Harry Potter Book Night 2016

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4 de febrero de 2016 www.salamandra.info _HPBN_KIT_ESP.indb 1

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Introducción

¡Saludos!

pes en la Harry Estamos muy contentos de que partici e se celebrará Potter Book Night de este año, qu mágico es «Una noche el 4 de febrero de 2016. El tema pacientes por im os am est a dr an lam Sa en y s» izo de hech este kit encontrarás celebrar una velada fascinante. En rados y concursos co de s, de ida tiv ac , gos jue ra pa s cia sugeren dos. que sin duda hechizarán a tus invita ¡comparte la magia! a: rd ue rec Y n! bie y mu s séi pa lo ¡Que rte toda la inspiración y los recursos Esperamos que este completo kit te apo ravillosa, ya sea en una escuela, ma ón aci ebr cel a un zar ani org a par s necesario de tro social. Aquí encontrarás de todo: des una biblioteca, una librería u otro cen supuesto nuestros Grandes Juegos por y s, ade alid nu ma y gos jue ta has lecturas páginas que quieras, porque están libres de Hechicerescos. Puedes fotocopiar todas las derechos de reproducción. rlas que te ofrecemos o si prefieres utiliza Tú eliges si quieres ceñirte a las ideas s, hay unas cuantas de carácter ida dec que lo as cid De a. tid par de como punto cuenta... general que vale la pena que tengas en siste en compartir la magia con t gh Ni ok Bo ter Pot rry Ha la ar, lug •  En primer ng con la siguiente generación de wli Ro . J. K de ros lib sos illo rav ma los de noche de hechizos, incorpora ideas lectores. Este año, nuestro tema, Una de los siete títulos de la serie. tores de edades comprendidas lec en do san pen s ade ivid act las do •  Hemos diseña te preocupes si trabajas con niños no o per s, año z die los y o och los re ent yores: los recursos que te ofrecemos un poco más pequeños o un poco ma s s de que encontrarás algo para los fan uro seg os am est y r, pta ada de iles fác son de Harry Potter de todas las edades.

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Introducción

•  Somos conscientes de que el número de participantes en la fiesta que vayas a organizar puede variar mucho, desde treinta niños en una librería hasta doscientos o más en una escuela. Confiamos en que se te ocurrirán formas de adaptar las actividades a la cantidad de invitados. Si tienes un grupo aún más numeroso, puedes dividirlo en grupos más pequeños y/o montar rincones de actividades por las que los participantes podrán ir pasando a lo largo de la fiesta, ¡donde irán ganando esos importantísimos puntos para las casas! •  Este kit está pensado para organizar fiestas gratuitas y para fomentar la participación de la comunidad.* •  Si quieres más información sobre la Harry Potter Book Night, escríbenos a la dirección de correo electrónico info@salamandra.es Por favor, tomad mucha fotos y compartidlas utilizando el hashtag #HarryPotterBookNight y @Salamandra_ed en Twitter, para seguir en contacto con el resto de participantes en tu Noche de hechizos.

El equipo de Ediciones Salamandra

* Este kit está pensado para eventos organizados y dirigidos por escuelas, centros sociales, bibliotecas y librerías que fomentan la participación de la comunidad. Solicitamos que estas fiestas no tengan carácter comercial. Eso significa, entre otras cosas, que tu celebración de la Harry Potter Book Night sea completamente gratuita. Además, el evento y, en general, los elementos decorativos que se utilicen en él no deben estar patrocinados ni asociado s a ninguna organización comercial. Así, por ejemplo, si una empresa ofrece un catering en tu celebración, los logos y/o las marcas de esa empresa no deben aparecer en ningún material relacionado con la Harry Potter Book Night, ni debe dar la impresió n de que esa empresa esté refrendada por ni relacionada con Harry Potter, J. K. Rowling o Warner Bros. Te animamos a que seas creativo con tu celebración, pero, por favor, comprende que eso no significa que te estemos dando permiso para crear ni producir ningún artículo nuevo ni ningún servicio relacionado con Harry Potter que se pueda vender durante tu Harry Potter Book Night. Cualquier uso comercial de las marcas de Harry Potter y otras propiedades intelectuales requerirían un permiso adicional. Si tienes preguntas con respecto a un uso o una actividad en concreto, no dudes en consultarnos.

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Introducción

SIETE PASOS MÁGICOS Éstos son los SIETE pasos mágicos que deberás dar para celebrar una fiesta hechizante:

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PLANEA ¿A quién vas a invitar? ¿Cuánta gente cabe en el local que vas a utilizar? ¿Con cuánto personal cuentas para ayudarte a dirigir el encuentro? Utiliza los banners Resérvate LA FECHA que encontrarás en salamandra.info para enviar invitaciones por correo electrónico.

Rellena la plantilla de invitación de la página 11 de este pack, fotocópiala y envíasela a tus invitados antes del 4 de febrero de 2016.

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ANUNCIA Haz saber que vas a organizar una Harry Potter Book Night: Una noche de hechizos. Utiliza los pósteres y los elementos digitales disponibles en salamandra.info para promocionar tu evento.

Informa del acto a la prensa y a las emisoras de radio y cadenas de televisión de tu localidad, e invítalos a asistir. Este pack contiene una plantilla de comunicado de prensa para ayudarte (véase página 41). También puedes utilizar las redes sociales para promocionar tu acto y conectar con otros eventos que se celebren en distintos lugares del mundo a través de #HarryPotterBookNight y @Salamandra_ed. Publicaremos un Mapa Interactivo de Actos de la Harry Potter Book Night en harrypotterbooknight.com/eventmap para que puedas subir y compartir noticias de tu fiesta. Como el objetivo de la Harry Potter Book Night es compartir la magia de los libros de J. K. Rowling, que es donde empezó la magia, te agradeceremos que evites usar imágenes y materiales de las películas de Harry Potter para promocionar tu fiesta de la Harry Potter Book Night, y que recurras, en cambio, a las preciosas ilustraciones de Jonny Duddle o Jim Kay.

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TWEETS SUGERIDOS ANTES: ¡Vamos a celebrar la #HarryPotterBookNight! Más información sobre nuestra hechizante fiesta aquí: [añadir link] EL MISMO DÍA: ¡Feliz #HarryPotterBookNight! Lo celebraremos en [añadir sitio y hora] harrypotterbooknight.com DESPUÉS: ¡Gracias por celebrar la #HarryPotterBookNight con nosotros y compartir la magia! Aquí tenéis algunas fotos de la fiesta [añadir fotos]

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Introducción

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INCENTIVA Anima a los niños (y a sus familias) a que acudan a la fiesta disfrazados, y ofrece un premio para el mejor disfraz. El premio puede ser desde un libro hasta unos bombones.

CUENTA ATRÁS Haz una cuenta atrás hasta la noche de la celebración del evento y cuelga un letrero como éste en la ventana o en el tablón de anuncios:

Espacio para escribir el número de: ....................................... DÍAS PARA LA HARRY POTTER BOOK NIGHT: UNA NOCHE DE HECHIZOS

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DECORA Usa la imaginación para decorar tu local y prepara diferentes zonas para realizar las distintas actividades o rincones creativos. Puedes utilizar las ideas de decoración con el tema Una noche de hechizos de este kit (véanse páginas 7-10).

PREPARA Fotocopia o imprime las actividades de este kit.

Ten preparados bolígrafos, lápices de colores y otros materiales para hacer manualidades. Dispón sillas, cojines y pufs para que la gente se siente, y mesas para que los invitados puedan realizar las actividades.

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FOTOGRAFÍA Toma muchas fotografías de la fiesta y sobre todo no olvides preguntar a los invitados (y especialmente a los padres de los niños) si les importa que les tomen fotos que se utilizarán con fines publicitarios.

Tuitea tus fotografías con la etiqueta @Salamandra_ed o súbelas a Instagram utilizando el hashtag #HarryPotterBookNight o publícalas en la página de Facebook de Salamandra: https://es-la.facebook.com/ediciones.salamandra.

FORMATO SUGERIDO Este formato sólo es una guía, de modo que utilízalo como punto de partida, pero organiza la fiesta a tu manera.

✷  Llegada de los invitados. ✷  Bienvenida mágica (página 12). ✷  Ceremonia de Selección (página 13). ✷  Reparto de pegatinas.

✷  Finaliza con los Grandes Juegos Hechicerescos (páginas 31-39). ✷  Concede la Copa de la Casa al equipo ganador para dar fin a la celebración del acto.

✷  Organiza los juegos y las actividades ✷  Entrega certificados de asistencia que te sugerimos en este pack y, a lo a la Harry Potter Book Night: Una largo de la noche, anota los tantos noche de hechizos (plantilla en la para cada una de las casas de los página 40). diferentes equipos (páginas 16-30).

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DIEZ IDEAS PARA MONTAR ESCENARIOS HECHIZANTES Aquí tienes algunas ideas originales para decorar el local donde celebrarás la Harry Potter Book Night: Una noche de hechizos:

1. RINCÓN DE LAS POCIONES Monta un rincón o una mesa de pociones para tu Noche de hechizos. Un caldero podría ser una excelente pieza central. Utiliza tarros de mermelada y botellas con agua de colores como recipientes para las pociones. Para conseguir un efecto verdaderamente mágico, puedes añadir purpurina a zumos, gelatinas o al azúcar. Añade algodón deshilachado o falsas telarañas al caldero o a las copas, de modo que parezcan pociones humeantes. No olvides etiquetar las pociones con el nombre de cada una de ellas y ¡recuerda que no son para beber! Aquí tienes algunas ideas para crearlas: •  Multijugos (de color barro). •  Veritaserum (transparente, incolora). •  Felix Felicis, o Suerte líquida (amarillo dorado). •  Polvos Flu (purpurina plateada). •  Amortentia (rosa nacarado). •  Filtro de Muertos en Vida (transparente, incolora). BEBIDAS QUE CAMBIAN DE COLOR Pon unas gotas de colorante alimentario de diversos colores en unos vasos de plástico y deja que se sequen. Luego, cuando añadas agua o limonada, tus invitados se sorprenderán al ver que ¡cambian de color! Para añadir hielo de colores a las bebidas, prepara bandejas de cubitos y vierte unas gotas de colorante alimentario de diferentes tonos en el agua.

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2. INGREDIENTES PARA POCIONES Monta un expositor de ingredientes para pociones con tarros o botellas llenos de purpurina, ramitas, golosinas, hojas, tierra o plumas que puedan parecer ingredientes para pociones. •  Sangre de dragón (agua con colorante alimentario rojo). •  Pelo de unicornio (cintas o hilos plateados). •  Branquialgas (algas en agua verde o cintas verdes en agua). •  Ojos de anguila (cebollitas en vinagre). •  Piel de serpiente arbórea africana (vendas o tela deshilachada con un estampado de piel de serpiente). •  Bezoares (piedras pequeñas). •  Ojos de murciélago (lentejas negras). •  Lombrices (espaguetis con salsa roja).

3. RINCONES DE LAS CASAS DE HOGWARTS Crea rincones para las casas Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin, y decóralos con los colores y los símbolos de cada una de ellas. Puedes recrear los emblemas o utilizar imágenes de los mismos (león, tejón, águila y serpiente) como elementos decorativos. Más información sobre las casas de Hogwarts en harrypotterbooknight.com.

4. MARCADOR DE LAS CASAS DE HOGWARTS Durante la fiesta, ¿por qué no adjudicas puntos para las casas a los invitados o equipos participantes? Utiliza una pizarra de tizas grande, una pizarra blanca o una cartulina como marcador.

5. SOMBRERO SELECCIONADOR Y TABURETE Fabrica tu propio Sombrero Seleccionador personalizando un sombrero de bruja negro. Fórralo con tiras de papel de periódico para dar forma a las facciones y las arrugas. Luego píntalo de marrón. La noche de la fiesta, coloca el sombrero en un taburete, listo para la Ceremonia de Selección (página 13).

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6. ESTANTES PARA LIBROS DE HECHIZOS Crea tu propia biblioteca de libros de hechizos: forra volúmenes de tapa dura con tela o papel de regalo y escribe los títulos en el lomo y en las cubiertas. Puedes utilizar los de esta lista de libros que aparecen en la saga de Harry Potter: Libro reglamentario de hechizos (primer curso) por Miranda Goshawk

Elaboración de pociones avanzadas por Libatius Borage

Guía de transformación para principiantes por Emeric Switch

Magia disparatada para brujos disparatados Las plantas acuáticas mágicas del Mediterráneo y sus propiedades

Mil hierbas y hongos mágicos por Phyllida Spore

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Filtros y pociones mágicas por Arsenius Jigger

PARA LA SECCIÓN PROHIBIDA

Hechizos y contrahechizos por Vindictus Viridian

Magick Moste Evile

Las Fuerzas Oscuras: una guía para la autoprotección por Quentin Trimble

Secretos de las artes más oscuras Moste Potente Potions

Maleficios básicos para el hombre ocupado y fastidiado

7. CARTELES MÁGICOS Decora el local con carteles. Puedes incluir los siguientes: •  ANDÉN 9¾. •  CALLEJÓN DIAGON. •  FLOURISH Y BLOTTS. •  EMPORIO DE LA LECHUZA. •  MADAME MALKIN, TÚNICAS PARA TODAS LAS OCASIONES.

•  GRINGOTTS, BANCO DE LOS MAGOS. •  EXPRESO DE HOGWARTS. •  CALDERO CHORREANTE. •  OLLIVANDER.

O crear letreros con las clases de Hogwarts: •  POCIONES, con el profesor Snape. •  HERBOLOGÍA, con la profesora Sprout. •  ENCANTAMIENTOS, con el profesor Flitwick. •  TRANSFORMACIONES, con la profesora McGonagall. www.salamandra.info _HPBN_KIT_ESP.indb 9

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Mr H. Potter 4 Privet Drive Little Whinging Surrey

M Mr D. Malfoy r R. Weasley

The Burrow Malfoy Manor Ottery St Catc h pole Wiltshire

8. CORREO DE LECHUZAS Escribe los nombres de los alumnos de Hogwarts y/o de los invitados a la fiesta en sobres de color ocre y cuélgalos con algodón en el techo o los estantes, para crear la ilusión de la llegada del servicio postal vía lechuza. Si tienes lechuzas de peluche, podrías pegarles los sobres en el pico para conseguir un efecto aún más espectacular.

9. ¿HAS VISTO A ESTA BRUJA O A ESTE MAGO? Recrea el póster de SE BUSCA. Acuérdate de subir tus fotos con el hashtag #HarryPotterBookNight.

10. TABLERO DE HECHIZOS Crea un tablero de hechizos para anotar y recopilar todos los hechizos que se creen y utilicen a lo largo de la noche. Busca maletas, jaulas de pájaros o baúles viejos para que tus montajes parezcan auténticos, y no olvides compartir las fotografías de tus hechizantes decoraciones en las redes sociales utilizando el hashtag #HarryPotterBookNight.

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PLANTILLA PARA INVITACIONES

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Querido lector

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Utiliza esta plantilla para invitar a los participantes a la Harry Potter Book Night: Una noche de hechizos. Asegúrate de enviarlas con tiempo.

Nos complace informarte de que estás invitado a nuestra Harry Potter Book Night: Una noche de hechizos

El jueves 4 de febrero de 2016 Hora: Lugar: Dirección:

S.R.C.:  Por lechuza o en persona a:

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Querido lector

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REGLAS DE ETIQUETA: TÚNICA DE MAGO O DISFRAZ DE HARRY POTTER

Nos complace informarte de que estás invitado a nuestra Harry Potter Book Night: Una noche de hechizos

El Hora: Lugar: Dirección:

S.R.C.:  Por lechuza o en persona a: REGLAS DE ETIQUETA: TÚNICA DE MAGO O DISFRAZ DE HARRY POTTER

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L a F i e s ta

BIENVENIDA

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Empieza tu Harry Potter Book Night: Una noche de hechizos con esta bienvenida mágica:

Queridos muggles, magos y brujas:

Bienvenidos a Una noche de hechizo s, la fiesta de la Harry Potter Book Night de [escribe el nombre de la librería, escuela o biblioteca]. Te prometemos una noche de mucha diversión y la oportunidad de descubrir y co mpartir el mundo mágico de Harry Potter. Por favor, deja tu escoba en la entr ada ¡y ten la varita mágica preparada! Ha llegado el momento de compartir la magia... www.salamandra.info _HPBN_KIT_ESP.indb 12

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LA CEREMONIA DE SELECCIÓN Te proponemos que empieces tu Harry Potter Book Night con la Ceremonia de Selección para asignar a tus invitados a las cuatro casas de Hogwarts. Nota: si tienes un grupo de más de treinta invitados, piensa en cómo adaptarás esta actividad al número de aspirantes a magos. Podrías asignar casas a distintas clases o grupos de edad antes de la noche de la fiesta, o tener más de un Sombrero Seleccionador para acelerar el proceso.

Necesitarás Cómo hacerlo: En una caja o recipiente, pon las tarjetas en las que ya habrás escrito GRYFFINDOR, HUFFLEPUFF, RAVENCLAW y SLYTHERIN. Necesitarás una tarjeta por cada niño invitado.

•  El Sombrero Seleccionador (véase página 8 para aprender a fabricarlo). •  Una caja con los nombres de las casas escritos en tarjetas. •  Un taburete.

Puedes leer la canción del Sombrero Seleccionador para ambientar a los asistentes (Harry Potter y la piedra filosofal, capítulo 7, páginas 106-107). Haz que los invitados se sienten uno a uno en el taburete y ponles el Sombrero Seleccionador; luego pídeles que saquen del recipiente una tarjeta con el nombre de una de las casas. Encontrarás más información sobre cada una de las casas y sus características en harrypotterbooknight.com. Para saber más: Harry Potter y la piedra filosofal, capítulo 7, páginas 106-107.

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LEE LAS HISTORIAS EN VOZ ALTA Utiliza uno o varios de estos fragmentos para ambientar la Noche de hechizos. Nota: todos los números de página corresponden a la última edición en rústica de Salamandra.

EL APAGADOR Libro: Harry Potter y la piedra filosofal [4 minutos de duración] Capítulo 1, desde la página 18, «El señor Dursley cayó en un sueño intranquilo», hasta la página 20, «—Mi querida profesora, nunca he visto a un gato tan tieso». POLVOS FLU Libro: Harry Potter y la cámara secreta [4 minutos de duración] Capítulo 4, desde la página 51, «El miércoles siguiente, la señora Weasley los despertó a todos temprano», hasta la página 53, «Y, lo que era peor, el oscuro callejón que Harry podía ver a través de la polvorienta luna del escaparate no podía ser el callejón Diagon». RIDDÍKULO Libro: Harry Potter y el prisionero de Azkaban [7 minutos de duración] Capítulo 7, desde la página 117, «—Ahora —dijo el profesor Lupin señalando a la clase el fondo de la sala, donde no había más que un viejo armario en el que los profesores guardaban las túnicas de repuesto», hasta la página 121, «Se soltó una de las vendas y la momia se enredó en ella, cayó de bruces y la cabeza salió rodando».

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EL HURÓN BOTADOR Libro: Harry Potter y el cáliz de fuego [5 minutos de duración] Capítulo 13, desde la página 197, «—¡Y viene una foto, Weasley! —añadió Malfoy», hasta la página 200, «Draco Malfoy, el increíble hurón botador...». EL PATRONUS Libro: Harry Potter y la Orden del Fénix [6 minutos de duración] Capítulo 1, desde la página 28, «Algo le había pasado a la noche», hasta la página 32, «el ciervo fue a medio galope hasta el final del callejón y se disolvió en una neblina plateada». TRES POCIONES Libro: Harry Potter y el misterio del príncipe [7 minutos de duración] Capítulo 9, desde la página 170, «—Muy bien —dijo, y regresó al fondo de la clase hinchando el pecho», hasta la página 174, «Y eso —dijo tras regresar a la tierra— es lo que os ofreceré como premio al finalizar la clase de hoy». POCIÓN MULTIJUGOS Libro: Harry Potter y las Reliquias de la Muerte [7 minutos de duración] Capítulo 4, desde la página 57, «—Utilizaremos los únicos medios de transporte que nos quedan», hasta la página 60, «había seis Harry Potters boqueando y jadeando ante él».

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JUEGOS MÁGICOS Para tu fiesta de la Harry Potter Book Night: Una noche de hechizos. La mayoría de estos juegos están pensados para grupos de entre quince y treinta niños. Si tienes más de treinta invitados, podrías dividirlos en grupos más pequeños y organizar los juegos en diferentes rincones de actividades. También puedes adaptar los juegos según tus necesidades.

DUELOS DE MAGOS Cómo jugar: Utiliza la lista de hechizos de la página 24. Fotocópiala, recorta cada uno de los hechizos, dóblalos y mételos en una bolsa o un caldero si dispones de él. Escoge a dos niños para que participen. Cada uno tiene que sacar un hechizo de la bolsa o el caldero y deben colocarse uno frente a otro. Han de saludarse con una reverencia y luego levantar su varita. El anfitrión pregunta: ¿VARITAS LISTAS?, y cuenta hasta tres. Entonces los duelistas gritan su hechizo y agitan la varita mágica. El público o el anfitrión juzgan qué actuación o hechizo gana cada duelo.

Necesitarás:

•  Dos varitas mágicas de fabricación casera. •  Una bolsa con tarjetas en las que habrás escrito los hechizos. •  Un espacio medianamente amplio para que los magos puedan batirse en duelo.

Concede puntos a las casas cada vez que un participante gane un duelo. Más información: Harry Potter y la cámara secreta, capítulo 11, página 171.

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ACTIVIDADES SIMPLEMENTE MÁGICAS Recurre a estos juegos y actividades para añadir verdadera magia a la fiesta.

CIENCIA SENCILLA Con estos sencillos experimentos encantarás a tu público.

WINGARDIUM LEVIOSA En Harry Potter y la piedra filosofal, Hermione utiliza el encantamiento Wingardium Leviosa para hacer levitar una pluma. Prueba este experimento para hacer flotar un huevo en el agua. MÉTODO 1. Explica a tu público que los huevos no flotan en el agua. 2. Puedes demostrarlo poniendo un huevo en un vaso con agua. Cuando el huevo se haya hundido, sácalo. 3. A continuación, de tu tarro o bolsa de sal de mesa añade como mínimo seis cucharadas soperas en el agua y pide a alguien que remueva la mezcla (seis veces en el sentido de las agujas del reloj, y una en sentido contrario).

Necesitarás: •  Un vaso alto lleno de agua hasta la mitad. •  Un huevo crudo. •  Sal de mesa, en un tarro o una bolsa. •  Una botella o jarra con agua del grifo.

4. Entonces coge tu botella o jarra con agua del grifo y, poco a poco, viértela en el vaso hasta llenarlo algo más de la mitad. No remuevas. 5. Con cuidado, vuelve a meter el huevo en el agua, y cuando éste entre en contacto con la solución de agua salada, flotará. EXPLICACIÓN CIENTÍFICA Al añadir sal al agua, la solución se vuelve más densa, y por eso es más fácil que el huevo flote. El huevo atraviesa la capa de agua del grifo, pero cuando llega a la altura del agua salada, más densa, flota.

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POCIONES RELUCIENTES El hechizo Lumos se utiliza para iluminar. ¡Aquí aprenderás a hacer que tus pociones brillen! Añade tónica a las botellas de tus pociones y luego ilumínalas con una linterna ultravioleta o una lámpara de luz negra. ¡Brillarán como por arte de magia! EXPLICACIÓN CIENTÍFICA La luz ultravioleta de la lámpara de luz negra reacciona con las partículas de fósforo. La tónica contiene fósforo, y por eso parece que el líquido brille. El fósforo de la tónica se encuentra en una sustancia química llamada «quinina». Las lámparas de luz negra se utilizan en la ciencia forense, los espectáculos artísticos, la fotografía y muchos otros ámbitos para autentificar billetes y antigüedades.

PERGAMINO ENCANTADO En Harry Potter y la cámara secreta, Hermione utiliza el hechizo Aparecium para detectar la presencia de tinta invisible. Sigue estas instrucciones para crear tus propios mensajes invisibles. MÉTODO 1. Mezcla agua y zumo de limón. 2. Moja un bastoncillo de algodón en el líquido y escribe tu mensaje en una hoja en blanco. Déjalo secar, y el mensaje se hará invisible. 3. Para revelar el mensaje oculto, levanta tu varita mágica y acerca el mensaje a la lámpara.

Necesitarás: •  Zumo de limón y unas gotas de agua. •  Bastoncillos de algodón. •  Hojas blancas. •  Una lámpara. •  Una varita mágica de fabricación casera.

EXPLICACIÓN CIENTÍFICA Cuando diluyes el zumo de limón en agua, y luego mojas el papel y lo dejas secar, es muy difícil verlo. Sin embargo, cuando lo calientas, el zumo de limón se oxida y se vuelve marrón, y entonces puede leerse el mensaje con claridad. Ocurre lo mismo con el zumo de naranja, la miel, la leche y el vinagre.

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ELECTRICIDAD ESTÁTICA En Harry Potter y el cáliz de fuego, Harry utiliza un encantamiento convocador para que su escoba aparezca y realizar la primera prueba del Torneo de los Tres Magos. Haz este experimento para entender que la electricidad estática puede mover objetos. MÉTODO 1. Frota los globos, de uno en uno, con una prenda de lana. Luego intenta juntarlos. ¿Qué sucede? Deberían repelerse el uno al otro. Ahora están listos para el siguiente paso. 2. Coloca una lata vacía, tumbada, encima de una mesa. Acerca el globo a la lata. El globo tirará de la lata. Ésta debería empezar a rodar por la mesa como por arte de magia. 3. Pide a los más pequeños del público que salgan voluntarios para repetir el truco de magia con los otros globos. EXPLICACIÓN CIENTÍFICA Cuando frotas los globos con la prenda de lana, creas electricidad estática. Los globos se cargan negativamente y, al coger electrones negativos de la lana, ésta queda cargada positivamente.

Necesitarás: •  Unos cuantos globos inflados. •  Alguna prenda de lana (un jersey o una bufanda). •  Una lata de refresco vacía. •  Una varita mágica de fabricación casera.

Como los dos globos están llenos de electrones de carga negativa, se repelen el uno al otro. En el tercer paso, el globo cargado negativamente atrae la lata y puede hacerla rodar por la mesa.

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ENCANTAMIENTO DESMEMORIZANTE Coloca a los jugadores en corro. El primero empieza diciendo: «En mi caldero he vertido una uña del pie de un trol y dos ojos de anguila...» A continuación, el siguiente jugador repite lo que ha dicho el primero y añade un ingrediente a la lista. El juego continúa, y cada jugador debe intentar recordar la lista de ingredientes y añadir uno más. También puede hacerse con la fórmula «Fui a la tienda del boticario del callejón Diagon y compré un...».

BÚSQUEDA DE INGREDIENTES PARA POCIONES Esconde los siguientes artículos por el local en el que celebres la fiesta. Da a cada niño o a cada equipo la hoja de la página 23, con la lista de ingredientes que tienen que encontrar para preparar una poción multijugos. Es la que utilizan Harry y Ron en Harry Potter y la cámara secreta para transformarse en Crabbe y Goyle. •  Crisopos (puedes utilizar moscas de plástico). •  Sanguijuelas (prepara sanguijuelas de plastilina negra o arcilla para modelar y guárdalas en un tarro con etiqueta). •  D escurainia Sophia (puedes utilizar berros o brotes de cualquier otra planta verde).

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•  Centinodia (puedes utilizar hierba o carrizos). •  Cuerno de bicornio molido (puedes utilizar serrín o arena). •  Piel de serpiente arbórea africana en tiras (usa vendas o tela deshilachada con un estampado de piel de serpiente).

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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

MATERIAL MÁGICO UN PATRONUS PERFECTO En Harry Potter y el prisionero de Azkaban, Harry aprende a lanzar el encantamiento patronus. Cómo se lanza: «Con un encantamiento que sólo funcionará si te concentras con todas tus fuerzas en un solo recuerdo de mucha alegría.» Profesor Lupin. Encantamiento: ¡Expecto patronum! El patronus de cada persona toma la forma de un animal diferente. El patronus de Harry es un ciervo, y el de Hermione, una nutria. ¿Qué animal crees que sería tu patronus? Dibújalo en esta hoja y explica por qué sería ese animal.

Más información: Harry Potter y el prisionero de Azkaban, capítulo 12, página 256.

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22 M a t e r i a l M á g i c o P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

OBJETOS ENCANTADOS En Harry Potter y la cámara secreta, el padre de Ron Weasley tiene escondido un coche muggle encantado que puede volar. Si pudieras encantar un objeto cotidiano y darle una capacidad o una característica especial, ¿qué objeto elegirías y qué uso tendría después del encantamiento? Escribe o dibuja tu respuesta aquí:

Más información: Harry Potter y la cámara secreta, capítulo 5, página 69.

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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

LA BÚSQUEDA DE LOS INGREDIENTES DE POCIONES En Harry Potter y la cámara secreta, Harry, Hermione y Ron preparan una poción multijugos. ¿Eres capaz de encontrar los ingredientes que utilizaron? MOSTE POTENTE POTIONS

BUSCA LOS INGREDIENTES PARA PREPARAR UNA

POCIÓN MULTI J UGOS ¡MÁRCALOS A MEDIDA QUE LOS ENCUENTRES!

Crisopos

Centinodia

Sanguijuelas

Cuerno de bicornio molido

Descurainia Sophia

Piel de serpiente arbórea africana en tiras

Más información: Harry Potter y la cámara secreta, capítulo 10, página 149.

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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

HOJA DE HECHIZOS Recorta y dobla cada hechizo para utilizarlos en la actividad Duelos de Magos de la página 16.

¡Accio!

¡Impedimenta!

(Encantamiento convocador)

(Hechizo enlentecedor)

¡Densaugeo!

¡Petrificus totalus!

(Hechizo que hace crecer los dientes)

(Maldición de la inmovilidad total)

¡Engorgio!

¡Protego!

(Hechizo para aumentar de tamaño)

(Encantamiento escudo)

¡Expecto patronum!

¡Rictusempra!

(Encantamiento patronus)

(Encantamiento de cosquillas)

¡Expelliarmus!

¡Desmaius!

(Encantamiento de desarme)

(Hechizo aturdidor)

¡Furnunculus!

¡Tarantallegra!

(Maldición que hace que salgan granos)

(Hechizo que obliga a bailar)

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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

SOPA DE HECHIZOS Busca hechizos, encantamientos e ingredientes de pociones en la sopa de letras. Las palabras aparecen en vertical, horizontal y diagonal, y en ambas direcciones.

A L Z P R M A E N C A N T A M I E N T O K G E

F D A I Y R E L I O C T W O E D E I S T C N A A R I A G B O A W J K O Q V C E M U A H K G B

Accio Acónito Ajenjo Antídoto Babosa Crucio Desmaius Doxycida www.salamandra.info _HPBN_KIT_ESP.indb 25

C I H N R M F A G A Q R T W P I M P E R I O A

H B I B F A U P W R Q O O V A N C T A A D J A

B T X C A L E U J I U G N A S O A U V D B C I

O M D T J E G A B D E A V R A I D E R I J A R

A O A A E F O D H D B R N I B C R M P C A O A

J R F I N I M G P I F D C T K I D C J Y Q H P

Elixir Encantamiento Episkeyo Escarabajo Expelliarmus Fuego Maligno Huevo Imperio

E S A R J C A E B K S N M A T D E L I X I R U

F M E K O I L F K U A A K A S L S L S O M U L

L O R M A O I B L L S M S A L A M U B D E F G

N R G O G B G Z C O D E R D C M A V F T P N D

A D E V N W N V D N R A O C E P I S K E Y O C

Lumos Luparia Maldición Maleficio Mandrágora Morsmordre Nox Pelo

K R N B A B O S A U B A I H E B U U D H T M I

O E J R U A J V M W A O P J U F S N V A Q N L

B P R Z Z Y X U I H J W J E X H S H S T O O I

A G L P R L Q Z J Y P S U M R A I L L E P X E

Rata Reparo Riddíkulo Sanguijuela Sapo Tritón Varita Veritaserum #HarryPotterBookNight 26/1/16 9:59


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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

EL CARTEL PARA POMO DE DOBBY Crea tu propio cartel para pomo de la Harry Potter Book Night: Una noche de hechizos utilizando esta plantilla de Snape y Dobby.

¡Chsss! Poción en proceso

Sólo

¡

elfos domésticos y alumnos de Hogwarts!

Entra con cuidado www.salamandra.info _HPBN_KIT_ESP.indb 26

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EL PROFESOR DE POCIONES En Harry Potter y la piedra filosofal, Harry y sus compañeros de colegio están en la clase de Pociones del profesor Snape. El profesor explica a los alumnos que la preparación de pociones es «una sutil ciencia y un exacto arte». En la primera clase tienen que preparar una poción para curar los forúnculos. Los ingredientes incluyen ortigas secas, colmillos de serpiente molidos y babosas cornudas cocidas. Inventa tu propia poción. Enumera los ingredientes y explica sus poderes.

MI POCIÓN Ingredientes: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Poderes (por ejemplo: ¿qué se logra con ella?)

¿Qué aspecto tiene?

¿A qué huele?

Más información: Harry Potter y la piedra filosofal, capítulo 8, página 121.

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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

¿QUIÉN LO LANZÓ? Relaciona cada hechizo con el mago que lo lanzaba en los libros de Harry Potter.

Hechizo 1: Rictusempra (Harry Potter y la cámara secreta) Respuesta: Hechizo 2: Petrificus totalus (Harry Potter y la piedra filosofal) Respuesta: Hechizo 3: Serpensortia (Harry Potter y la cámara secreta) Respuesta: Hechizo 4: Alohomora (Harry Potter y la piedra filosofal) Respuesta: Hechizo 5: Accio Saeta de Fuego (Harry Potter y el cáliz de fuego) Respuesta: Hechizo 6: Férula (Harry Potter y el prisionero de Azkaban) Respuesta: Magos Harry Potter  •  Hermione Granger  •  Draco Malfoy  •  Remus Lupin Concede 5 puntos para la casa por cada respuesta correcta. Solución: 1. Harry Potter, 2. Hermione Granger, 3. Draco Malfoy, 4. Hermione Granger, 5. Harry Potter, 6. Remus Lupin. www.salamandra.info _HPBN_KIT_ESP.indb 28

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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

COLOREA EL CALLEJÓN DIAGON Colorea el callejón Diagon, tomado de la edición ilustrada a todo color de Harry Potter y la piedra filosofal, de J. K. Rowling, con ilustraciones de Jim Kay.

Coloreado por

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30 M a t e r i a l M รก g i c o P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

SOLUCIร N DE LA SOPA DE HECHIZOS A L Z P R M A E N C A N T A M I E N T O K G E

F D A I Y R E L I O C T W O E D E I S T C N A A R I A G B O A W J K O Q V C E M U A H K G B

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C I H N R M F A G A Q R T W P I M P E R I O A

H B I B F A U P W R Q O O V A N C T A A D J A

B T X C A L E U J I U G N A S O A U V D B C I

O M D T J E G A B D E A V R A I D E R I J A R

A O A A E F O D H D B R N I B C R M P C A O A

J R F I N I M G P I F D C T K I D C J Y Q H P

E S A R J C A E B K S N M A T D E L I X I R U

F M E K O I L F K U A A K A S L S L S O M U L

L O R M A O I B L L S M S A L A M U B D E F G

N R G O G B G Z C O D E R D C M A V F T P N D

A D E V N W N V D N R A O C E P I S K E Y O C

K R N B A B O S A U B A I H E B U U D H T M I

O E J R U A J V M W A O P J U F S N V A Q N L

B P R Z Z Y X U I H J W J E X H S H S T O O I

A G L P R L Q Z J Y P S U M R A I L L E P X E

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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

GRANDES JUEGOS HECHICERESCOS GUÍA DEL PRESENTADOR Pon fin a la Harry Potter Book Night: Una noche de hechizos con este concurso de Grandes Juegos Hechicerescos. Los Juegos Hechicerescos son bastante difíciles, por lo que también hemos preparado un Concurso Hechiceresco tipo test mucho más sencillo que puedes hacer con un grupo de seguidores de Harry Potter novatos. Organización de los Juegos Hechicerescos •  Divide a tus aprendices de mago en cuatro grupos correspondientes a las cuatro casas: Gryffindor, Ravenclaw, Slytherin y Hufflepuff. •  Reparte la plantilla donde deben responder y haz las preguntas en voz alta, dejando tiempo para que todos escriban sus respuestas. •  Haz que cada una de las casas intercambie sus hojas de respuestas para que las corrijan a medida que das las soluciones. •  Anota la puntuación en tu Marcador de Puntos de las Casas. Puedes dibujarlo en una pizarra de tizas, una pizarra blanca o una cartulina.

MARCADOR Gryffindor

Slytherin

Ravenclaw

Hufflepuff

1.ª ronda: Encantamientos y hechizos

2.ª ronda: Embrujos y maleficios

3.ª ronda: Transformación

4.ª ronda: Pociones e ingredientes

5.ª ronda:

Maldiciones y artes oscuras

6.ª ronda: Repesca

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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

GRANDES JUEGOS HECHICERESCOS GUÍA DEL PRESENTADOR 1.ª RONDA: ENCANTAMIENTOS Y HECHIZOS 1.ª pregunta (10 puntos): ¿Qué se consigue con el hechizo Lumos? Respuesta: Luz. 2.ª pregunta (20 puntos): ¿Quién es el profesor de Encantamientos de Hogwarts? Respuesta: el profesor Filius Flitwick. 3.ª pregunta (50 puntos): ¿Qué encantamiento utiliza Cedric Diggory en la segunda prueba del Torneo de los Tres Magos? Respuesta: El encantamiento casco-burbuja. 4.ª pregunta (100 puntos): ¿Qué hace el hechizo Muffliato? Respuesta: Produce un zumbido en los oídos de cualquiera que esté cerca. 5.ª pregunta (150 puntos): ¿Qué hechizo revela el último hechizo lanzado con una varita mágica? Respuesta: Priori Incantatem o Prior Incantato.

2.ª RONDA: EMBRUJOS Y MALEFICIOS 1.ª pregunta (10 puntos): ¿Qué efecto tiene Impedimenta? Respuesta: Te hace ir más lento, hasta dejarte inmóvil.

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2.ª pregunta (20 puntos): ¿Qué hace el maleficio Lengua Atada? Respuesta: Pega la lengua al paladar, impidiéndote hablar. 3.ª pregunta (50 puntos): ¿Qué le pasa a Hermione cuando la alcanza el maleficio Densaugeo de Malfoy? Respuesta: Que le crecen los dientes a una velocidad alarmante. 4.ª pregunta (100 puntos): ¿Qué hace el hechizo Fermaportus? Respuesta: Cierra puertas. 5.ª pregunta (150 puntos): ¿Qué te pasaría si alguien te lanzara el hechizo Levicorpus? Respuesta: Quedaría suspendido en el aire, boca abajo, como si estuviera colgado por los tobillos.

3.ª RONDA: TRANSFORMACIONES 1.ª pregunta (10 puntos): ¿Cómo se llama un mago que puede transformarse en animal? Respuesta: Animago. 2.ª pregunta (20 puntos): ¿Quiénes son Lunático, Colagusano, Canuto y Cornamenta? ¿En qué animales se transforman? Respuesta: Remus Lupin (lobo), Peter Pettigrew (rata), Sirius Black (perro) y James Potter (ciervo). (5 puntos por cada respuesta correcta.)

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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

3.ª pregunta (50 puntos): En la primera clase de Transformaciones de Hogwarts, ¿en qué animal convierte la profesora McGonagal su escritorio? Respuesta: En un cerdo. 4.ª pregunta (100 puntos): ¿Qué periodista de poca confianza es una animaga no registrada? Respuesta: Rita Skeeter. Bonus de 50 puntos: ¿En qué animal se transforma? Respuesta: En escarabajo. 5.ª pregunta (150 puntos): ¿Qué puede hacer un mago si es metamorfomago? Respuesta: Cambiar su aspecto físico a su antojo. Bonus de 50 puntos: Nombra a una bruja metamorfomaga. Respuesta: Nymphadora Tonks.

4.ª RONDA: POCIONES E INGREDIENTES 1.ª pregunta (10 puntos): ¿Quién es el profesor de Pociones en el primer año de Harry en Hogwarts? Respuesta: Severus Snape. 2.ª pregunta (20 puntos): ¿Quién tiene que tomarse la poción de matalobos antes de la luna llena? Respuesta: El profesor Lupin. 3.ª pregunta (50 puntos): ¿Qué piedra extraída del estómago de una cabra puede salvarte de la mayoría de venenos? Respuesta: Un bezoar.

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4.ª pregunta (100 puntos): Cuando Ron, Hermione y Harry se toman la poción multijugos en Harry Potter y la cámara secreta, la transformación de Hermione sale mal. ¿Qué sucede? Respuesta: Se transforma parcialmente en un gato, porque lo que creía que era un pelo de Millicent Bulstrode era en realidad un pelo de gato. 5.ª pregunta (150 puntos): ¿Qué poción gana Harry en la clase del profesor Slughorn? Respuesta: Felix Felicis (también conocida como «suerte líquida»). Bonus de 50 puntos: ¿Qué poción prepara Harry a la perfección para ganarla? Respuesta: El Filtro de Muertos en Vida.

5.ª RONDA: MALDICIONES Y ARTES OSCURAS 1.ª pregunta (10 puntos): ¿Quién enseña Defensa Contra las Artes Oscuras en el tercer año de Harry en Hogwarts? Respuesta: Remus Lupin. 2.ª pregunta (30 puntos): Nombra las tres maldiciones imperdonables. Respuesta: La maldición cruciatus (Crucio), la maldición imperius (Imperio) y la maldición asesina (Avada Kedavra). 3.ª pregunta (50 puntos): ¿Quién inventó la maldición Sectumsempra? Respuesta: El profesor Snape.

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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

4.ª pregunta (100 puntos): ¿Qué hechizo se utiliza para hacer aparecer la Marca Tenebrosa? Respuesta: Morsmordre. Bonus de 50 puntos: ¿Qué forma tiene la Marca Tenebrosa? Respuesta: Una calavera por cuya boca sale una serpiente.

3.ª pregunta (50 puntos): ¿Qué te induce a hacer el Veritaserum? Respuesta: Decir la verdad.

5.ª pregunta (150 puntos): ¿Qué esconde un mago tenebroso en un Horrocrux? Respuesta: Una parte de su alma.

5.ª pregunta (150 puntos): Nombra algún hechizo, encantamiento o poción curativos. Respuesta: Episkeyo (cura pequeñas heridas), Férula (venda y entablilla huesos rotos), Anapneo (para liberar la garganta de alguien que se está asfixiando), poción crecehuesos (hace que vuelvan a crecer los huesos).

6.ª RONDA: REPESCA 1.ª pregunta (10 puntos): ¿Qué forma tiene el patronus de Harry Potter? Respuesta: La de un ciervo.

4.ª pregunta (100 puntos): ¿Qué clase de poción es la Amortentia? Respuesta: Un filtro amoroso.

2.ª pregunta (20 puntos): ¿Qué produce el hechizo Aguamenti? Respuesta: Agua.

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GRANDES JUEGOS HECHICERESCOS HOJA DE RESPUESTAS NOMBRE DE LA CASA:

1.ª RONDA: ENCANTAMIENTOS Y HECHIZOS 1.

10 puntos

2.

20 puntos

3.

50 puntos

4.

100 puntos

5.

150 puntos

TOTAL RONDA: 2.ª RONDA: EMBRUJOS Y MALEFICIOS 1.

10 puntos

2.

20 puntos

3.

50 puntos

4.

100 puntos

5.

150 puntos

TOTAL RONDA:

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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

3.ª RONDA: TRANSFORMACIONES 1.

10 puntos

2.

20 puntos

3.

50 puntos

4.

100 puntos

Bonus. 5. Bonus.

50 puntos 150 puntos 50 puntos

TOTAL RONDA: 4.ª RONDA: POCIONES E INGREDIENTES 1.

10 puntos

2.

20 puntos

3.

50 puntos

4.

100 puntos

5.

150 puntos

Bonus.

50 puntos

TOTAL RONDA:

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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

5.ª RONDA: MALDICIONES Y ARTES OSCURAS 1.

10 puntos

2.

30 puntos (o 10 puntos por cada respuesta correcta)

3.

50 puntos

4.

100 puntos

Bonus. 5.

50 puntos 150 puntos

TOTAL RONDA: 6.ª RONDA: REPESCA 1.

10 puntos

2.

20 puntos

3.

50 puntos

4.

100 puntos

5.

150 puntos

TOTAL RONDA:

PUNTUACIÓN TOTAL: www.salamandra.info _HPBN_KIT_ESP.indb 37

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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

CONCURSO HECHICERESCO GUÍA DEL PRESENTADOR Para seguidores de Harry Potter novatos 1. ¿Quién imparte la asignatura de Transformaciones en Hogwarts? a. Profesor Dumbledore. b. Profesora McGonagall. c. Profesor Snape. 2. ¿Cuál de estos hechizos sirve para apagar la luz? a. ¡Nox! b. ¡Lumos! c. ¡Accio! 3. ¿En qué tienda del callejón Diagon comprarías tus libros de hechizos? a. Gringotts. b. Ollivander. c. Flourish y Blotts. 4. ¿Cómo se llama a un mago o una bruja que a veces no puede hacer magia? a. Muggle. b. Escarabajo. c. Squib. 5. ¿Cuál de estos hechizos NO es una Maldición Imperdonable? a. ¡Avada Kedavra! b. ¡Expelliarmus! c. ¡Crucio!

6. ¿Qué clase de animal es Fluffy ? a. Un dragón. b. Un perro de tres cabezas. c. Una araña. 7. ¿Quién escribió El encantador y enseña Defensa Contra las Artes Oscuras en el segundo año de Harry en Hogwarts? a. Hagrid. b. Gilderoy Lockhart. c. Rita Skeeter. 8. ¿Qué asignatura imparte la profesora Sybill Trelawney? a. Adivinación. b. Pociones. c. Cuidado de Criaturas Mágicas. 9. ¿Qué clase de animal es Nagini ? a. Una lechuza. b. Una serpiente. c. Un sapo. 10. ¿El hechizo ¡Impervius! hace que los objetos sean resistentes al...? a. Al fuego. b. Al viento. c. Al agua.

Respuestas: 1b, 2a, 3c, 4c, 5b, 6b, 7b, 8a, 9b, 10c.

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Material Mágico P UE DE S FOTOCO P IAR E STA H OJ A

CONCURSO HECHICERESCO HOJA DE RESPUESTAS Concede 10 puntos para la casa por cada respuesta correcta. NOMBRE DE LA CASA:

1.ª PREGUNTA:

6.ª PREGUNTA:

A  B  C

A  B  C

2.ª PREGUNTA:

7.ª PREGUNTA:

A  B  C

A  B  C

3.ª PREGUNTA:

8.ª PREGUNTA:

A  B  C

A  B  C

4.ª PREGUNTA:

9.ª PREGUNTA:

A  B  C

A  B  C

5.ª PREGUNTA:

10.ª PREGUNTA:

A  B  C

A  B  C

PUNTUACIÓN TOTAL:

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40 O t r o s R e c u r s o s Ú t i l e s

CERTIFICADOS DE ASISTENCIA

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Celebró la

Harry Potter Book Night U

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noc

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izo s

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lugar

el 4 de febrero de 2016

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FECHA Harry Potter Book Night, 4 de febrero de 2016

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Harry Potter Book Night LUGAR

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FECHA Harry Potter Book Night, 4 de febrero de 2016

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Otros Recursos Útiles

Comunicado de prensa (añade la fecha en la que vayas a enviarlo)

El 4 de febrero de 2016 vamos a celebrar la Harry Potter Book Night en [añade el nombre de tu local y tu ciudad]

El 4 de febrero de 2016 se celebrará en todo el mundo la Harry Potter Book Night, y nosotros, en [introduce el nombre de tu escuela, biblioteca, librería o centro social], nos estamos preparando para celebrar una Noche de hechizos inolvidable. La diversión empezará a las [introduce la hora de inicio de la fiesta]. En la fiesta de la Harry Potter Book Night: Una noche de hechizos disfrutaremos de las inolvidables historias de J. K. Rowling y, lo que es más emocionante aún, compartiremos con la próxima generación de lectores la magia sin parangón de Harry Potter. En [introduce nombre del local], jóvenes magos, brujas y muggles podrán participar en una velada de juegos, actividades, lecturas y concursos. Todo empieza cuando el Sombrero Seleccionador decide quién irá a qué casa para competir en las actividades propuestas a lo largo de la fiesta, entre otras ¡la creación de nuestros propios hechizos, lecturas de nuestros libros preferidos de Harry Potter y los Grandes Juegos Hechicerescos! Decoraremos el local y tendremos un rincón de pociones, y serviremos tentempiés inspirados en algunas de las comidas más deliciosas de los magos. [Añade los detalles específicos de tu fiesta que consideres oportunos.] Como dice [tu nombre o el del director de tu escuela, encargado de tu librería, etc.], «Estamos encantados de unirnos a escuelas, bibliotecas, librerías y centros sociales de todo el mundo, para celebrar la segunda Harry Potter Book Night. Siempre hemos sido seguidores de los libros de Harry Potter porque...» [añade tus propios comentarios.] Las entradas para nuestra fiesta de la Harry Potter Book Night pueden adquirirse [introduce la información, o elimina este párrafo si tu fiesta es privada y sólo contactas con los medios de comunicación para que vayan a tomar fotografías o hacer entrevistas]. Encontrarás más información sobre la Harry Potter Book Night: Una noche de hechizos en salamandra.info. Para más información sobre nuestra fiesta, por favor, contacta con: [Tu nombre], [Nombre de tu escuela, biblioteca, librería o centro social], [número de teléfono], [dirección de correo electrónico].

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Lumos

tter Lumos es un hechizo que creé en Harry Po para iluminar los sitios oscuros... e viven En el mundo hay ocho millones de niños qu de esos niños en instituciones u «orfanatos». La mayoría ararse de no son huérfanos, pero han tenido que sep capacidad, sus familias por culpa de la pobreza, la dis r el hombre po as cad vo pro las o s ale tur na es rof ást cat las dos a ayudar y por la falta de acceso a los servicios destina as unidas. a las familias más vulnerables y mantenerl J. K . Rowling

Lumos es una organización benéfica internacional fundada por J. K. Rowling, galardonada con varios premios, que ayuda a proporcionar una familia feliz a esos niños que se encuentran en una situación difícil, para que no tengan que vivir en un orfanato.

¿Te gustaría convertir tu fiesta de la Harry Potter Book Night en una función benéfica en la que recaudar fondos para Lumos? Tienes varias formas de hacerlo. Aquí os ofrecemos algunas ideas:

Incluye una venta de pasteles en la fiesta.

Protecting Children. Providing Solutions.

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Pide a todos los asistentes que donen 1 € a Lumos.

Incluye un rincón de maquillaje infantil.

Para saber más sobre cómo ayudar a Lumos, o si quieres hacer que Lumos sea beneficiaria de un donativo anual, puedes contactar con Joe y Carol en fundraising@wearelumos.org o entrar en wearelumos.org/get-involved/fundraise-lumos-uk

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Harry Potter characters, names and related indicia are trademarks of and Š Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved

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