Issuu on Google+

Manual de Prácticas

DGEMS

Tecnologías de Información II

BLOQUE 1 – DISEÑA Y ELABORA ALGORITMOS Práctica 1.- Construcción de Algoritmos Apellido Paterno

Apellido Materno

Nombre(s)

No. de Cuenta Grupo Fecha No. de Lista INSTRUCCIONES

Construye el algoritmo para cada situación que se te plantea. Recuerda que todo algoritmo debe de incluir la palabra “inicio” y “fin” en su primer y último paso, respectivamente.

a) Algoritmo para solicitar el préstamo de algún libro de la biblioteca de tu escuela. (Recuerda que debes de incluir detalles para que si otra persona lo lee, pueda obtener el mismo resultado que tu). 1.-inicio 2.-necesitas tener el libro que vas a escoger para que te presten , una pluma por si te piden llenar algo y una identificación personal. 3.- ya que tengas todos los materiales te dirijes con el o la encargad@ de la biblioteca y le pides el préstamo de el libro. 4.- te pedirá una identificación tuya y alomejor que llenes un formato donde pondrás tu domicilio teléfono y otros datos personales. 5.-ya que lo llenaste y entregaste todo te tiene que devolver tu identificación y así podrás ya llevarte el libro a tu casa. 6.- fin

Firma de Actividad Realizada:_

1


Manual de Prácticas

DGEMS

b) Algoritmo para guardar un documento de Word en tu memoria de USB.

Tecnologías de Información II

1.- inicio 2.-tener los materiales , una computadora , una memoria de USB , y el documento que guardaras 3.- ya que tienes todo debes de guardar primero el documento en tu computadora dándole click en el botón de cerrar que es el que se muestra 4.- cuando le das click te aparece una ventana de que si deseas guardar el trabajo o el documento que hiciste le pones guardar y te aparecera otra ventana por si le quieres cambiar de nombre o algo. 5.-ya que esta guardado buscas el documento en la computadora dandole click en el boton inicio que esta en la esquina izquierda de debajo de la pantalla y click donde dice documentos y buscar el que guardaste según el nombre que le pusiste. 6.-cuando lo encontraste ubicar cursor de el mouse en el documento y darle click derecho buscar donde dice la opcion de “enviar” darle click y ahí te aparesera a donde lo quieres enviar le das click donde este la opcion con el nombre de tu memoria y se guardara. 7.-despues en la esquina derecha de abajo buscar el icono de tu memoria darle click y te abrira una ventana donde dice “expulsar” y el nombre de tu memoria le das click y abrira una ventanita donde dice que es seguro quitar tu memoria. 8.- retiras tu memoria de la computadora. 9.-fin

Firma de Actividad Realizada:_

1


Manual de Prácticas

DGEMS

Tecnologías de Información II

c) Algoritmo para cuando vas a una tienda departamental y compras un pantalón de$350.00, una playera de $200.00, un suéter de $300.00 y unos zapatos de$500.00; la tienda ofrece un 30% de descuento en compras mayores a $600.00; escribe los pasos que sigues desde que le indicas a la encargada de la caja la mercancía que vas a comprar hasta que te da el ticket de compra, (no olvides el descuento por compras mayores a 600.00).

1.- inicio 2.- llevar todo lo que compraras a la caja donde te cobraran. 3.- sumar todos los precios de la ropa que compraras. 4.- si la suma es mas de 600 te tienen que descontar el 30% 5.-la suma total es de $1350 osea que si se tiene el descuento del 30% para sacar el porciento multiplicas el total de lo que pagaras por la cantidad pero con un punto decimal antes de la cifra , multiplicas: 1350*.30 6.- lo que te dara será solo el 30% a 1350 que es el total le restas lo que te salio que es 405 7.- 1350 – 405 el resultado será 945 8.- cuando la cajera te de tu ticket de compra revisar que los datos estén correctos para saber que tu compra fue buena. 9.-fin

JOSE GERARDO SANDOVAL CONTRERAS

Firma de Actividad Realizada:_

1


Manual de Prácticas

DGEMS

Tecnologías de Información II

Firma de Actividad Realizada:_

1


Manual de Prácticas

DGEMS

Tecnologías de Información II

Firma de Actividad Realizada:_

1


Practica 1