A princesa está presa pela bruxa amarela que está sempre à janela. Para entrares no castelo, terás de convencer um dragão a abrir-te o portão.
Passadiço Para passares este passadiço, dá um beijo ao sapo e quebrarás um feitiço. O sapo transformou-se num cão. Tens de lhe dar um belo presente e esperar que ele fique contente.
Logo a seguir encontrarás um elefante. Sobe para as suas costas. Chegarás à outra torre num instante.
Torre nº 5 Tens à porta a bruxa amarela. Para a venceres, bate-lhe com a panela.
Ainda tens uma última façanha. Terás de retirar aquela carta presa na teia de aranha.
Carta Solução A torre é muito alta. Faz uma escada com os animais. Todos com muita firmeza poderão chegar à princesa.