Pré-Calculo

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Universidade Estadual do Pará Centro de Ciências Sociais e Educação

5) Alguns gráficos alterando apenas o “a” das funções: y=x2-x-6 y=2x2-x-6 y=3x2-x-6 y=4x2-x-6

7) Alguns gráficos para as funções: y+x+4=x2 y-15x+36=y2

MODELOS BASEADOS NA FUNÇÃO QUADRÁTICA 6) Alguns gráficos alterando apenas o “c” das funções: y=x2-x-3 y=x2-x-4 y=x2-x-5 y=x2-x-6

Existem muitos problemas que podem ser modelados por uma função quadrática:  Movimento uniformemente variado (MUV);  Trajetória de projéteis;

MOVIMENTO UNIFORMEMENTE VARIADO No movimento uniformemente variado, a posição do móvel depende do tempo conforme a seguinte função quadrática:

S  S 0  V0 t 

at 2 2

Onde: S é a posição final do móvel em relação à origem; S0 é a posição inicial do móvel em relação à origem; V0 é a velocidade inicial do móvel; t é o tempo de percurso desde a posição inicial S0 até a posição final S;

EXEMPLO Um automóvel começou a mover-se num ponto que está a 20 metros distante da origem com

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