Test
Performances Nous avons mesuré les performances sous Windows Vista 32 bits avec un Core 2 Extreme QX9770 et 2 Go de mémoire DDR3, le tout sur une Asus P5E3. Nous arésolution la plus adaptée à ce type de cartes. Nous avons
bien entendu activé une qualité élevée dans tous les jeux, ainsi que le filtrage anisotrope 4x quand il était proposé. L’antialiasing 4x est activé dans le jeu, à l’exception d’Oblivion pour lequel
Half Life 2 Episode 2
Bioshock DirectX 10 145,3
HD 4850 HD 4850
119,4 94,3
HD 4670
89,8
100,6
103,1
46,6
20
40
98,7 62 0 62,0 102,6 42,6 46
9500 GT
37,8 0
116,4 00 0,0
9600 GSO
74,5
9500 GT
103,1 0,0
9600 GT
83 9 83,9
9600 GSO
0,0
HD 3850
62 4 62,4
9600 GT
181,4
HD 4850 HD 4850
HD 4670
72,9
HD 3850
60
1280 x 1024
80
100
120
140
160
23,9 0
101,5
57,6
71,5
51,1
49,6
24,5
180
200
29 19 34 25 27 14 16
9500 GT
40,0
I Hardware Magazine
160
28
9600 GSO
15,8
1280 x 1024
130
140
19
9600 GT
28,9
20,0
120
43
HD 3850
35 0 35,0
0,0
100
1280 AA4x
35
HD 4670
41 1 41,1
9500 GT
80
HD 4850 HD 4850
37,3
9600 GSO
60
1280 x 1024
69,1
9600 GT
40
World in Conflict DirectX 10
HD 4850 HD 4850
HD 3850
20
1280 AA4x
Rainbow Six Vegas
HD 4670
nous l’activons via le panneau de contrôle des pilotes. Notez au sujet de ce titre que nous avons utilisé le Qarl’s Texture Pack 3 qui ajoute des textures plus détaillées et active le parallax mapping.
60,0
1280 AA4x
80,0
100,0
120,0
13 0
5
10
15
1280 x 1024
20
25
1280 AA4x
30
35
40
45
50