Hardware mag 37

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Test

Performances Nous avons mesuré les performances sous Windows Vista 32 bits avec un Core 2 Extreme QX9770 et 2 Go de mémoire DDR3, le tout sur une Asus P5E3. Nous arésolution la plus adaptée à ce type de cartes. Nous avons

bien entendu activé une qualité élevée dans tous les jeux, ainsi que le filtrage anisotrope 4x quand il était proposé. L’antialiasing 4x est activé dans le jeu, à l’exception d’Oblivion pour lequel

Half Life 2 Episode 2

Bioshock DirectX 10 145,3

HD 4850 HD 4850

119,4 94,3

HD 4670

89,8

100,6

103,1

46,6

20

40

98,7 62 0 62,0 102,6 42,6 46

9500 GT

37,8 0

116,4 00 0,0

9600 GSO

74,5

9500 GT

103,1 0,0

9600 GT

83 9 83,9

9600 GSO

0,0

HD 3850

62 4 62,4

9600 GT

181,4

HD 4850 HD 4850

HD 4670

72,9

HD 3850

60

1280 x 1024

80

100

120

140

160

23,9 0

101,5

57,6

71,5

51,1

49,6

24,5

180

200

29 19 34 25 27 14 16

9500 GT

40,0

I Hardware Magazine

160

28

9600 GSO

15,8

1280 x 1024

130

140

19

9600 GT

28,9

20,0

120

43

HD 3850

35 0 35,0

0,0

100

1280 AA4x

35

HD 4670

41 1 41,1

9500 GT

80

HD 4850 HD 4850

37,3

9600 GSO

60

1280 x 1024

69,1

9600 GT

40

World in Conflict DirectX 10

HD 4850 HD 4850

HD 3850

20

1280 AA4x

Rainbow Six Vegas

HD 4670

nous l’activons via le panneau de contrôle des pilotes. Notez au sujet de ce titre que nous avons utilisé le Qarl’s Texture Pack 3 qui ajoute des textures plus détaillées et active le parallax mapping.

60,0

1280 AA4x

80,0

100,0

120,0

13 0

5

10

15

1280 x 1024

20

25

1280 AA4x

30

35

40

45

50


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