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AUTOAPRENDIZAJE FASCICULO 2

ELABORADO POR: ANDRES FELIPE MARTINEZ VALENCIA

PRESENTADO POR: LUIS FERNADO NIテ前 OSPINA

INTRODUCCION A LA PROGRAMACION INGENIERIA DE SISTEMAS SEMESTRE I 2013


FASCICULO No 2

1. Se utilizan para nombrar las entidades del lenguaje de programación Java, como son clases, variables o métodos.

a. Identificación b. Constantes c. Tipos de datos d. Programas

2. Son comentarios que se utilizan para documentar un programa o para anular una o varias líneas de código en Java.

a. // b. //; /* */ c. //; /* */; /* **/ d. // //; /* */; #

3. Todas las acciones de los programas Java se ubican dentro del bloque de:

a. Llaves b. Una clase o un objeto c. Un programa


d. Un método 4. Complete los datos faltantes en la siguiente tabla:

TIPO byte short Int Long float

TAMAÑO DESCRICION 8-bit entero de un byte 16-bit entero corto 32-bit complemento a 2 entero 64-bit entero 32-bit IEEE 754 Punto flotante precisión simple 64-bits IEEE 754 de y precisión doble. Doublé punto flotante, precisión doble char 16- bit carácter Unicode un carácter Boolean 8-bit Valores true y false 1. Tipo de datos utilizado en Java para definir datos numéricos grandes con fracción decimal:

a. Long b. Float c. Doublé d. Reales

2. Las instrucciones que no deben utilizarse como identificadores son:

a. Clases b. Métodos c. Palabras reservadas d. Constantes

3.

Tipos de paréntesis utilizados en Java:


a. ( ); <>; ( ) ;{ }´ b. [ ]: { } c. ( ); { }; [ ] d. <>; ( ); { }; [ ]

4. Operador aritmĂŠtico utilizado en Java, para obtener el residuo o modulo de la divisiĂłn: a.

--;

b.

/

c. % d.

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Autoaprendizaje Fasciculo 2  

Aprendizaje autonomo

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