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作品集 聶簡建安


作者簡介 姓名:聶簡建安 生日:78/06/14 學歷:國立東華大學國際企業學系 資策會數位科技研究所-遊戲企劃班 興趣:玩各類型遊戲、打球 人格特質:追求完美、重視團隊 擅長工具:MicrosoftWord、PowerPoint、Excel 、 PhotoShop 設計過作品:APP遊戲、桌遊、世界觀及角色設定

未來展望: 順利在遊戲企劃班合格結業後,希望能進到遊戲產業發 展,一直以來,希望台灣的遊戲產業能夠更進步,因此 我選擇了這條路,身為產業新鮮人,想必路上滿是荊棘, 但是我相信我可以!


目錄 APP設計(夢鏡AllStar)-------------------------------- 4 APP設計(星際聯盟)--------------------------------- 28 世界觀設定(武道紀元)----------------------------- 48 角色設計(官悟峰)----------------------------------- 61


夢鏡AllStar 成為夢想中一員

多人線上遊戲企劃班 指導老師:徐熙灝 學生:聶簡建安


大綱 特點 遊戲內容

題材 ARM

數值設定 介面流程 系統流程


遊戲簡介 • 名稱:夢鏡 All Star • 平台:Android / IOS • 類型:角色扮演養成

學生

二軍

一軍

All Star


玩家遊玩流程

登入 遊戲

開啟 相機

相片 確認

N

Y

進入 主畫面

進入 對戰 模式

組隊

比賽 結果

進入 生涯 模式

完成 生涯

強化 配點


白框代表有 特殊設計

交換

角色 生成

社群

傳奇 球星

體驗

物語

對戰

培養 組隊

奇遇

強化


特點 • 玩家利用相機輸入自己的大頭貼,經由系統生 成獨一無二的球員(能力、個性、外貌配件) • 只要經由相機系統,朋友也能加入自己的球隊 • 強化玩家間的互動(交換、組隊) • 多線式物語來扮演自己的球員 • 在現實的特定地點觸發特定事件


特殊系統– 生成角色 說明

為了營造出玩家自身進入遊戲的 感覺,利用相機輸入照片後,產 生獨一無二的角色。

說明 單一玩家照片生成一種球員,鼓 勵玩家多找朋友照相來獲取別的 球員,而球員能培養的強度上限 是隱藏的(差距並不會太大),避免 玩家一眼就看穿角色就放棄了。


角色編成 說明

姓名

聶簡建安

背號

11

生日

780.6.14

特殊姿勢

K.Youkilis

慣用手

R

位置

CF

所屬球隊

星濃

此頁面填入玩家基本 資訊,選擇採用左右 滑動,而特殊姿勢部 分一開始大家都為” 無”。

說明 特殊姿勢為遊戲過程 中可以取得之獎勵, 使人物更有靈魂。


生成角色 說明 角色生成後,這是角 色的詳細頁面,包含 能力、技能、性格、 紀錄獎項等等。

力 打 速 守 傳

E D E F E

技:強心 性格:自信

角色生成後就要開始培養啦!!


多線式物語 說明 ROOKIE

ROOKIE All Star

身為一個聯盟的新人, 跟一群優異的對手競爭, 還要努力讓教練看到你, FIGHT!!

已經蟬聯3屆明星賽人氣 王的你,是否能挑戰前輩 留下來的紀錄?人氣大挑 戰!GO!!

設計上採用書頁方式 來呈現多種物語,一 來方便擴充,二來很 容易理解和操作,操 作方式為左右滑動。

說明 各個物語有其不同特 色,根據完成的程度 也有不一樣的報酬。


劇情事件 編號

分類

NPC

對白

影響效果

B00001

奇遇

怪博士

想試試看穢土轉 生嗎?年輕人

5%手術成功, 能力上升,95% 失敗,能力下 降

B00002

觸發

球迷

哇~~那不是萬人 迷嗎?幫我簽名

人氣升高

B00003

主線

教練

前幾場表現不太 好喔,再加油!

教練評價降低

待擴充

--

--

--

--


生涯模式 說明 生涯+物語為主要核心 Game play,主要讓玩 家扮演自己的角色邁 向巔峰。

說明 生涯模式類似實況野 球的,不同的地方在 有特殊系統,如下頁。


特殊系統–觸發事件 •玩家實際到過指定 地區 •區域會隨時間改變 •打開遊戲會觸發特 殊事件 •希望增加期待感


特殊系統–觸發事件


進行比賽(模擬) 說明 因為是行動裝置遊戲, 所以單次遊戲時間不 會很長,比賽大部分 會用模擬的,等到關 鍵時刻自己打擊才會 進入操作模式。 高速 跳至 結果

H S


進行比賽(操作) 說明 關鍵時刻會進入操作 模式來強化投打間的 感覺,這張以打擊為 例子,玩家只要簡單 操作(抓準時機上下滑 動)就能體驗刺激的投 打對決。

說明 會強化出火焰效果及 挑釁等情緒變化,藉 此提升遊戲體驗。


組隊系統 說明

在線好友

已在隊列中

王小民

邀請

王中民

邀請

王大民

邀請

最多能9個人一起組隊, 組隊是將朋友培養的 角色,組進隊伍裡來 參加比賽。

王大蠻 本壘呢香蕉 說明 列隊Let’s go

下一頁有組隊系統的 特殊設計,主要想要 強化玩家間的互動, 且希望可以透過玩家 拉玩家,增加用戶。


特殊系統–區域代表隊 • 以區域劃分為概念 預期能強化互動性、增加社群熱度 • 定期更動區域劃分類別 一個月更變一次 以校園代表為例: 學生只要在校園範圍內,新增群組,進行 組隊,透過系統即可參加該球季聯賽


題材 世界觀 2020年,國際棒壘球總會還未復興奧運的棒球項 目之下,想要擴大世界上棒球的影響力,整合了世界 四大職棒聯賽,因此誕生了棒球競賽的最高殿堂-蔚 藍聯盟。 玩家一日忽然被自己帥醒(?),照了鏡子後發 現自己神采奕奕,近視好像也消失了,感覺當下思路 特別清晰,考試一定能考100分,忽然間發現一個不 尋常的東西黏在鏡子上,是一張邀請函-蔚藍聯盟的 邀請函。 一切將從這裡開始。


ARM Acquisition

Retention

Monetization

目標客群定在對棒球有喜 利用每日簽到系統促使玩 在球員獲得及自身能力強 好的族群 家上線 化、培養部分是主要收費 的來源 「成為夢想中一員」為 slogan 在各大賽事現場上廣告, 附上Qrcode,並舉辦實體 活動 (現場下載或FB粉絲團按 讚送遊戲虛寶序號)

照相系統每天有免消耗使 用的額度,吸引玩家每天 都登入使用(每天會提醒 玩家有免費使用相機的機 會)

電視廣告下在體育台轉播 舉行聯賽(中、長期)到頂 棒球時段的間隔 端的玩家可以取得商城道 具


選手數值 數值項目

影響效果

影響效果

影響效果

力量

打擊飛行距離 加成

長打出現的機 率

全壘打出現的 機率

打擊

打擊角度補正

安打的機率

碰到球的機率

速度

跑壘的速度

盜壘的發動率

盜壘的成功率

守備

守備的範圍

守備失誤率

守備的美技機 率

傳球

傳球的準度

傳球出去的速 度

傳球的失誤機 率

人氣

特定能力獲取 門檻

球迷數上升率

影響人際效果

影響效果

選球眼的啟動

雙重守位取得 的門檻


數值設定 • 五項能力數值頂峰100 • 每個角色有分類型(會有隱形天花板) ex:力量型的打擊這項素質最高到80 • 能力總和不會超過450

• 能力升愈高愈難再上升 • 角色起始能力總和200


介面流程 Log in 畫面

球員 球員 獲得

球員 交換

對戰 模式

成績紀 錄頁面

主畫面

粉絲團 連結

生涯 模式

應援曲 編輯

組隊 邀請

找尋 對手

聯賽

對戰

編隊

商城

每日 簽到


系統流程 登入 畫面

非 首 次 登 入

照片輸 入確認

N

物語 選擇

生涯 系統

遊戲主 畫面

首次登入

Y

能力點 獲得

物語 完成

能力 配點

角色 交換 角色 系統

學習 技能

角色 列表

成績 紀錄

對戰系 統

組隊

編隊

對戰 開始

模擬/ 操作

結果


星際聯盟 多人線上遊戲企劃班 指導老師:徐熙灝 學生:聶簡建安


大綱 • 世界觀 • Game Play • 介面流程 • ARM


世界觀 2123年,地球人開始向外星探索,在太陽系 發現了許多外星物種,為了文化交流,人類 積極的和外星人溝通,並著手觀察研究他們, 人類發現外星物種也會運動,並在眾多項目 中,發現了一項和美式足球極為相似的運動 因此誕生了首支人類遠征隊,人類要出發和 外星人用運動來交流。


Game Play • 每場遊戲防禦2波兵

• 遊戲場地分為4條線 • 場上6個防禦單位 • 球員周身有BUFF對敵方造成效果 • 有暫停系統讓場下球員可替換 至場上 • 下達戰術對團隊有加成

• 主要考驗玩家的為能量之控制


介面流程 任務頁面 遊戲 起始畫面

遊戲 主畫面

成就紀錄 頁面

一般模式 球員 培養 環境設置

每日簽到

選關畫面

遊戲 進行畫面

結算畫面


說明 起始畫面 此為美術圖,符合本遊戲的主題, 且用色彩鮮豔的圖片留住玩家的 目光。

大圖

Start

說明

按下此鍵進入遊戲主畫面。


說明 主畫面 一般模式為玩家主要進行遊戲的 地方。

一般 模式 任務

球員 休息室

說明

成就 紀錄

說明

任務有玩家可以達成之任務列表。

環境 設定

說明

球員休息室是讓玩家培養球員的 地方。

環境設定可讓玩家調整音樂、音 效的大小。

說明

成就紀錄記錄著玩家在本遊戲達 成的成就。


說明 選關畫面 此為返回鍵,點此返回主畫面。

關卡圖

說明

可以按左右按鈕來切換關卡。

說明 此為關卡圖,代表著所選擇的關 卡,可以按著它,左右移動換關 卡。 。

說明

此為確認鍵,點此進入本關遊戲。


說明 補充

遊戲進行畫面

儲值

10

為玩家使用戰術、替換球員所要 消耗之能量,一開始有10個,每 場遊戲會重置。

說明 遊戲開始時,會進入列隊畫面, 此時敵方對列會擺好在畫面右側。 Time Out!

說明

戰術 說明

戰術是可以讓玩家隊場上變化做 出及時反應的系統,可以使玩家 陣營強化,使用戰術有COST。

說明

場上放滿6名隊員時,遊戲開始, 敵方會開始往我方陣營移動。

玩家部隊則由玩家判斷戰況,自 行將隊員拖曳到場上,並排出自 己的想要的隊型。


說明 補充

遊戲進行畫面

儲值

10 此為兩方交戰畫面,雙方近距離 接觸時,會不斷的碰撞,並扣除 雙方的耐力值。

說明 耐力值歸零之球員會退場,能從 外表判定球員體力狀況,快退場 之球員必須利用暫停系統來替換 球員,否則退場之球員不可再放 上替補。

Time Out!

戰術 說明

遊戲中不能讓敵方突破我方防線, 突破即失敗。


說明 補充

遊戲暫停畫面

儲值

10 此為暫停系統使用時畫面。

Time Out!! 說明

按 此

耐力值歸零之球員會退場,紫臉 表示快退場之球員,快退場之球 員必須利用暫停系統來替換球員, 否則退場之球員不可再放上替補。

Time Out!

戰術 說明 一場比賽有一次無消耗之暫停機 會,若要再用就必須消耗2能量, 按下Time Out按鈕即會暫停,再 點擊一次即為取消暫停。

說明

暫停時間,場上會暫停,此時可 以替換球員,也可以放上球員, 不過會有額外cost。


說明 補充

遊戲進行畫面

儲值

6

此為敵方使用特殊戰術之畫面, 畫面會有紅色驚嘆號閃爍提示, 並出現絕招圖案、特殊音樂、音 效。

Time Out!

戰術 說明

此時玩家可以點擊戰術按鈕來做 反制。

說明 戰術欄會展開,讓玩家選擇戰術, 戰術圖上會標明COST,有返回鍵, 當玩家改變心意,按下它可以回 到進行中的遊戲。

說明

玩家選擇戰術後,也會出現大招 圖案,並對己方陣營有強化效果。


說明 遊戲結算畫面 總評為各項評價平均結果。

時間

3:33

s

場上隊員 6

s

Cost

B

4

說明

過關時間愈短,評價愈高。

A EXP

200

說明

最後場上剩下隊員愈多,評價愈 高。

說明 獲得的經驗和總評息息相關,總 評愈高,經驗愈多,經驗能讓球 員升級。

說明

Cost愈低,評價愈高。


說明 球員休息室 被選擇之球員的全身圖像。 球員名稱

等級

力量 99 耐力 99 弱化 中毒

SP

2 2 10 10

說明

理解的戰術

3-4

隊上球員之列表,被選擇的球員, 會有外框標示。

15

說明

球員的名稱、等級、和剩餘的SP, SP是用來學習技能。

說明 玩家的能力值以及可以習得的 BUFF和理解的戰術,右邊數字為 學習或強化所需要消耗的SP,習 得的BUFF與戰術則有星號表示, 力量為隊敵方的傷害力,耐力為 己方承受傷害的能力。


說明 任務頁面 此為任務頁面,玩家不須特別接 取任務,在上面的任務皆是接取 中。

突破第一關

進行遊戲5次

成就達成3次

說明

完成之任務用顏色改變為提示, 再點擊一次能獲得獎勵。


說明 成就紀錄頁面 此為成就頁面,達成之成就會以 獎盃代表已達成,並紀錄上達成 之日。

S評價通過第一關 2013/11/11 使用過所有戰術 2013/11/11 看過所有敵方戰術 2013/11/11

說明

成就上附有查詢功能可以查詢FB 好友的進度狀態。


說明 環境設置 音樂的大小可以拉動bar左右來調, 也可以點擊+、-來調整。

音樂

音效

說明

音效的大小可以拉動bar左右來調, 也可以點擊+、-來調整。


Acquisition • 16~23歲之間的高中生、大學生族群 • 喜愛運動、對運動題材有興趣之玩家

• 在報紙的體育版上下一個小廣告,附上虛 寶序號和QRCode • 在遊戲裡引導玩家去google play 商店寫下五星評價即送3點能源


Retention • 每日簽到送遊戲幣,到達7天送1能源,累 積30天送10能源 • 每日任務解完關鍵任務會送1點能源 藉此增加玩家的黏著度


Monetization • 收費的地方在能量補充上

• 頁面會插入廣告


世界觀設定 武道紀元

多人線上遊戲企劃班 聶簡建安


武曆元年,天起異象,各地下起大雪,寒風颯颯,風雪大到幾 乎遮蓋視線,大地盡鋪滿了銀絹,這場雪就這樣持續了兩年, 這期間大地寸草不生,天地間生氣彷彿都被抽乾,人們為了生 存必須獲取足夠的糧食,在此嚴峻的環境耕種極度困難,因此 人們開啟了大狩獵時代。


冰封的大地,萬物開始悲鳴,為了存活下去,所有生物開始變得 噬血殘暴,接著人們開始群居,使用兵器以及健身強體,為了搶 奪更多糧食、抵禦寒冷的天氣,人們開始注重博打擒拿之術並修 煉初淺氣功,這便是武學的根源。


武曆三年,大風雪有了減緩的趨 勢,這個時期,有三個具組織規 模的武裝團體,分別為松濤、花 憐月、苗燈大師,能身為一方之 主,三人想必都有過人藝業,花 憐月一屆女流,卻因為精通醫道、 毒術,聚集了眾多追隨者;松濤、 苗燈則是內功修為高深,在武學 造詣上也有非凡的天份,而能稱 霸一方,三大集團互相幫助合作, 終也度過了這場大浩劫。


武曆五年,天象回歸道法自然,追求 武道的武人們想自立門戶,致力鑽研自 家武學使其發揚光大,花憐月帶領其門 人,稱百花派,苗燈大師率其座下弟子, 號燈明寺,同時松濤亦欲自立為掌門。 不料此時他的大兒子松風出了亂子。 松風是個天賦異稟的孩子,很聰明也很 有想法,他所認同的武道即窮極武力最 大化,這和父親有很大的出入。 一次在練功房父子倆正在研習內功心 法,修練中一次觀念交換的不合,雙方 皆勃然大怒,但兒子功力尚淺,導致心 魔乍生,走火入魔的狀態下,失手重傷 了父親,清醒後,發現一代宗師已然殞 落。 松風懊悔悲傷之下,急忙的奪去了海 濤心法的上半部,夥同一些心腹,連夜 離開,隔天其弟松林驚見已逝父親及發 現其兄、心法上部都消失無蹤了,他立 誓找出弒父兇手並傾全力追回心法另半 部,創了松陽劍派。


話說松風趕忙逃走,為的是趕 快脫離這裡的警戒圈,但沉重的 內傷日益加劇,已經到了不能忽 視的地步,再下去極有可能寸步 難行,於是他找上了百花派來醫 治他的內傷,此種嚴重內傷,一 般人難以療癒,但經過花憐月的 妙手回春,很快的他內傷痊癒了。

松風逃走求醫路線


不料心病難醫,松風的極武 心魔又起,這次他以壓倒性的 力量奪走了百花的醫典,並把 百花門人眾逼入了叢幻術海。

這件大事驚動了松陽劍派及 燈明寺,苗燈及松林立即率其 門下菁英火速追拿此兇人,松 風在兩大派追圍之下,不得已 翻過了青夷大嶽,在嶽北處建 立了凜風大寨,自己與眾親信 稱為凜風寨,自此雄踞北方。

聯軍圍捕路線 百花迫入路線 松風撤退路線

重大事件 • 松風強取醫典 • 二大派圍捕松風

凜風寨打算養精蓄銳後,捲 土重來集眾家絕技之大成,松 陽劍派協同燈明寺亦欲奪回本 門心法,百花派進入樹海之後, 專心鑽研毒術武學,期望一天 能奪回醫典,恢復醫道。


門派簡介 • 松陽劍派:

門派坐落於七星峰次峰上,與燈明寺並稱 武林兩大正派,劍法著重連綿不絕,以深 厚內力為基石,已彼之氣長,攻其之氣短。 掌門:松林 松濤之次子,剛正不阿,奉正義為圭臬之徒。 擅長武學:潺流劍法


• 百花派: 門人隱身在叢幻樹海中,立場中立以 及不過問武林大小事,保持著人不犯我我 不犯人的信念,長年與各種毒物生活在一 起, 擅長使役毒物且百毒不侵,卻因長日 鑽研毒物,武功未屬上臻境界。 門主:花憐月 原愛好助人,但因松風事件,個性變得古怪難以捉摸。 擅長武學:百花錯拳


• 凜風寨: 北方大開大闔武學的翹楚,長時間在 酷寒地區活動,故陽剛內力渾厚,人人橫 練一身剽悍的硬功、外功,行事風格屬於 豪邁而不拘小節。 寨主:松風 松濤的長子,他的窮極武道思想, 使其得罪了,松陽、百花兩大派。 擅長武學:颯風刀


• 燈明寺: 與松陽劍派並稱武林兩大正派,為南 方硬功宗家,擅長各種冷兵器,雖然門人 個個硬功了得,但皆為佛家還俗弟子,行 事上較溫和謙讓。 掌門:苗燈大師 生性溫和,判事精明達理,常做武林中的和事佬。 擅長武學;金剛棍


• 夜梟: 一個神秘組織,掌握武林所有情報, 精通地下活動,整個組織神出鬼沒,皆會 使易容術,居無定所,幾乎沒人知道組織 的全貌,江湖上談起夜梟,無不心驚膽顫 聞之色變,又因其手段狠辣,為求達到目 的不擇手段,與名門正派水火不容。


門派關係圖 友 好

松陽劍派

敵對

制 衡 夜梟

凜風寨

制 衡 燈明寺

敵對 百花派


人物設計 姓名:官悟峰 性別:男 年齡:17 外貌:長相清秀,體格剛健。 身高:178公分 體重:68公斤 背景: 出生於文儒家庭,父親是一個縣令,母親出生於鏢局世家, 在很小時候因為常常住在母親家的鏢局裡,也就跟著表兄 弟一起練練簡單的武學,雖然只是粗淺武學,但他也學得 極快,硬是比他的表兄弟快上一段時間,也是因為這樣, 讓他在與同年齡小孩互動時多了一份傲氣,在一次嬉戲中, 他傷到了他最好的朋友-飛雲,這讓他的父親感到不妥,立 即離開那個好武的環境,幾年過去,命運讓他家遇到極其 重大的事件,這巨變使他父母雙亡,也讓他失去了視力。

所會武學: 初淺武學、 金豹刀法入門七式。

性格: 從小因為父親言行的耳濡目染,個性剛正不阿、行事明斷是非,但 因那次家中巨變,使他雙目失明,從小失去父母,讓他也變得機靈 多變,在和人互動中,都保有一定的戒心;平常格外文靜,十分敏 銳。


Thanks for your attention!! 設計者:聶簡建安 聯絡方式:0912546306 g24323128@hotmail.com

Projectg  

Enjoy it! Thanks a lot.

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