amb èxit i quants no. Aconsellem compartir baralles amb el Clan, per tal d’organitzar-se millor els atacs. També, entre d’altres, amb la nova actualització ja pots silenciar les accions tant molestes del teu rival de forma permanent, i sense haver-ho de fer a cada partida. També, En cas que t’agradi animar als teus companys, ara ja no tant sols pots llençar confeti, sinó que pots posar també cares que apareixeran en petit al lateral.

13

Torneig FFCR 500 gemmes Contrasenya: @DivinusReapers DIVENDRES 25 DE MAIG Torneig FFCR 500 gemmes Contrasenya : 3DNassos Organització: Gaming.cat Retransmissió: @PiretaCAT Patrocini: @FedCatCR Informació i contrassenyes @DivinusReapers


La revista de 3Dnassos amb la col¡laboració de la comunitat catalana del videojoc

14

ABRIL 2018


REVISTA 6Dnassos

eSPORTS

ENTREVISTA ROYALE En aquesta ocasió us portem una entrevista amb un toc més femení, que ja tocava. Com haurà aconseguit una adolescent arribar tan lluny en un dels millors i més coneguts equips del món de Clash Royale (Team Queso)? Embolicada en un món tan competitiu i amb un enganyós domini masculí, us presentem a @Sandraescorza27, jugadora de CR i redactora a @eClasher_News! PER COMENÇAR, PODRIES PARLAR-NOS UNA MICA DE TU I DEL TEU DIA A DIA? En el meu dia a dia, quan acabo amb les meves obligacions escolars, començo a fer els meus “deures” dins el món de Clash Royale. Si he d’escriure un article, m’ho intento treure de sobre el més aviat possible per després poder estar amb els meus amics a Discord i desconnectar una mica jugant a Clash Royale. De vegades també cau alguna migdiada, ja que acostumem a passar algunes nits jugant.

¿I QUIN ÉS EL TEU SECRET PER COMPAGINAR ESTUDIS, TEAM QUESO I ECLASHERNEWS? La clau de tot és saber portar un ordre i una organització. Marcar-me cada dia les tasques que cal fer per no oblidar-se ni un mínim detall a mi m’és indispensable. Entre eClasher, FansDelQueso i Team Queso sempre tinc cosetes a fer, pel que em cal tenir una agenda. A l’hora de compaginar amb els estudis cal tenir molt clar les prioritats, de manera que, si m’agafa d’exàmens, acostumo a compartir-ho amb els meus companys de redacció i m’ajuden bastant.

15


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

ABRIL 2018

TORNANT A CLASH ROYALE ... COM HAS VISCUT I CRESCUT EN UN MÓN D’HOMES? ¿HA ESTAT DUR? A mi sembla no és un món d’homes, només passa que les dones en general no coneixen o no s’endinsen al món del competitiu. Al meu parer no és el tant el que no els atregui (perquè en el meu cas em fascina) si no pel mer fet de no conèixer aquesta cara del joc. Jo mateixa abans era una jugadora casual de Clash Royale i, fins no veure un directe de Alvaro845, no vaig descobrir aquesta faceta competitiva. Després d’això em va costar mesos descobrir la comunitat que hi havia a Twitter, cosa que veig necessari per endinsar-se més a les competicions. És només per això que veig que no és un món d’homes, veig més que les dones no s’han plantejat competir o formar part d’això. A més, també hi ha dones que no s’atreveixen a donar el pas pel “què diran”, perquè com que som menys o no som tan visibles, estem sotmeses a una major crítica. En el meu cas, créixer en la comunitat no ha estat dur, ja que per si alguna raó m’hi vaig endinsar va ser pels amics que havia anat fent. La gent de la comunitat em va captivar completament i és la part que més m’agrada de Clash Royale: el bon rotllo que hi ha. És clar que sempre em trobo amb gent que diu que això és un joc d’homes, entre d’altres faltes de respecte, quan em veuen en directe per YouTube, però simplement els considero uns ignorants.

QUÈ OPINEN A CASA TEVA SOBRE AQUEST MÓN I LA TEVA DEDICACIÓ? A casa meva consideren que res del que faig relacionat amb Clash Royale és productiu. Es limiten a pensar que passo moltes hores amb el mòbil únicament per oci. Ara es prenen una mica més seriosament al que faig, ja que tinc un contracte i, com a mínim, em deixen més tranquil·la. I PER ACABAR, ENS PODRIES DONAR ALGUN CONSELL A TOTS ELS CLASHERS PER LES NOVES GUERRES DE CLANS? COM US HA ANAT EL DEBUT? Els “bait” estan bastant forts en aquest mode. I el barril d’esquelets ha tornat! Proveu-lo a fer servir per al Dia de Batalla, ja que les cartes més abudants són comunes i se li pot treure el màxim potencial! El meu actual clan ha quedat segon en la sificació de la primera Guerra de Clans cies al jugador professional (català cert) Darkoh, que s’ha encarregat de

clasgràper tot.

16


REVISTA 6Dnassos

eSPORTS

FUTBOL DIGITAL CATALÀ Us portem un article excepcional de la mà de dos dels millors Casters de la VFO. Ricel i Juanma Viera donen a FDC les seves impressions sobre què significa ser caster i les obligacions i avantatges que comporta.

Ser caster de VFO significa representar la passió d’un esport com és el futbol en l’àmbit virtual en una modalitat 11 vs 11, que és la que més s’assembla a la realitat, gent que entrena aspectes com l’estratègia, la tàctica i que tot això és molt important a l’hora de saltar al terreny de joc.

Dia a dia es juguen centenars de partits a VFO i molts d’ells es destaquen de la resta per la seva importància o moment en què es disputa.

Tenim la sort de poder comunicar-nos amb tots els jugadors i poder conèixer-los, ajuda molt a l’hora de realitzar el nostre treball i és d’agrair tota col·laboració que té la comunitat amb nosaltres.

Conèixer seva jugabilitat, diferents estratègies, punts forts i febles dels esquemes i sobretot, jugar-ho. No es pot ser caster sense entendre com és el videojoc per dins.

Ser caster significa fer de nexe entre el FIFA i l’audiència, explicant què passa en els 90 minuts, però també explicant accions del viSignifica també el fet de tenir la missió de trans- deojoc i particularitats de Clubs Pro perquè qui metre i enganxar a l’espectador que s’interessa ho miri pugui entendre tot el que està passant. per aquesta modalitat d’E-sport, que comprengui com és la competició i que vibri amb cada partit. El més important de la feina és transmetre emocions a l’espectador, donar-li un moD’altra banda, per dur a terme el nostre treba- tiu per quedar-se a mirar i senti que en qualsell, ens cal tenir un coneixement tant de l’esport, vol moment pot passar alguna cosa important. com del videojoc en el qual es porta a terme la competició, necessitem comprendre al 100% el Això no vol dir que cal donar crits a l’aire, sinó seu funcionament perquè els espectadors com- generar expectativa constantment. A més prenguin en tot moment el que aquesta passant. d’això, es necessita conèixer sobre FIFA.

17


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

ABRIL 2018

ENTREVISTEM FALI, JUGADOR DEL NÀSTIC DE TARRAGONA AL FUTBOL REAL I ALS ESPORTS Fali, jugador de futbol professional, va acceptar el repte de dirigir a l’equip de eSports del seu club, el Nàstic de Tarragona. Amb tan sols una derrota en set partits de lliga, el nou projecte dels grana va vent en popa i sembla confirmar-se que l’elecció d’unir futbol real amb digital ha estat més que encertada COM VAS DESCOBRIR EL COMPETITIU DINS DELS CLUBS PRO DE FIFA? Jo sempre jugava a Ultimate Team però un amic em va dir una vegada de jugar a Clubs, amb un sol jugador, i la veritat que em va agradar la idea. Vam començar a jugar amb els amics i després ens vam apuntar a una lliga. Després ja vaig descobrir que això m’agradava cada vegada més i la veritat que molt bé, molt content. COM ES COMPAGINA SER FUTBOLISTA PROFESSIONAL AMB DIRIGIR AL NÀSTIC DE TARRAGONA A LA VFO? ¿COM HA REBUT L’AFICIÓ LA TEVA ENTRADA A L’EQUIP? Es compagina bé perquè al final només juguem una hora a la nit. Les meves filles ja estan dormint i amb que li fem una hora o així també aclareixo el cap, em diverteixo. És un hobby que m’agrada i la veritat és que m’ho passo molt bé. És clar, molts aficionats m’han demanat fer proves per venir, molta gent vol jugar al FIFA amb el club de la seva ciutat. La veritat és que tinc a tres que van provar aquí i són aficionats del Nàstic i venen cada dissabte o diumenge a veure’ns jugar. HAS PASSAT DESAPERCEBUT PER A LA COMUNITAT DURANT AQUESTES CAMPANYES ANTERIORS. POCS SABEN QUE TU I ELS TEUS COMPANYS VAU DUR A THE ONLY ONES ALS VUITENS DE FINAL DE LA COPA TOTTO. COM VALORARES LES TEVES TEMPORADES ANTERIORS ABANS DE DONAR EL SALT AL NÀSTIC ESPORTS? Sí, la veritat és que la campanya anterior ens vam ajuntar dos equips amb molt bons jugadors com ara “Elfenlied69” o “RenTeR_”, que també els he fitxat pel Nàstic per que em semblaven molt bons jugadors, i després se’m va escapar algun com “Enlil22”. La veritat que vam fer una molt bona campanya, vam arribar a vuitens, també vam pujar a quarta. La veritat és que molt bé, molt content. Al final vam acabar molt bé, però vaig decidir donar el salt aquí i la veritat que és un salt important per a mi, una cosa nova, una nova experiència. També em vaig portar a “javi_7romero” com el meu segon perquè la veritat és que és un tio que ho fa tot molt bé, està molt compromès. Tenim molta il·lusió de portar el Nàstic a segona.

18


REVISTA 6Dnassos

eSPORTS

SER EL CAPITÀ DEL TEU CLUB ALS ESPORTS SENT FUTBOLISTA PROFESSIONAL ÉS UNA COSA INAUDITA EN ELS ESPORTS ELECTRÒNICS DE FIFA. EL NÀSTIC DE TARRAGONA T’HA BRINDAT AQUESTA OPORTUNITAT. COM ESTÀS VIVINT AQUESTES PRIMERES SETMANES? T’AGRADARIA QUE ALTRES JUGADORS PROFESSIONALS SEGUISSIN EL TEU EXEMPLE? Sí, la veritat és que sóc capità del meu club. Jo mai ho havia tingut en compte, mai em m’hi havia fet a la idea, però estic molt content d’aquesta oportunitat i ho encaro amb molta il·lusió i amb moltes ganes. Aquesta primera setmana l’hem viscuda amb molt estrès, però gràcies al Javi ha anat tot molt millor. Els xavals que tinc es comporten de meravella. No ens coneixem en persona, però són molt bons nois. També juguem a altres jocs a des, fet que fa que es porti millor. Al final és un hobby. Altres jugadors potser guen al FIFA però ho fan a altres videojocs que ara estan de moda. Estaria bé, a mi da i per això jugo. Si hi ha algú altre que jugui estaria bé i així li donem bombo

les tarno jum’agraa això.

US HAN ENQUADRAT EN UN GRUP COMPLICAT AMB EQUIPS EXPERIMENTATS. QUINS OBJECTIUS US MARQUEU?

COM VALORES LA PLANTILLA AMB LA QUAL REPRESENTAREU ALS GRANA A LA TERCERA DIVISIÓ B?

Sí, el FIFA al final es complicat, perquè es onze contra onze. Sembla una tonteria, però és difícil. Hem començat bé i l’objectiu es jugar cada partit el millor possible, divertir-nos, competir com en la vida real Ens ho prenem molt seriosament.

Tinc una plantilla molt bona i estic content de tenir-la, la veritat. A poc a poc estem millor. Ha estat només un mes de menjar-me molt el cap, de fitxar, de moltes proves.

Es veritat que ha estat molt complicat, però tamLa veritat és que els xavals que tinc estan com- bé conec molta gent i ja tenia una bona base que promesos al màxim i sempre volen guan- vaig intentar agafarde l’equip anterior, que va desyar. Per tant, això és el que al final m’agrada. aparèixer i por això vaig agafar a aquests jugadors.

19


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

ABRIL 2018

LES PLANTILLES DELS CLUBS FDC EN AQUESTA NOVA QUARTA TEMPORADA Un cop començada la nova temporada d’VFO, des de FDC us volem portar les plantilles dels equips catalans I altres equips d’FDC que ho han anunciat públicament per Twitter. Tot i això, mitjançant la web de VFO, a la pestanya d’equips es poden veure els jugadors que representen cada club.

Primerament, pel que fa al Villarreal, mantenen una petita base que els va portar a aconseguir la quarta posició a primera divisió la temporada anterior. Amb Leo al capdavant, els groguets han anunciat sis nous fitxatges: Polo, Tatin, Jose, Salva, Fox i Marchena.

L’Espanyol es tracta d’un club que ha conseguit l’ascens a primera divisió. Tot i això, una tercera part de l’equip pertany al mateix que l’any passat. Els blanc-i-blaus s’han reforçat sobretot en la línia defensiva i en la porteria. El fitxatge de més renom és el dorsal 15, l’excapità del Nàstic.

Baixem a segona divisió i trobem el Reus. És l’equip català que menys fitxatges ha realitzat, ja que després de tocar les posicions d’ascens, creuen que amb aquesta plantilla es pot repetir la fita, i fins i tot superar-la. Els de Monobabu s’han reforçat amb Keppa_4 i Danilo16fifa, que torna al club reusenc després de pasar tota una temporada a les files del Leganés.

20


REVISTA 6Dnassos

eSPORTS

A tercera divisió trobem al Nàstic. El descens de la temporada passada ha fet que l’equip hagi patit moltes baixes i altes. Kokifali, el nom d’usuari que pertany precisament al jugador professional del Gimnàstic de Tarragona, Fali, s’encarregarà de dirigir l’equip dins dels terrenys de joc junt amb Javi7romero.

A tercera divisió també hi trobem la Pobla. Els de jbc1955 i Besieger13 s’han reforçat amb un defensa, un migcampista i dos davanters. Aquests són Disolano26, skat-elc, David_xapi_17 i pablopip21. El club tarragoní ha patit la baixa d’un dels seus capitans, joanmiquel_11.

21


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

ABRIL 2018

Baixem a Regional i trobem la plantilla del A un grup diferent trobem el Llagostera. Amb BelTerrassa, un club que aposta fortament tryHD com a mànager de la secció d’eSports del pels eSport, amb Kekio_09 al capdavant club gironí i amb 4 capitans més, l’equip es mostra com un clar aspirant a l’ascens a 4ª divisió. L’equip vallesà ha format una plantilla amb molts jugadors amb experiència a prime- Amb la base de la temporada antera i segona divisió i de ben segur que serà un rior els llagosterencs s’han reforçat amb dels equips que lluiti per l’ascens al seu grup. els fitxatges de Panchito_777 i Byskiller4

Per últim trobem el Lleida, que també es troba a categoria regional. Es tracta d’un equip completament nou, tot i que alguns jugadors acumulen experiència de la temporada anterior amb altres equips. Amb Rekohn, Nosek i Marcivan al capdavant, el conjunt lleidatà intentara donar la sorpresa en la seva primera temporada a la VFO. De moment, reuneix les condicions per aconseguir-ho.

22


REVISTA 6Dnassos

COMUNITAT

LA RETROSPECCIÓ DE OLDSCHOOLGAMES.CAT @OldschoolgamesC Com va la cosa gentada? Ja tornem a ser aquí per a parlar-vos una mica sobre un altre joc retro! En aquest cas li toca a un títol mític de la SNes: Killer Instinct, un joc que era una passada increïble i una bona ensopegada d’aire fresc al gènere que dominava als 90: la lluita 1vs1. La desapiadada i potentíssima companyia Ultratech organitza un ferotge torneig on reuneix a un variat grup de lluitadors per a ficar a prova les seves habilitats i apropiar-se amb totes aquelles que més li interessen per a, com no, fer-se amb el domini total del planeta. Hi podem trobar lluitadors que poden pertànyer a èpoques o dimensions diferents o que han patit alguna mutació, tot provocat per la pròpia Ultratech. Un ninja, un esquelet pirata, un home llop, un boxejador, una espia, un cyborg, un home de foc, un indi, un saure, un alienígena i un bestial monstre de dos caps armat amb una porra que no es precisament per a trencar ametles.

23


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

ABRIL 2018

La britànica Rare, especialista en fer videojocs que eren obres d’art, deixà bocabadada un cop més a tota la comunitat d’amants dels videojocs: brutalíssims i fluidíssims gràfics pre-renderitzats, una selecció de personatges mítica i amb una personalitat arrasadora, sang, fatalitis... i combos. El major espectacle i més gran atractiu d’aquest joc eren, com no, els impressionants i addictius combos en temps real. Aquelles rapidíssimes combinacions de cops que tenien lloc davant dels nostres incrèduls ulls, a més de fer que el joc fos un espectacle audiolúdicovisual, eren d’una execució tècnica pràcticament perfecta. Amb un equilibri entre personatges sensacional, es podia arribar, amb pràctica, a fer combinacions de cops de puny i peu que anaven des dels 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9... fins a més de 30 gràcies als Ultra Combos de fi de combat.

Què fer per a parar un combo? Fàcil! Es va implementar un nou i pioner moviment, els Combo Breakers, que podien aturar la combinació de castanyes que ens havia començat a fotre el rival. Aquest brutal apartat tècnic, gràfics d’una generació superior, so i melodies a l’altura de la resta, combos i, per suposat, els sanguinaris i tant de moda Fatalitis, feien que l’interès per fer un combat darrere un altre fos totalment viciant i abatollant: el temps volava literalment quan engegàvem a la Snes aquell cartutx negre d’una factura espectacular. C-c-c-combo breaker!!!

24


REVISTA 6Dnassos

L’OPINIÓ DE NINTENHYPE

COMUNITAT

LA DECADÈNCIA DEL FORMAT FÍSIC

@NintenhypeCat

Fa pocs dies, navegant per la xarxa, vaig trobar una “fake new” d’aquelles “capta clics” que assegurava que els primers CD s’estaven degradant i que urgia cercar un altre medi d’emmagatzematge. Abans de donar-me compte de que me l’havien “colat” de ple, em va venir una esgarrifosa visió de la meva col·lecció impol·luta de jocs de Nintendo Wii sent devorada per l’implacable pas del temps. A més, era literal: obria la caixa del primer joc que podia tocar i el CD se’m desfeia a les mans, transformat en una espècie de pols gruixuda fosca i amb un toc de color grana brillant. I l’enyorança de tot allò físic em va envair. Invisible, obscura, immutable. Deixant de banda aquesta paranoia semi-filosòfica tant personal, però també tenint-la molt present, és ben cert que actualment coexisteixen dues bandes que defensen formes de “tenir” absolutament contradictòries. Per una banda, tenim els/les passionals de la forma, ferms defensors/es de tot allò “gaudible” amb els sentits palpables; del que es pot tocar; del que pot acumular pols, temps comptable i espai variable, de vegades caòticament ordenat; i, en definitiva, els que prefereixen els jocs en format físic i s’entén que la sensació del “no-res” els pot arribar a fer mal. D’altra banda, sorgint de les cendres d’un nou demà per intentar deixar de banda el ressorgiment del passat, apareix la contradicció i l’antítesi total als/les “puristes de la forma”: usuaris/es seguidors/es del culte a la xarxa. Persones a les que sembla que l’espai físic, com més petit sigui, més bé pot fer a la comunitat; a les que no els importa el “com” ni el “on”, només el “què” i el “perquè”; practicants de l’acumulació jugable a base transaccions de codis canviables en una pantalla. Sí, em refereixo als que decideixen adquirir jocs a través de botigues digitals i tenir-los guardats dins un disc dur, una targeta SD o, senzillament, al “núvol”. No em posaré en el tema d’intentar esbrinar quin tipus d’usuaris/es defensen una cosa o l’altra: depèn de molts factors i s’escapa de la finalitat d’aquest pensament.

25


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

ABRIL 2018

QUÈ PORTA, A LA GENT, A DECANTAR-SE PEL FORMAT FÍSIC O EL DIGITAL? Crec que hi ha molts apartats que ho podrien explicar, però sense cap mena de dubte, el més potent és el factor del col·leccionisme, tot i que no dubto que cada usuari/a tindrà els seus propis motius. FORMAT FÍSIC

FORMAT DIGITAL

Però... i pel que la part contrària, els videojocs digitals? Fàcil: accés als mateixos sentiments però de forma ràpida, directa, eficaç i sense intermediaris. Anar a la botiga, comprar el joc per una quantitat raonable de diners, arribar a casa VS passar per caixa (de forma més econòmica que en format físic) i començar a jugar, de vegades, resulta La forma de la caixa; els colors de la caràtula; ser la solució més eficaç a la necessitat de píxels. l’olor de “nou” al treure el precinte; la sensació de treure quelcom de dins aquest tros de plàs- Crec que hi ha molts apartats que ho podrien explitic, inserir-lo dins la consola i que prengui vida... car, però sense cap mena de dubte, el més potent Són un conjunt d’elements que, al meu veure, re- és el factor del col·leccionisme, tot i que no dubto sulten bàsics per començar a obtenir jocs físics. que cada usuari/a tindrà els seus propis motius. Les persones que gaudeixin veient com creixen i creixen les caixes de videojocs acumulades dins un espai que, per força, tard o d’hora s’haurà d’ampliar, són gent melancòlica, amb un cert toc d’orgull i d’atracció per la forma vertical del contenidor del cartutx o del CD en si.

No patiu, que si hi ha alguna cosa que uneix les dues bandes, sense cap mena de dubte, és la passió carnal cap a la jugabilitat i el gaudir de les aventures digitals (fet que dóna per una altra opinió: millor manera de jugar? Ja us ho resumeixo: la que cadascú/na prefereixi). Ja es pot ser defensor/a del format físic o del digital, que sempre s’acabarà trobant un “peu de subjecció” com aquest per tal de “calmar” la tempesta davant possibles xocs entre parts. I el més gratificant de tot és que, tot i aquesta distinció, ambdues bandes traspassen cap a l’altra de forma continuada depenent de la situació, provocant un fet molt curiós i absolutament “recíproc”. EL MÓN DIGITAL S’HO ESTÀ MENJANT TOT No hi ha aspecte que se’n salvi. D’aquí el títol del text. Si bé els jocs en format físic són el cel jugable fet realitat (i no li cal més descripció representativa), el format digital representa el món perdurable, indestructible, l’herència d’un sector amb tants elements per oferir a les generacions futures tant a nivell estratègic com a nivell sentimental. El cassette, el diskette, el cartutx, el CD,... avui dia s’han convertit en la plasmació d’un món superflu, en el record de que no som més que un gra de sorra que conviu amb la història durant un cert període per acabar desapareixent. Les anomenades “ROM” (il·legals per alguns, mètode d’enriquiment sense fi per a altres), potser es podrien veure com la salvació, l’esperança de que demà, quan tot no hi sigui, estaran allà, mostrant a un possible nou món que vam ser algú important i que la nostra intencionalitat de plasmar els nostres sentiments i pensaments de forma gràfica era insaciable. Però sabeu què passa? Que els jocs digitals també han d’estar emmagatzemats en quelcom “real” per tal de poder funcionar: el món digital no té consciència pròpia ni es pot modificar ni manipular sense dependre de dispositius “destructibles”. Potser no hi ha tanta diferència, entre ambdós punts de vista, i que la sensació d’ “immortalitat” sigui només una simple il·lusió...

26


REVISTA 6Dnassos

EL TERROR DE XE QUIN PASME

COMUNITAT

2018, L’ANY DEL SURVIVAL HORROR?

@XeQuinPasme

Pareix que aquest any 2018 serà l’any del survival horror! I esque hi han una barbaritat de novetats només en aquests primers mesos, i se n’esperen moltíssimes altres per a la resta de l’any. Ací van uns quants títols que pensem que són de gran interès dins del nostre gènere d’aventures predilecte. OUTBREAK: THE NEW NIGHTMARE

GTFO creadors de l’exitosa saga Pay Day, els creadors volen oferir un shooter coopeque promet acció a dojo, tensió i obscuLa idea del títol es que patim, no només l’ambientació, sinó amb l’estil de joc.

Recordeu Resident Evil Outbreak? Sí, aquells dos títols de PlayStation 2 que barrejaven l’estil dels RE i joc cooperatiu online per a quatre jugadors. Doncs un estudi independent ha rescatat tot aquell concepte de joc, i el tenim ja a Steam.

Dels seus ratiu ritat. amb

El millor de tot? Que ha eixit per a Windows, macOS i GNU/Linux - SteamOS i té crossplatform, amb la qual cosa no hauran problemes per a que els jugadors de diferents plataformes puguen jugar junts.

Heu vist la segona pel·lícula de la saga Alien? Doncs la idea es oferir l’experiència d’angoixa que els marines pateixen a l’inici del film, quan arriben a la colònia, i es veuen rodejats per milers d’enemics.

CRYING IS NOT ENOUGH Aquest és un dels altres desconeguts que te’l trobes de mentre estàs buscant informació d’altre títol. Crying Is Not Enough és un projecte amb uns aires deliciosament propers a Silent Hill. Es tracta d’un projecte que fou abandonat el 2015, i que es va re-empendre l’any passat. El títol eixirà per a Xbox One, PlayStation 4, i PC - Windows, i està previst que es pose a la venda dintre de molt poc, segons els seus creadors. A més a més, possiblement s’anunciï versió per a macOS i Nintendo Switch.

27


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

ABRIL 2018

DAYMARE: 1998

SCORN

Si visiteu el nostre blog, aquest és un dels grans que s’esperen aquest any. Què dir d’un estudi independent italià que va ser convidat per Capcom (ni més ni menys!) a les seues oficines, i que lis van oferir l’ajut d’un dels dissenyadors de les criatures de dos dels millors Resident Evil?

Us imagineu crear el videojoc definitiu inspirat en l’univers del dissenyador suec H.R.Giger?

Doncs poca cosa s’ha de dir, senyores i cavallers. Amb tres anys de producció al darrere, és un dels survival horror més esperats de la scene, doncs fusionaran la gran qualitat gràfica dels títols d’avui en dia (gràcies Unreal4), amb l’estil clàssic i dels últims jocs de supervivència i terror.

Per a qui no conega a aquest home, només direm una paraula: Alien. Scorn serà un joc indie en primera persona ambientat en el món mecanico-orgànic dels dissenys de malson del pare d’una de les criatures més famoses del món del cinema. Controlarem a un estrany personatge que desperta a un autèntic univers de carn, ossos, i rodejat de criatures més estranyes si cap. El títol eixirà en dos capítols, el primer, per a aquest any.

RESIDENT EVIL 2: REMAKE

INVASIÓ DE SURVIVAL HORROR!

I deixem el millor per al final. I esque I bé, encara quedarien per nomenar molts altres! aquest any, és molt probable que s’anun- Agony, Metro Exodus, Outbreak: The Nightcii per fi el remake de Resident Evil 2. mare Chronicles, un possible Cry Of Fear 2... Amb dos anys de creació, Capcom possible- El que està clar és que el gènere del Surviment hauria de tindre ja algun vídeo per a les val Horror podria tenir un “boom” aquest pròximes fires. L’E3 es troba molt a prop! 2018, i nosaltres no podem estar més contents!

28


REVISTA 6Dnassos

COMUNITAT

LA RESSENYA ANIME DE TADAIMA @Tadaima_cat Preconcebem molt sovint que els animes musicals no tenen arguments treballats i que són simples i planers, especialment si són històries centrades en idols, una de les indústries més rendibles del Japó. Qui no ha sentit mai parlar del Love Live o d’Uta no Prince-sama? Avui, trencarem tots els estereotips de la mà de la famosa Arina Tanemura, que recordareu especialment per l’anime emès al K3, Jeanne, la lladre Kamikaze.

Idolish7 és un anime que ens presenta la cara més cruel i amarga de la indústria musical del Japó. La història se centra en set nois joves disposats a triomfar i convertir-se en idols, però el seu camí estarà ple d’entrebancs i dificultats que no seran pas fàcils de superar.

Els set s’agrupen entorn de Takanashi Productions i de la mà de la seva mànager, Tsumugi Takanashi, començaran el seu difícil camí sota el nom d’Idolish7 (o I-nana en japonès).

Però per a aquests nois, l’esforç i la perseverança no serà suficient. I és que cadascun d’ells tenen un motiu molt diferent per voler-se dedicar a la música, motivacions sovint egoistes i que els empenyen a voler avançar per aquesta via.

I és que els dissenys, ja de per si, són una obra d’art, mentre que la música que podem escoltar tant a l’anime com al joc és meravellosa, tal com s’espera d’aquest tipus de jocs on, moltes vegades, que les cançons enganxin ho és tot.

Aquest anime està basat en un joc de ritme per a mòbils i, a la vegada, també visual noAquesta característica que fa que Idolish7 si- vel, actualment només disponible en japonès. gui un anime únic dins de la seva temàtica o gènere és la cara amarga de la indústria musi- A més, compta amb els dissenys de l’Arical, la qual no veiem reflectit a cap altre his- na Tanemura, qui també ha adaptat a mantòria d’idols, on sovint la fama arriba sola i amb ga diverses històries sobre aquesta franquírelativa facilitat només gràcies al seu esforç. cia, que fa poc va llicenciar ECC edicions.

29


La revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc

ABRIL 2018

UN ANIME DIFERENT, VERSEMBLANT, BONA MÚSICA I UNS PERSONATGES QUE MAI OBLIDAREU Idolish7 no només té personatges amb passat difícil, també en té d’entranyables com el Nagi, l’estranger otaku fan de la Kokona que ens treurà un gran somriure o bé el Yamato. De la mateixa manera amb en Sogo o els germans Izumi, que també tenen els seus problemes i inseguretats, però que se’ns presenten d’una manera més suavitzada. Com sempre, al darrere d’un gran anime hi ha grans seiyus. Els actors de veu, en aquestes ocasions, ho són tot. Personalment, opino que el Kenn com a Tamaki fa un gran paper, punyent i colpidor que no deixa ningú indiferent. El Tamaki és un dels personatges que agafa més protagonisme i del qual arribem a saber més coses sobre el seu passat, un personatge que no ha de ser gens fàcil d’interpretar, però que així i tot, el Kenn ho broda magistralment. La rivalitat entre Trigger i Idolish7 serà part central de l’argument, amb la competència directa de Yaotome Productions, que farà servir els seus mètodes més ferotges per esmicolar els somnis d’aquest grup incipient d’idols.

Superar Trigger, el gran grup revelació, requerirà un gran esforç, coratge i valor, però també determinació per no rendir-se i superar els set junts totes les adversitats que es trobaran en el seu camí. En definitiva, ens trobem davant d’un anime musical, però sobretot, un anime de personatges que volen ser idols però als quals res els serà senzill, que tindran molts problemes per aconseguir el seu objectiu dins d’una indústria que busca el benefici per sobre de la pròpia música.

30


REVISTA 6DNASSOS DIRECCIÓ I DISSENY: Roger Mitats Vallvé (@Grani133) SUBDIRECCIÓ I CAP DE CONTINGUTS: Sergi Palacios Caimons (Kaimasters)

www.3dnassos.cat

@3Dnassos

COL·LABORADORS

www.nintenhype.cat

www.clashroyale.cat/

xequinpasmeblog.wordpress.com/

www.oldschoolgames.cat

www.tadaima.cat

www.fdcat.cat

SUPORT I AGRAÏMENTS

www.rsgames.es

Revista 6Dnassos - Abril 2018  

Número d'abril de 2018 de 6Dnassos, la revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc.

Revista 6Dnassos - Abril 2018  

Número d'abril de 2018 de 6Dnassos, la revista de 3Dnassos amb la col·laboració de la comunitat catalana del videojoc.

Advertisement