NextGen #1

Page 1

[1] ИЮЛЬ 2011

DUKE NUKEM FOREVER BATMAN ARKHAM CITY L.A. NOIRE GEARS OF WAR 3 GHOST RECON FUTURE SOLDIER


РЕДАКЦИЯ Главный Редактор Владислав Якушев Дизайн и вёрстка Владислав Гоман Выпускающий редактор Павел Лобанов

Привет! За этот месяц произошло достаточно много всего. Это касается и индустрии в целом, и нашего журнала, и светской жизни видеоигр. Но для начала я всё же скажу пару слов по поводу выхода нашего журнала. Как не парадоксально, это всё же третий, но в то же время пилотный выпуск. Если интересно, можете загуглить «NextGen» и вы найдёте предыдущие выпуски, и если сравните с тем, что видите сейчас на своих мониторах – две большие разницы. Конечно, костяк команды остался, но в целом коллектив, политика проекта и главные векторы направления полностью изменились. Ну что ещё сказать… В номере вы найдёте несколько неординарных, и конечно же, интересных, рубрик. Безусловно, один из основных моментов гейм сообщества – прошедшая в июне выставка Е3. Многие может быть захотят треснуть мне в морду, но я всё же скажу это: выставка испортилась и стала унылой. Да, конечно, мы так и получаем долгожданную информацию о новых или очень ожидаемых проектах, но что-то не то. Во много Electronic Entertainment Expo потеряла невинность. Всё сейчас крутится вокруг противостояния гигантов Sony и Microsoft. И это в принципе понятно и ничего удивительного. Но они забывают про тех, на кого рассчитано проведение этого мероприятия, об обычных людях. Майкрософт суют свой «Kinect», сони «Move» и «PS Vita» (превью читайте в этом номере). Последнее конечно очень интересно, но всё равно что-то не то. Как-то больше похоже не на то: «Смотрите, как круто!», а на «Утрись, дядя Билл. Мы командуем парадом. А

вы об этом можете только мечтать». Ну и конечно же сказывается то, что от нынешней прессы мало что можно утаить. И не получается эффекта неожиданности, как это было несколько лет назад. По-настоящему можно сказать, что ребята из «Nintendo» произвели фурор показав новую консоль Wii U (превью читайте в следующем номере). Мало кто этого конечно ожидал, а ребята из Киото вот так вот поступили. И это конечно не может не радовать. Лично я ждал больше информации, а главное геймплейных роликов «сингла» и «мультика» Battlefield 3 (превью читайте в этом номере). Но к сожалению, то, что предоставили нашим глазам, хоть и полную миссию из игры, не утолила мою жажду. Увы. Но будем ждать. Хотя всё же были громкие анонсы, к пример новый Halo. Что так же не может не радовать. Ну вот как-то и всё… Выставка не особо запомнилась. Многие, как уже сказал, могу не согласиться со мной. Но вот помню 2007, ’08, ’09 года. Было интереснее. ИМХО, как раньше было модно говорить. Что касается вышедших игр, тут всё немного поинтереснее. Вышли несколько очень важных игростроя: LA Noir и Duke Nuke: Forever. Может какнибудь потом я вырожу свою лично мнение о них, но сейчас вы можете прочитать наши обзоры на эти игры. В сети PSN появилась немаловажная бэта версия мультиплеера игры Uncharted 3: Drake’s Deception. Превью игры и обзор бэтки ждите в следующем номере. Вроде как и всё, что хотелось бы сказать. Лето в самом разгаре, сезон игр, а именно осень, впереди. Так уж ждём громких премьер! Приятного чтения и спасибо за внимание! ВЛАДИСЛАВ ЯКУШЕВ

Связь с общественностью Виктаний Волков Авторы Виктаний Волков Александр Головин Ольга Калиниченко Павел Лобанов Сергей Макаричев Павел Сливкин Александр Суворов Виталий Тарусин Обратная связь

nextgen_quest@live.com

НАШИ ДРУЗЬЯ


СОДЕРЖАНИЕ

В СКОРОМ ВРЕМЕНИ 3

BATTLEFIELD 3

5

GEARS OF WAR 3

7

GHOST RECON FUTURE SOLDIER

9

HITMAN ABSOLUTION

11

BATMAN ARKHAM CITY

3

РЕЦЕНЗИИ 13

L.A. NOIRE

15

DUKE NUKEM FOREVER

17

INFAMOUS 2

19

RED FACTION ARMAGEDDON

21

LEGO PIRATES OF THE CARIBBEAN

5

ВНЕ ВРЕМЕНИ 23

BULLY

СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ 25

MORTAL KOMBAT

ТЕХНОЛОГИИ 31

PLAYSTATION VITA

33

IPAD 2

7

13 2


В СКОРОМ ВРЕМЕНИ

Автор Виктаний Волков

Д орогие друзья, давайте вспомним, что подарили разработчики из DICE для нынешнего поколения консолей. Во-первых, это, конечно же, две части Battlefield: Bad Company. Обе , как мы помним, были рассчитаны больше на мультиплеер, но сингл был тоже очень неплох, хоть и уступал по накалу страстей главному конкуренту Modern Warfare. Во-вторых, Mirrors Edge – игра, которая полностью перевернула представление о паркуре в современных играх, в эту игру просто погружался каждый, кто начинал в неё играть. В ней были как отличный сюжет, так и интересный геймплеи. Но ближе к середине прохождения, игровые ситуации начинали повторяться. Ну да ладно, сегодня не о ней. Сегодня мы поговорим о Battlefield 3. Король шутеров

Да, уже сейчас можно с уверенностью сказать, что это самый красивый шутер на PC. И да, уже сейчас

можно сказать, что мультиплеер игры затянет надолго. Но плюс ко всему этому парни из DICE обещали добавить то, чего до этого не хватало ни одной из вышедших частей BF, а именно, хороший сингл. Нам показывали всего пару геймплейных моментов, но уже сейчас мы с уверенностью можем вам сказать, что да, это будет реально круто. Вы ещё долго после этой игры не сможете забыть здешние землетрясения, которые в буквальном смысле наносят гигантские разрушения всем окружа-

ющим вас строениям. Или, например в один момент вашему отряду дают задание снять патруль вражеских юнитов на противоположном здании. Вы и ваш отряд, исходя из логики здравого смысла, не идёте напролом к плохим парням, проще подняться на соседний дом и оттуда со всеми по-тихому разобраться. Но тогда это был бы не Battlefield 3! Вы только бы подумали, что обычная перестрелка это скучно, а тут «бац» и ракетный комплекс в руки. Спуск ракеты, взрыв, осколки, трупы, небоскрёб трескается пополам и складывается в гуще пыли, проще говоря, лучше один раз увидеть, чем тысячу раз услышать или прочитать.

Бравые парни верны фанатам

Как мы помним, Battlefield исконно PC серия. Нет, в этот раз она, конечно, появится на консолях, но это будут практически две разные игры в плане мультиплеера.

3


В СКОРОМ ВРЕМЕНИ А всё почему? Всё дело в количестве игроков и как говорят сами DICE «в возрасте консолей». На PC будут масштабные карты с поддержкой до 64х игроков, в то время как на консолях лишь 24 бойца смогут присутствовать одновременно на карте. Так же и с графикой, в недавней трансляции версии для PS3, многие фанаты заметили много отличий в плане графики консольной и компьютерной версии. Местами размытые текстуры, не настолько сильно впечатляющие взрывы и многое другое – являлось главной придиркой фанатов к DICE. К сожалению, не понятно, чего именно хотели владельцы Sony PlayStation. Игра ведь мультиплатформенная, DICE не в силах сделать все версии идентичными, как минимум из-за того же самого возраста консолей. В Xbox версии обещают такое же удивительное освещение, как и в PC версии, но геймплея все ещё не показали.

О мультиплеере

Но давайте не будем о плохом. Лучше поговорим о главной части геймплея BF – о мультиплеере. Как и в прошлых играх серии благодаря колоссальной разрушаемости, можно будет снести буквально всю карту. Так же DICE хвалится балансом. Не знаю, как они хотят достичь полной гармонии в балансе, но они обещали это сделать. И как минимум, первые шаги они уже сделали. Во-первых, они переделали классы. Например, штурмовики и медик – одно лицо. Надоели засевшие в кустах снайперы? Не проблема, класс «Поддержка» с помощью какого-то «чудо-фонарика», сможет из-за бликов прицела снайперской винтовки вычислить местонахождение хитрого противника. Но и снайперу будет, чем ответить. Кроме, конечно же, главного аргумента – снайперки, будет ещё и детектор движений противника,

чтобы было легче вычислить дислокацию врага – это всё, конечно же, не значит, что снайперу будет легко на поле боя. Совсем наоборот. Он будет очень тяжелым, не задержав им дыхание во время стрельбы, попасть будет очень затруднительно. Инженер останется фактически тем же кем и был, а именно, одним из самых полезных бойцов в игре, где абсолютно каждое сооружение разрушается и наносит вред солдатам.

В остальном не отстаем!

Так же, как мы все знаем, одна из самых сильных сторон BF – это очень реалистичные звуки. Команда звукорежиссеров, по их признанию, снова записывала абсолютно все дорожки. Плюс ко всему этому будут добавлены и видеоэффекты. Рядом взрыв? Падает здание? Пожалуйста, экран трясется в такт. Будет интересно посмотреть и на сингл. Благо все задатки для эпичной, интересной, а главное драматичной истории про отважных, бравых парней есть. В BC2 всё это уже прорезалось, но всё-таки уровень сценаристов, по их же признанию, на тот момент не был настолько высок как сейчас. Сюжет будет проходить не только в Саудовской Аравии, мы так же побываем в Париже, Нью-Йорке. В общем, мы надеемся, что будет весело. У DICE есть все шансы, нам это доказать.

Убийца COD’a?

Призыв начнется 25 октября 2011 года. Как минимум, это будет очень красиво и зрелищно, как максимум третий BF наконец-то сместит с пьедестала унылый и скучный COD. На фоне давно застывшей серии от Activision, BF3 смотрится очень свежо. Правда, мы, конечно же, говорим об оценках, в продажах Call of Duty, наверное, уже никому не обогнать.

Что хотелось бы увидеть? ▶ Слаженные командные действия ▶ Запах напалма по утрам ▶ Достойное наследство второй части

4


В СКОРОМ ВРЕМЕНИ

Автор Сергей Макаричев

П исать превью на игры такого масштаба – довольно глупо, особенно если серия уже хорошо себя зарекомендовала за эти года. Хотя с одной стороны, любители и фанаты серии наверняка найдут массу неожиданностей по ходу чтения статьи. Ведь есть люди которые специально держат себя в неведенье чтобы потом запустить, казалось бы, уже привычную игру и сказать «вот это да!» С другой стороны, уже по самым первым роликам и скриншотам челов е к , лишь понаслышк е знакомому с видеоиграми, сразу поймет, что Epic Games в очередной раз готовят нечто грандиозное. А потому предлагаю считать эту с т атью просто выжимк о й

всей более-менее значимой информации, появившейся по игре к моменту окончания E3 2011.

Все что имеет начало...

Gears of War 3 – это завершающая часть первой трилогии о противостоянии Маркуса Феникса и отряда его боевых товарищей скрестивших свои цепные пилы против полчищ Локустов Графически игра смотрится превосходно. Она полностью ушла от преобладающих в первой части ядовито-зеленых и серых цветов и желто-коричневых оттенков второй части, заиграв всей гаммой красок. Озвучка не отстает – обладателям домашних кинотеатров и больших телевизоров полное погружение в самую гущу конфликта гарантировано. В одиночной кампании игроков ждет несколько приятных сюрпризов. Первый – использование мехов в особо трудных местах, как, например, битвах с боссами. Второй – авиационный пулемёт “Вулкан”, которым можно пользоваться только вместе с напарником, но которым

при грамотном использовании может обрушить на врага настоящий шквал огня. Также ходят слухи о том, что, возможно, сюжет игры в отличие от первых двух частей будет нелинейным. Что ж, очень интересно будет посмотреть. Геймплей игры претерпел минимальные изменения. Все та же схема “бежишь вприсядку-прячешься за укрытие - делаешь пару очередей из-за укрытия - бежишь дальше” уже настолько хорошо отработана, что когда я запустил мультиплеерную бета-версию, мне вообще не потребовалось привыкать к управлению. Игра идет на выделенных серверах, нивелируя в первую очередь преимущество “хоста”. Лично мне очень понравилось, что дробовику Gnasher наконец повысили точность и огневую мощь, потому что в первом Gears of War это было основное оружие, а мультиплеер этой игры мы считаем одним из лучших из того, что я видел и пробовал (в Gears of War 2 дробовик был крайне несбалансированным и в полне

5


В СКОРОМ ВРЕМЕНИ понятно, что многие поклонники игры были вынуждены перейти на автоматы Lancer и Hammerburst (в Gears of War 3, кстати, будет два вида Lancer – Retro и новая модификация Pendulum). Так что боевые танцы с Gnasher’ами, столь любимые многими фанатами первой Gears of War возвращаются. Добавьте к этому зажигательные гранаты и винтовку Oneshot, и у вас не останется сомнений, что этой осенью будет очень жарко и очень весело. Нам очень понравился новый режим Team Deathmatch. По сути это старый знакомый режим Execution, однако, между этими режимами есть значительные различия. Каждой команде дается 20 респаунов, и в случае гибели не надо ждать 1-2 минуты до окончания раунда, а можно продолжить бой спустя всего 10 секунд. Также из новых режимов добавился Capture the Leader. Команде нужно

обладали определенной изюминкой, которые позже с помощью DLC были перенесены во вторую часть. В мультиплеере игры собирается огромное количество статистической информации о том, насколько успешно игрок выступает в матчах. Награды, убийства и победы в матчах необходимы в основном для открытия специальных модификаций

■ СОРНЯКИ НЫНЧЕ СУРОВЫЕ ПОШЛИ

Gears of War Epic Games подготовила специальное предложение – бандл, включающий консоль и два контроллера, внешне выполненные в стилистике игры, а также жесткий диск на 320 Гб, гарнитуру и код на открытие Адама Феникса (отца Маркуса) и специального оружия локустов в мультиплеерной части игры. Gears of War 3 официально выходит 20 сентября. Ждать осталось недолго.

Что хотелось бы увидеть? ▶ Новые добивания противника ▶ Стабильный мультиплеер ▶ Намек на новую трилогию

захватить лидера противоположной команды и удерживать его в заложниках в течение 30 секунд. Лидер команды может видеть примерные расположения игроков противоположной команды, а, будучи захваченным, имеет шанс вырваться, быстро нажимая кнопку B. В обновленном режиме King of the Hill “холм” теперь будет постоянно перемещаться по карте, как в режиме Annex. Отдельно хотел бы отметить мультиплеерные карты. Они яркие, грамотно организованные и отлично сбалансированные. Да, в бета-версии можно было попробовать только 3 карты – Old Town, Trenches и Checkout, однако каждая из них мне по-своему запомнилась. Похоже, что это еще один кивок в сторону Gears of War 1, где все 10 стандартных карт

стандартного оружия и игровых мультиплеерных персонажей. Кстати, наконец, можно будет сыграть за Anya Stroud, девушку, координировавшую по рации действия Маркуса и компании в первых двух частях Gears of War. Те же, кто добился значительных успехов в сетевой составляющей предыдущих частей серии, также не останутся без “бонусов”. По-новому также сделаны казни – теперь многие из них надо открывать отдельно, однако за применение этих новых открытых казней игрок, во-первых, будет получать больше опыта, а с другой стороны, казнь может длиться дольше (например, добивание прикладом Gnasher’а, которое может длиться до 5-7 секунд). Для наиболее рьяных фанатов

■А

ТЫ? ГОТОВ ДАТЬ

ПОСЛЕДНИЙ БОЙ ЛОКУСТАМ?

6


В СКОРОМ ВРЕМЕНИ

Автор Сергей Макаричев

G host Recon Adwanced Warfighter на момент своего выхода оказался одним из самых технологичных шутеров. Французы показали нам карты огромных масштабов с шикарной на тот момент графикой, затем выпустили доработку своих идей в виде Ghost Recon Adwanced Warfighter 2 и ушли, что бы вновь нас удивить. Информацией о геймплее нового Ghost Recon парижская студия Ubisoft совсем не баловала. Точно известно следующее. Во-первых, игра рассчитана на то, что в нее будут играть отрядом до 4 человек (причем как в кампании, так и в мультиплеере). Во-вторых, игра снабжена новой системой взаимодействия на поле боя без необходимости вербальной раздачи команд и указаний (до этого наиболее продвинутым в данном плане был вышедший в уже далеком 2007 году сетевой боевик Shadowrun), благодаря которой оповещение напарников о приближении врага/необходимых действиях напарников/собственных действиях выполняется парой про-

стых действий. В-третьих, в игре появились перки или по другому бонусы, которые, будучи выбранными одним членом отряда, распространяются на всю группу одновременно. В-четвертых, важным нововведением стал оптический камуфляж и экзоскелет, заставляющий сразу вспомнить о серии Crysis. Причем в контексте нового Ghost Recon речь идет не только об уменьшенной скорости реакции, но и о значительном увеличении грузоподъемности в частности, каждый солдат в таком костюме может носить на спине портативную ракетную установку. Ну и

наконец, нам обещают стабильную частоту кадров в секунду на уровне 60 FPS. Таким образом у игроков создастся ощущение что они смотрят не в экран на рисованных вояк, а на настоящие военные действия . Ghost Recon: Future Soldier на прошедшей E3 была темной лошадкой. Точно было известно, что игру в очередной раз переносят, предварительная дата релиза – первая половина 2012 года. Разработчики игры до выставки хранили молчание по поводу грядущих изменений геймплея, а самые внимательные поклонники серии обратили внимание, что в Marketplace в разделе по новой части Ghost Recon появилась обложка будущего хита с интересной надписью Plays Better With Kinect. О том, что это значит, ходили самые разные слухи вплоть до того, что наконец можно будет играть в хитовый шутер вообще без помощи джойстика. Однако то, как это было на самом деле реализовано, оказалось настоящим шоком.

7


В СКОРОМ ВРЕМЕНИ Когда на сцену вышел руководитель группы разработчиков игры в буквальном смысле с пустыми руками, а за его спиной появился экран с бета-версией игры (это был своего рода тир), этот человек сказал всего несколько фраз, смысл которых сводился к следующему – “Мы вас удивим”. Зал затаил дыхание. Дальше разработчик предложил вместе со зрителями настроить штурмовую винтовку. Ему не понравился вариант оружия по умолчанию, и он захотел собрать совершенно другой образец. Разведя руки в сторону, он буквально за секунду разложил оружие на составные части внешне чем-то напоминая нам взрыв-схемы. Затем он произнес слово “Глушитель”, и в фокусе камеры действительно появился глушитель, причем было видно, что и сам глушитель состоит из нескольких частей. Поменяв глушитель, разработчик решил собрать совершенно

новый вариант винтовки из случайных компонентов. Сказав слово Random, на экране возникла абсолютно новая версия винтовки. Затем разработчик предложил опробовать собранный вариант на практике. На экране появились небольшой стрелковый полигон с укрытиями и мишенями, и главный герой, держащий только что собранную винтовку с видом от первого лица. Затем разработчик расположил согнутую в локте левую руку

на уровне груди так, что, по сути, она заменила собой правый стик джойстика, традиционно отвечающий в шутерах за управление камерой. Далее он навел прицел на

“Теперь все игры серии Tom Clancy будут снабжены управлением с помощью «Kinect” мишень и правой рукой сделал пару коротких очередей. Зал был просто в восторге. Однако это было еще не

все. На пол и г о не появилась мишень, расположенная довольно далеко от главного героя. Сказав “Давайте рассмотрим ее поближе”, разработчик выбросил вверх правую руку и тут же опустил ее. Оказывается, таким спосо-

бом он активировал снайперский прицел у оружия. Сделав пару точных очередей, разработчик сделал последнее заявление “Теперь все игры серии Tom Clancy будут снабжены управлением с помощью «Kinect” а это серии Ghost Recon, Rainbox Six и Splinter Cell. Если говорить про сюжет новой кампании, то пока о нем также известно мало. Он крутится вокруг группы ‘Призраков’, руководимых Эдвардом Каченко по прозвищу Казак, которая должна устранить террористов, захвативших власть в России будущего и развязавших войну в Северной Европе. Причем на военный конфликт можно будет взглянуть с разных сторон – например, как глазами мирного жителя, увидевшего первые разрывы бомб, так и глазами телохранителя российского президента. В игре будет достаточно миссий, проходящих в густонаселенных городских районах, где важную роль будет играть умение ладить с местным населением. Мультиплеерная бета-версия Ghost Recon: Future Soldier должна выйти этим летом. Уверен, она снимет все сомнения относительно того, кто же скажет новое слово в тактических шутерах и задаст новую планку качества в этом жанре. Ты уже сделал предзаказ, солдат? Нет?! Черт возьми, бегом оформлять!

Что хотелось бы увидеть? ▶ Интуитивное управление и раздача команд напарникам ▶ Полная разрушаемость зданий ▶ Мультиплеер на 32 человека

8


В СКОРОМ ВРЕМЕНИ

Автор Виктаний Волков

П оследние 5 лет IO Interactive делали интересные, но в тоже время очень странные проекты. После выпуска лучшей части про лысого агента под кодовым именем 47, у них были неплохие игры, да, но не было не одной шедевральной. Выпущенный в 2007 году боевик, про двух сбежавших заключенных Кэйна и Линча, многим понравился, но все ждали 47-го. Были Mini Ninja, тоже вполне неплохо, но слишком по-детски. В прошлом году они выпустили продолжение похождений двух, уже закадычных друзей, Кейна и Линча. Игра получилась откровенно слабой, провалилась в прессе, да и продажи были не ахти. Фанаты на форумах начинали жаловаться все больше и больше. Но вдруг, практически внезапно, IO Interactive анонсировала новую часть серии. Фанаты в восторге, да и не только фанаты. В этом десятилетии как бы ни было прискорбно,

■ 47 ВЛАДЕЕТ РУКОПАШНЫМ БОЕМ И... нет ни одной толковой серии, кроме Assassins Creed, о наемных убийцах. Следуя из этого можно понять, что все мы соскучились по этому жанру и, конечно же, по нашему любимому лысому агенту. Но всё ли хорошо складывается для 47-го?

Изменился ли наш друг?

Первое, что бросилось в глаза,

■ ПАРКУРОМ?

когда я просматривал геймлейные ролики это то, что теперь 47-ой пользуется укрытиями, почему-то не оттаскивает трупы (хотя возможно, просто уровень к этому не особо располагал, благо везде было темно)… в общем, всё заточено под нынешнюю моду. Кому-то это конечно может, не понравится, но игры развиваются, и Хитмэн не может отставать от них, наоборот, он должен идти впереди, держа флаг жанра в своих кожаных перчатках. Все эти изменения понятны, просто разработчики хотят угодить хардкорным и обычным игрокам сразу. Так же наш агент станет более «гибким». Он научится карабкаться на небольшие карнизы, балансировать на выступах, когда ты в бегах и не такому приходится учиться. Выше я перечислил не самые важные нововведения. Главным из всех нововведений является режим инстинкт. Это такая вариация

9


В СКОРОМ ВРЕМЕНИ

■ 47 СТАРАЕТСЯ ПОДДЕРЖИВАТЬ СЕБЯ В ФОРМЕ, СОВЕРШАЯ ВЕЧЕРНИЕ ПРОБЕЖКИ вариация режима «Хищник» из Batman: Arkham Asylum. Кроме подсвеченных противников будет ещё и траектория их движений, но не волнуйтесь, этот режим предусмотрен только для низких сложностей. А вот в чём действительно 47-ой выигрывает у многих так это в графике и атмосфере. Проработанные тени, просто таки фантастическое освещение… лысимежду нуаром и призрачным, забытым городом. В отрезке геймплея по крышам домов бьет дождь, сильнейший ветер извивает красный галстук 47-го, а звуки грома и его отблески его ударов на голове Хитмэна заслуживают отдельных аплодисментов.

Возвращение старого друга

на 47-го никогда так не блестела. Но не надо думать, что игра не будет похожа на предшественниц, совсем нет. Наоборот, общего со старым у неё куда больше чем на первый взгляд. Например, игра приветствует именно бесшумное прохождение, можно будет обойтись вообще без лишних жертв. Противники будут вести себя так же адекватно, как и раньше. Идете на рожон – получите пулю в лоб. Не привлекаете внимания, ведете себя как обычный человек – нет проблем, проходите.

Сезон идеальных убийств Разработчики

хвалятся

многими

аспектами игры, но в этой части они особенно выделяют сюжет. Завязка такова: Агентство предает 47-го. Теперь он в бегах, за ним охотятся абсолютно все, он вне закона и единственный кто всё ещё может ему помочь, его бывший оператор и просто хороший друг – Диана. Обещают проработанных персонажей, каждый из которых как-то будет влиять на сюжет. Но самое главное у Хитмэна появится право морального выбора, пока неизвестно как это будет обставлено, но лично нам это нравится. Главное чтобы не разделяли на «черное и белое». Атмосфера, в данном случае просто обволакивает с ног до головы. Это такая смесь

Всем нам сейчас нужно понять, что Хитмэн остался тем, кем и был. Он претерпел небольшие изменения из-за веяния моды. В остальном он всё тот же, только ещё круче и опаснее. Лысый агент готовится выйти в 2012 году. Что ж, сказать, мы ждём его чуть ли не больше чем Мастера Чифа с его 4-ым Halo. Надеюсь, вы так же его ждете. Благо Square Enix не часто переносит свои релизы, да и IO Interactive уже давно не маленькая студия. Это будет круто, он всё сделает чисто и не заметно, впрочем, как обычно.

10


В СКОРОМ ВРЕМЕНИ

Автор Виктаний Волков

Б

этмэн…как же много это слово значит для миллионов людей со всего мира. По нему выходили и выходят отличные экранизации, комиксы становятся всё более мрачные и интересные. А Брюс Уэйн, похоже, не постареет и через сто лет в основной части вселенной. Но игры, про нашу любимую летучую мышь, обычно выходили очень средненькими. Да, есть исключения. Почти все части серий о похождениях темного рыцаря Готэма, выходившие на приставке SEGA были отличными, но в дальнейшем, с приходом новых консолей и мощных компьютеров, толкового Бэтмэна на наших мониторах, так и не было. Но вот, в один момент, компания разработчиков Rocksteady объявляет о выходе новой части игры под названием Batman: Arkham Asylum, не приуроченной к премьере фильма «Темный Рыцарь». Даже фанаты были настроены скептично по поводу игры, но она вышла и выс трелила, причем выстрелил а

очень громко! Оценки в прессе до сих пор находятся на отметке 92 процента, а сама игра получила кучу наград, в том числе, была признана «Лучшей игрой 2009 года» по мнению интернет порта■ ЧТО? ТЕБЕ НЕ НРАВИТСЯ МОЙ НОВЫЙ ИМИДЖ? ла GameTrailers. Так же игра себя очень руется на выборы мэра, где успешно хорошо почувствовала на самом выигрывает. Купаясь в лучах славы, рынке, и буквально спустя месяц он становится уверенным в себе напродалась тиражом в 2.5 миллиона столько, что переносит психушку в копий. Игра добилась успеха, ведь нежилой участок города. Ограждабыло за что. Все мы понимали, что ет всё это огромной бетонной стесиквел будет, да и открытая концовной и…разрешает преступникам ка давала огромный намек на это. И делать внутри этих стен всё, что да, анонс сиквела не заставил долго им угодно. Конечно же, Бэтмэн посебя ждать. Буквально спустя полнимания всю опасность этой затеи, года вышел красивый, а главное атначинает патрулировать участок гомосферный трейлер, который покарода, названный Шарпом – Arkham зывал нам, что главный противник City. Шарп нанимает Хьюго СтренБэтмэна – Джокер, всё ещё живее джа – доктора-психолога, который всех живых. Простые игроки были сам отчасти является психопатом. просто в восторге, а фанаты чуть ли А у нашего «доктора» всегда были не визжали от радости. жестокие методы борьбы с «пациентами» и, конечно же, неприязнь Ночной патруль не спит к Бэтмэну. Для помощи Стренджу Психиатрическая больница Аркбыл нанят спецотряд под кодовым хэм разгромлена после небольшой именем «TYGER». «вечеринки» Джокера. Цветущие В итоге, при очередном заходе на лианы, деревья с огромными корночной «патруль» Брюс Уэйн заменевищами – это всё, что оставила чает, что Женщина Кошка, которую в подарок после себя Леди Плющ. в глубине души он всем сердцем люКуинси Шарп, прибрав всю славу о бит, была похищена Двуликим. Тот в поимке злодеев в психушке к себе, и, свою очередь только-только попал в впоследствии чего удачно заполучив «горо- док» и ему нужно завоевыдоверие обычных граждан, баллотивать уважение.

11


В СКОРОМ ВРЕМЕНИ

Поцелуй кошки

Но не с этого начнется игра, а именно с того, как же любимая киска летучей мыши попала в ловушку к коварному Двуликому. И это один из главных сюрпризов от Rocksteady в новой игре. Дело в том, что игра за Женщину Кошку в корне отличается от игры за Бэтмэна. Нет, вы так же деретесь, прыгаете по зданиям,

разговоры преступников, либо решая задачки Риддлера. Но не одним Загадочником едины! В новой игре к нему присоединится Человек-Календарь. Он более специфичен, нежели Риддлер. Его загадки будут доступны лишь в определенное время. И само собой, раз на острове собраны практически все противники Бэтмэна, то понятно, что они хотят

BestBuy. Кстати, смотря по первым артам, Чудо-Мальчик заметно возмужал, окреп физически и начал пользоваться железным посохом «Бо», но такой поворот событий может впечатлить, только, тех, кто смотрел старые мультфильмы, где Робин был в обтягивающих колготках, с натянутыми, поверх, них трусами. Те, кто следит за вселенной уже давно, знают и Красного Колпака и Найтвинга и Красного Робина. В этот раз, кстати, будет как раз самый известный Робин – Тим Дрейк. Надеемся увидеть его в сюжетной компании. Благо, скорее всего, он там будет.

Ужас, летящий на крыльях ночи

Подводя итог этого превью, можно с уверенностью сказать, что игра не слишком то и сильно изменилась.

тихонько крадетесь за спины. Но смотрится всё это, абсолютно подругому. В то время как Брюс Уэйн в драках действует довольно грубо, и не особо церемонясь с противником, кошка наоборот, делает всё элегантно и с огоньком. При определенной комбинации ударов она даже может слегка поцеловать противника! Не говоря уже об остальном – гаджеты у неё будут свои, да и цели, конечно же, тоже.

Уже немаленький островок

Забудьте об островке Аркхэм. Одноименный город, как минимум в 3 раза больше него. Но это не значит, что в детализации он будет уступать. Совсем нет, разработчики наоборот обещали проработанный до мелочей город, даже намекнув, что это не совсем «песочница». Места для развлечений больше, а значит, что должно появиться? Правильно, всякие дополнения в виде сайд квестов. Их можно будет получить либо прослушивая

ему смерти. Среди них будут Пингвин, Мистер Фриз, упомянутые выше Двуликий, Риддлер, Хьюго Стрендж и, конечно же, заклятый враг Бэтмэна – Джокер, со своей подружкой Харли Квинн. У него, кстати, голова съехала с катушек окончательно, после той самой интоксикации в первой части.

Чудо-Мальчик спешит на помощь

Стало больше врагов, а значит, нужна помощь. Вместо приятного голоса женщины под кодовым именем «Оракул», будет тоже приятный, но уже мужской голос дворецкого Альфреда. К сожалению, а может быть и к счастью, в игре не будет мультиплеерной части. Но Робин появится, правда играбелен он будет только в режиме Испытания, да и то, только по предзаказу с

Да ей это и не надо было. Прошлой части не хватило совсем немного, для того чтобы стать лучшей игрой 2009 года. В этот раз у него есть все шансы, чтобы заполучить это почетное место. Выход игры назначен на 18 октября. И я вам советую начинать стирать, зашивать и вообще всячески готовить свои геройские костюмы, для того, чтобы помочь Бэтмэну в этой тяжелой битве. Без наших джойстиков он элементарно не справится.

Что хотелось бы увидеть? ▶ Колоритных злодеев ▶ Поцелуй Кошки с Бэтмэном ▶ Награду GOTY в руках Rocksteady

12


РЕЦЕНЗИИ

Автор Виталий Тарусин Жанр

Action

Разработчик

Team Bondi

Издатель

Rockstar Games

Близок по духу

GTA+Heavy Rain

Дата выхода

17 мая 2011 г.

Платфомы

Xbox 360, PS3

Н аверное, уже ни для кого не секрет, что игра L.A.Noire один из главных претендентов на звание GOTY, потрясающая игра, которая погружает игрока в смутные послевоенные времена Лос-Анджелеса. Что нас ждет?

Скорее всего, не один я задавался вопросом, что же мы с вами будем делать в данной игре? А делать мы будем вот что! Вся игра строится на раскрытии преступлений и повышении по службе главного героя. Но до конца я всё же не понимал, как все пазлы сложатся в одно целое, как каждое дело будет связано с другим? а все закрутилось ещё интереснее, чем я предполагал! Итак, перед нами Лос-Анджелес конца 1940х годов, город американ-

■ ГДЕ НИКО БЕЛЛИЧ?

ской мечты и золотые годы Голливуда , возрождение после тумана Второй Мировой войны и прощание с великой депрессией. Самое подходящее время для преступности! Всё выглядит очень красиво и интересно, мужчины ходят в пиджаках и шляпах, брюках и туфлях, а женщины в симпатичных платьях. И какая же игра от Rockstar без открытого мира и машин? Да … машин золотого времени, что ещё нужно? И на этих машинах есть, где проехаться, игровой мир просто огромен! Впрочем, игра по-

нравится всем, но особенно любителям сериалов Рекс (Rex) и C.S.I.

Интересные факты

Team Bondi сразу дали понять, что они готовы сделать с лицами героев то, что даже у Heavy Rain не получилось. Так и случилось, лица для персонажей игры давали настоящие актеры (любители американских сериалов сразу же их узнают). Новая технология «Motion Scan» и 32 видеокамеры дали нам возможность наблюдать за красивыми и живыми лицами людей. На PS3 игра, благодаря Blu Ray, вышла на одном диске, а обладатели Xbox 360 получили игру на трех дисках, и это ещё притом, что из игры вырезали некоторые эпизоды. И есть одна немаловажная проблема: без среднего знания английского языка толком в игру не поиграешь. В игре нет даже русских субтитров, а про озвучивание вообще забыть можно, ну как в принципе и в Red Dead Redemption.

▶ 13


РЕЦЕНЗИИ И так сама игра

Главный герой – Коул Фелпс (Cole Phelps), отслуживший армию полицейский Лос-Анджелеса. По сюжетным роликам мы можем понять, что этот человек «правосудия», человек чести, образцовый полицейский, готовый сражаться за правду до последнего. По мере прохождения нам будут показывать жизнь Коула, в основном это будут фрагменты из службы в армии. «Есть дела, которые строят твою карьеру, и дела, которые ломают тебя»,– говорит за кадром голос рассказчика, погружая нас в атмосферу игры. И как любая история, наша имеет начало. Так и есть, мы начинаем обычным патрульным, и как в каждой детективной истории нашему парню выпадает шанс. Постепенно мы раскрываем преступления и двигаемся по карьерной лестнице, а в свою очередь каждое дело интересно и имеет свою интригу. Это будут и обычные убийства, и такие инте-

установить, чье это оружие, мы поворачиваем пистолет и списываем его серийный номер, а затем едем в оружейный магазин и пробиваем, на кого записано оружие. «… едем…», вот так мы плавно подошли к теме езды, с этим тут тоже все в порядке! Мы ставим на карте маячок на место, куда нам нужно добраться и садимся в машину. Тут у нас два выбора: первый– вести машину самому, а второй – попросить напарника прокатить нас. Если же мы едем и

Стоит отметить, что Rockstar никогда не отличались «нежностью и добротой», в игре огромное количество нецензурной лексики, в некоторых делах обнаженные трупы, и про цензуру ни одного слова, так уж игра не для детской психики! Не обошлось и без багов, первое – в некоторых местах встречается просто ужасная графика, в таких моментах качество картинки очень плохое, хотя если игра вас сильно заинтересует, то возможно на это

■ ИЗ ФЕЛПСА ВЫШЕЛ БЫ НЕПЛОХОЙ ХУДОЖНИК вы и не обратите внимания, и второе – просто напрочь отсутствующая физика автомобилей, хоть машины и обладают разрушаемостью (отваливаются бампера, и отрывается капот в следствие столкновения), но поведение машины на дороге просто отвратительное!

Итоги

ресные дела, как убийство мужчины, которого вообще не было, а на месте жертвы была просто свинья. И какой же детектив без допросов? Тут и сыграла свою роль технология «Motion Scan». Лицевая анимация настолько зрелищна, что лицо человека говорит о нём всё: просто что-то не договаривает, откровенно врёт или же говорит правду. Места преступлений тоже очень интересный элемент геймплея. Вы сами ищите улики, осматриваете тела. Улика – как основная часть, на чем будет строиться обвинение, проработана на все 100%. Каждую вещь можно покрутить, посмотреть, ну а если она не имеет отношения к делу, то главные герой оповестит вас. Приведу конкретный пример: детали пистолета настолько хорошо прорисованы, что если нам нужно

за рулем наш напарник, то дорога просто превращается в секундную загрузку, а если все-таки взялись вести машину мы, то нам, возможно, предстоит столкнуться с уличными преступлениями. Их принимать необязательно, но если вы лишний раз хотите пострелять, то, пожалуйста, просто примите вызов и езжайте на появившиеся координаты преступления. В таких «побочных квестах» нам не всегда придется доставать оружие, иногда это будет обычная драка, а иногда погоня за вором. Кстати, интересное решение выбрали ребята из «рокстар». Вместо старых добрых «говорилок» GPS (которые естественно не могло быть в 40-ых годах прошлого столетия) нашим проводником становится наш напарник, который обязательно подскажет нам дорогу в трудную минуту.

Итак, мы имеем отличную детективную историю, неплохой сюжет и драму, очень интересных персонажей, прекрасную музыку, интересный и необычный геймплей! Итак, лично мое мнение, L.A.Noire – это один из главных претендентов на GOTY 2011.

Замечены ▶ Оригинальный геймплей ▶ Интересный сюжет ▶ Прекрасная музыка

Недостает ▶ Собаки по кличке Мухтар ▶ Полной свободы действий ▶ Вито Скалетты

Оценка

9.5

14


РЕЦЕНЗИИ

Автор Павел Сливкин Жанр

Action

Разработчик

3D Realms, Gearbox

Издатель

2K Games

Близок по духу

Duke Nukem 3D

Дата выхода

10 июня 2011 г.

Платфомы

Xbox 360, PS3, PC

С самого начала статьи я выложу все как есть, тем более что все, кто уже хотел «пощупать» нового Дюка – сделал это. Duke Nukem Forever – это, если совсем грубо, HD-ремейк Duke Nukem 3D. Хотите верьте, хотите нет, но это именно он, со всеми достоинствами и недостатками. Сам я в свое время играл и в Duke Nukem 2 и в Duke Nukem 3D, только если с платформером игра ничего общего не имеет, то с конкретно второй игрой настолько много общего – что подчас хочется оставить мышь и играть keyboard only. Уже при втором прохождении появилась программка, с помощью которой в DN 3D можно было использовать мышь (кто не в курсе – игра ее не поддер-

живала). Как и в случае с Quake, с мышью играть согласились далеко не все, обвиняя это устройство неудобным для шутеров. Так получилось и с Duke Nukem Forever – играть в него лучше с геймпада, хотя конкретно здесь само управление под него заточено. Поэтому не повторяйте моих нескольких часов мучений – лучше с ходу воткните геймпад, если есть. Давайте же вспомним, чем же нас так привлекала и раздражала псевдо-трехмерная игра Duke Nukem 3D? В ней были пошлые и очень смешные шутки, стриптизерши, азартные игры и харизматичный герой. А так же устаревшая графика, не всегда удачный дизайн уровней, и довольно странные враги. Так вот, все это в Duke Nukem Forever тоже есть, и больше ничего за полтора десятка лет ни прибавилось, ни убавилось (хотя сейчас Дюк умеет регенерировать Эго). Именно поэтому я позволил себе назвать игру «ремей-

ком», хотя это, естественно, прямое продолжение. Игра начинается именно так как надо – с отливания в писсуар. И с первой минуты и до финальных роликов – ты в той самой игре, в которую играл в последний раз лет десять назад. Великолепные шутки сопровождают нас всю игру, и это самая прекрасная часть. Но и идиотские локации тоже на месте, из-за чего пару раз не выдерживаешь, и выключаешь игру. Свиньи в спортивках, циклопы, летающие бошки – все на месте, и ты резво отстреливаешь им конечности под едкие комментарии. Здесь я вставлю свои пять копеек про локализацию. Это, конечно, не православно в такую игру рубиться с русской озвучкой, но отдавать 60 долларов за консольную версию я опасался – а вдруг выйдет слабо? Но все же возьму на себя смелость и скажу, что локализация получилась отличной, и хотя голоса героев не похожи, и перевод в некоторых моментах совсем идёт в разрез с оригиналом, но атмосфера на месте И да, я до сих пор считаю, что жаба, задушившая меня раскошелиться на консольную версию Duke Nukem Forever, оказалась права. Все-таки стоит согласиться со многими критиками, поставившими игре низкие оценки – это очень, очень устаревшая игра. нас дешевые. Либо ждать распродаж.

15


РЕЦЕНЗИИ самым игры и стали короче, но это олд-скул, здесь почти все как «в старину».

■ СКОРО ЭТОТ АЛИЕН ПОЛУЧИТ ПО ЯЙЦАМ Я считаю, что ей вообще место в PSN и XBLA с ценником $20-30, поэтому если брать – советую строго ПКверсию, благо они у Те личности, которые с такой старой игрой как Duke Nukem 3D не знакомы – могут смело проходить мимо, чтобы от этих юных экспертов мы не видели изрыгания нечистот. И так как именно этих детей больше всего в интернетах – именно под них и писали большинство рецензий, чтобы они не повелись на рекламу «Король возвращается», после чего бежали возвращать диск в магазин. Ну и, конечно, некоторые авторы гневных отзывов сами с предыдущей игрой не знакомы, а может даже, и родились вместе с его выходом.

История такова. Пришельцы вновь прилетают к нам, и срывают телепередачу с Дюком, похищая всех знойных девчонок. Генерал докладывает герою, что наглые пришельцы захватили дамбу Гувера и сотню цыпочек, на что Дюк, как и подобает нормальному мужику, отвечает: «Хрен с той дамбой, где девчонки-то?». Ну и таких моментов, я вам доложу, достаточно. Далее Нюкем браво колесит по автострадам, залазит в ульи монстров, бегает по полуразрушенному городу и так далее. В общем, сюжет сделан в лучших традициях оригинала, то есть для современной игры – плохо. Но менее смешным он от этого не стал, к слову.

Теперь вернусь к конкретике. Графика. Некоторые моменты выглядят, благодаря Unreal-фишкам, более-менее. Остальное – на 2005 год максимум. Ну, либо как на Wii в HD. Особенно было смешно читать негативные отзывы ребят, которые всегда твердят на каждом шагу, что графика для них не главное. Так что можно по Duke Nukem Forever определять, кто же все-таки тайком передергивает разок-второй на шейдеры.

Этот проект нельзя назвать коротким, однако псевдо-хардкорщики, которые пять лет подряд орут во все дыры, что игры сейчас короткие, не оценили продолжительность – все дело в том, что когда ты не стреляешь и не разгадываешь элементарные паззлы (от которых Дюк резво матерится), то заняться вообще нечем. Ты только бежишь или едешь, накручивая счетчик часов. Отказавшись от скучных моментов, тем

Ну и напоследок, про игровой процесс. Если бы главный герой всегда молчал, играть было бы невозможно, особенно если передвигаешься не на своих двоих. Большая часть игры сделана очень криво и не интересно. Иногда только стычки с боссами скрашивают общую картину, но они имеют свойство повторятся, от чего недоумеваешь. Но все равно играешь, только ради следующей реплики Дюка или некоторых особо ядрёных героев. Это мне напомнило старинную Grim Fandango, к управлению которой я не привык за все несколько десятков часов игры, или не менее замечательную Armed & Dangerous, где большую часть времени при экшене зеваешь, но следующие заставки вызывают просто гомерический хохот. Так же и здесь. Итог подводить для такого продукта очень сложно. Хотя бы потому, что нельзя предугадать, кто же на той стороне экрана будет это читать. Игравший в Duke Nukem 3D, скорее всего, пригласит поиграть партейку в мультиплеер. Дюк никогда не был королем, ни в первых двух играх, ни в ответвлениях, ни в DN 3D, ни уж тем более сейчас, и мы это понимаем. Тем временем ребята из поколения Crysis достанут свои две видеокарты, и кинут их в мою сторону. И правильно, парни, они вам уже не нужны – в Crysis 2 будет directX 11, пора покупать новые.

Замечены ▶ Booobies! ▶ Свинокопы ▶ Ядерные шутки

Недостает ▶ Интерестных локаций ▶ Запоминающихся моментов ▶ Надежд на легенду

Оценка

■ И ПУСТЬ ВЕСЬ МИР ПОДОЖДЁТ...

BALLS OF STEEL 16


РЕЦЕНЗИИ

Автор Павел Сливкин Жанр

Action, Adventure

Разработчик

Sucker Punch

Издатель

SCE

Близок по духу

Infamous, Prototype

Дата выхода

7 июня 2011 г.

Платфомы

PS3

В 2009 году случился электрический бум, которого все так долго ждали: вышла первая часть игры InFamous. Sucker Punch Productions радовала нас и многими другими видеоиграми, но эта игра про электрическую батарейку получилась лучшей. Действие игры происходит в вымышленном городе Эмпайрсити, погрузившемся в хаос после мощного взрыва. После катастрофы в нём началась эпидемия, и власти ввели карантин, перекрыв выходы из города. Практически все полицейские были убиты, поэтому на улицах начался разгул преступности. Главный герой игры — курьер Коул МакГрат, оказавшийся в эпи-

центре взрыва. Ему удалось выжить, при этом Коул приобрёл чудесную способность управлять электричеством. Весь геймплей построен именно на этом умении. Электричество является единственным доступным оружием. По ходу развития сюжета протагонист получает всё новые способности, позволяющие ему сражаться и перемещаться по городу. Игра получила достаточно баллов и критериев для лучшего экшена

PlayStation 3. Но не успели игроки отойти от геймпада с коробкой InFamous, как студия анонсировала вторую часть столь впечатляющей игры. “InFamous 2” вышла в мировые продажи июнем 2011 года. Эксклюзив для PlayStation 3 полностью озвучен на русском языке InFamous 2 – это сногсшибательная игра в стиле Stealth Action. Первая миссия чётко даёт нам понять весь масштаб действий, и становится понятно что игра задействовала все предоставленные PlayStation ресурсы. По прибытии в Нью-Маре видно, что разработчики сделали город неописуемой красотой. Город включает в себя жилые районы, парки, небоскребы, и даже очень маленькую территорию – Болото, где это нам очень напоминает небольшие джунгли. В отличие от первой части есть существенные изменения, например в Эмпайр-Сити, чтобы

17


РЕЦЕНЗИИ

быстро перебираться в одну точку города и в разные районы нужно было это делать с помощью железнодорожных рельс, а в новом городе рельсы заменены на высоковольтные провода, которые протянуты в 1.5 раза длиннее, чем в первой части игры. Есть также еще одно изменение: на домах стали располагаться длинные металлические трубы, на которые запрыгивает Коул и через пару секунд под действием электричества совершает прыжок в несколько этажей, чуть ли не до самой крыши. Также можно начать игру с продолжения первой части, то есть у вас будут сохранены все способности

из прошлых сейвов. У героя стало очень много разнообразных способностей, от пускания сразу трех молний и силового вихря, до метания автомобилями. Раньше игроки все время пользовались только электричеством, но во второй части стал очень интересен ближний бой. Теперь он мутузит противников металлической дубиной, напоминающую длинную рогатку. Система боя стала очень похожа на Batman Arkham Asylum. Ах да, совсем забыл вам сказать, что в игре наконец-то появились мутанты и монстры. А их размеры могут достигать 4-ёх этажного дома. Многие геймеры ждали полной

разрушаемости в продолжение истории об электрической батарейке, и она тут присутствует, может и не полная, но довольно симпатичная. Удобство управления осталось на прежнем уровне, а вот звук и графика не только остались на своих ме-

стах но и значительно улучшились. Но вот только почему Коул выглядит таким молодым? Мне, лично, не понятно. Самым интересным наверное для игроков станет изучение города. Здесь он построен лучше даже че предыдущий, то есть в Нью-Маре жители живут обычной жизнью, небоскребов, не считая часовую башню, нет. По своей территории он выглядит больше чем Эмпайр-Сити. Миссии остались прежними, то есть главные (которые проходятся по сюжету), дополнительные (игрок может сам выбирать хочет он проходить их или нет, они приносят только очки и изменяют вашу репу-

тацию) и геройские (соответственно по репутации: добрые или злые). В сиквеле стало очень интересно проходить побочные квесты. Например в первой части игроки старались не обращать на них внимания, так как они были однотипные: убей того , сопроводи заключенных, найди мне спрятанный предмет по этой вот фотографии. Все эти миссии были унылы. Проходя InFamous 2 я не заметил как выполнил почти все дополнительные миссии. Однотипности почти нет, они стали настолько разнообразны, что их так и хочется проходить и проходить. И, конечно же, у игры есть две концовки, в зависимости от вашего стиля прохождения В итоге InFamous 2 очень качественный продукт достойный звания эксклюзива для PlayStation 3

Замечены ▶ Акробатика и паркур ▶ Полномасштабные сражения ▶ Замечательная графика

Недостает ▶ Продолжительности ▶ Реиграбильности

9.0

▶ Сюжетных поворотов

Оценка

18


РЕЦЕНЗИИ

Автор Александр Суворов Жанр

Action

Разработчик

Volition

Издатель

THQ

Близок по духу

Серия Red Faction

Дата выхода

7 июня 2011 г.

Платфомы

Xbox 360, PS3, PC

В 2001 году компания Volition выпустила свой первый FPS - Red Faction. Игра предлагала невиданную по тем временам модель разрушения. Но главная проблема игры была в том, что это самое разрушение негде было использовать, и всю игру можно было пройти как обычный шутер, и только под конец игры заметить «вау стенки рушатся». Потом последовал сиквел, в котором вроде бы эту проблему исправили, но вышел он довольно посредственным, из-за маленького срока разработки. Два года назад THQ решили возродить серию, и выпустила Red Faction Guerilla. Сюжет игры развивался спустя 50 лет после событий Red Faction. Разработчики добавили в игру открытый мир и камеру от третьего лица. На смену технологии GeoMod пришел более продвинутый GeoMod 2.0, и разрешалось разрушить до основания любое задние на карте. В итоге игру критиковали за пустой мир, скучный геймплей, устаревшую графику и вялый сюжет. В начале 2010 года разработчики анонсировали новую часть серии – Red Faction Armageddon. Они

прислушались к критике и решили перенести игру в шахты и таким образом «вернутся к истокам серии».

Охота на жуков

После событий Red Faction Guerilla прошло 50 лет. Война с силами Земли EDF давно закончена, но у мирных марсианских жителей появился новый враг – Мародеры. Они уничтожают Тераформер, который регулировал климат на планете, поддерживая атмосферу, и людям приходится переселиться с поверхности планеты в глубокие шахты Марса. Главный герой – Дариус Мэйсон, внук Алека Мэйсона и Саманьи, главных героев предыдущей игры. Спустя несколько лет после разрушения Тераформера, он берётся за опасное задание по раскопке древней пещеры в недрах Марса и открывает шахту в старом храме Мародёров. Это приводит к пробуждению страшных, злых и очень голодных монстров. Оказалось, что всё это - ловушка мародеров, ответственных за разрушение Тераформера. Теперь Дариусу предстоит уничтожить монстров и спасти родную планету, а помогать ему в этом будут его друзья. Такова завязка нового Red Faction. Не особо оригинально, но разработчики хотя бы пытаются внести хоть какую-то интригу в сюжет.

▶ 19


РЕЦЕНЗИИ Не обошлось и без юмора. Практически все смешные ситуации возникают в разговорах героя с его мини-компьютером в нанокузнице по имени S.A.M.

■ В ОТЛИЧИИ ОТ РОДСТВЕНИКОВ...

Марсианская сваха

Графический движок остался прежним и технология GeoMod 2.0 тоже присутствует, хоть и в гораздо меньшем объеме, нежели в предыдущей части, напомним что действие, переносится в шахты, где построек на карте мало. Геймплейно игра мало изменилась. Мы также выполняем задания, убиваем монстров и разрушаем здания, с одним лишь отличием – теперь игра абсолютно линейна. Теперь нет обширных территорий и зон влияния страшных корпораций. Нет даже

ДАРИУС БЫСТРО НАХОДИТ СЕБЕ ДЕВУШКУ дополнительных заданий, которые не давали нам заскучать в Guerilla. Миссии в игре при этом стали насыщеннее и интересней. В связи с этим уменьшилось и время прохождения игры. Также, теперь нам не приходится ехать через всю карту

по десять минут, чтобы получить задание, что не может не радовать. Ну и нельзя не сказать о монстрах. Их мягко сказать просто много. Дизайнеры постарались на славу, особенно это заметно по боссам. Добавилось новое оружие и гаджеты у игрока. Например – нанокузница. С помощью неё у игрока появляется возможность восстанавливать разрушенные объекты. Просто зажимаем кнопку и вуаля, ещё несколько секунд назад разрушенный мост – цел и невредим. Также нанокузница может и разрушать объекты с помощью специального импульса. Другой пример нового оригинального оружия - магнитная пушка, так рекламируемая разработчиками. Отмечаем один объект,

потом второй и они притягиваются друг к другу (можно использовать её и против монстров). Но не волнуйтесь, старое оружие тоже никуда не делось, всеми любимая кувалда - на месте. В Armageddon игрок находит оружие по мере прохождения игры, но игровая валюта, за которую покупалось оружие в предыдущей игре никуда не делась. Разработчики добавили в игру небольшую систему прокачки, и теперь она используется для прокачки способностей героя. Езда на транспорте тоже присутствует. За время игры дадут возможность управлять экзоскелетом, огромным шагающим роботом и даже вертолетом. Но иногда игра утомляет. К концу устаешь от однообразного игрового процесса, и игра попросту начинает утомлять. Но к счастью, игра коротка, а это происходит лишь к концу. В итоге, хотелось бы сказать, что Red Faction Armageddon – очень хорошая игра. Несмотря на плохую по современным меркам графику, иногда скучный геймплей и не хватающий звезд с неба сюжет. Но в неё интересно играть, интересно разрушать здания и убивать монстров.

Замечены ▶ Жуки-инопланетяне ▶ Восстанавливающая рука ▶ Злые культисты

Недостает ▶ Открытых пространств ▶ Масштаба происходящего

8.0

▶ Разнообразия заданий

Оценка

20


РЕЦЕНЗИИ

Автор Ольга Калиниченко Жанр

Аркада

Разработчик

Traveller’s Tales

Издатель

Disney Interactive Studios

■ БАНАН ХОЧЕШЬ?

Близок по духу Серия Lego Дата выхода

13 мая 2011 г.

Платфомы

Xbox 360, PS3, PC, Wii

К оллектив английской студии Travellers tales games преподнес свое очередное творение - LEGO Pirates of the Caribbean, приуроченное к выходу четвертой части знаменитой киносаги. В новой игре разработчики не стали экспериментировать, и сделали все в лучших традициях своих предыдущих проектов, а это, как мы знаем, лего приключения Индианы Джонса, Бэтмена, Гарри Поттера, и Звездные войны, собравшие миллионы фанатов по всему миру. Идея, как всегда, гениально проста. В основу игры легли лучшие события киноэпопеи «Пираты Карибского моря», обильно

сдобренные юмором и откровенной насмешкой. В этом, пожалуй, и заключается главная прелесть лего- игр. Видеоролики(а их в игре немало) просто потрясают своей абсурдностью. В начале уровня главный герой Джек Воробей как бы подглядывает в подзорную трубу за теми персонажами, которые ему предстоит разблокировать в этой локации. И труба услужливо показывает ему не слишком приглядные эпизоды- один из человечков- сухопутный генерал- меряет парики, ис-

пуганно оглядываясь, чтобы никто не узнал о его страшной тайне -он лысый, в другой комнате у старого вояки свидание- дама танцует перед ним на столе, он тянет к ней легоручки, встреча явно грозит завершиться чем- то большим, и капитан Воробей стыдливо закрывает глаза ладошкой. А чего стоит огромный крокодил босс, которого, прежде чем ликвидировать, нужно накормить куриными окорочками. Ну если вы хотите получить бонусный предмет, конечно. Именно сбор этих бонусных предметов заставляет забывать о еде, сне и вообще нормальной жизни, пока на экране не появится заветная надпись 100% прогресс. В пиратской стилистике это детали корабля в бутылке, на каждом уровне таких бутылок десять, запрятаны они очень хитро, и без индикатора поиска найти их сложновато. Этот индикатор, как и много других полезных умений, например

21


РЕЦЕНЗИИ

непобедимость, можно приобрести в промежуточной локации порт. Каждый бонус символизируется красной пиратской шляпой, всего их 20, и конечно, их все надо купить за заработанные в игре монетки. Впрочем, можно сразу купить шляпу, удваивающую сокровища, а затем множители будут расти, и продолжать удваиваться и учетверяться, так что денег хватит с лихвой, тем более, что в порту нужно приобрести и всех дополнительных персонажей, не полученных в игре, и даже часть персонажей создать самим. И конечно, Джек Воробей наделен еще и пиратским компасом, позволяющим ему находить важные артефакты. В общем, работы хватит и для бравого пирата и для его приспешников. Как и другие лего -проекты, «Пираты Карибского моря» полностью реиграбелен. С первого раза пройти игру полностью невозможно, множество комнат, трюмов и даже морское дно, до поры до времени недоступ-

но, пока не откроются персонажи со специальными способностями. На этом трудном пути нам можно будет покататься на самых разных животных, пострелять из пушки по вражеским кораблям, и даже не раз оказаться в желудке акулы, которые курсируют в прибрежных водах, и не дают нашему герою, увлеченному поиском бутылок, выплыть в открытый океан. И, конечно, мультиплеер. Вдвоем с другом искать сокровища куда как интереснее. «Пираты карибского моря» получились очень яркой, веселой и немного безумной игрой, фанатам лего -игр она может показаться однообразной и перекликающейся с другими играми серии(да так оно и есть, честно говоря), но геймерам, только открывающим для себя творчество TT games, строго рекомендую. У нее есть все шансы стать одним из флагманов серии. Минус игре я бы поставила толь-

ко один, зато жирный. Огромное количество багов, проседаний фпс, герой постоянно проваливается куда то между локациями, откуда не всегда есть возможность его достать. Часто проблема решается только перезапуском игры. Очевидно, это связано с подгонкой игры к релизу четвертой части «Пиратов», но от этого не легче. Лишняя пара месяцев тестирования этой замечательной игре уж точно бы не помешала. И напоследок, если судить по вкладышу в пс 3 версию игры, нас скоро ожидает еще одно большое легоприключение. Нас ожидают лего тачки! На что, собственно, и надеемся.

Замечены ▶ Интерактивность игрового мира ▶ Фирменный юмор серии ▶ Джек Воробей

Недостает ▶ Принципиальное отличие от других игр серии ▶ Интересные и сложные боссы ▶ Джонни Деппа

Оценка

7.5 22


ВНЕ ВРЕМЕНИ

Автор Александр Головин Жанр

Action, Adventure

Разработчик

Rockstar Vancouver

Издатель

Rockstar Games

Близок по духу Grand Theft Auto Дата выхода

17 октября 2006 г.

Платфомы

PS2, Wii, Xbox 360, PC

R ockstar games всегда славились отличными играми, особенно серией GTA. Но Rockstar Vancouver разработала особый проект, который не уступает знаменитой серии про великого автоугонщика. Все критики приняли игру с теплом, отмечая особую атмосферу игры, но, к сожалению, среди игроков Bully остался недооценённой игрой. Главным героем игры выступает 15-ти летний подросток - Джимми Хопкинс. Его мама вновь выходит замуж и по прихоти отчима Джимми отправляется в школу-интернат - Булворт. И всё бы проходило успешно, если с первой минуты пребывания там у него не начались проблемы.

Welcome to Bullworth, little Jimmy!

Булворт - это город, а в нём уже находится Булвортская Академия. Кстати, по размерам эта «академия» примерно такая же, как и промышленный район города. Булворт по сути не плохой город. Это не мегаполис как Либерти Сити, но и не село какое-то. Красивый город со своим парком аттракционов, психушкой, домом престарелых, красивой на-

бережной и кучкой магазинов. Без спору там есть чем заняться, будь то разрисовывание стен или чемпионат по картингу. Но поскольку игра по большей мере про школу, то и начнём мы наш обзор именно с неё. Академия Булворта -это достаточно большой участок земли с построенными на ней главным корпусом, мужской и женской общагами, спортивным залом, бассейном, футбольным полем, мастерской и даже обсерваторией (пусть и заброшенной). Интересный факт: в игре GTA4 в миссии Final Interview в анкете Нико Беллика написано, что он окончил Булвортскую академию. Булвортская школа имеет свою общественную иерархию. Так во главе стоит директор, далее идут учителя и префекты, а затем ученики, которые в свою очередь делятся на 4 основных групп: хулиганы, ботаны, мажоры и качки. В самом низу

общества стоят обычные ученики, которые не относятся ни в одну из группировок и своей защитой могут считать лишь префектов. Также на территории живёт местный алкаш, но не будем его никуда приписывать. Об общем состоянии Булвортской Академии сказано достаточно. Главной задачей перед нами стоит зарабатывание авторитета действиями или… действиями. Так как словами тут ничего не добьёшься. Вы можете лишить пары зубов хулиганов, подтянуть трусы ботанам и выбить пару рёбер качкам, или же зарабатывать авторитет выполнением миссий, без которых тут никак, пусть мир и открытый. По мере прохождения вам будут открываться новые части карты (изначально доступна только школа), а вместе с этим и открываете новую одежду, новые развлечения и новые возможности. Так, например, открыв трущобы, вы научитесь

23


ВНЕ ВРЕМЕНИ рисовать баллончиком на стенах. Так же по мере прохождения вам будут доступны разные виды транспорта. Транспорт крайне разнообразный начиная от скейта и заканчивая газонокосилкой. На машине не покатаетесь, но зато мопед, как в GТА, украсть сможете. Миссии основного сюжета тут довольно разнообразны, разбавленные приличной кучей юмора, порой мелодрамами и даже боевиком. Жизнь подростка не легка - первые девочки, драки, да еще и единственный друг предаёт. Хотя если так судить, то все персонажи в этой игре негативные, т.к. попросту ненавидят Джимми. Но Джимми парень не промах и готов запихнуть всех несогласных в мусорники или обстрелять с рогатки! Также не обошлось без любовных линий - в каждой главе нам прийдётся влюблять в себя девушек из разных группировок, а в одной из миссий даже учительницу рисования. Все персонажи по-своему уникальны, будь то Пит – дружок-трус или туповатый Рассел, или же вообще учитель английского - пьяница Мистер Гэллоуэй. Неотъемлемой частью игрового процесса является посещение уроков. Из уроков нам предоставлены: английский, химия, рисование, физкультура, фотография, труды в PS2 версии, а в PC версии добавлены еще география, биология, математика и музыка. Всего нужно успешно посетить и с отличием закончить по пять уроков. С каждым разом уроки будут становиться всё тяжелее, так что не надейтесь пройти их с первого раза. Без спору просто так ходить на уроки глупо, разве что вас поймают за прогул и силой отведут туда, да-да вас могут наказать за прогулы, но об этом чуток позже. Поэтому после успешного урока вы получаете бонус, например, после химии вы можете производить химические вещества прямо в своей комнате, а после физкультуры вы повышаете меткость рогатки. Но урок проводится не тогда, когда хочется вам, а в строго отведённое время. Если вы не посещаете урок, и вас обнаружит дежурный по школе, то он отведёт вас на урок. Если же вы уже сдали данный урок, то есть прошли все пять его частей, вы имеете право не

присутствовать на уроке. Ещё немного про время, игра очень сильно привязывает вас к школьному расписанию. Всё как в жизни, подъём в 8 утра, уроки а после свободное время. Также есть миссии обязующие к выполнению лишь в определённое время, например, только ночью. Теперь про наказания: обижаешь учеников или учителей – наказан, не ходишь на уроки – наказан, ходишь без формы, грубишь старшим, нарушаешь порядок, занимаешься вандализмом, гуляешь после комендантского часа – наказан! Казалось бы что тут всё отлично, конечно если бы это всё происходило в жизни, но вот в игре постоянно присутствует ощущение что ты не в школе а в репрессивном лагере имени Сталина, где за всё ты будешь реально наказан. От префектов спрятаться можно в мусорном баке или школьном шкафчике. В наказание входит подстригание школьного газона. Не очень приятное занятие, хотя в городе этим можно зарабатывать деньги. А еще газеты развозить. Большей работы вам всё равно не поручат, подросток ведь. Но можно зарабатывать еще одним способом – грабить шкафчики в школе. В общем, в игре есть чем заняться, и она в какой-то мере реально похожа на жизнь. Огромным плюсом являются не только смена дня и ночи, но и смена погодных условий и даже времён года. Когда идёт снег можно даже в снежки поиграть. К сожалению, зимой, когда лежит снег, школьники изменяются внешне лишь шарфиком или шапкой, про курточки зимние они даже и не думают. Зато когда идёт дождь, некоторые ходят с зонтиками. Ну, а если меняются времена

года - значит и праздники должны быть по времени. Так, осенью - Хэллоуин, зимой – Рождество и так далее. Все наряжаются в дух праздника (плюс в эти дни выходные). В общем, с погодными условиями и влиянием их на людей разработчики потрудились на славу. А вот из значительных минусов это графика. Конечно, обижаться нету смысла, ведь игра 2006 года, да и по сути настолько затягивает игровой процесс что на графику не обращаешь должного внимания. Подводя итоги, могу сказать, что эта игра - достойный пример для других. С приятной для своего времени графикой, отличными звуками, замечательным сюжетом, классным юмором… Игра заставляет себя ощутить в шкуре Джимми Хопкинса, и держит в этом состоянии около 70 миссий. Стоит отметить, что в игре около 60 учеников, 4 старосты, около 15 человек учителей и обслуживающего персонала, а также жители города, продавцы, члены уличной банды и каждый имеет индивидуальные имя, внешность и набор реплик. Разработка Bully продолжалась три года и была выпущена 17 октября 2006 для PS2. А в 2008 для Wii, Xbox 360 и PC. Джимми Хопкинс занял 14-е место в списке 30 лучших игровых персонажей десятилетия, составленном журналом Game Informer в 2010 году. Глядя на всю работу, проделанную Rockstar Vancouver лучшее слово характеризующее игру Bully это – шедевр. И если по какой-то причине вы пропустили эту игру никогда не поздно сходить в магазин и приобрести себе GTA для детей, а точнее GTA про детей – BULLY

24


СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ

Автор Виктаний Волков

От редактора рубрики Всем привет! Наверное, со многими такое было. Проходишь новую игру и хочешь узнать побольше о вселенной данного мира. Но проходить старые части не особенно то и охота или чисто лень, а на вики информации мало. А бывает, что просто хочешь вспомнить сюжетную линию одной из серии игр, но потом понимаешь, что многого не

В самом начале истории Смер-

тельной битвы существовало лишь два типа существ: Старшие Боги и Единая Сущность. Единая сущность нагло вытягивала все силы из них. И те не стерпели. Они объявили войну Единой сущности. Создав 6 орудий Камидогу, они справились с ней. Та в свою очередь не умерла, а всего лишь распалась на множество частей, сознание её осталось не затронутым. Сами орудия Камидогу оказались затеряны в 6 частях Единой Сущности. Из них образовались Реальности и в них начала развиваться жизнь. Всего 6 таких реальностей: Нижнее Царство, Внешний Мир, Мир Порядка, Мир Хаоса и Эдения. Старшие Боги постановили, что любое царство может завоевать другое только после победы в 10 турнирах «Смертельной Битвы». Старшие Боги наблюдали за мирами и правили ими с несказанной мудростью, но один из них, известный

помнишь. Эта рубрика специально для таких людей. Здесь собрана вся информация, касающаяся сюжетных линий определенных серий. Описано всё в максимальной подробности, так что желаю вам приятного чтения! В этот раз я захотел написать о сюжете серии МК. Ещё раз приятного и увлекательного чтения! как Шиннок, поддался жадности и иллюзиям о безграничном могуществе. Он захотел получить новую реальность Земли для себя, но Старшие Боги назначили молодого бога грома Рейдена защищать Землю. Шинок смог попасть в Земное царство с помощью амулета, тем самым обойдя законы Смертельной Битвы. Схватка между Рейденом и Шинноком была жестокой. Они едва не уничтожили Землю. Расе Заурианцев (Рептилий) пришлось покинуть Землю и отправится в другой мир, который они назвали Затерра. Но, в конце концов, Рейден вышел победителем. С помощью старших богов он заточил Шиннока в преисподнюю. А медальон спрятал глубоко под землей и назначил охранять четырех стражников-элементалей: Земля, Вода, Огонь и Ветер, которого в последствии мы узнаем получше, зовут его Фуджин.

25


СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ Так вот, прошло время. У каждого мира появились свои правители. Одним из таких правителей стал Онага, жестокий завоеватель других миров, он правил Внешним Миром. В один момент он захотел стать бессмертным, но во время проведения обряда, он был отравлен своим советником Шао Каном. Тот в свою очередь был не менее жесток Онаги, правда, начал с малых миров, дабы укрепить свою силу, но в итоге напал на Эдению. Начался турнир смертельной битвы между Внешним Миром и Эденией, в котором проиграли подопечные императора Эдении – Джеррода. Император был убит. Его дочь Китана стала воспитываться Шао Каном, а императрица Синдел стала женой Шао Кана. Но она не выдержала этого и покончила жизнь самоубийством. После захвата Эдении Шао Кан нацелился на Землю. Он послал своего колдуна Шан Цунга в Земное Царство, дабы начать Смертельную битву. Защитник земного царства Бог грома Рейден начал собирать бойцов для проведения турнира. Организация Белого Лотоса, воспитывавшая чемпионов для Смертельной Битвы, направила Великого Кунг Лао на турнир. Он победил Шан Цунга и взял титул Великого Чемпиона. Но спустя некоторое время Шан Цунг вернулся, и вернулся не один, а с принцем расы Шоканов Горо. Тут начался следующий турнир. Добираясь до Горо, Кунг Лао убрал всех на своем пути, но, к сожалению, в финальной схватке не смог одолеть настолько могущественного противника. Тот сломал ему позвоночник. Горо побеждал на протяжении 9 турниров. И вот за два года до следующего турнира Кван Чи нанял Старшего Саб-Зиро (Би-Хан) для того, чтобы тот забрал некий амулет. Как оказалось позже, это был амулет, который спрятал Рейден. Кван Чи оказался слишком хитрым и коварным и в то же время нанял воина Ханзо Хасаши из клана Ширай Рю. Каждый шел к амулету своей дорогой, но всё-таки, они встретились в Шаолиньском монастыре. Саб-Зиро вышел победителем из этой схватки. Ханзо умолял о пощаде, но победитель не слушал.

Он вырвал ему голову с позвоночником, исполнив тем самым своё коронное добивание. После кражи, Би-Хан отправился в Земное Царство. В это время Куан Чи под видом Саб-Зиро напал на клан Ширай Рю и перебил их всех, включая семью Ханзо. Тот в свою очередь попал в Нереальность, как и рассчитывал Куан Чи, и как любой воин с честью решил отомстить Би-Хану за смерть клана и семьи. Он переродился призраком и назвал себя Скорпионом. Тем временем, одолев всех 4-ых элементалей-хранителей, Саб-Зиро всё же добыл амулет, но ненадолго, Куан Чи сразу же отобрал его, рассказав о предназначении амулета, а именно то, что он собирается освободить Шиннока из Ада. После исчезновения Куан Чи появляется Рейден. Он переубеждает Би-Хана отправится в Ад и помешать Куан Чи, отняв у того амулет. Попав в Ад, Саб-Зиро увидел перерожденного Скорпиона. Наполненный гневом Скорпион не смог победить Саб-Зиро. Победив, БиХан преодолевает мост Бессмертия и достигает крепости Шиннока. Там он встречает трех наёмников Куан Чи, и вновь выходит победителем из схватки, оставляя в живых только Сарину. Она соглашается помочь ему, взамен на то, чтобы остаться в живых. Саб-Зиро находит Куан Чи и вступает с ним в бой. Сарина, видя, что Саб-Зиро проигрывает, помогает ему, но в тот же миг получает ранение от Шиннока. Би-Хан победив Куана Чи, вступает в бой с Шинноком. Победив противника, он забирает амулет и возвращает его Рейдену. На тот момент они ещё не знали, что Куан Чи опять оказался хитрее всех и подменил медальон. Прошло два года. Начался новый турнир смертельной битвы. Рейден понимал, что десятый турнир к ряду ни в коем случае нельзя проиграть. Он постарался найти лучших воинов Земного царства, среди которых были: монах Шаолиня - Лю Кан, боец специального подразделения США - Соня и весельчак, актер и просто красавчик - Джонни Кейдж. У каждого из них была своя причина, по которой они приняли участие на турнире. Лю Кан был отправлен на помощь Рейдену организацией Белый Лотос. Соня шла по следу

Кано, который был лидером криминальной группировки Чёрный Дракон, но не в этом дело. Во время его вычисления, Кано зверски убил напарника Сони. Она поклялась отомстить. Именно поэтому она села на корабль и отправилась на остров Шан Цунга, ничего не подозревая о турнире. Ну а Джонни Кейдж злился на критиков, которые называли его не настоящим. Для того чтобы доказать всем своё мастерство в боевых искусствах он решил отправиться на турнир, так же ничего не подозревая о его предназначении. С помощью Рейдена воины Земного Царства одержали победу. Сначала Лю Кан расправился с Горо, затем одержав победу над Шан Цунгом, стал новым чемпионом турнира. Скорпион снова сразился с Саб-Зиро и на сей раз вышел победителем, отомстив за свою гибель и гибель своей семьи. На тот момент он ещё не знал о настоящем убийце. Разъярённый поражением Шан Цунга, Шао Кан уже подумывал убить своего колдуна. Но тот предложил провести ещё один турнир, но уже во Внешнем Мире, вся прелесть этого турнира была в том, что на этот раз, на кон ставилось всё. Побеждает Шао Кан – Земля его. Выигрывают воины Земли – воины Внешнего Мира больше никогда не начнут новый турнир против Землян.

26


СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ Шао Кан одобрил план Шан Цунга, даже отблагодарил его, вернув молодость. Шао Кан приказал ордам Таркатанов, те были основными жителями Внешнего мира и выделялись своим уродством, выраженным в длинных и острых зубах и выдвигающихся клинках из рук, атаковать академию Ву Ши, в которой воспитывался Лю Кан. Таркатаны перебили большую часть друзей Лю Кана и разозлили его настолько, что тот последовал за воинами Кана во Внешний Мир. В своём путешествии он оказался не один, к нему присоединились: Кун Лао (потомок Великого Кун Лао), Джонни Кейдж и майор Джэксон Бриггс (Джакс), который отправился в путешествие, чтобы найти во Внешнем Мире Соню Блэйд. И хотя они знали, что направляются в ловушку, им удалось расстроить планы Шао Кана, Лю Кан вновь победил его, а Джакс вытащил из плена Соню. Так же, Китана, приемная дочка Шао Кана, узнав правду о своей настоящей семье, а так же о своем клоне по имени Милена, созданной по приказу Шао колдуном Шан Цунгом, примкнула к Воинам Земли, дабы победить его. Милена хотела вернуть её Шао Кану, но за это она поплатилась смертью от рук своей «сестры». Но воины Земли понесли потери. Во время схватки с Мотаро погиб Джонни Кейдж. Параллельно на турнир прибывает Младший Саб-Зиро (Куай-Лян) из клана Лин Куэй, для того чтобы отомстить убийце брата – Скорпиону. Вместе с ним на турнир отправляется его лучший друг - Смоук. Узнав об этом, Скорпион тоже появился на турнире. Он подумал, что это Би-Хан, но когда он увидел, что этот Саб-Зиро пощадил своего противника, он понял, что это совсем другой человек. Куай Лян вызвал его на бой. Оба соперника бились на равных, но из уст Саб-Зиро, Скорпион узнал о непричастности Би-Хана к смерти клана. Узнав правду, Ханзо отправился в Нереальность мстить Куан Чи. После победы Землян СабЗиро и Смоук вернулись в Лин Куэй, где их грандмастер начал экспериментировать с кибернетизацией своих воинов, первыми попали под кибернетизацию Сектор и Сайрекс. Первый по своей воле, второго за-

ставили. Саб-Зиро, Смоук и многие другие не хотели подвергаться этим опытам. Лишь двум из всех них удается сбежать. Это были, как не трудно догадаться, Саб-Зиро и Смоук. Увы, Смоука поймали и превратили в киборга. В честь своего друга, Куай Лян срывает свою маску, показывая, что отрекается от Лин Куэй. Грандмастер отправляет Смоука, Сектора и Сайрекса на поиски Саб-Зиро. Император Внешнего Мира не мог просто смериться с поражением. Он ответил на это поражение, воскресив королеву Синдел, мать Китаны, в Земном Царстве, что позволило ему нарушить правила турнира и присоединить Землю к своей империи. Каждый воин Земного царства готовился к этой битве по-своему. Джакс сделал железные имплантаты рук. Рейден сделал заклинание, которое не давало Шао Кану забирать душу воинов Земли. У Землян появляются новые союзники. Один из них Страйкер – лидер отряда по усмирению беспорядков. Во время нападения на его город, он остался единственным выжившим среди многомиллионного населения города. Он не понимал, почему именно он. Но потом к нему пришло видение присланное Рейденом. И он решил присоединиться к Воинам Земли. Абсолютная противоположность ему – Кабал. До вторжения Шао Кана он состоял в криминальной группе «Черный Дракон». Но после того как его ранили воины Императора Внешнего Мира, он стал уродом. Вся его кожа покрылась ожогами, а дыхание его поддерживалось с помощью специальной маски-распиратора. Этот случай изменил его навсегда. Он присоединился к Рейдену, чтобы защитить Землю и больше никогда не связываться с преступностью. Ещё одним немаловажным бойцом, примкнувшим к Рейдену, был Ночной Волк. После того как он спас население своего родного города, он сам разыскал Рейдена для того чтобы объединить свои силы с бойцами Земли. Джонни Кейдж из за слияния двух миров не смог попасть на небеса, но ему был дан выбор от которого он не смог отказаться: вернуться в своё тело и помочь Землянам выиграть в этой битве, но был и подвох. Если Земляне выиграют, то Джонни

Кейдж автоматически умирал и попадал на небеса. Не смотря на это, он решил помочь своим друзьям. Шао сметал города на своем пути, не малую роль в этом, конечно же играли примкнувшие к нему воины, такие как: Сайрекс, Сектор – два известных нам киборга. Ермак – смертельное оружие Шао Кана. Он собрал его из душ убитых им противников. И Рейн, который старался вести свою «скрытную игру» у Шао за спиной потому, что тот убил его отца, когда вторгся в Эдению. Но Воинов Земли было уже не остановить. Задача Сектора и Сайракса провалилась. СабЗиро первым нашел Смоука и смог «разбудить» его душу. Вместе они сразились с Сектором и Сайраксом и победили их. Куай Лян даже смог перепрограммировать Сайрекса на убийство Шао Кана, но тому не придется выполнять приказ, за него всё сделает Лю Кан. И вот все бойцы Земного царства снова собрались вместе, и снова смогли победить Шао Кана, покончив с его угрозой и сильно ослабив позиции императора во Внешнем Мире. Ни принц е с с а Шоканов Шива, ни воскрешенный демон Би-Хан, а нынче уже Нуб Сайбот не смогли ему помочь. Посланные убить Китану Рептилия и Джейд тоже вернулись не с чем. А Джейд так воо б щ е о с т а лась помогать Китане.

27


СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ Так же принцесса Эдении смогла переубедить свою мать – Синдел, которая повернулась против своего Императора. Шао Кан был ранен, но что было ещё хуже для него, Эдения снова стала свободным миром. Синдел и Китана начали править этим миром. Но трофеи с поля боя он всётаки получил. Одним из таких трофеев оказался Смоук. Его заточили на 10 лет в темницу. И только через некоторое время Нуб Сайбот вытащил его оттуда. И тот начал слушать лишь его приказы. Прошло некоторое время, начали развиваться чувства между Китана и Лю Каном. Рейден помогал землянам отстраивать города. Кейдж наконецто смог попасть на небеса, а Синдел начала восстанавливать Эдению. Но кое-кто ещё не сидел, сложа руки. А именно – Шиннок. В Нереальности он сплотил вокруг себя мощнейшую армию для вторжения на Землю. В неё входили Куан Чи, Нуб Сайбот, Таня и другие сильнейшие бойцы. Он оказался куда хитрее Шао Кана. Для начала он послал Таню в Эдению, чтобы та в свою очередь втерлась в доверие Синдел с Китаной. И у неё всё получилось. Она уговорила королеву Синдел открыть портал для группы беженцев, искавших безопасное убежище. И одним из них оказался падший старший бог Шиннок, а сам портал вел в Нереальность. Легко захватив неокрепшую Эдению, он решил заключить Китану в темницу. Тем самым он планировал использовать её как приманку для Лю Кана. Затем, будучи на Небесах, Шиннок нанёс настолько большой урон насколько смог, разрушив всё, что можно, а также убив нескольких Старших Богов и богов рангом ниже. Фуджин и Рейден успели сбежать на Землю. Тем временем убитый ещё во время второго турнира Джонни Кейдж, скитался по миру в виде духа, следил за жизнью своих друзей, поглядывал на то, как мило спит Соня и вообще всячески присматривал за ними. Но когда он увидел, насколько силен Шиннок, Джонни понял, что Воинам Земли не справится с нависшей угрозой. Он отыскал Рейдена и попросил вернуть его на Землю для того, чтобы помочь Защитникам Земли. Рейден выполнил его просьбу и Кейдж

вернулся к друзьям. Он стал сильнее и быстрее, но всё так, же не растерял тяги к Соне. Бог Грома поручил собрать воинов Земли Лю Кану, чем тот и занялся. Саб-Зиро решил почтить дань Би-Хану и надел его костюм, он всё ещё помнит советы своего старшего брата, ведь тот был в Нереальности и знал, как победить Шиннока. Но Куай Лян не знал, что Куан Чи вновь смог затуманить разум Скорпиона и внушить ему то, что именно Младший Саб-Зиро жестоко убил его семью. Когда Скорпион нашел СабЗиро, началась схватка не на жизнь, а на смерть. Но тут появился Куан Чи и поведал правду Скорпиону, о том, что именно он убил его семью, так же добавив, что тот нужен был лишь для вычисления местонахождения Куай Ляна. Куан Чи уже собирался нанести смертельный удар Саб-Зиро, но Ханзо успел утащить того через портал, тем самым сохранив его жизнь. Лю Кану на помощь приходит один из бывших учеников организации Белого Лотоса - Афроамериканский боец Кай. Он, так же как и другие бойцы отправляется в Эдению на помощь Рейдену в сражении с воинами Шиннока, которыми командовал Рейко. Войска Шиннока проигрывали, и тут за ним пришел Лю Кан, который и вызвал его на поединок. Могущественный злодей ничего не смог противопоставить рвению Лю Кана к победе над ним. И проиграл. Лю Кан освободил Синдел, а Китану освободила Милена, которую вернул к жизни Шиннок, даровав ей, способность читать мысли «сестры». Правда, освободила она её не для того, чтобы помириться, а для того, чтобы взять реванш. Она думала, что имеет право на трон Эдении. Китана без труда одолела её и закрыла в темнице. Рейко был убит, по словам многочисленных свидетелей битвы, но трупа не нашли. Рейден заточил Шиннока в Нижний мир, куда так же отправились Куан Чи и Скорпион.

Воины Земли праздновали победу и думали, что на этом то, наконец, всё закончится. И вправду, все значимые угрозы были уничтожены: Онага – убит Шао Каном, сам Шао переживает не лучшие времена, а Шиннок находится в Нижнем Мире. Но по стечению обстоятельств, а может быть и случайно, Куан Чи во время побега от Скорпиона попадает в древнюю гробницу, в которой находятся мумифицированные остатки непобедимой армии Короля Драконов (Онага) — первого императора Внешнего Мира. Колдун понимает, что, воскресив эту армию, он может стать непобедимым. Но для этого ему необходимо поместить в мумии души воинов. Для этого он предлагает сделку другому колдуну — Шан Цунгу, пообещав ему бессмертие и вечную молодость, если тот согласится. Так рождается Смертельный Альянс. Перед тем, как начать исполнение своих планов, колдуны решают убрать тех, кто может им помешать. Первой их целью стал император Внешнего Мира — Шао Кан. Найдя Кана в его дворце, они присягнули ему в верности. Но это был лишь отвлекающий манёвр. Как только представилась возможность, колдуны убили Шао Кана. Затем они перенеслись в Земное Царство для того, чтобы устранить главную преграду на своем пути, а именно Лю канна. Шан Цунга вызывает на бой Лю Кана и конечно же, начинает проигрывать.

28


СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ В этот момент Куан Чи, используя магию, ударяет Лю Кана в спину. Оглушенный Лю Кан уже ничего не может сделать против Шан Цунга. Тот сворачивает ему шею и мстит за прошлое поражение, забрав его душу. Тем временем Сектор стал грандмастером Лин Куэй. Узнав об этом, Саб-Зиро решил вернуться в Лин Куэй и сразиться с Сектором. Киборг был повержен и Куай Лян стал новым грандмастером. В честь этого он начал набирать новых учеников, первым из которых стала Фрост. Она обладала такой же магией, как и Саб-Зиро. Оба они отправились во Внешний Мир, чтобы сразиться со Смертельным Альянсом. Но СабЗиро не смог дойти до дворца Шан Цунга — Фрост попыталась отнять у него Медальон Дракона, который символизировал власть над кланом. Но она не смогла контролировать его силу и погибла. В поисках места, чтобы её похоронить, Саб-Зиро нашёл старый замок, в котором некогда обитала раса криомантов, умеющих повеливать холодом. Саб-Зиро пришёл к выводу, что он является их потомком и чтобы почтить их память надел на себя броню воина этой расы. При помощи неё, удалось отбиться от отряда Таркатанов и вернуться на Землю. До вступления в Смертельный Альянс, Шан Цунг не торопился с захватом Земного царства. Он отправился в Японию, где нашел одаренного бойца Кенши. Цунг претворился мудрым учителем по имени Сонг. И посоветовал тому найти достойный его меч, который хранится в одной старой гробнице. Стоило Кенши открыть колодец, в котором, по словам Сонга, лежал меч, души мёртвых воинов атаковали его и Кенши ослеп. Сонг затем открыл свою истинную сущность Кенши. Он узнал о том, что Кенши принадлежит к давно забытому роду воинов и решил поглотить души его предков. Поглотив души воинов Шан Цунг оставил ослеплённого Кенши умирать в гробнице. Но уже слепой воин не погиб. Меч, о котором рассказывал Шан Цунг, существовал на самом деле. Он привлёк к себе Кенши и смог вывести его из гробницы. Несколько следующих лет Кенши изучал телекинез

и старался научиться видеть во тьме своих глаз, но главной его задачей была месть Шан Цунгу. Примкнув в отряд Сони и Джакса, он отправился в Внешний мир, для спасения агента Джакса – Сайрекса. Путешествуя по Внешнему Миру, Кенши столкнулся с Ермаком и, сжалившись над ним, он уничтожил его связь с Шао Каном и таким образом даровал этому воину свободу. В благодарность за это Ермак пробудил в Кенши талант к телекинезу и смог научить его, как использовать новую способность в бою. Также он обучил Кенши чувствовать присутствие людей и объектов рядом с ним. Скоро Кенши узнал о Смертельном Альянсе, но сообщить об этом на Землю он не сумел из-за того, что штаб-квартира Агентства по Исследованию Внешнего Мира была уничтожена агентом Красного Дракона Хсу Хао. Смертельный Альянс между тем знал о присутствии Кенши во Внешнем Мире и послал Мавадо убить воинамечника. Мавадо сразился с Кенши и победил, оставив воина умирать. Но его спас Саб-Зиро. Кунг Лао узнав о смерти Лю Кана, захотел лично отомстить Шан Цунгу и Куан Чи за смерть своего друга. Но поняв, что силы не равны, он решил отправиться к Бо Рай Чо – учителю Лю Кана. И тот решил помочь Земному Царству, хотя сам был из Внешнего. Для начала он освободил Ли Мэй, а затем принялся за обучение обоих учеников. Узнав о надвигающейся угрозе, Рейден отправился на небеса, дабы попросить помощи у Старших Богов, но те отказали ему. После этого он решил оставить пост Старшего Бога и вернуться на Землю, помогать друзьям в защите Земли. Но на этот раз удача отвернулась от Рейдена. Джакс, Соня Блейд и Джонни Кейдж погибли в битве с отрядами воинов из расы Таркатан. Китану убил Куан Чи, а Кунг Лао убил Шан Цунг. В отчаянии Рейден напал на обоих колдунов перед Вихрем Душ. Шан Цунг оглушил Рейдена, метнув в него одну из душ, в то же время его атаковал Куан Чи, и Рейден был побеждён. Он пришел в себя, когда Онага, Король Драконов, появился на месте событий. Забыв о вражде, он вме-

сте с Шан Цунгом и Куан Чи напал на Онагу. Поняв, что их совместные усилия напрасны, Рейден изверг саму свою божественную сущность, произведя взрыв чудовищной силы, который уничтожил обоих колдунов, Вихрь Душ и стёр с лица земли гробницу Онаги. Но сам Король Драконов остался цел и невредим. Рейден, ослушавшись Старших Богов, решил возродиться на Земле. Но когда он увидел, что люди делают с Землей, как уничтожают её, всё это пробудило сильнейший гнев в нем. Он начал применять совсем другие методы в защите Земли.

29


СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ Старшие Боги не захотели признавать своё бессилие. Следующим чемпионом был выбран Скорпион. Он должен был убить Онагу, взамен ему бы были возвращены его семья и клан. Тем временем, Суджинко, собравший все орудия Камидогу для Онаги, решил искупить свою вину и помочь воинам Земли. Дух Лю Кана узнает, что Онага подчинил себе всех его друзей. Найдя Ермака, он вместе с ним освобождает своих бывших друзей от заклятий Онаги. А Скорпион вызывает на бой Онагу. В ходе наисложнейшей битвы, Ханзо всё-таки выигрывает, но не он наносит последний удар. Убивает Онагу именно Суджинко, из-за чего Скорпиона лишают половины награды. Ему возвращают клан, но такими же призраками, как и он. Ночной Волк, прибыв в Преисподнюю, привязал душу Онаги к этому проклятому месту и таким образом покончил с его существованием во Внешнем Мире, попутно освободив Рептилию из-под его контроля. Прошло много месяцев после этих событий. Рейден так и не вернул Лю Кану тело и вообще старался защитить Землю, так как её защищать не надо было. Всё это в купе, беспокоило Джонни Кейджа. Его терзали сомнения, вопросы, да и волн ов а л с я он изрядно. Он отлично пони-

мал, что если на Землю постигнет новое зло, то Земляне проиграют, ведь отсутствовал завсегдатай – лидер Лю Кан. Он не понимал, почему ничего не происходит. И вот в один момент ему начали приходить видения. Поначалу видения были смутные, но затем он начал в них различать отдельные места, а главное, Шиннока. Он приходил в эти места и точно видел следы того, что здесь был Шиннок. В одном из следующих видений Кейджу удалось чётко услышать, что в следующий раз Шиннок появится на острове Шан Цунга. Кейджу удалось найти там Шиннока, который давал указания Куан Чи собрать силы Тьмы и захватить крепость Шао Кана во Внешнем Мире. После того, как Куан Чи ушёл, Кейдж атаковал Шиннока. Тот был удивлён, но смог быстро создать костяную руку, чтобы схватить Джонни. Тому удалось увернуться и удачно нанести теневой удар Шинноку в грудь. Падший бог бежал через телепорт, а Кейдж понял, что теперь, зная о новой угрозе от Шиннока, он должен найти остальных воинов. На собрание воинов Джонни Кейдж рассказал о встрече с Шинноком и хотя его рассказ о том, что ему удалось в одиночку сразить Шиннока, звучал странно, тем не менее, его слова о новой угрозе звучали правдоподобно. В качестве нового лидера земных воинов Кейдж повёл силы Света на бой в Эдению с силами Тьмы. Давнее пророчество Дели, Старшего Бога, начало сбываться. Её сыновья Тейвен и Дэйгон были пробуждены. Также она предсказывала, что все силы Земли и других миров сойдутся на кратере Эдении для того, чтобы сразиться с Блейзом, который в свою очередь охранял в себе силу неведомую никому. Все воины собрались в кратере, и началась эпиче-

ская битва. И победителем из всего этого вышел…Шао Кан. Да, он был воскрешен и финальной битве первым добрался до Блейза. Затем ему пытался помешать Рейден, но всё, что не делал Бог Грома, сводилось к нулю. Шао стал бессмертным. И чтобы переписать историю Рейден отправляет через заколдованный амулет послание самому себе в прошлое. Здесь и начинается история новой Смертельной Битвы. Всё начинается сначала, сможет ли Рейден спасти Землю от неминуемой гибели от рук Шао Кана? Ответ на этот вопрос узнаем в новой части сериала.

30


ТЕХНОЛОГИИ

С

пустя 6 лет со времени выхода портативной консоли PSP (Playstation Portable) японская компания Sony порадовала нас многочисленной информацией о её логическом продолжении. Новая приставка получила рабочее название NGP (Next Gen Portable), которое, кстати говоря, намного больше пришлось по душе геймерам и разработчикам, но позже было заменено на PSVita. Внешний вид приставки ещё пока не окончателен и на данный момент он представляет собой немного «потолстевшую» PSP, с добавленным вторым аналоговым стиком, что можно отнести к несомненным плюсам. Вдобавок ребята из Sony переработали сам механизм, теперь управление станет аналогичным своему старшему брату - PS3

Техническая сторона вопроса •

CPU: ARM Cortex A9 core (4 ядра) • GPU: SGX543MP • Сенсорный экран: Технология OLED, диагональ 5 дюймов (соотношение сторон 16:9), разрешение 960 x 544 точек, поддержка до 16 миллионов цветов, поддержка мультитач • Сенсорная мультитач-панель на задней крышке консоли (например, пробегая по ней пальцами, мы заставим героя подняться, по верёвке). • Новый формат карт памяти- NVG, разработанной SONY специально для PSVita. Именно на этих носителях будут распространяться игры, помимо PSN. Всё это опасно напоминает историю с картриджами для NDS, что даёт надежду пиратам на взлом с помощью «универсальной карты». Однако сами SONY заявляют, что данный способ распространения данных выведет безопасность для игр на новый уровень. • Три датчика движения: гироскоп, акселерометр и электронный компас. • Доступ к PlayStation Network, в которой будет поддержка системы Трофеев, как и на PS3. • Возможность воспроизводить игры с класической PSP (не все, а только те, которые будут адаптированы),minis-игры из PSN, игры с PS1 и если верить слухам, то и поддержка PS2 тоже будет присутствовать. • Камеры: Передняя и задняя камеры(частота смены кадров: 120 кадров/сек 320x240 (QVGA), 60 кадров/сек @640x480 (VGA))

этот парень явно рад новой консоли

31


ТЕХНОЛОГИИ • Звук: Встроенные стереодинамики • Встроенный микрофон • Определение месторасположения с помощью Wi-Fi • Беспроводные модули: Модуль 3G • Wi-Fi: IEEE 802.11b/g/n (режим инфраструктуры, режим Ad-hoc) • Bluetooth 2.1 а также EDR (A2DP/AVRCP/HSP) • Поддерживаемые форматы аудио и видеоматериалов: ■ музыка: MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3 MP4 (MPEG-4 AAC) WAVE (линейная импульсно-кодовая модуляция) ■ видео: MPEG-4 обычный профиль (AAC) H.264/MPEG-4 AVC профили Hi/Main/Baseline (AAC) ■ фото: JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG Судите сами! Как по-моему – очень впечатляет. Да… буквально несколько лет назад четырёх ядерный CPU был желаем, но мало досягаем обладателям персоналок, а уже в конце этого года вы сможете почувствовать мощь процессора в портативном устройстве размерами всего 182.0 x 18.6 x 83.5мм. Что же, с железной составляющей мы, пожалуй, закончили.Теперь поговорим о новом интерфейсе, который заменит старый добрый xmb. А именно, о Live Area. Итак. Новое меню, которое напоминает нам одновременно о Os Android, IOS и WindowsPhone 7. Хотя и выглядит по-своему индивидуально. Так же, как и в выше названных системах, мы будем передвигаться по меню «пролистывая» его пальцами. Ну и конечно же кнопками. Так же в новой системе будут включены некоторые весьма любопытные сервисы: например, один из них, будет отслеживать, кто и во что играет вокруг вас с помощью 3G соединения. Или прямо во время игры вы сможете выйти на экран, на

котором будут видны ваши друзья, достижения, чаты и тому подобное.

Давно не брал я в руки шашек

Ну и, наконец, о том, для чего это всё затевалось, об играх.На это раз, в отличие от презентации первой PSP 6-ти летней давности Sony прибыла во все оружии. Что может подкрепить продажи в дни релиза лучше, чем начальный набор игр для консоли? На прошедшей Е3 Нас побаловали геймплеем таких игр как Uncharted, Resistance, Killzone, LittleBigPlanet, Street Fighter x Tekken, Wipeot и др. И это было великолепно! Особенно отличился Uncharted. Не сказать, что он выглядел как вторая часть на брате старшем, но планку взятую Uncharted drake’s fortune он все же достиг. И уже сейчас понятно, что Vita стоит своих денег, а именно ожидается два варианта: • только Wi-Fi-250$ • 3G и Wi-Fi -300$.

■ Для серии Uncharted нет преград

На прилавках консоль обещает появиться к католическому рождеству этого года. Хотя когда новое творение Sony доберётся до России – это второй вопрос. Но я всё же надеюсь, что мы с вами, дорогие друзья, сможем порадовать себя хорошим подарком на Новый год. Отдельно радует список компаний, которые согласились вести разработки для новой консоли. А именно это такие гранды игростроя как Capcom, Codemasters, Konami, Sega, Activision, Epic Games, Ubisoft, Warner Bros, 2K Games, 2K Sports, Rockstar Games и другие.

■ Лови! Лови! Помидор улетает! 32


ТЕХНОЛОГИИ

Автор Павел Лобанов

Когда история зарождается у вас на глазах

Начнём с того что 2010 год ознаменовал себя годом новой моды на планшетные компьютеры. Вы спросите почему? Назовём это своего рода эволюцией, вспомните свой первый мобильный телефон, что он умел? Звонки, смс, монофония ну и игра типа змейки или тетриса, а теперь взгляните на нынешний. Готов поспорить, что на нём почти нет привычных кнопок, и он способен выполнять почти тоже самое что и ваш домашний компьютер. Интернет, почта, работа с документами, игры, всё что угодно и всё это умещается в карман. Обычно жертвами таких «игрушек» становятся люди которые почти всё делают на бегу, у них просто нет возможности сесть за полноценный компьютер или игровую приставку то на помощь приходит любимый смартфон. Идёшь по улице, слушаешь музыку, едешь в транспорте можно поиграть в самые навороченные игры, ко-

торые штампуют как с китайского конвейера. Выдалась свободная минутка можно и в асечку залезть. И хочется задать себе вопрос «а чего нам ещё не хватает?». Мы провели небольшой опрос среди жителей Москвы и выяснили, что большинству людей нужны по своей сути простые вещи: батарея поживучей ну и экран побольше. Вроде всё просто, тогда начнём раскапывать историю с другой стороны. Компьютеры, большие, мощные с кучей дополнительных девайсов, которые подключаются в зависимости от требований владельца, всё бы хорошо, но только такую махину с собой не потаскаешь. Тогда в дополнение к настольным ПК пришли ноутбуки, а там уже не трудно догадаться, что и нетбуки. Чем плох нетбук? Малое время работы, в среднем 4-5 часов и притом что вы будете сидеть в офисе печатая документацию, ради всего остального приходится постоянно таскать с собой зарядное устройство, что сами

понимаете не очень удобно. Для большего комфорта нужна мышь, особенно если дело доходит до игр. В итоге нетбук может поместится в вашу сумку но скорее всего кроме него там больше ничего не будет. Таким образом мы подошли к основному вопросу «как получить максимум производительности при максимуме комфорта при работе и транспортировке оборудования?» И наш ответ – Планшетный компьютер.

Зачем и почему

Вы спросите, почему Ipad 2? Ведь есть целая гора других планшетов на том же Android. В Америке да и в остальном мире Ipad 2 является доминирующим устройством среди планшетов, он сравнительно дёшев для среднего жителя Европы и Америки и как говорится с ним не нужно парится, включил – синхронизировал с ПК и пошёл. Увы, в России Apple не очень-то любят, одни говорят что дорого, другие считают наличие у человека яблочной продукции дурным тоном типа «купил дорогую бессмысленную побрякушку». Отчасти они правы, для среднего жителя нашей бескрайней страны, покупка продукция Apple выливается в язву кошелька, остальные же догадки лишь продукт людского невежества. Невежество же идёт от банального «у меня никогда не было Iустройства» и до «я крутил Ipad у друга и ничего не понял». Дабы не разводить длинные дискуссии

33


ТЕХНОЛОГИИ скажу, что мы выбрали Ipad 2 как одну из портативных игровых консолей, на которую выходят очень качественные игры, такие как Real Racing 2 и Infinity Blade.

Что внутри

В планшете стоит мощный процессор А5 общей тактовой частотой 1ГГц. Хотя нет, это можно прочитать на любом другом сайте, лучше мы разберём всё как есть на деле. Прелесть Apple в том, что всё программное обеспечение пишется чётко под определённую прошивку, и из этого следует что запускаемое приложение никогда не будет тормозить, будь то офис или самая навороченная игра, лагов никогда не будет. Батарея очень маленькая внешне и очень большая по энергоёмкости, можно её реально хватает на 10 часов работы, в нашем использовании батареи хватает на двое с половиной суток. Много это или нет? Решайте сами. Экран большой, в обычном использовании подсветка выкручена на приблизительно 25% что обеспечивает полную читаемость в помещении. На улице в яркий солнечный день можно подкрутить подсветку до 50% процентов и опять всё же будет читабельно так же можно включить светодатчик, который будет сам регулировать уровень подсветки. Звуковые данные вполне хороши, звук стал немного объёмнее по сравнению с первым поколением, автору данной статьи даже удалось сделать из айпада и автомобиля своего рода кинотеатр. Камера, их тут целых две: задняя хорошего качества, и лицевая по хуже, но для FaceTime (аналог Skype) хватает, единственный минус что камеры чувствительны к свету, чуть чуть света не хватает и сразу появля-

ется зернистость. С видео есть небольшая проблема, и скорее она появляется только у русских людей, хотите кино или сериал на Ipad? Купите в itunes и всех делов, скажет вам Американец. Ну а для Русских читателей я оговорюсь, что Айпэд читает только видео формата Mp4. Скачиваете ролик с интернета, конвертируйте в вышеозначенный формат и всё отлично. Почта и Интернет, тут всё понятно ведь веб сёрфинг это и есть основная цель всех планшетов, Браузер Safari довольно быстр, в какой-то момент я поймал себя на мысли что он даже немного быстрее, чем Google Chrome на Нетбуке. В начале с непривычки можно запутаться и долго копаться, в поиске закладок и т д. Игры, это отдельная тема для разговора. Такие гиганты игропрома как Ubisoft, THQ, Gameloft, Remedy, Epic games. Вовсю выпускают игры отличного качества, которые по графике давно переплюнули все существующие портативные консоли. Хотелось бы отметить особенно Приложение IBooks. Оно бесплатно позволяет превратить планшетник в читалку. Читает программа форматы ePub. В BookStore можно найти гору книг на разных языках, увы на русском книг пока ничтожно мало, но есть выход скачивать с интернета книгу формата ePub заливаете на айпэд и радуетесь, так же ibooks читает PDF формат, а это означает то что вы можете получать удовольствие от нашего журнала прямо на своём айпэд. Ну и конечно же очень большой плюс это вес планшета, в цифрах кажется что вес не очень то и изменился но руки сотню раз скажут вам спасибо, после 3 часов игры в Angry Birds.

Старт Продаж в России

Официальный старт продаж начался в Москве 27 мая в 19:00 в ТРЦ Европейский в магазине Re:store. Ажиотаж, конечно же, был, первым официальным покупателем стал Паша Фирсов из Электростали, как он рассказывал он приехал к 9 утра, чтобы стать первым. Его фото мы помещаем в нашем журнале. Можно было бы рассказать всё красочно, но лучше рассказать, как всё было на самом деле. Мне по обстоятельствам получилось появиться только к трём часам, думая, что людей особо много не будет, я не спеша подошёл к магазину, где увидел толпу людей, которая уже записывалась в очередь, я оказался 36, подумал про себя, что это я ещё поздно пришёл. Тут не было фанатизма, просто работники магазина начали говорить, что планшетов не очень много, отчего люди начали волноваться. Время шло, люди приходили и вот в списке уже за 160 человек. В шесть вечера по номерам стали строить очередь, отчего весь этот серпантин от магазина вился змеёй по всему этажу. Но если в США люди стояли в очереди и спокойно зашли. То у нас, как только магазин открыли, то вся очередь модифицировалась в разъярённую толпу и повалила в магазин. Подводя итог, скажу, что на 15 человеке Пэды начали заканчиваться и люди начали изыскивать альтернативы, ставя под угрозу взять планшет без 3g или с меньшим объёмом памяти, но в итоге, как и планировали, первые 50 человек получили своё, а вот остальные, мягко говоря, обломались. В последующих выпусках журнала мы будем обозревать самые интересные игры, программы и секреты по работе с этим замечательным устройством по имени Ipad2. Итак, покупая Ipad2, вы получаете: ▷ Качественный аппарат ▷ Возможность забыть о лагах ▷ Постоянно обновляемое П.О. ▷ Качественные приложения

34



В журнале работает рубрика «Вопрос-ответ». Присылайте интересующие вас вопросы и вопросы о жизни журнала. Самые интересные попадут на страницы журнала в последующие номера. Приём вопросов осуществляется по почте nextgen_quest@live.com и в соответствующей теме в контакте.

Наша редакция постоянно нуждается в новых талантах. Если вы умеете и любите делиться с миром своим мнением и писать обзоры, превью или всегда хотели этим заниматься, то милости просим в наши ряды. Оставляйте свои заявки в теме в контакте или свяжитесь с главным редактором лично, с пометкой журнал. ICQ: 492-331-851 Skype: garden_man14 Так же если у вас есть идеи и предложения, мы с удовольствием выслушаем и примем во внимание. Ждём вас! С уважение редакция журнала NextGen

В СЛЕДУЮЩЕМ НОМЕРЕ Shadows of the Damned Dungeon Siege 3 F.E.A.R. 3 Alice Madness Returns Mass Effect 3 The Elder Scrolls V: Skyrim Uncharted 3 Modern Warfare 3 Bioshock Infinite Driver San Francisco RAGE


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.