Sylvain Paley
La Règle du jeu
2.2 3.
Le capitalisme sans friction................................................................................. 90
La Règle du jeu ....................................................................................................... 93 3.1
Qu’est-ce qu’un jeu ?.......................................................................................... 93
3.2
Appliquer la Règle ............................................................................................... 96
Conclusion ................................................................................................................. 101 Bibliographie ............................................................................................................. 104 Annexes ...................................................................................................................... 108 Annexe 1 : Google Trends ............................................................................................ 108 Annexe 2 : Entreprise de gamification ......................................................................... 109 Bunchball ....................................................................................................................... 109 SCVGNR .......................................................................................................................... 110 BadgeVille ...................................................................................................................... 110 Bigdoor ........................................................................................................................... 111 Annexe 3 : Home de Nike+ .......................................................................................... 111 Annexe 4 : Jeu d’arcade ............................................................................................... 112 Missile command ........................................................................................................... 112 Space invaders ............................................................................................................... 112 Pacman .......................................................................................................................... 113 Annexe 5 : La Règle du jeu ........................................................................................... 114
Résume....................................................................................................................... 115 Mots-clefs................................................................................................................... 116
Master 2 CSM CELSA
5
2011-2012