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SPIELER I von Franz Solms-Laubach Jugendliche und ältere ComputerSpieler verbringen immer mehr Zeit am PC. Mehr als 30 Stunden pro Woche verspielen Vielzocker demnach auf Plattformen wie World of Warcraft, Counter Strike oder Second Life. Ein erheblicher Teil von ihnen verbringt dabei den Großteil ihrer Freizeit in virtuellen Welten: Jeder Dritte spielt täglich mehr als 180 Minuten lang im Netz. Zu diesem Ergebnis kommt eine neue soziologische Studie der Johann-Wolfgang-GoetheUniversität Frankfurt am Main. Eine Befragung von 600 deutschsprachigen Onlinespielern im Alter von 13 bis 35 Jahren durch die Forschungsgruppe des Soziologen Klaus Allerbeck zeigt, dass Jugendliche und ältere Vielzocker sich gleichermaßen Sorgen um ihren Ruf in der Öffentlichkeit machen. Hintergrund der Studie ist der Vorwurf, Online-Spieler würden zunehmend in eine realitätsferne, rechtsfreie Parallelwelt abdriften, die zudem auch schwer zu kontrollieren sei.

Alle Alters- und Berufsgruppen Das Internet erweist sich laut Studie als wahrhaft klassenloser Raum. Über alle Berufsstände hinweg spielen die Online-Gamer nämlich mit ihren anonymen Gegnern ohne ihre Lebensläufe zu kennen, geschweige denn sich dafür zu interessieren. Der Anteil der Vielspieler (mehr als 20 Stunden in der Woche, bzw. 2,9 Stunden pro Tag) liegt dabei bei den Studierenden am niedrigsten. Lediglich 21,9 Prozent der Befragten gaben an, länger als 20 Stunden zu spielen.

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spielen 30 Stunden die woche Immer länger tummeln sich PC-Spieler in den Parallelwelten des Cyberspace. Ob als Ritter, Troll oder Killerroboter – Avatare, künstliche Charaktere im Netz, haben Hochkonjunktur. Auch die Zahl der weiblichen Spieler in Online-Portalen nimmt laut einer Studie zu.


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